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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

運営も一部のプレイヤーも大嫌いです。

たやらはさん

ガンダムが好きだったから、始めたけどこれはひどい…

ジオンと連邦どちらもやっていましたが、結局はジオンばかりやっていました。理由は簡単でジオンだと初心者狩りが横行しているからです。機体の練度カラーが明らかに可笑しい機体が多いです。低階級では本来あり得ません。しかも、マップやチャットを見ながら動ける人が多いので、立ち回りが同じ低階級でも連邦と全く違います。

あと常識のない指揮官やプレイヤーが多すぎます。一つ一つの言葉に全く他人への配慮がなく、チャットで口論してる人もちらほらいました。子供っぽい人が非常に多く、見ていて不愉快でした。

運営に関しては、正直ガンダムに興味がない人が多いのかな?と思いました。陸戦型ガンダム、ガンダム、BD1、イフリート改、シャアザクなどメジャーな機体が全く目立ってないです。聞いた子ともないフレピクやナハトが今一番目立っており、非常にガッカリしました。

良識のあるガンダムファンがやると本当に損するゲームなので、始めるのはやめたほうが良いですね。課金額もばかにならなかったですし、ストレスがたまる一方でした。プレイヤー・ゲームの質ともに星1にふさわしいゲームだと思います。何よりこの総レビューの低さが全てを物語っています。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/30

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よく「暴言とかチート使っている奴がたくさんいる」とか言っている方がいますが、自分自身1000数百戦してきて、チート使いにあったことは1回しか有りません。暴言も言われたことは無いですし、言っている人を見たのも10回程度です。その位だったら、他のゲームでもいると思います。
結局は自分自身が暴言を言ったりマナー違反をしなければいいだけのことだと思います。もし言われたら、無視しておけばいいんです。
 話は変わりますが、ゲームバランスについて、どっちの陣営が優遇とかはあまり無いように思います。機体はどちらにも壊れがあって、相手からしてみたらその機体がヤバいと思うのは当然のことです。そして、壊れ機体に一方的に倒されて、ストレスがかかるのも現実です。でも、面白いこともたくさんあるのでそういう所をみていけたら楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

いかさまオンライン

戦争は終わったよさん

ジオが出る随分前の話だが、ラムズゴックでがっつり裸拠点1500ポイント叩いたらもろ糞言われた。初動時に全員同じ場所に行く時点がおかしなことだということが運営には理解できなかったらしい。
そして今はジオが実装され、裸拠点で1500ポイントを叩こうがも誰も文句を言わない。
ここまで180度逆のことを推奨する運営も珍しい

そもそもガンオン運営に自我を求めるというのが無理な話
恐らくアスペの集団で頭脳はNPC以下だろう

いかに集金できるかそこばかりに重点を置いてるから詐欺まがいなことをする

微課金無課金には高順位を取らせまいとへんなNPCを駆使する必死な運営

それに抗い難なく高順位をとる無課金微課金プレイヤーとの戦いである(笑)

プレイ期間:1年以上2016/12/01

ミスディレクションとは注意をそらすことです。
ジオンガー連邦ガーと言っているのは、運営に対するヘイトをジオンや連邦のユーザーに向けさせるヘイト操作です。
考えてみてください、何故陣営が分けられているのか?
実際はジオンは将官以上から勝ちにくいように意図的に作られており、連邦佐官は落ちてきたジオン将官によって勝てないように作られたシーソーゲームとなっており、それによってジオンは連邦を、連邦はジオンを嫌いになるように作られたゲームです。
ちなみに機体バランスに関しても一時期連邦だったらFA-ZZ、ジオンだったらサイコザクでバランスが崩壊していたので、バランスの方もシーソーとなっております。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

■面白いところ
1.自分が子供の頃「いつかこんなゲームができるといいなぁ」なんて思っていたような内容でした。こんなのが家庭のPCでできるなんて本当に良い時代になったなぁと素直に思います。
2.敵対する相手は自分と同じ人間が操作するMS。当然彼等だって勝利を目指している訳ですから、多くの場合簡単に撃破させてくれないどころか、自分が吹き飛ばされてしまうことはある意味当然ですよね。つまり、意志をもった人間との武力闘争は大変楽しいです。ゲームならですがね。笑
3.ゲームの本質としてはドズル閣下曰く「戦いは数だよ、兄貴!」を体現しているゲームです。パイロットの技量が一緒であるならどんな高性能機体でも一般3機体の同時撃破は困難でしょう。つまり、仲間と如何に足並みをそろえられるかが勝利を呼ぶ鍵となります。

■面白くないところ
1.対人アクションゲームのもっとも重要要素となる攻撃の命中判定がだいぶアバウトです。詳細は触れませんが自分のPC上では余裕で回避したように見える相手の攻撃でもあっさり被弾します。なので、攻撃者は被攻撃者である「自分の(1秒前)の状態をみている」とおもって行動する必要があります。
2.有料新機体ほどゲームバランスを壊すほど高性能機体であることが多々あります。当然、高性能機でも少数なら大した脅威にはならないのですが、皆が購入してしまうことによってその機体以外は活躍しづらい戦場となります。高階級ほどその傾向が強いため意図的に階級を下げる風潮が生まれており、高性能機体をもったまま(しかも徒党を組んで)低階級戦場で暴れるまわる恥知らずが発生しています。(が、運営は有効な対策に熱心ではありません)

■まとめ
微(無)課金でも自分の実力を冷静に把握できる人(自分は周りより優れているはず!とかいう社会的に未熟な人間にありがちな自己過信)ならば、十分に楽しめるゲームだと思います。
繰り返しになりますが特にFPSゲームに才能ない人までがエースパイロットを気取るつもりであれば、しっかりお金を使って高性能機を調達する必要があることはお忘れ無く。

ワタクシはこのゲーム好きです。高性能機体がなくとも「群れなせれば」一般機で闘えることが多いですから貧乏人にも優しいシステムだと思います。

・・・仲間と連携した結果得た勝利って、たかがオンラインゲームといえども楽しいものですよ。笑

プレイ期間:1年以上2014/07/28

狂った企業といかれた社員のマッチング

バンナム非正規社員さん

不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

人が減りすぎてゲームになりません。
8月26日の大型アップデート以降階級制度が大幅に変更され、
私も含め階級と実力が一致しないプレイヤーが大量発生しました。
当然のごとくマッチングが滅茶苦茶になりました。
結果、S勝ち(敵軍を一方的に轢き殺す)とC負け(敵軍から一方的に引き殺される)
の発生率が明らかに増えました。
連隊という一方的な轢き殺しを運営が容認してるせいで
私みたいに野良でやってる人間はもう耐えられません。
これからもどんどん人が減り続けていくでしょう。
何より随所に運営のやる気の無さが垣間見え、
彼ら自身サービスを終了したいように思えます。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

運営が初心者をエサにしてしまっているゲーム

ガンダム好きだったけどさん

まず、このゲームに初心者が多いという宣伝広告、あれはまったくの嘘です。
それどころか初心者狩り天国というのが本当の実情です。つい最近の運営による初心者切り捨てともいえる改悪と、実際にその結果としてモラルハザードが見事に起こり、悪辣な初心者狩りがますます横行するようになってきています。
これからこのゲームをやろうと考えた人は、くれぐれも注意してください。

ただし、ゲームを始めた直後は「見せかけだけの」初心者保護がなされます。
ですが、そこから尉官部屋というところに移されてからが、一気に難易度が跳ね上がるとともに地獄が始まります。

掲示板などには「初心者を初心者狩りをする課金者のエサにしているのではないか」というような意見を何度か見たことがありますが、あながち的はずれではないでしょう。少なくとも実態はそうなってしまっています。運営は放置どころか、臭い物に蓋をして見ないことも決定しましたし。そんなことをするのはタコが自分の足を食べるようなものだと思うんですけどね・・・

なので、さすがにこんなゲーム、まだやっていない人達におすすめできません。運営の、初心者に対するあまりな態度に呆れ果て、レビューをさせてもらいました。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/13

・初心者なんていません、いても初心者狩りにあってすぐ辞めます。
・強い機体は無料ではまず手に入りません。上位機体以外に人権はありません、エサです。
・ここの運営は分かっててバランスを傾けているフシがあります。
・回線絞りとかチートくさいのも多いけど、オンラインゲームだし、多少はね?ツールは持ってて当たり前。

オンラインゲームの寿命はいかに新規を入れ続けるかだと思うのですが
現状だと初心者戦場を卒業したとたん、中身は最上位階級と戦わされてボコボコに
されるでしょうね。
プレイヤーのマナーの問題なんですけど、効果的な対策が出来ない運営も同罪ですねえ。
私は狩る側なのでどうでも良かったんですけど、いいかげん飽きたので。

プレイ期間:1年以上2014/08/09

ピラミッド社会

両軍やってみて思ったさん

ジオン強いなんたら~
連邦強いなんたら~
バランスは課金強い~ってのが本当のところだと思う。
金がない奴は延々と負ける構造を作ってるゲームって感じかなこれは。
まず頂点に連邦将官(超課金)がいる。連邦の将官の為にジオン将官(そこそこ課金)がいる。そしてジオンの将官っていう餌を作るために連邦佐官(微課金)と尉官(無課金)がいる。
どっちの陣営が強い弱いじゃないんだよね。課金者の為に上から下まで両陣営を使ってピラミッドの構造を運営は意図的に作っている。
無課金は接待ゲームになるのが落ちだからやんない方がいい。マッチングが改善されたとか言われているけど、ピラミッドを更に強固にしただけ。金を儲けるシステムを整えてるだけでプレイヤー?そんなの運営は見向きもしてないよ。
利益優先。ゲームは二の次。無課金は死ね。そういうゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

バンナムの手口

もののけさん

今回の新機体ガーベラ・テトラでバンナムの手口がなんとなくわかってきました。
かなり長い間、連邦側にゲージが偏っていた→ジオン民のイライラが頂点に!
→ジオンに強力な新機体登場!→ここぞとばかりにDXガチャ回すジオン民!
→バンナム、うはうは!
こういうことを何年も連邦サイド、ジオンサイドに行ってきたんでしょうねえw
まともにゲームを楽しくするということを全く考えない会社ですよw
ゲーム内容は、とてもおもしろく優れたものだと思いますが運用に仕方が最悪です。
あとここで★5つつけてる人は現状に全く不満のない人という意味でつけてるの?
満点ってことはそういう意味ですよ?

プレイ期間:半年2015/06/27

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