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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

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時代遅れなゲーム

azewelさん

2017年1月から2018年中盤まではそれなりにプレイし、以降は気が向いたらたまにやるって感じで今までやってきました。
最近はアナザー時代に入りSEEDやOO、AGEに鉄血など様々なMSが登場してきてます。

色んな人が言われてますが、その時の環境によって有用なMSは5%~10%程度で、全てのMSが平等に活躍できる訳ではありません。
ただこのゲームはキャラゲーで、機体数も非常に多く、それらを調整して全てのバランスを保つのは非常に難しいと思われます。ですので、この点に関しては仕方ない部分なのかなと自分は思っています。

私が気になる部分はマップと主にユーザーインターフェースですね。
このゲームは一週間ごとに複数マップが配信され、その中からマッチング時にランダムで選出されます。んで、20分間ただ同じ拠点で雪合戦するだけの動きのないマップとか、そういうところってあんまりおもしろくなくて、恐らくほとんどの人は毛嫌いしてると思うんですが、運が悪いとそのマップが3連続、5連続できたりとか割とあるんですね。まあこの辺は個人差があるかもしれないんですが、ユーザーにもっと積極的に意見を聞いてみるとかそういう事ってできないんですかね。

でインターフェースですね。
戦闘が終わってロビーに戻ったらパイロットパスというクエストみたいなのがあって、それが達成報酬という形で貰えたりするんですけど、これの表示が遅くていちいちイラつきます。実装当初よりは速くなってはいますが、それでも遅いと感じます。特に10月7日以降イベントがたくさんあって、その他にチャレンジの報酬が表示されたりだとか、貰ったら貰ったでプレゼントから受け取る必要があるので非常にめんどくさいです。

自分的にはもちっと気楽にやりたいんですが、このゲーム機体の改造とかもいちいちしなきゃいけないし、上記のような事でイライラしてくるのであんまり気楽にやれる感じではなく、そういった人にはおすすめできません。

まあ昔のソシャゲの悪い部分がそのまま残ってしまっている感じですね。

たまーにプレイすると結構おもしろかったりするんでちびちび続けてはいたんですけど、もう私には無理っぽいですね。これにて潔く引退します。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

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無課金なら楽しめるかな?

無課金プレイヤーさん

ど~も^^無課金プレイヤーです。
僕としては、このゲームは楽しんだもの勝ちかなというかんじですね。
実際基本無料ですし、ガンダム無双を買うよりわ楽しめますかね。
勝ち負けを気にせず戦えばいいのですが楽しむのならやはり課金orポイ厨して階級↑して強い機体が手に入ってからですかね><
無課金でやる場合は運が必要ですね。
無課金でもDXガチャはできるのですが、数枚しかチケットが手に入らないため、滅多にレア機体が手に入りません≧≦
ズゴEに何枚つかったか。。。サイクロプス隊にはほど遠いな( ̄^ ̄)
アンディー!!
ただ、自分のPCは低スぺのため、ラグが(T_T)乱戦だとかなりひどいです。。。
まあ、運営がこれだからひどいの覚悟でやってみてはいかがでしょうかwww

プレイ期間:半年2014/06/21

何にも考えてない、だからこうなったと言わざるを得ない。
最新のアプデでランキング方式をポイント制から階級制に変更。

おかげで将官のみが得をするというなんとも意味不明な展開に。
変更するならランキングのくくりを細分化してからするのが普通なのに
おかげで尉官や左官が頑張っても結局将官連中に永遠に勝てないwww

計算方式もめちゃくちゃで稼いだポイントに階級補正(倍方式)が加わり
尉官が2~3倍、左官で4~5倍、将官以上だと7倍~以上という
尉官が将官の倍頑張って200ポイント稼いでも600ポイント程度
将官が普通に100ポイント稼いだら700ポイント程度
計算方式アホすぎて腹筋崩壊wwwもはやゲームの意味が無い。
こんなふざけた計算方式だれが考えたんだよ。小学生でも解る計算だろ。

そもそも将官は初めから将官だった人はいないわけで、そこまでの過程の中で
頑張ったから将官なわけだ、その過程でランキング上位にいた人もいるだろう
でもその人は尉官で上位になった人もいれば左官で上位になった人もいる。

しかし今ではそれはほとんど不可能に近い。左官なら可能性はあれど尉官では
どうあがいても倍計算ですべて時間の無駄。
結果がわかるゲームをだれがやるのか・・・・。

階級別のランキングにするだけで変わるのに小手先の変更で済ませるからこういう
悪循環を生み出す。何にも考えてない。

また今回連邦のGLAの弱体化を行ったがゲーム内通貨と課金型開発チケット使用分
だけ返還するというものだった。どうせなら開発費用とそれに使用したチケットすべてを
返すのがどおりだが、結局なにも考えてないからそうなるわな。

あとは結局ユーザー側の問題だがどこをみても小学生レベル。
人任せ、自己中、勝てないと文句まるでおっぱい欲しがり泣きわめく赤ん坊レベル。

時間を追う毎にこのゲームの低能度が増している・・・。




プレイ期間:1年以上2014/08/22

ゲージ

タイトーさん

私は正直、勝敗のゲージを全く信用してません。
連邦のみ(将官戦場)でプレイしているのですが2,3割しか勝ててないのに
ゲージは連邦が勝っています。これはガーベラをまだまだ売りたいバンナムの手だと
思っています。このくらいのことは平気でやる会社です。
とにかく客を楽しませようという方向性は皆無のゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

今日もやってみたけど、やはりジオンだと非常に勝率が低い。一度連邦で やってみたが、何しろ守りやすい、攻めやすい。遮蔽物が上手く設置されてる上に地形的にも下からジオンが攻める形が多い。つまり連邦は常に上から見下ろしながら攻撃出来る。全体を確認しやすい。ジオンはまる見え状態 な上に敵を確認しずらい。加えてジオンの機体はほぼ大型なので連邦は非常に攻撃を当てやすい。因みに連邦でやった時はいい加減な改造の銀図ガンダムでこれまたいい加減にやったにも関わらず、結構な戦果を得る事が出来た。改めて驚いた。どうして運営はここまでしてジオン不利にしたがるのか?あまりに酷い。武器、機体性能、マップ、機体の大きさすべて連邦びいき。嘘だと思うならぜひプレイしてみて欲しい。課金させるならもっと課金のしがいがあるようにするべき。同じ金払ってもあなたはジオンだからハンデをつけますよ。こんなことあり得ないでしょう。皆さんが言われてる通り勝ちたければ連邦でどうぞ。必ずとは言いませんが、かなりの勝率を得る事が出来るでしょう。

プレイ期間:半年2016/06/12

クソゲーには間違いない

ネットガーディアン社員さん

色々とツッコミどころがありすぎるこのゲーム。
まず連邦はビーム兵器を開発せずにバズーカやナパームを大量配備していたほうが良かったですね。
ビームは直撃させても糞の足しにもならない低性能。しかしバズシュツは付近の地面に当てるだけで相手がこけてくれる。そこから追撃すれば楽勝!
さらに対峙している拠点の距離、MSで数分も経たないで到達出来る場所にあるのはともかく目視出来る場所で対峙しているのは笑いました。
「敵の大部隊を発見しました!」←見える距離で拠点を構築できるまで待ってたアホ。
ついでに洞窟の中やコロニーの中に鎮座する陸上戦艦ダブデとビッグトレー。
移動できる場所がないのにどうやって入ったんだ?
補給機も屋内にもかかわらず降ってくる宇宙世紀脅威のメカニズム。
リアルさの欠片もないクソゲー。

運営も金儲けしか頭にないくせに金儲けが致命的に下手くそ。
もうゲーム作るのやめて空き缶拾いでもしてろ。

プレイ期間:1週間未満2014/04/20

他のレビューに、記載されている通り最悪のバランスです。
5年以上やっていて両軍大将ですが・・・面白さは、それなりにあると思いますし、仲間もいるので、毎日文句言いながらプレイしています。昔もバランス崩しの機体は、ありましたしその都度修正がありました(納得はしてませんが)ですが、そろそろ限界では、ないでしょうか・・・・50VS50の楽しさもありますが、やはり色々種類の機体や兵科ある中で自由に選んで参戦できる要素は、はっきり言って無くなりました。開幕対敵した瞬間に、こりゃ負けるなと感じれる程に白い群れ(赤い群れ)その中に、今回再強化されたジオ・・・死体すら残らず支援もままならない状況。低コストは、秒持ちません。高コストも死体も残りません。重撃は、継続戦闘・攻撃力の高さ??その意味をなさず足は遅くチャージ式の爆風武器は弱体し、まともにダメージを与えられません。壁から顔でも出したもんなら即ビームマグナムやジオの餌食です。
課金機体にしても、シナンジュ・ユニコーン以外は、使えないことは無いが・・・
現状は、シナンジュ・ユニコーン・ジオが多い軍勢が勝利すると言っても過言では無い状況です。
好きな機体で遊べばストレスが溜まります。
初動でジオ等により機体を大量に失った側は、個人のポイント(階級維持)の為に、支援だらけで前線をキープできず一方的にやられ、結果的に拠点前で、苦戦を強いられる20分です。

それでも、戦略を立て攻めることで逆転できたり楽しい要素もありましたが、現在は混合階級なる事も多く
指示が行き届きません。熟練ユーザー新人ユーザーにとっても得はありません。そこから生まれる暴言も多く・・・・なんとも言い難い状況です。

運営は、ユーザー意見など無視で、ダレトク?な課金機体を量産し続けています。
修正は、日に日にひどい方向に向いています。
特に今回の修正で、格闘やマシンガンの低コスト・中コストの修正がありましたが・・・同時にジオを再強して全くの無意味な事したりと、無能なPを立てて最悪の中サービス終了を進めてるとしか思えない!

私みたいに、やめるにやめれないユーザーは、別として
おすすめできるゲームでは、無いです。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

無課金でチマチマ貯めたチケットを使い強機体を手に入れてますが、
調整のたびに産廃が生まれる仕様のため課金者が可哀想になります。

機体性能差も酷く、機体体格差も無視した仕様のため、まともにTPSすら出来ません。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

バンナム品質は北レベル

安定のバンナムさん

チート・マクロ使用は禁止と謳っているが実情は公認状態。多くの人が何かしら使っている状態。調べればリプレイも残っているし、いくらでも確認できるはずなのに運営が対処したような結果はなく、それを運営に言うと言ったほうがアカウント停止になる。使っている人をアカウント停止にするとゲームが成り立たないところまできているのでしょう。
やるのであればチート全開でやるのをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/03/10

とにかくハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材のオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分満足できるゲームです。
やり始めは絶対ボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々コツとか要領がわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなり人数が多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ!

プレイ期間:1年以上2015/09/10

ホント星1業者多いね

よく考えてさん

バンナムに対抗心持ってる業者が雇ってるのか、NPCだBOTだ改造だとしょうもない妄言で★1をつける人が多い事多い事。
業者に雇われたのでなければバンナムに親でもコロされたのかな?

まあともかくゲーム内容に関しては良くも悪くもあり。
チャット連携をしっかりしてうまく凸成功したりすると気持ちいいのは事実。
反面、一人で出来る事には限界があるのでそこを意識して動くとよい。

統合整備後もちょこちょこ改修され、そのたびに浮彫になってきたマイナス点は
修正しようという心意気は見えるので、今の環境は悪いとは思わないが、
負け続けるとどうしても階級が下がるのは精神的にツラいので、
そのあたりなんとかなればなぁとは思う。

まあ、ここまで書いておいてなんだけど、
こんだけ雇われ★1レビュアーが多いようだと、
このレビューサイトは最早何の意味も持たない気がするね。

真面目にレビュー見てる人は殆どいないと思うけど、
もしいたら極端に否定的な意見や極端に好意的な意見に惑わされずに、
よく考えて判断しよう。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

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