最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規(餌)
ネネさん
まず、このゲームをプレイする前に、裸一貫下水の中で一ヶ月ほど過ごして見ましょう
それが最高に楽しいと感じた方はこのゲームに向いています。そのまま下水の中で一生を御過ごしください。
楽しくないと感じた方はこのゲームに向いていませんし、貴方の健康状態が心配です。お医者さんに見てもらいましょう。
んなことするわけねぇだろ馬鹿じゃねぇの?wwと思った方。
そらそうでしょうね。別のゲームを探しにいきましょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
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ジオン兵さん
無課金でやっています、実は課金の仕方がわかりません!www
このゲームは課金してイケイケの勝ちにこだわる連邦さんに気持ちよくゲームしていただき、無課金のジオン兵が接待するゲームです!
しかし、残念なことに連邦を使うガンダム愛のないゲーマーたちは少しでもうまくいかないと面白くないらしく、
シュツルムファウストが!テトラのビームが!、サイコザクの火力が!
と文句ばかり言いますが、はっきり言って当てられない連邦の機体を使って何を言っているのでしょうか??
ジオンの武器にどんな火力があろうと、連邦の威力の無いスプレーガンで簡単に転倒させられ、とどめをさせるのだから連邦の機体の方が使いやすいと思わないのでしょうか?
テトラのビームは正面から打ち合えば、テトラはこけさせられて勝てません!
サイコザクの火力は最高3回で打ち切り、脚の遅い機体を補給ポイントまで戻さなければなりません!その間は残弾ゼロで逃げ回るだけです!脚が遅いので見つかればまず逃げ切れません!
なのに、連邦に言わせるとチートでくそ運営らしいです!www
無課金でも遊べる良いゲームですよ!
テトラの金図はガチャ14回目で出ました。
サイコの銀は10回で出ました。
楽しみ方はそれぞれですね!
プレイ期間:1年以上2016/07/21
se/kさん
矛盾だらけのゲームです、まず同じタイプの機体で同じ武器なのに特定のパイロットが操作する機体の耐性、武器威力が10倍近くある事があり何度か検証したけど全く辻褄があわない、わかりやすい比較だと双方、同タイプ同性能の機体で武器も同じマシンガン100mm威力が最低950~Fの強化MAX1265で検証を試みこのタイプの機体にはこれを上回るものは正規の仕様では存在しない、こちらの機体アーマー値MAX、F武器の強化MAX1265+オプションを用いて1回のリロード分25発中15発ほど命中で10%も削れないのに対し相手の反撃で同じ武器なのにたった4発の弾を被弾しただけで撃破となり、しかも初弾の一発目から怯み状態で全く動けない状態のまま一方的に撃破・・再度3度同じパイロット相手に試したが攻撃の初弾で必ず100%怯み状態となり3発打ち込まれて撃破となる同じ武器同士でここまで露骨にかけ離れた状況は説明がつかず計算するまでもなくあきらかに不正に改変されている事がわかる、またAuto aumも目立つ上、弾の有効範囲を不正に広げてるのも見受けられ簡単に言うと狙撃やビーム等を相手に向け大雑把に撃っても全て有効判定となり酷い場合、狙撃弾が回復ポット2個~3個分は、離れた横を通過しようとしてるところを目視、確認できるほどの状態であっても理不尽な被弾判定となる事がある、今までいろんなゲームをやったが、ここまでゲームバランスが無ければルールもない、何もかもが崩壊してるゲームは見た事がない クソゲー評判の高さは本物です
プレイ期間:3ヶ月2018/08/26
(´・ω・`)さん
とりあえず今からやろうと思ってる人はやめたほうがいいです。
低クオリティなグラフィック
初心者にはよくわからない即死
強いと呼ばれる機体、武器だけが戦場を駆けまわる縛りゲー
バトオペも酷いと思いましたがこれは更に酷い・・・・
さすが利益重視のバンナムです
プレイ期間:1ヶ月2014/10/27
らんらんさん
引退して数ヶ月経ちました
やめた理由は運営への不満
エアプすぎる運営が繰り出す改悪アップデートの乱打
がんばって耐えていましたが
自分の好きな格闘をすべて下方修正するという暴挙に出ました
強い機体を下方修正すれば良かっただけなのに
弱い機体まで巻き込んだのです
年明け辺りですかね
自分は強い機体も使っていましたが
下方修正されるとは思っていたので保険で色んな格闘機を使っていました
だけどもうだめ全部弱体
意味のわからない修正に嫌気が爆発して引退
最近生放送で見ましたが
もう混沌としていますね
マッチングがもう酷い
始めたばかりの人が大将
大将だった人が尉官
週のプレイ回数などの状況で階級がグチャグチャに変動とかもうなに考えているんですかね
後無料ガチャが無くなってましたね
新規がどうあがいても絶望なんですがソレは
ショップで売ってる設計図も高すぎて笑えました
プレイ期間:1年以上2015/11/05
くそげさん
アルバイトがユーザーのふりをしたNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。
ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・
工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ
お楽しみしるび会に参加するメンバーってほぼ固定ですしw
あとしるびさん、夜中にゴール音連発して大迷惑なのに家庭環境を理由にボイス削除っておかしくないですか?たまーに動きがしるびっぽくないのあるけど、あれは音声後入れですよね。
子供の声は音声後入れですか?
どんだけバイトがいるんだよこのクソゲw
プレイ期間:1年以上2018/07/26
Kは追い出しのKさん
●良い点
・ガンダムである。・ガンダムの知識が増えた・基本無料
●悪い点
・MAPが選べない、しかも途中退出でペナルティー
・パソコンが重くなる・民度が低い事と、運営による対処無し
・初心者、無課金、低スペックPCだと課金者、
マナー悪い古参やニートの餌、サンドバック・運営の怠慢、詐欺行為
・他のプレイヤーの装備やデッキ内容に文句を言うマナー悪い人の存在
・過疎が酷くなり20分の戦いのために15分待ち20分待ちの場合あり
・局地戦はニートガチ勢、マナー最低な古参の巣窟で、
6人集まる画面の時にデッキの文句言われたり、その機体使うならあれしろ、
こうしろなどの命令が来て当たり前、戦場から追い出される事もある
なので、
ネットゲームで究極のストレスを味わい方はプレイどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
豚さん
長いこと、オンラインゲームやってきたが重課金に殺されるだけのゲーム
ハンパに課金すると金の無駄です、これよか昔有ったエンドレスバトルのが楽しい連邦ジオン関係なく楽しめない
今年の秋ごろには終わりそうな勢いですマジで金返せと思うくらいのくそげー
プレイ期間:1年以上2013/05/26
カタストロフさん
このゲームで一番酷いと思う事について書きます。
将官・廃人・ニート・佐官で支援機をデッキに1機も入れないくせに
支援機使っている人や初心者、新規に対し命令・文句・勝手な指示・
味方の行動が気に入らないとその人を斬りつけたりマシンガンで
撃ったりする人達の存在と行動です。
この人達の他プレイヤーに対する思いやりの無さ、マナーや常識の
無さなど、これらの特徴で精神疾患や病気を検索したら
「統合失調症」「人格障害」「アスペルガー症候群」
といった病名・精神疾患の病名がわかりました。
今のところ、私が上で言ったような将官廃人ニートで
他人に害があるプレイヤーに最も当てはまる病名は
「反社会性パーソナリティ障害」です。
本当にこのゲームは発達障害や精神がおかしな人間が多いので
注意が必要です。
プレイ期間:半年2015/07/14
クソ運営さん
はっきり言ってひどいです
昔はまだMS戦で駆け引きがありましたが今は全く無く
ジオで轢き殺されるかFAZZの爆風で溶けるか状態異常でやられるかでストレスしかたまりません
なんのためにDP制度入れたのか全くわかりません
なので好きなMSがあるとかでこのゲームをはじめる方はそれなりの覚悟がいるとおもいます
プレイ人口はそれなりにいると思いますがこのまま徐々に減っていくでしょうね
それだけつまらないということです
プレイ期間:1年以上2017/07/22
戦術は死んださん
既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。
1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。
2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。
3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。
これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。
プレイ期間:半年2017/12/07
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