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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

スナイパー最強(ハメ

スナイパー最強 さん

スナイパーなら超遠距離から一撃で3万以上ダメージを与えられます。
一撃で死なない硬い敵でもよろけて動けなくなるので、即武器を持ち替えて追撃するだけで死にます。ハメ殺しするだけのクソゲです。(無限ガチャ10万円分ぐらいでたぶん出ます)ほとんどの敵は一撃で死ぬので追撃の必要はありません。

近距離が好きなひとは ジ・O という機体を課金で手に入れましょう10万円ぐらいかければたぶん手に入ります。こちらは格闘ボタンポチポチオスだけで相手は死にます。

駆け引きやうまさは何もいりません。ボタンが押せて数十万円かければそこそこ遊べます。


上手さとか何もないです。単純に即死するだけの糞ゲです。

プレイ期間:1年以上2017/11/17

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対戦ゲームと称してるが対戦として最低限必要になるキャラクターのバランスが無茶苦茶で無いに等しい・・運営好みのキャラは思いつきの様なバランス無視したイカサマ仕様な上に 設定には存在しない火力とオートエイムで適当によそ見しながらボタン押し不正にKillとって「自分は凄い!」と勘違いし喜んでるキチガイユーザーが多く、お隣の国の臭いがする頭のおかしな連中がほとんど・・また、それを後押しするかの様に不正容認で運営自らも不正NPC使って不可能な50VS50の戦局を成立させ活気があるかの様に自演で見せかけ課金を煽り消費者を騙すありさま・・不正は禁止と歌いながらも運営も一緒になってイカサマで消費者を騙し金儲けとは反社も同然でゲーム自体もそうだけど企業の「嘘で騙し儲ける」という事が当然の様な運営手法は真っ当な日本企業ではありえない事・・嘘や騙すといった事を用いる思想はお隣の国の習性にすごく似ているものがあり末期に思えてしかたがない!正当性やバランスのクソもないイカレタ状況から一つ言える事はこのゲームに金を落とす価値は一切ないと思う・・何よりやらないのが一番!

プレイ期間:1ヶ月2019/08/30

MS戦で壊れている機体は新機体を売るために"必ず" "絶対" "間違いなく" "100%" "確実に"下方修正される。
下方修正が怖くてガシャなんか回せないよ。
でもジオや400コストのぶっ壊れを実装してしまったおかげで利益のメインになる重課金者は並の機体なんか回さない。
当たり前だよね。彼らは俺TUEEEしたいだけなんだから。
でも彼らを責めることはできないよ。悪いのは運営。
当然そうなったら壊れ実装してしばらく経ったら下方修正して壊れ実装しての繰り返しをするしかない。
ジオユニシナハイチン時代よりはマシだけど本質は変わらない。
目先の利益だけしか考えないボンクラのせいでツケが回って自分の首絞めてる状態。
佐藤P最後の最後辺りはバランスもマシになったけど小池Pが訳のわかんねえ調整してそれもおじゃん。
無能社員の最終処分場になってしまったガンオン。
俺は悲しいよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/23

大体新規が最初から優遇されてるオンラインゲームの方が少ないってこともわからないやつがレビューで適当なことを書きすぎて過疎化が進行してるんだよなぁ
ゲームとしては普通に面白い 少し運営の対応が遅いとかはあるけどまぁ楽しめる
NPCだとかチートだとかは殆どが雑魚かキッズが適当なことを言ってるだけだから気にしない方がいい
まぁ、初めから課金はしない方が良いゲーム 自分のプレイスタイルとか機体編成がある程度定まるまでが戦い それを超えれば楽しい戦場が待ってる
こんなことをレビューに書いたらどうせアルバイトだとか社員だとか喚く奴らが湧くんだろうなぁと思いつつ、とりあえず両軍大将としてはこういうのを書いておかないと…ね?

プレイ期間:1年以上2017/01/23

暫らく見ないうちにNPC偽装兵がやたら強くなってたw
まー強くすれば、ばれる前に相手が死ぬからばれないわな
そんなことすればどんどん人少なくなるけどw

ところで最近のNPC偽装兵は後ろから撃つとちゃんと振り返るようになってるじゃんどうしたのさ

で・も・さ

残念な事に振り返るモーションがほぼ全部同じなのねw
運営の開発って・・そこなの?


ついでにバイトが参戦してない時の作戦ルーム無言もちゃんと誤魔化さないとな!
作戦ルーム無言で試合になったとたん喋りだすのは矛盾しまくってるからな。
どうせ直す技術も無いからそのうち作戦ルームを削除する暴挙に出るだろう。


今更誤魔化したところで離れていったユーザーは戻ってこない
新規を騙すだけのクソゲーと化した。

もはや100円でDX回す価値すらない。

合掌

プレイ期間:1年以上2017/04/22

ガンダムを汚すな

たこぽんさん

少将までやった感想
操作方法を覚えるまでは周りも棒立ちなのでそこそこ楽しい
20戦もしたら大佐になれたがそれからはストレスの連続
初動の動きはプログラムされ
ライン戦と誰が名付けたか知らないけどある一定のラインを超えると瞬殺されたり
擬似対人戦なら他のゲームしたほうがいい
時間の無駄だよ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

糞の投げ合い

末期感さん

課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
 
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)

⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない

そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。

⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない

それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない

そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

人格障害ニートの隔離施設

害悪将官がほとんど悪いさん

毎日毎日仕事ぜず部屋も片付けや掃除もしないくせに電気料金払わないくせにエアコン
使ってタダ飯食って無職である事を棚に上げて、ゲーム以外にこれといった趣味が無い
ゲーム以外に趣味が無い無趣味であることも棚に上げ、
ゲームしか趣味が無いなら芸術やスポーツに向ける努力もしない事も棚上げし、
生活態度も最悪で改善しないし仕事を探そうともしない事も棚上げし、
戦績が良いからとか階級が高いとかポイント稼いでるとかキルとってるからとかで
新規や不慣れに威張りちらし、暴言吐き、命令し、古参が勝手に決めたルールや
ガチ勢ニート将官どもが勝手に決めた戦闘や支援の立ち振る舞いの定石を勝手に
新規や不慣れに押し付ける。
ゲームの世界、架空の世界で他のプレイヤーに威張って横柄な態度、失礼な態度取る。
では現実では?ニート・無職・ゲームしか趣味が無いし生活態度最低ですね。
現実で威張れるものなら威張ってどうぞ。

これら古参ニート将官の身勝手な行動の特徴に当てはまる精神疾患は
人格障害カテゴリーの「自己愛性人格障害」「反社会性人格障害」です。
一般的視点からして明らかに異常な行動ですが古参ニートたちはこれを認めないし
「勝利することが目的」と言い論点をずらしてきます。
勝利したいのではなくプレイヤー自身が楽しむことが目的なのに頭悪すぎますね。
彼らからしてみれば勝利の為なら新規や不慣れに暴言や命令したり
味方の支援機を撃ちつけたり斬ったりバズーカ撃ったりしてOK、との事でした。
運営もこの酷い状況がOKとの事で永遠と放置してます。
アップデートや改善しないといけないのが何か全くわかっていませんね。
さっさとサービス終了していいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

一人用で良いレベル

BOTプログラマーさん

最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?

それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。

NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。

大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw

プレイ期間:1年以上2015/09/09

まず運営のお頭が悪すぎ。無能もここまでくるとさすがのレベル。
無駄に掲示板監視やユーザーの文句、アンケでホイホイ仕様変えてしまったり
分が悪いと削除したりともうめちゃくちゃw

訴訟だ!と叫んでる方がちらほらいるけども
すでにバンナムとヘッドロックは詐欺行為により課金を煽っているので
犯罪者集団となんら変わりない。

ゲーム内はというと、運営の金策必死感が半端ではなくひたすら金集めしか
脳がないため、ゲームとして成り立ってない。人が減り、集金が足りなくなると
ガチャ確立を明らかに緩くして誘っていたりと目も当てられない。

だがいまさらユーザーをここまで馬鹿にしたやり方に、火に油を注いでいるのと
なんら変わらないため無意味。

ゲームでは現在頻繁なラグが発生しており、画面が止まった!と思ったら数秒後
死んでいたりとこれまたむちゃくちゃな状態wPSや優良機体とかもはやどうでも
いいレベル。

ユーザー側はというと、先日までのPP増減緩和のおかげでそもそも低階級で学んで
くるはずの戦略をすっ飛ばしてきた、お飾り左官や将官が一部紛れ込んでいるため
以前よりもハードにカオスな状況になっている。また低階級が上位メンツと一緒に
ならない仕様が一部まだ残っており、低階級部屋はそれこそほんとに酷い。
マッチングが糞レベルなのでどうすることもできないが、上位メンツが教えて
あげられるようなシステムがなければ、当然最初はいいとしてもすぐ飽きて
去っていくのがオチである。

プレイ期間:半年2013/06/14

パターンかの内の一つですが
開始直前
「どこ行く?」
「Y-B?」
ここまではプログラム








という流れだと思いますが、発言タイムに会話がなかったり、発言タイムにバイトが間に合わなければ「Y-B?」のまま試合開始となり、ものすごく不自然になります。

会話が無く、合わせた様に無言で集団凸をする現象も多々目撃されてますが・・・
とにかく色々とやることなすことが下手なので、やらないことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

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