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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

もう飽きたので引退します

補欠の柿原 修 さん

ガンオンは半年程プレイして課金も合計2万円ぐらいしました、引退しようと思ったのは単純に飽きたからでした!
自分は連隊には入らず野良でずっとやってましたが楽しかったですよ、運営やプレイヤーの問題などいろいろありましたが、まあ自分は気にせず割り切ってやっていました、ストレスが溜まると言う人もいますがたかがゲームだし気にせずにプレイすれば楽しめると思いますよ!

プレイ期間:半年2015/09/20

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まずこのゲームの大規模戦というのは大勢の味方と一緒に戦うんだが、対戦ゲームだから勝ち負けがもちろんある。そして勝った方がおもしろいに決まってる。よく言われている連邦とジオンの機体での優劣の違いが多いと言う意見があるが、そこはもうあえて言わない。そこではなくプレイヤーの意識の問題なのね。大きく分けてプレイヤーには、エンジョイ勢と、ガチ勢に分かれるのね。エンジョイ勢と言うのは、たぶん勝ち負けを意識しないで自分が使いたい機体を乗って楽しんでる人、ガチ勢と言うのは勝つ事を意識しすぎて勝つための機体を使ってる人。MAPによるが今で言うとジ・Oがガチ勢の代表格かな。もちろんエンジョイ勢というのもジ・Oを使わないわけではない、エンジョイ勢の中にはしょうがなくジ・Oを使ってる人もいるだろう。50人もの味方がいれば当然エンジョイ勢とガチ勢が混ざって戦う事になる。本来このゲームの売りである大勢の味方と一緒に戦って楽しもうってのが、そもそも無理。だってエンジョイ勢とガチ勢の意識が違いすぎるんだからさ。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

最新のアップデートでもまだ機体サイズの格差は直ってません!
先日行われたライブ配信でもまったく触れられませんでした!
まだまだ連邦優遇システムは続きますね。

ジオンはデカイ機体が多く、連邦は細身の機体が多い。
DPゲージのシステムは「より多く被弾したほうが負ける」仕様なのに、そこが全く考慮されてない。

オブジェクトに身を隠そうとしてもはみ出た部分に被弾したら数値どおりにダメージうけるし、連邦機なら身を隠せる場所でもジオン機だと隠れられずに位置がバレることも多々あります。

おかげでジオン機だと、本拠点をこっそり殴りに行くとき、レーダーに引っかかってなくても目視でばれる可能性が高いです。

ちなみにデブにメリット?
いっさいありませんよ。

ずーっと不平等のまま戦わせ続けてる。
ほんと酷い。

このゲームは連邦優遇ゲーです。
公式が正そうとしないんだから、公認で連邦ひいきしてます。

正すまで何度でも言い続けます。
運営が連邦優遇してるクソゲーです。
階級が上になるほど思い知らされますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

無課金でやらないと

ガンオン終焉さん

評価ポイント、1が1,200代って、これを見たバンナムの人の感想、聞いてみたいもんだね。
このゲーム3年近くなるけど、それまでにユーザーに与えた不利益な修正は半端なものではないので、ガチャやマスチケ等の課金をすると本当に後悔します。課金するなというと営業妨害と言われそうなので、するなとは言いませんが、先の事を考えているのなら課金は控えたほうが賢明です。

現状、GPも貯まりにくくなっているのに、設計図が500万。廃人の様に仕事もしないでプレーしなくては貯まらないでしょう。社会人の人ならプレーできる時間は限られてしまいます。無理難題ですよね。

無課金でも、ガチじゃなく単にガンダム好きな人なら楽しめますので、大規模戦で一方的に負けが確定なって来たのであれば、待機画面でマウスクリクリすれば相手にキルポイントを与えることなく20分は経ちますし、勝ちに進んでいるのなら積極的に行けば、倒す楽しさを味わえます。

いい加減さを持ってプレーしないと、このゲームは楽しめないものになってしまっているのです。

プレイ期間:1年以上2015/09/04

まずこのゲームを始めると曹長以下の戦場と呼ばれるところへ放り込まれる。
この戦場はほとんどがNPCなので全く練習にならない。
そうこうしてる内に准尉に昇格して卒業。
そして准尉になるとなぜか佐官戦場へ出征させられる。
どうやら初心者が寄り付かなさすぎて尉官戦場は廃止されたらしい。
右も左も分からん、ロクな機体も無い状態で中級者向けの戦場に
駆り出されるんだからたまったもんじゃねーわな。
トーゼン佐官戦場はどいつもこいつも最新の課金機体を乗り回してる。

絶対にこのゲームだけはやめておけ。
良い機体がないと同じ土俵に立つことすら許されないから。
くれぐれも「無課金でも~」とか言ってる奴にだまされないように。
こういう奴らは新しいエサがくるのを待ってるだけの連中だから。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/10

すげえ飽きる作業ゲーム

両軍将官プレイヤーさん

連邦でユニコーン、ジオンでシナンジュの戦いが延々と続く作業ゲー

機体はたくさんあるがユニコーンシナンジュに対抗できる機体がほとんど無いため(ショットガンの強いサザビー百式やスタンショットを持ってるバーザムRジャジャTAなどワンチャンある機体はいることはいるが)どうしても同じユニコーンシナンジュでプレイするほうが効率よく、結果ひたすらユニコーンVSシナンジュ合戦が続く。

将官戦場は開幕連邦はユニコーンで真っ白ジオンはシナンジュで真っ赤状態
ユニシナがいくら強くてもずっと使ってたらつまらなくなるしずっとユニシナの相手させられたら疲れてくるし毎回同じ戦場同じ展開同じ武装

単純に飽きるわこれ

プレイ期間:1年以上2018/07/15

タイトル通りですね。
統合整備計画で今までやりすぎだったフルアーマーダブルゼータの榴弾の爆風がマイルドに、他の爆発属性武器も調整。ショットガン系統武器の同時発射数増加によるダメージ底上げ。などなど
ここまではまだ良調整だったと個人的には思います。

なんでなんですかね。ここで止めておけば良かったものを

ユニコーン実装によってまた連邦に傾くんですよね。
ビームマグナムは弾速は高コストのライフルと変わらないですが、弾が大きいからまず外すことがない上に威力7500でそれを5発まで連射可能。
もしそれで倒せなくてもガトリング系統武器で仕留めていける性能。
その上で機体自体が硬い。

一方シナンジュですが
専用ビームライフルはビームマグナムほど威力はないですが弾速が早い。弾数が多い。弾の大きさは普通のライフル。連邦機はスリムな機体が多いのでジオン機より当てにくいです。
他の武装はバルカンの連射速度が速く使い易いですが、他2種の射撃武器が先頃調整のあった爆発属性武器です…

別にね、同性能の武器を出せとは言わないんですが、せめて近接戦闘が得意とかそういう使ってて楽しいものにはできなかったのかな…と我に返って
そっとアンインストしました。

ここの運営は調整が絶望的に下手です。人を楽しませることも同様です。
無料なので遊んでみるのは構わないと思います。
合う、合わないもあるし…私はもう限界感じたので無理です…
動画だけ見るようにします。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

連帯は以前よりはマシになったとはいえ、
相変わらず将官戦場は相変わらず徒党を組んだ廃人が無双しているだけのゲームです。
対して佐官戦場はガンオンに人生かけてるような奴はほとんどおらず、指示厨も暴言もほぼ無いのでソロでも気楽に遊べます。

そのため、ソロで運悪く将官まで昇格してしまった場合は、
適当に低スコアを取って意図的に下げるという不毛な作業が必要となります。
(高コス1機のみ入れて突っ込んで爆散するのがおすすめ。CT待ち時間は放置ではないのでBANの心配もありません)

自己責任で将官戦場で遊ぶのも良いですが、廃人チームと当たった場合用に放置マクロくらいは用意しておいた方がよいです。
負けたら報酬は0同然な以上無駄なプレイをする必要はありません。

プレイ期間:1年以上2016/03/01

pay to win

名も無き戦士★徹さん

真面目、常識人、責任感の強い人、弱者を守るタイプ、誰も前に出なくても自分が率先して先陣をきれば味方もついてくると思う様な人はプレイしない方が良い。

佐藤プロデューサーになってからゲームシステム環境の悪化、それに伴う人口激減、一人で参戦すると相手陣営に袋叩きどころか味方に修理さえしてもらえない、課金しなければ課金者の餌という性質が臨界に達した。
そんなゲームなので、不正行為を行う輩も多くもはやガンダムの名前だけで成り立っている集金アプリ。
現在残ってるプレイヤーはガンダムのキャラクターを動かしたいという人だけだろう。

また、動画投稿主による個人プレイヤー名を隠さない動画投稿、他人のリプレイやログイン日時を確認出来る様になっているのでプライバシーも非常に危険。

ゲーム性は非常に稚拙で弾の届く距離(射程)、攻撃の威力のデカさ、ダウンポイントと呼ばれる、一定数値の攻撃で一時身動きが出来なくなり、撃破されるリスクが増す物(キャラクターが攻撃に耐える事が出来る耐久値とは別の脅威で、耐久値の許す限り自分が撃破されるリスクを受け入れて敵陣へ前進しようとする事が許されない要素)等を考慮して対戦するのだが、課金促進の為、無敵状態、マウスを1クリックするだけで多数のプレイヤーを撃破出来るキャラクターが短い期間で排出され、短い期間で使い物にならない程弱体される。
そして次の課金新キャラクターの販売、それの繰り返し。

他に山ほど不満点があるのですが、それは他の皆さんの悪く評価なされてるレビューと被るので割愛します。

プレイ期間:1年以上2018/11/23

さすがバンダム

ジオン兵さん

半年以上は迷走してると思われるガンオン
不具合など問い合わせても返信すらしない運営
同じ部隊の方が重すぎるのでSSDを使用したらエラー
返信が来たと思ったら「お答えできません」で、ずっと放置

プレイヤーの声をまったく聞かずに訳の判らないアプデをタレ流し
1日に1度以上は運営がクソだ、○山消えろなどの発言を見るほど運営がダメ

無課金プレイヤーも居ますが機体やお金を稼いでる内に、尉官、左官になると
元将官など実力と機体、そして階級が合わないプレイヤーに狩られる存在になります
50vs50の階級別などのマッチングを修正しましたと言ってる割に
中将ー大将など現最高階級と1個前の人達が平然と中階級戦場に出てきます

マップも一度戦術が定着すると毎回同じ。
新しいマップが出て、最初は新鮮かも知れないですが
1週間も経てば同じ戦術の作業ゲー

機体を作る設計図も銀と金が有って、銀だと機体性能の改造20回
金だと30回+金設計限定の武器などもあり
機体によっては金銀の差が明白です
で、改造の成功率大の課金アイテム200円

ガンダムとか戦闘力が高い機体には30回課金使う人も居るようなので
4万5千課金すれば絶対当たるよ!良い機体なら性能もよくしたいと考える様に仕組んでるバンナムは4000-6000円を+して絞り取ります

金を絞り取る事以外は無能なバンナムで定着してるから今更感はありますね。

後、運営は連邦の肩入れが異常ですが連邦の人からするとドムがどうだとか
言ってますが、総合火力だと連邦が上です

ガンダム、プロガン、WD、寒ジムとか腐るほど見てきましたw

ガンオン最強MS小隊的な大会もしました
サーバー2つ別で1位と敗者復活での1位。計4チーム

全部連邦でしたw
で、1ー4位の連邦に好きな金設計を順位ごとに貰える枚数は違いますが
連邦強化して終わっただけの大会でしたw

12月のアプデでア・バオア・クー実装予定でしたが、納得出来る質じゃないという事で延期、そのくせ正月は休み
ガンダム無双が2週間続きますw

外部ツールで不正放置してるプレイヤーを取り締まるらしいです
冤罪垢BANして炎上して欲しいですね

最後に、バンナムは何やってもクソゲー量産率が高い

プレイ期間:1年以上2013/12/29

よく見る不正行為
・残り数ミリまで削ると途端にダメージが通らなくなる
・正面でもなぜかロックが外れる
・ネットガンを当てても無効化される
・左右に機体をワープさせながら移動する(回線絞り)
・特定のプレイヤーに近づくと急にラグる
・撃ち落しが効かない

これは誹謗中傷ではなく実際にプレイして目の当たりにした事実です
いくら動画を送っても、メール送っても運営は定形文だけ返して
一切対策してくれません。

これから始める方はよく考えられた方が良くと思います

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

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