最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連隊ガチクランに入る気概があるなら○
大山さん
連隊推奨ゲーというレビューがありますが、全くもってそのとおりです。
毎日数時間バイトのように決まった時間にプレイし続ける根気があるならば良ゲーでしょう。
サボると部隊から首切られますが、ガンオンガチ部隊は野良狩りという重大な仕事なので仕方ないです。
一人でやるなら上述のとおりにポイントしょったカモにしかならないのでやめましょう。
一人でできる無料ゲーは他にもたくさんあります。
ちなみにEXガチャイベント中は勝てばチケット5枚。
負ければなんとたったの1枚です。これだけでもどれだけ連隊ゲーかが分かりますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
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AX間のゲート閉るなさん
ゲーム性は良いんだ
本当に面白い
でも運営がとにかく邪魔をする
このゲーム勢力2つで争うゲームなんですが
とにかくそのゲームバランスが悪い
ぶっちゃけると連邦が強すぎる
まず当たり判定
片方は悪役だったせいかデカく当たり判定の広い機体がとても多いです
そしてもう片方のは主役がいる側でスマートでかっこいい機体が多く当たり判定が狭いのです
そしてダウンゲージというのがあるのですが
攻撃をもらうとこのゲージが減り一気にデメリットが付きます
運営は
アーマーなどを増やして当たり判定のデメリットの差をなくそうとしましたが
ダウンゲージや転倒などなどで意味を成してない
ほかにも片方の陣営限定で実装する武装が多く
その機体が最強すぎて
連邦が強かったのにいきなりジオンのほうが強くなりすぎるとか多々ありました
運営のさじ加減でストレスのたまる一方的な戦闘に巻き込まれるのです
結果負けるのが嫌になり
勝てる法の陣営に人が集まる
機体調整などをしていますが
ゲームやってるのかと問いただしたくなるような調整ばっかりで萎えます
むしろ弱い武装をさらに弱体したりなど…
今回だとショットガンとかですかね
ひどいです
嘘だと思うなら
wikiの雑談とか聞いてみるといいです
そして個人的に一番ひどいと思うのは
階級マッチングシステム
これがひどい
そもそも同じ階級でマッチングするシステム自体がいらないように感じます
なぜかというと
意図的に階級を下げて初心者狩りなどをする人たちがいるのです
これはゲーム開始初期から指摘されていますが
直そうとしません
それどころか
わざと下げやすいようなシステムに劣化させていきます
なんで本拠点殴りまくって勝ちに貢献しても負けたら問答無用で階級下がるのか…
プレイ期間:1年以上2017/08/25
万年左官さん
そこで、折れました。量産機ゲーだったはずのなのに、この状況。ランダム要素が多すぎ。新規DXガシャコン、機体特性、機体開発、機体強化。新機体引いても、ゴミ特性or自分の戦闘スタイルに合わないの引くとね。それが高コストだと最悪です。
課金ガシャからでる初期機体、課金系強化アイテムでの外れ引きの多さ数パーセントの外れの引く確率が多い。
実装されてる機体数とか魅力なはずなのに、新機体を基本欲しかったら課金しろと言わんばかり(笑)
そして稼働年数と比例しない、ショップの販売機体と価格設定。500万GPで金図(コスト関係なく課金機体一律)とか、機体入手度が厳しいです。
更に一部しか使えない機体達、大体使われる機体が決まってて機体の顔ぶれが一緒(笑)
プレボで50枚、使って頑張って交換した金図やイベントを頑張って取った金図をエクストラ図として救済無しで実装する(笑)
最近実装された機体が昔の同コストを無視まくって、同じコストとは思えない性能差があります。
あと、昔よりダメージが全体的に上がって蒸発率が高くなってるのに、再出撃時間は変わらず、下手するとリスボ狩りまであるので機体がすぐ無くなることまであり、何も出来ない時間も多い。戦闘中でも待ち時間が発生する(笑)
まだまだありますが、とりあえずもっとプレイヤーに選択肢が欲しかったです。アップデートがなんか改善では無く、改悪にしか思えなかったゲームでした。
プレイ期間:1年以上2020/09/17
グァンダムさん
マッチング酷いね
例えば常に50位の下手糞が、勝利しつづけるとマッチングレートが上がっていき更に上位の将官とマッチングされる仕組み
人が少なくマッチング待ち時間の回避のために下位層が餌になる仕組みを作ったか..
こりゃ本当に終わりが見えてきたね
もうどうしようもないかな..
プレイ期間:1年以上2015/11/01
よっさん
時々読んでるけど、やっぱり★2~3の人が一番真実に近いことを書いてます。
★1のデタラメレビューはガンオンをどうしても消したがってるライバル業者なので絶対に参考にしないように。
って書くと、このレビューが社員の書き込みだろと突っ込んでくるまでがテンプレの流れなんだよね。
見てみな。すぐにそんな書き込み来るから。
あと、前回こんな感じのレビューかいたら、しばらく★2のデタラメクソ批判レビューが出て笑ったw
一応脳みそあんのな。
で、内容はおおよそ↓の人の通り。
無課金でも使い方がわかればいくらでも活躍できる。
最初は俺もそうだがボッコボコにやられまくったけど、1日1,2プレイで1年くらいダラダラ続けた結果、普通に戦えるようになった。
とりあえずガンダム好きならやってみるといい。多分好きならがんばれる。
ちなみに俺がもし、これが知らないロボのゲームだったら最初ボコボコにされた時点で辞めてた・・・w
プレイ期間:1年以上2017/02/13
豚さん
長いこと、オンラインゲームやってきたが重課金に殺されるだけのゲーム
ハンパに課金すると金の無駄です、これよか昔有ったエンドレスバトルのが楽しい連邦ジオン関係なく楽しめない
今年の秋ごろには終わりそうな勢いですマジで金返せと思うくらいのくそげー
プレイ期間:1年以上2013/05/26
もういいやさん
低階級部屋は下手なりにでも楽しかった
本戦に上がったらもう無理ボロクソ、50機中20機ぐらいCPUなら初心者でもそれなりに楽しめたのになぁ
稼ぐために支援機体にしようもんなら糞つまんねーし
リアルマネーゲームマネーとにかく金金金
ガンダムの世界観を楽しんだだけだった
プレイ期間:1ヶ月2014/06/10
ゆずポンポンさん
このゲームのいいところ
ガンダムだということ(だから☆は2で)
悪いところ
異次元斬や壁斬り
アレックスの鬼積載やケンプファーの鬼畜機体性能
もうケンプファーのせいで高ドムが消えかかっているし
一番バズーカのあたり判定が一番の問題点
例:こっちがバズーカを撃って直撃したにに相手には当たっていなかったり
逆にこっちが相手のバズーカをよけているのになぜか直撃判定が起きる
と言ったバグがたくさん見受けられる
さらにはジーラインライトアーマーの鬼射程のヘビーライフルや鬼畜誘導&威力を持ったミサイルさらに連邦最高速度ときた。もうチート機体としか言いようがない
こういうとケンプファーもと言われるがあれは横幅が広すぎてミサイルがよけられない始末だ。
結論:圧倒的に課金者が有利なゲームになってますのでお金に余裕がある方以外は始めちゃダメDA☆
プレイ期間:1年以上2014/07/02
F鯖のサンドバッグ一号さん
自分は初心者という事もあり、F鯖でプレイしましたが心折れました。あれはガンダムオンラインじゃない。ジオンオンラインです、更に言えばグフカス乗りが俺TUEEEEEするオンラインですね。マッチングするたんびに自分達とあちらの階級差に絶望し、前に出ればグフ無双に巻き込まれて死ぬ。しかも、運営はそのグフのチートを修正する気も無ければ、勝った方がより強くなれる、階級や報酬の仕様を直す気も無い。周りのうまい人の動きを観察しようにも、その前に落とされる始末。お陰でグフに落とされるたんびに「見ろ! 連邦がゴミのようだ!」と思ってるんじゃ、という被害妄想に囚われる始末。ゲームの内容自体は好きなだけに非常に残念です・・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/04/09
ゴミである事を実感さん
Zガンダムオンラインになると聞いてやってみました。ちょうどEXガチャコンイベントというものがやってまして参加したところ、負けたら一枚という数の少なさに驚かされました。ちなみに勝ったら5枚貰えます。上位になると連帯という轢き殺しでチケットを搔き集めているそうで、こういう行為が日常的に行われているようです。はっきり言うと野良で参加して負けるとやるせないなと思います。バンダイナムコにはガンダムというブランドには関わってほしくないと思いながらアンインストール完了です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/27
とあるガンオンプレイヤーさん
正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね
1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。
現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。
散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/23
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