最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者殺戮ゲーム
ベルゼバブ佐藤さん
チュートリアルが終わった後の初心者戦場は、初心者以外の熟練が集まる地獄戦場です。例えば、IN率が低く公認で低階級に配属された元将官。階級を好きに選択できるため、初心者狩りをする屑、高階級の初心者狩り専門のサブ垢など初心者とは思えない人たちが集まる階級です。もちろん、高コスのフルカスの機体を使用しています。それに対して、初心者は、低コス、低カス機体で戦わなければいけません。戦闘ではなく、殺戮です。こちらは、低ブーストで足が遅いため相手の攻撃は当たる。しかし、相手は、高ブースト、高機動、こちらのロックオンも低いため高確率で当たる。運よく、攻撃を当てても相手は死なない、倒せそうになると全回復される。また、相手の攻撃を2秒ぐらい受けると殺されるという地獄です。運よく、環境機体を手に入れても、機体が大きいため、ネットやスタンで、すぐに蒸発します。
現在残っているのは、廃課金で後戻りのできない方、ガンオンが人生という方々です。ライト層は死滅しました。もし、新規でプレイしようという方は、自己責任でお願いします。
プレイ期間:1年以上2019/02/16
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あずさん
ジオでおわた感 ここまでバランスの悪い対人ゲームはなかなかないですね。火力がインフレして駆け引きなどなくなり全体的に大味すぎます。これでは人がいなくなって当然です。
せっかくのガンダムという良素材をここまでオシャカにする運営はある意味すごいですね!
プレイ期間:1年以上2016/09/02
なまぽんさん
初めてこの手のオンラインゲームをやったけど、ゲームバランスのひどさと
運営の無能さに笑いがきてしまうくらい。
まず、初心者への冷遇っぷりがすごいです。
ちょっとでも上位クラスの部屋に飛ばされると、相手に出会った瞬間やられるを繰り返し
敵の背中を取っても、火力がないので、攻撃に行っても馬鹿を見るだけなので積極的に
倒しに行けない。倒したいなら、他の人が狙った敵が死にそうになった所を横から殴りに行くのが良いです。間違っても自分から積極的に倒しに行こうなどと思わないことです。
逆を言えば、課金してでも良機体出せば相手を面白いように倒せます。
初心者がやれそうなのは、ワーカーと呼ばれる機体で、せっせと前線でがんばってる
良機体の人たちの世話をして、ゴミクズのように相手にやられて行くのを繰り返す。
爽快感は皆無ですが、これが一番です。
マゾいのが好きな人は、F鯖の連邦をオススメしますよ。
キャラ削除する前の対戦勝率が三割ぐらいでしたよ
「親方!空からグフカスが!」
プレイ期間:3ヶ月2013/04/09
連邦(笑)さん
全て嘘です
連邦は機体性能と武器がもの凄く優遇されています
さらに機体はもの凄くスリムな為攻撃が当たりにくい
逆にジオンの機体は無駄に横に広いのが多い
だから当てるのが下手とか勘違いしちゃってるレビュアーが多いのです
プレイ期間:半年2013/06/29
やれやれさん
イベントとかどんどんショボくなる一方で、
前回のEXチケットイベントでは、こんなのどうするんだっていうような
ゴミ機体が目玉商品になっていたり
現在行われている、限定戦では過去に例をみないほど
ゴミハズレを報酬に盛り込んでいる。
以前この手のイベントでは必ず入っていた新機体すら無い。
MAPも既存のものを使いまわしたり、拠点を少しいじる程度しかしない。
マジか?バカじゃね?といった声しか聞こえないのが現状。
予算と人材が最低なんだろな、とは思うが
いいかげんもう少しなんとかならんもんか?
プレイ期間:1年以上2015/04/16
バッハさん
イカサマ機体が酷い、スタングレネードやネットガンなど本来デバフ効果を有する攻撃を命中させても、あら不思議!動作制限かかる事一切なく無くそのままダッシュ格闘し続ける機体や飛んでる機体に命中させてもそのまま飛び続けるのは呆れ返った、デバフの意味ねーじゃん・・NPCはNPCでイカレタのか全く狂いの無い全く同じルートを同じ決められた動作手順で終了まで永遠と突入してくるのには笑った、評価する以前にここの投稿にもたくさんの不評、指摘として書かれている様にゲームとして見るには問題があまりにも多すぎて、とりあえず3ヶ月やったがバカバカしさに耐えられずやめた、とてもじゃないがおすすめはできない
プレイ期間:3ヶ月2016/10/20
天才ですかさん
UCアップデートにともない階級査定が変わりました。
以前はほぼ個人の戦績によって階級が上がっていったのですが
今回、レーティングによる査定に変わりました。
レーティングの詳細は発表されていませんが、階級が上下した人の話を総合すると
ほぼ勝敗に依存するもののようです。
個人の戦績に関係なく勝てばレーティングが上がり昇格、負ければ降格。
そのため、運悪く連敗した何千戦もしているうまい人が低階級になり、運良く連勝した新規さんが高階級になり、
実力に関係なくマッチングされるため試合は混沌としている。
今回の査定で一番問題と思われるのは個人でいくらスコアをだそうが負けると
レーティングが下がる事。
そのため負け濃厚となると、あきらかにやる気のない雰囲気となり、ひどい時は動いているプレイヤーが30人なんてこともある。
そのため圧勝と惨敗ばかりの試合が多く、勝っても負けてもほんとうに面白くなくなった。
やってしまったからこのまま継続ということにはこだわらず、一度以前に戻すことを強く推奨する。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
さん
過去最高に面白いゲームがでた!っと思ったのもほんの1年ほど。年々腐っていくゲーム。プレイ回数もどんどんと減って行き、たまに思い出してやってみるものの面白かった時代は二度とかえって来ないんだなと思いなおすだった。最高の素材で最低のゲームしか作れないバンナムという会社。もう関わらないほうがいいんじゃないですかね?本当に時間の無駄ですよ?
プレイ期間:1年以上2015/09/29
すごいよこのゲーム
連邦超優遇されててジオニストが虐殺されてるゲーム
ジオンに強い機体が実装されるとすぐ対応されるのに
連邦に強い機体が実装されても機体を直接下方修正しない優遇っぷり
ライトアーマーと改良グレとかフレピクとか
機体を直接下方修正しないでマップとか全体を下方修正しますw
まあおかしなGLAとかいう機体はやばすぎて下方修正したけどw
とにかく始めるなら連邦ですw
ジオンは悪役なので負けないといけませんから
プレイ期間:1年以上2015/06/12
まさん
そもそも対戦ゲー作る技術もノウハウもありゃしない、バンナム社員にそんな有能な人材がいるはずもない。
この会社は成果主義、万人受けするコンテンツよりも金をとことんまでユーザーから搾り取ることが最優先。
その根拠がガシャオンリーのシステムにあり、ほしい機体はくじ引き以外では絶対手に入らなくしていること。
バンナムが配信するガンダムゲームの大半はコレばっかりだし、重課金を迫る仕様が定着している。
運営方針が売り上げ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ユーザーなので、我々がどーのこーの騒いでも【いやならやめろ】の一言。
そして今、ガンオンから人が去りまくって危機を迎えてるけど、運営からすれば【売上下がったらガンオン配信やめればいい】としか考えていないだろうし、会社的に次のゲームを作ってまた金儲けすれば問題ないといった姿勢だろう。
つまり、この会社はなんで失敗したかを反省せずに切り捨てていくため、次に生かされないので全く進歩しない=無能集団ということ。
でなきゃプラモデルと箱庭と粗雑なグラフィックの塊みたいなゲーム作らんだろ(笑)
バンナムが関わるとこんな結果になるいい例じゃないかなガンオンは。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
asuさん
最初はおもしろそうだったのですが
やってくにつれてだんだん萎えてきます
運営がプレイヤーの意見をほぼ聞かないで自己満足のようにアプデ等をしてますから
今どれだけの人がやってるでしょうね?ほんとにガンダムが好きって人か課金してやめづらくなった人ぐらいしかいなんじゃないかなぁ
自分はこのゲームをしててガンダムが嫌いになりかけました
プレイ期間:1年以上2013/12/30
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