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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

結構おもしろけどこれから更に期待

られさん

良いゲームだと思う。
今後のアップデートもZガンダムを実施すると言ってるし、その後のアップデートも期待出来る。
ガンダムゲームのすべてに言えることだけど、民度があがればもっと楽しめると思う。
EXVSシリーズやガンオン、カプセルファイターなんかのガンダムオンラインゲームを触った人が不快になった人が可哀想でならない。良いゲームが多いのに民度が低い為非難中傷を受けやめていった人達、もっと楽しめたと思うし、もっと上手くなれたと思う。
是非戻ってきて、何か言われても「子供みたいな人の言うことなんか気にしない」という精神でやってもらいたい。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

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先日、取れもしないクレーンゲームで逮捕された人がいましたが、それをやってしまってるのがガンダムオンラインです。
ランキング1位なんて出鱈目もいいところ。運営が操作してるBOT兼プレイヤーなんて知ってしまったら笑えませんよね。
だいぶ前にジオンと連邦のランキング1~3位がユーザーを馬鹿にした書き込みを確認してます。ユーザーを煽って怒りで課金させるなんて、大阪のクレーンゲームで逮捕された人が可愛く見えますよ(笑)

運営のやってるということを簡単に説明すると↓

ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。

また、運営部隊に常駐してるBOTに話しかけると何故か少し間が空いてから返信がきます(運営操作に切り替えているのがバレバレ)

これを楽しいと思うかはあなた次第ですけどね(笑)
誰もいるわけねーよ

プレイ期間:1週間未満2017/12/25

定期的に沸く工作員乙

書き込み多いのは当たり前さん

>>どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。

なんちゃってPlayer Com
略してNPCですね
将官にもかなり紛れてますのでわかりますw
会話してるキャラの後ろをくっついてストーカーの様に観察したけど
そいつすらもNPC臭がするかなり末期のご様子
最初から最後まで拠点前で指示をするアホなNPCも確認したことある
それ以上のプログラムは組まれていないみたいだから後ろからバズーカを当てても
反応なし
実験的にプログラムを改善してるように思える
最大50v50の対人戦を謳い文句にするのは如何なものかな?



プレイ期間:1週間未満2017/01/08

良くも悪くもガンダムの名前が大きいゲームです。

ガンダムというドル箱を制作前から意識しているためユーザーに重課金をさせることが前提。無課金者は徹底的に課金者の養分です。
これは、重課金で得られるモビルスーツと無課金で得られるモビルスーツに異常な性能差があることで明らかです。
また、数ヶ月で重課金モビルスーツを弱体の上、無課金におとし、同時に重課金モビルスーツを導入するサイクルで運営されています。
マッチングも当然、重課金者が無課金者を駆逐するマッチングでプレイさせてくれます。
てこ入れしたなどという記述がたまに運営から出ますが大嘘です。

そして、ガンダムと言う利権の為に莫大な上納金の発生が悪影響を及ぼし、運営側が万年金欠です。

予算不足から人も満足に雇えず、それ故デバッグも適当、無課金ゲームで一番万パワーを要求されるサポートさえ手が回りません。
明らかに犯罪な行為さえ満足に処罰できないほど人手が足りず、プレイヤーマナーは最低を通り越して最悪です。
このゲームのギルドシステムにあたる部隊を利用して特定個人に名誉毀損行為を働くことさえ、人員不足から黙認されています。殺人予告もokです。

ガンダムで無ければ何とか予算も回ったかと思われますが、『ガンダムでなければユーザーが集まらない』のも確実であり、未来など存在しない哀しいゲームであることをもって、レビューとさせて頂きます。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/17

死ね佐藤

死ね佐藤さん

ラインライブやるぐらいなら首吊り配信やってみんなを楽しませてくれりゃいいのに、
なんで佐藤はのうのうと生きてるんですかね
チュートリアルなのにオーバーヒートしまくりのゲームプレイで視聴者を呆れさせ、
アニバーアリー企画はクソだらけ。
なめてますねえ・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/29

引退を決意

ガノンドロフさん

微課金(機体倉庫とマスターデバイス引き直し用)で一年程楽しませてもらっていたが、今回のアップデートで導入された新マッチングとやらのおかげで毎回強いプレーヤーと一緒の戦場になることになった。この要素のせいで急に冷めてしまったので、今後はやらないと思う。

一部の機体が強すぎることや、ゲーム性とかみ合っていない全く面白くないマップがいくつかあることなど問題はあったが、総合的にみれば充分面白いゲームだと思う。
アクションの苦手な人には無理だが、とても1ポイントがつくようなクソゲーとは思わない。操作性、動きなど良く出来ていて、充分良ゲーの範疇に入る。

でも自分の場合は今回のマッチングシステム変更に順応できず、ストレスの強いゲームとなった。アップデートの他の要素も微妙に期待はずれ。そんなわけで引退して他のゲームに移ることにした。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

1人用

あらよさん

後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ

凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ

過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末

核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが

異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC

etc

プレイ期間:1年以上2017/02/01

初心者殺戮ゲーム

ベルゼバブ佐藤さん

 チュートリアルが終わった後の初心者戦場は、初心者以外の熟練が集まる地獄戦場です。例えば、IN率が低く公認で低階級に配属された元将官。階級を好きに選択できるため、初心者狩りをする屑、高階級の初心者狩り専門のサブ垢など初心者とは思えない人たちが集まる階級です。もちろん、高コスのフルカスの機体を使用しています。それに対して、初心者は、低コス、低カス機体で戦わなければいけません。戦闘ではなく、殺戮です。こちらは、低ブーストで足が遅いため相手の攻撃は当たる。しかし、相手は、高ブースト、高機動、こちらのロックオンも低いため高確率で当たる。運よく、攻撃を当てても相手は死なない、倒せそうになると全回復される。また、相手の攻撃を2秒ぐらい受けると殺されるという地獄です。運よく、環境機体を手に入れても、機体が大きいため、ネットやスタンで、すぐに蒸発します。
現在残っているのは、廃課金で後戻りのできない方、ガンオンが人生という方々です。ライト層は死滅しました。もし、新規でプレイしようという方は、自己責任でお願いします。

プレイ期間:1年以上2019/02/16

PLAYするなら手抜き適当に!

ありがとう文春ベンキーさん

NPC、不正が多いのは事実で運営企業も正す事は一切しないどころか運営自体が不正行為を肯定し運営手段として不正運営をやっているので潰れる、または摘発を受けるのも時間の問題だと思う 不正公認の状態なので課金アイテムなど全く意味を成さなく、事実チートツール使えば好き放題改造ができる例えば狙撃だと感じとしては、目標敵機を完全静止させ動かない相手にのんびりと標準を合わせてボタンを押すだけ簡単に命中させる事ができ もっと極端な状況だと敵機を空中で完全に静止状態にさせのんびり狙い撃ちという場面もあり他にもたくさんある なので乗せられて課金で機体を変え強化しようが全く何の意味もない ただ機体ビジュアルと武器の仕様が多少変わるだけで強さ自体にほとんど関係なく 強さはチート、ツールの効果が大幅に関係しているので課金そのもの完全にドブに捨てる、何の得もない寄付に等しいもので個人的には課金自体、状況的に効果を成さない完全に詐欺商品な上いつサービス終了しても不思議ではなので一切しない方がいいと思う 無課金、無ツールで適度に遊ぶ事を望むなら階級は曹長までに止めた方がいい それ以上になると参戦にチート、ツールは常識といった戦場で相手のツールによる設定条件が違いすぎていて たとえ機体、武器をMAX強化してても全く無意味で相手に対しMAX強化武器で大破に相当する攻撃数をかるく倍以上に命中させたとしてもHPすら減らない上、ダッシュで永遠と飛び回る でも受ける攻撃は機体がMAX強化でHP3000以上あってもたった1発~2発の通常砲弾を被弾するだけで即大破と設定されているものが大きく異なり 一方的に好き放題殺されるだけなので スコアを抑える、途中退場するなどして階級上昇を防ぎ調整した方がいいと思います また参戦人数も52vs52と歌ってますがNPCもたくさん混じっているので表示は完全にデタラメで実質人数は?VS?・・酷い壊れたNPCだと誰もいない拠点やビーコンで一人クルクルと謎の動作で終了まで戦う事一切なく回り続けていますスコア稼ぎたい人は敵機のぶっ壊れたクルクルNPCを狙撃で撃ち倒せば、即再び同じ場所から出撃し謎のクルクルを始めるので撃ち倒せば永久パターンみたいなもので弾が無くなる、戦況が変わるまでKill放題です
総合的にこのゲームは課金は一切しないで適当にして遊ぶに止めるにした方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2016/07/15

・ビームライフル・マシンガン系統が強力、中距離で仕留めきれるので格闘機体・バズーカが相対的に弱体化
・ジ・Oが圧倒的
・初期ジムのコスパが非常に良い
・強力なビームライフルを持つ機体は連邦の機体の方が多い、だから連邦が優遇だといわれている(諸説あるかも)
・大規模戦の勝敗で階級が決まるといってもいいシステム(勝ちまくればどんどん昇格し、負けまくればどんどん降格する)

決して良いゲームではないが最後は自分がハマるかどうかなので最初は退屈だと思うが普通の大規模戦を何回かやって初めて続けるかやめるか判断するといいだろう。
・但し最初はボコボコにされることを覚悟する事、最初から俺TUEEEしたい人はたくさん課金してジ・Oなどを手に入れるといい。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

バランス悪い

ちょっとやってみたさん

准尉までは機体差が少なくて楽しめるが、そこまで上がると機体差がありすぎて、
しらけてしまいます。
ガンダムという人気素材を使って、機体や武器は考えなくてもよい分、ゲーム
の面白さを追求してほしいものです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/29

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