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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

一日も早いサービス終了を

ああああさん

↓↓投稿レビューから抜粋
ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。
 →いやいや、ガンダムオンラインが糞ゲー筆頭だと思いますよ。
  システム、課金制度、グラフィック、運営全てオワコンでしょ。

運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。
 →サービス開始当初からっていうかこのゲームができる前から、あぐらしかかいてないですよねw。そんな運営がしっかりとした調整ができるわけがないし、する気があるわけがない。
  一体何を期待しているのでしょうか。

運営が連隊推奨しているようですし、救いようがないですよね。
もはや運営には何を期待しても無駄ということがこれまでのプレイ期間でよくわかりました。

新機体も課金してまでまわすほどの価値を感じさせないものばかりだし、新マップを実装すれば、必ずといっていいほどのバグのオンパレード。
ここの運営はユーザのことをテスター程度にしか考えてないのでしょうね。

変に未来があるようなレビューを見て、新たな被害者が出ることを防ぐためにも、もう終了間近の状態で、回復の見込みがないことをお伝えします。
新規参加者はやめたほうがいいですね。
別ゲーでも他のことでもやったほうが、よっぽど有意義です。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

他のレビューもチェックしよう!

今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ

プレイ期間:1年以上2017/11/14

最高のガンダムゲーム

がんだむぅさん

100人でMS乗ってドンパチやれるゲームが他に無いのが利点か

ガンダムNT-1、ケンプファーといった最高コストでも旧ザクやジムでも喰える。
バランスが整っていて、MSの数が多くマニアックなものまである。

今度はZガンダムに関するアップデートがあるらしい。流石大企業が創ったゲームだけあると感じた。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/12

運営が全ての癌

アホくささん

このゲームの感想は・・・

・チート武器を平気で実装する(運営検証能力なし)
・チート機体(武器)にクレームがきても修正に1年はかかる(調整能力皆無)
・片側の陣営に肩入れするも頑として認めない

バランス調整、新規武器(機体)の検証など本来オンラインゲームの運営が普通に
行うはずの「仕事」がここの運営はまったくできない。
サークル活動以下の素人集団が作っているのがこのゲームの正体です。
そしてここの運営は片側に肩入れする事を何度も行っています。(今は連邦)
その都度贔屓されている陣営には機体の超強化、優良新機体の実装といい思いが
できます。
しかし贔屓されていない陣営のプレーヤーは虐殺されるだけなのでストレスがたまり
どんどん人が減っていく。
このゲームにいいところは何もなく、すべての悪い元凶は運営です。
運営が変わらない限りこの悪循環はいつまでも続くのでプレイはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

まだまだ毎日やってます。

あらふぃふのおっさんさん

始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

運営がダメダメだね

ガンオンユーザさん

このゲームいくら課金しても下手糞なら勝てないよ

ちなみに下記マッチングで構成されている

尉官部屋
佐・尉官部屋
将・佐官(准将・大佐)部屋

上位層と下位層がほぼ半々で構成されている感じかな

つまり..
将官が佐官を食う
佐官が尉官を食う
という弱肉強食

食われる側の尉官佐官は、同級層を食おうにも
格上にくわれているので食い合いができない

格下はずっと食われるままということ

唯一同レベで遊べるのは尉官部屋でしょうが、
ある程度戦績を積むと階級を意図して落とさない限り
この部屋では遊べません

というか階級落としの尉官も結構いるそうなので、
初心者は食われっぱなしですね


んでもって、いくら下手糞が課金しようが腕がなければ
仮に無課金であった格上にも勝てません

課金云々で差をつけるのは将官レベルの話


このゲームはまだマッチングに問題を抱えている


だいぶ人は戻ってきたがどーせ出戻り組だろう

この運営はもう少し初心者を取り込み定着させる
努力をしたほうがいいのではないだろうか


でないとUCが出る前に終わっちまうぞ

プレイ期間:1年以上2016/01/22

BOTは離脱者の穴埋め以外にはいない。が無言戦場は佐官・尉官戦場ではよくあること。
恐らく戦術や初動に関して発言して、失敗した時にくそみそに叩かれるというのを散々観てきているからだろう。新規の指揮官参戦者も少ない。
無言の為、各々がバラバラで行動し、纏まりも無く負けるパターンが多い。無言戦場でも皆がやることを分かってて勝てる場合もあるけどね。
マスチケをガンガン使えた頃が懐かしい。今は新しい機体を手に入れても完成させるまでが大変。
ゲーム性で言うと赤ロックのせいでゲームバランスが更に酷いことに・・・。
一旦攻められると巻き返しが難しいMAP、ずーっと雪合戦のようにライン戦しか出来ないMAPがちと多い。プレイヤーが求めているのはそういうMAPじゃない事くらい分かってると思うんだけどなぁ。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

骨の髄までインチキゲームだお

さらにひどさに磨きがさん

戦闘に参加するとEXチケットが貰えるのだが自軍の勝敗と順位で枚数が違う。
ジオン側はジュアッグが景品なのだがDXと同じくボックスガチャになっていて
残り70あたりになると下のレビューにもあるNPCたくさんの完全負け戦場に招致される。
負け戦場で1位を取っても4枚しか貰えないのでなかなかガチャが回せなくなる。
そしてとことん負け戦場が続き10戦負けして1戦勝ち戦場という悪循環。
たぶんジュアッグ欲しさに戦闘数が増えるから運営的には良いのだろうけどほんと糞
そして残り29枚になってるが本当に底まで行くと思う。ていうか底の設定になってるんだろう

このイベントが始まってから機体の挙動がおかしくなってる
①これは動画を取って検証済みなのだが戦略核兵器を置くまで左クリックしてから3秒かかっている。
置く前にやられてしまいこのイベント中での核起動0
②相手のHPゲージがあと数ミリのとこまでいくけど倒しきれない

イベント関係ないけど戦略核移動してマップ中央より敵陣側にはいると味方がさっと引いてくときは100%負け戦場

ガンジオというゲームもあるがあっちも糞ならこっちも糞という
バンナムって大きな会社な割には良ゲーム作れないおね

プレイ期間:1年以上2019/07/27

佐藤P汚ねぇツラしてんな、あと臭そう

後糖清の違法UP動画さん

自分は正式サービス開始から今年の2月末位迄はゲームの環境改善を信じてガンダムのネームバリューに引率されてプレイしていました。

が、このゲームに関わる事自体不毛で建設的ではない、ストレスを溜めるだけ、また営利主義、オンゲノウハウの無いこの運営のゲームに固執する事自体、人間の質を疑われても仕方がない事だと気付き引退しました。

今はこんなゲームやっていた事は未来永劫語りたくないですね。

個人的な不満点、問題点はここにレビューを綴られている皆さんが述べている通りです。
悪い点を挙げているレビュー内容は総て本当の事です。

擁護する意見もありますが、既に数万円規模の課金してしまって後に退けない、現状の狂ったゲーム環境でも、ずる賢いプレイヤー同士繋がりを持って集団行動をとっていてランキング報酬や上級者(このゲームでは大将と誇称w)特権で無課金でも課金キャラを入手出来てある程度ゲームでのイニシアチブを握れている幼稚なクソガキの屁理屈ですね。

多くのオンゲは古参、上級者がゲームを牛耳って好き勝手やって新規を遠ざけ、サービス終了迄追い込むけど、このゲームが他のゲームと比べて退廃的に詰んでいるのは、プレイヤーの質の悪さだけじゃなく、運営の狂気に満ちた営利主義ですね。
PS3のジョジョの課金追加コンテンツ騒ぎやソシャゲのデレマスで120万円使った狂人が大会で優勝とかググれは運営の経営指針はプラモデルを売る様にキャラを売る事に貫徹している事が解るだろう。

今、ガンダムオンラインという部門が潰れても既に集金が終わってる運営にはかえって喜ばしい事態、正々堂々と店じまいできる。
大型アップデートは惰性運航に過ぎない。

長文になりましたが、辞めようとか、環境が改善するのじゃないか等迷いを抱えている方々の為に意見を綴らせていただきました。
新規で始める方々は古参の糧になり、ストレスを溜めるだけという事を念頭に置いて欲しいです。
ゲームスキル、理解力で解決出来るゲームじゃない。

あと、ゲーム動画を許可無くアップしているお小遣い稼ぎ動画投稿者には苦情は言っておいた方が良い。
個人情報垂れ流しにされている様な物。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

いまさらの詐欺宣伝健在

まあにゅーたいぷさん

やってきました、アドバンストオプション。
早速気に入る機体の為と数戦しましたよ。
いやぁ~さすがは天下の盗人商人バンダイナムコですわ。
客を楽しませるより自分の懐具合のみしかアタマが逝かないというね。
戦っても、戦っても、戦ってもw、何回勝とうが負けようが報酬一覧の中に唯の一つも専用素材を仕込まないと言う、ねw
やっぱ新しモノ好きとしては多少期待してしまった訳だったんだが、口先宣伝だけの中身カス(表示詐欺に近し?)と言うのは、ナイわー。
こいつらのやってるのって日本の北西側斜め上に居る連中とほとんど変わらないんだなー。
まあその内に恐らく、課金で素材販売しだすんだろうな。

プレイ期間:1年以上2018/01/17

不公平ではなく「そういうもの」として

ポジティブに考えてみたさん

両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。

理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。

※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
 その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。

機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。

【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)

【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)

これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。

全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。

スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。

更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。

唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。

色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

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