最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人格攻撃が蔓延る世紀末ゲーム
あさん
このゲームは階級があるのですが
なんと佐官や尉官と言った所謂下位階級の人は
人格攻撃され挙句の果てには人権が無いとまで言い出す人が居ます
そして勝てないのを言い訳に初心者狩りをしだす始末です
酷い場合だと言い訳すらしません
運営も運営で今まで全階級を総合して戦力ゲージを表示していましたが
片陣営が勝てないのを言い訳に大勢が階級落としをした所
ゲージとしての機能が出来なくなったので対策として
何故か階級ごとに分けるのではなく上位階級のみ表示するという暴挙にでます
これが上記の暴言の所以ですね
この運営の態度から見てわかるように
広告などの宣伝が多いのは課金者がお金を払うよう餌を補充する為といっても過言ではないでしょう
プレイ期間:1年以上2015/06/26
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将官はうんたらかんたらさん
定期的にネームに、廃人将官なんたらかんたら書いてる奴、個人的な恨みつらみ書く場所じゃないぞ。
よほど嫌なことをされたんだろうけど、何回も同じような内容を投稿してるのは女々しいし見苦しいぞ(笑)
2年も遊んでおいてよくやるわ(間違ってアカ永久停止には同情するけど)
良い点
・ゲーム単体としてはよくできているて楽しめる。ちゃんとアクションゲームしてる
・キャラゲーと同じでお気に入りが入れば愛着がわいて頑張れる
悪い点
・最近はイフ系ピクシーなど、格闘が強すぎてややバランスが崩れている
・連邦はユニーク機体が少ないので、武装が似たり寄ったりで飽きやすい
・悪い意味で原作ばなれした性能の機体が結構ある
・普通にプレイしてると割りとポイントを稼げるため尉官左官でいられる時期が短い(慣れないうちに上級者戦場に放り込まれる)
クリゲー飽きた&ガンダム知ってる人は1カ月くらい遊んでみたら?
という感じです。
プレイ期間:1年以上2015/02/10
sageさん
題材がガンダムで50v50の戦闘を楽しめるなんて
めちゃくちゃおもしろそう、で始めたら。
どうやったらこんなにつまらなくなるのってレベルにつまらない。
ガンダムゲーを探しているなら絶対このゲームはやらないほうがいいです。
時間の無駄になります・・・
本当にがっかりなゲームでした。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/10
民度・ゲームバランス・運営対応
どれを取っても良い点が無い。むしろ他のネトゲでも類見ない悪さ。
半年弱続けてましたが、その内容を3点に絞って綴ります。
・ゲームバランス
陣営間のゲームバランスを火力インフレで片付ける始末。特にテトラ・サイコザク、百式・Zが主に挙げられる。また、機体のバランス調整宣言して蓋を開けたらアーマー上げるだけの変更しか無いものが9割以上になる始末。また弱体化という手段を知らないのか「性能強化する→終わり」が殆どです。過去のフレピク・ナハトの高度上昇は弱体されたものの、運営は1年間放置したとか。
・民度
始めた直後までは楽しんでいたが、それも束の間民度の悪さにも思わず唖然とする始末。指揮官に入って指示しても意味不明な内容でk煽動したり(勝ってるのに)、突然支離滅裂な利敵行為をしたとして粘着される始末。また、大規模だけではなく局地戦になると民度は更に悪くなる。そもそも過疎りすぎ・不公平なマッチングなんて日常茶飯時。負けると罵声浴びせることしか出来ない人までいる始末。
・運営
何も分かってない運営。バグを報告したプレイヤーをBANで対処するといった意味不明な対応。又、暴言プレイヤーを放置、連帯を暗黙の承認するなど前述したゲームバランスを機体どころか廃人プレイヤー連帯で野良プレイヤーを引き殺す。それだけではない。過去にあったアビューズ行為に抵触するex稼ぎ連帯をBANしないといったのも見受けられる。
砂糖運営に変わってから少し期待してたもののやはり蓋を開けたら中身はガンドゥムでした。
個人的な見解としては前述した三点揃って誉める点が見当たらない。寧ろ評価1すら付けたくない。時代背景も滅茶苦茶な為、Zの時代なのにUCの機体が出る謎仕様。
新規でプレイするのはお勧めしません。
また、下の階級戦では初心者狩りをするプレイヤーもいるため楽しみの皆無。
ガンオンは触れない方が身のためです。
プレイ期間:半年2016/07/19
バンナム運営はアホさん
過疎ってます!どうしようもないぐらい過疎ってます。
夜のゴールデンタイム(19時~23時ぐらいまでの人が自由になる時間帯)に待機ボーナスがつき、しかも100%(大体30分ぐらい)になるぐらい過疎ってます。
それを少しでも緩和する為か、運営が自分たちで用意したアカウントをログインさせてマッチングさせてるので戦場がカオス状態。
ハッキリ言ってマトモな戦いになりません。
「味方ジャンケン」という言葉がありますが、自軍がとんでもなく弱い時はこれが原因。
クソ以下の動きしかできない運営垢がタップリ混ざってるので、そりゃあマトモな戦闘になる訳がない。
こういうあからさまにくだらない事をしてくる頭の悪い奴らが運営してるのがこのクソゲーです。
そのくせ課金だけは一丁前に促してくるのでタチが悪い。
あと普通のユーザーは全員呆れてとっくに引退してしまって、残っているのはここの運営と同じ頭のおかしいユーザーと、課金しまくって引退できないユーザーのみ。
仮に「このゲームやりたい」と思ってる人がいるならおやめなさい。
爽快感ゼロ!むしろストレスしか感じませんよ。
プレイ期間:1年以上2019/01/09
到達点さん
ゲームは面白いと思う。マニアックな機体が勢揃いで、ある意味では、今までにないガンダム対人ゲームとなっている。しかし、運営がひどい。ここのプレイヤーならわかるだろうけど、極端過ぎてプレイヤーがついていけない。今回でいうと、連邦側にはピクシーフレッド機という単機で50人ゲームをひっくり返すことが可能な機体がある。ジオンにもイフリートナハトという機体が存在している。昔は、それでお互いにネズミをしてのゲーム展開がとても多かった。けど最近になって連邦側にステルスレーダーたるものが実装されてしまい、レーダーに10秒映らないステルスナハトはほとんど死滅してしまった。一方、高速スピードのフレピクはなんら影響もないので、現状ジオン側で勝つのがすごく困難になっている。機体を弱体化はしないと運営は発表しちゃったんだけど、他の兵科で影響を受けての弱体化はおkらしい。イベ中ということもあって、実験した結果だが、連邦側では15戦中13勝。ジオン側では15戦中2勝。という結果になった。これは、内臓兵器という連邦側に多くある武装が多いため、チャージビームライフルからの内臓の一撃!で、大体の敵が落ちてしまう。切り替え動作もなく、ひどいプレイヤーだとマクロを駆使して攻撃をしてくる。これは、規約違反のため通報すればおkらしい。マクロだろうと思われる方々を通報したらBLに入ってる連邦同軍プレイヤーはインしなくなった。BANされたみたいである。あと、先ほど書いたフレピクとナハトの差が天と地ほどの差がついてしまっている。4号機ガンダムの一撃死スナも、場所に寄ってはバランス崩壊機体なので、これも連邦側の勝利に繋がっている。やってみればわかるが、正直連邦側の機体は楽すぎてお手軽な感じがある。4号機は狭い通路で混戦する場所を見つけて、適当に標準を合わせて撃つ。それだけで高い順位が約束される。アレックスは、事故らない限りはやられることが困難。フレピクは、ルート把握をすれば強引に突っ切れてしまう。低コストでは、アクアジムの回転アンカーなど。一方ジオン、とても辛い時期にきていると思っている。15戦2勝では、イベントが意味がないことになる。もちろん、ジオンも弱くはないが片方に力を入れてくる運営にズタボロにされてる感じが勝利ゲージに出ていて悲しくなってくる。ジオンも連邦も好きだが対人ゲームに片方強化する運営はクソだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
もういいやさん
低階級部屋は下手なりにでも楽しかった
本戦に上がったらもう無理ボロクソ、50機中20機ぐらいCPUなら初心者でもそれなりに楽しめたのになぁ
稼ぐために支援機体にしようもんなら糞つまんねーし
リアルマネーゲームマネーとにかく金金金
ガンダムの世界観を楽しんだだけだった
プレイ期間:1ヶ月2014/06/10
だんごさん
運営は何かしらバンナムということもあり盛り上げようとしますが、、、
まず私はオープンから無課金でプレイしました。
今までの感想。
以前からプレイヤーがのキモイのがロビーで絡んでます。
同じ連中です。運営なのかと思うほどにw
さて、DXも糞、統合されたガチャも糞。
ゲームの質感は最低ですからね。ガンダムだということだけしかない。
何がしたいのでしょうか?儲けたいだけってのが良くわかります。
MSを操縦するというのではなく、まるで怪獣のお人形で遊んでいる子供のような感覚に近いでしょう。「バンバンバンっガオーガオー」みたいなw
まぁ酷いもんです。
醍醐味は定期的にDX更新、全てはそれだけのゲームです。
DXを無課金で集めることも楽しくもなんともないのでいつの間にかやめてました。
流石に課金してまでお人形は必要ないです。
それから、戦場ではチート、不正、サクラのオンパレードなのかなと思いますね。
まぁこのゲームDXに金を投資する連中がいるかぎり続くでしょうけどね。
他で時間を使ったほうが良いでしょうね。
いろいろと無駄な事をしていたと後悔するゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/04/07
ヘドロさん
今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。
連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。
と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)
まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
はいはいはい~さん
下の人がジオン優遇とか意味わからないこと書いてますが実際には連邦優遇としか言いようがないです。
まずMSの差、確かに最近はアクトザクが活躍できるようになりました。
でもそれは高コスト機体として当たり前です。しかし、下の人は一言も口にしていませんが連邦には低コストでアクトザクと同じ武装をもっている初期型ジムという機体があります。しかもこの機体は初心者が最初にもらえる機体です。この時点でもうジオンが不利だということはわかります。これに加えてアレックス、ジーライン(ライトアーマー)という機体が連邦にはあります。
アレックスはMS戦では最強。ジーライン(ライトアーマー)はスピードも速く、また遠くからヘービーライフルという名の武装を打ちまくれる機体です。
この2体の機体と互角な機体はジオンにはありません。
しかしこれだけでは済みません。
運営が連邦を優遇している証拠がわんさかあるのです。
まずMAPには本拠点がありますが、本拠点には自衛能力があります。しかし、その本拠点の攻撃頻度に連邦とジオンで大きく差があったのです。このほかにも
ジオン最速のケンプファーと連邦最速であるジーライン(ライトアーマー)、数値上ではケンプファーのほうがスピードは速い…はずがなぜかジーライン(ライトアーマー)のほうが早いという事実…意味が分かりません。
これだけの事実を知ってもまだジオン優遇とかいう人がいたら正直馬鹿だと思います。ちなみに下のレビューを読んでの感想。
ジオンやってるとか書いてあるけど、どうせアレックスをアクトザクにたおされてむかついてこんなこと書いたんでしょ?
プレイ期間:1年以上2014/08/01
ptsdさん
ガンダム好きで、とりあえず無料なのでやってみようかと
安易な考えで始めればどえらい目に遭います
昨日今日始めた初心者がいきなり1年以上続けてる廃猛者共の部屋へ放り込まれ
まるでライオンの檻に入れられた生きたニワトリのように群がられ食べられます
マッチング機能さえも調整出来ない無能集団が運営してるので
これから先も延々と初心者は狩られ消えて行くでしょう
インストールとアンインストールの時間だけが無駄になるので
20万~30万課金の用意がある方以外は絶対に手を出さないように
プレイ期間:1週間未満2014/01/14
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