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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

相変わらず雑魚が喚いてますね~

下手くそさん

将官戦場が無言なのは当たり前だろwやることは大体決まってんだからイチイチ言わなくても各々分かってんだよwまあ代理する人いれば動きが纏まるから、より効率的ではあるな。
ただ代理に入る奴って雑魚も多いからさ~言ってる事が有効じゃなければ無視されたりするんだよw

プレイ期間:1年以上2017/01/06

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まず、機体の性能ですが、バランスが悪すぎます。それにかなり強い機体で来られると初期機体では当然勝てません。これはどうなんでしょうか。 ・そもそも「初心者」用の部屋が意味をなしていない どこが「初心者」 なんですか?  強い人いっぱいいるじゃないですか。特に連邦で始めると最初はジオン優勢ですからどうにもなりません。・「強い」機体が入手できないそもそもこのゲーム基本プレイ無料ですよね?課金・・・ 重課金しなければ勝てないというのはもはや無料ゲームですらありません。この機体貸してあげるからこのゲーム気に入ったら課金してね! という感じです。・機体の80%?弱い機体が80%あっても意味ないんですよ。結局課金ゲー運営はもう少し機体のバランスをしっかりすべきだと思います。(これは個人の感想です)

プレイ期間:半年2014/10/07

とにかく運営が無能・馬鹿・糞です。

せっかくガンダムというビッグタイトルなのに運営のバランス調整や悪改がひどすぎます。
アップデートのたび、新MSが配信されるたびに悪くなっていきます。

ユーザーの要望はほぼ聞き入れてもらえません。
ユーザーがこうして欲しいと思うこととは逆に、アップデートされます。

たぶん、運営が日本語を理解する能力に乏しいのでしょう。
それか、よっぽどPの性格が悪いかでしょうか。

どこのネットゲーム評価見ても悪いというのには必ず根拠があります。
ですから、新規参入は絶対にやめましょう。。
もし間違って始めてしまっても、絶対に課金をしてはいけません。
無課金のまま、静かにやめましょう。


さて、少し前に、
ちょっとずつ時間をかけてポイントをためて、階級を上げていたPPシステムを捨て
たった7戦のポイント合計で昇格や降格の試験を発生させるシステムに変わりました。

このため、以前よりも、毎試合毎試合 ポイント集めに追われ、
プレイヤーそれぞれのスタイルが貫きにくくなりました。
つまり楽な気持ちでプレイできなくなったのですね。


このアップデートに対し、7戦中、通常の1試合20分ではなくあっという間に終わってしまう試合にマッチングしてしまうとポイントが稼げないで終わってしまったことに
新しいシステムに反発する大多数のユーザーの意見を考慮に入れて、
運営が改善を計るとして満を持してアップデートしたら、
なぜか試合数ではなく、120分(6戦分)という時間制にして、前アップデートと同条件の
ポイントを稼がなければならなくなりました。


お分かりの通り、前より、条件が厳しくなったのです。
私 唖然としましたよ。


それだったら、最初から方針として はっきりと降格させて行こうと思うといえば良いのに、ユーザーの反発を恐れて、どさくさにまぎれて、条件を厳しくするという糞っぷり。

そのやり方が本当に気に食わない。


とまぁ、こんな感じで、運営が本当にイラつきます。
このチームが運営にいる限り、直ることはありませんから、
絶対に 新規登録はやめましょう。
これ以上イラつく人を増やしたくありませんので。

早くサービス終了してしまえ、こんなゲーム。

プレイ期間:半年2014/05/10

マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/06

改善する気あんのか?

塩シュガーさん

統合整備計画やら最近出たゼータの武器やら全部言ってたらキリないけどさ、本当にこいつらゲームを良くして行く気があんのか?って思うわ。

なんで撃ってもいないのに砲身が上に跳ね上がるんだよ。本当にテストプレイしてんのか!!!メールで問い合わせてみたら仕様ですの一点張り。明らかにおかしい物を仕様で押し通す姿勢が本当に腹立ちますわwww
しかしまあそれですらもまだ使用は可能な範疇ですが、真の産廃武器、チャージビームサーベルはほんとヤバイです。チャージにめちゃくちゃ時間かかる上に途中で振る事は不可能。しかも溜め終わりのタイミングで強制的に振ってしまうという糞武器です。開発の方々には是非ともこの武器で最上位戦場で戦ってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

クソゲーオブザイヤーに納得

ダメだこりゃさん

これはオンラインゲームではありません
携帯のカードゲームです
1枚300円のくじ引きで強いカードを引き当て(確立としては3万円は使わないとダメ)
強カード4枚揃えたら今度はカード強化に1枚200円の強化カードを購入し
(1機辺り機体に30枚武器に10枚で計40枚=8000円×4機分)
初めて同じテーブルでカード勝負が出来るという構図です
軽く見積もっても5万は出さないと遊べません
しかもその強カードも1ヶ月2ヶ月経てば次から次へと発売されるカードに
いとも簡単に負けてしまいます
こんなやり込み度の低いネトゲいやカードゲームは他に無いでしょう

絶対にやらない方がいいですよw

プレイ期間:半年2013/07/24

始める心構え

このゲームをさん

まず、ユーザーが意図的に格差を作り出すことが可能であること。
ひき殺しを楽しいと思うユーザーが多いこと。
ワープ移動、障害物通過、ステータスを変更など容易に使え、取締りがないこと。
勝ち続けることが出来ると、いずれ課金する必要性がなくなること。
即死兵器が蔓延していること。
ひたすら理不尽な怪奇現象を見ることが出来ること。(何故か急に無敵になったり、明らかに速度が異常な格闘機など)

これらを快く受け入れた人のみ始めて下さい。

それがガンオンなのです。
そしてそれが面白いと思う人が集まってる場なのですから。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

終了末期を感じる

かなやさん

問題点
・過疎り気味。今は階級がかなり上がりやすい。

・初心者狩り。連邦の左官以下戦場はお通夜、5連敗とか普通。

・1年以上フレナハ放置。検索してフレピク大将の動画をみよう。先週、今更になって運営は「やっぱり、フレナハってやばいかな?」とアンケートを実施。

・即死武器が増えた。出力限界、ゲロビなど。

・プレイヤーの質が低い。これはゲームの問題じゃないかもだけど、一応挙げとく。始めるなら煽りや喧嘩売られるのは覚悟した方がいい。

思い付く限り問題点はこんな感じ。個人的にはプロガン時代が一番良かった。今は異次元格闘、空中移動、即死武器が蔓延していてバランス崩壊気味。

今後ですが、Zまで行くらしいですがその先は無いでしょう。あと1年持つか持たないか。ゲーム自体は面白いので、昔は良かったんだけどね。どうしてこうなった?

プレイ期間:1年以上2015/07/16

うーーーん

とまとさん

まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/30

新規で始める方、このゲームはPay to Winの権化です。
しかも勝つ為に必要なMSは時間と共に変化して行き、その都度課金が必要になります。

戦場にて勝ち負けを競うゲームと誤解されがちですが、戦場を模したフィールドでポイントをひたすら稼ぐゲームです。
勝つ為に何が必要か?等と考えてはなりません。
自分の為だけに自分のポイントを如何に多く稼ぐか?
周囲のプレイヤーもそればかりなので、まともに戦闘しようとしてはなりません。
例を挙げると、味方3機に敵が2機。この際、取るべき行動は味方の誰かが突っ込み、2機にダメージを入れるまで待つ。自分でキルが取れると確信するまでは味方が盾です。

と、上記のようなゲームがお好みでしたら是非お薦めします。

プレイ期間:1年以上2019/05/01

まずログイン人数は明らかにデタラメですね、階級の離れたアカウントをいくつか用意してマッチング???とやら称するもので同じ部屋になる他のキャラクターを記録、確率検証し 表示されているログイン人数から計算すると確率上 遥かに矛盾しすぎる数字をたたき出します
また、チートなどの外部ツールは、知識的に簡単なものを少し覚えればガードに引っかかる事もなく 運営も対応策は何もとっていないのでBANされる事は、まず無いです ゲーム内で大半の人は、PLAYが忙しく自分または自分に関係している機体だけ集中して視線をあてているので気がつきにくいですが観察目的で参戦し よ~く他のキャラクターの動き現象等を見ていると 明らかにBOT機体や外部ツールを使用している機体の存在を確認できます
利益を得る事を目的としたサービス商売行為の中で 見る限り運営側は杜撰すぎる管理方法で不適切なサービス環境を改善努力する事なく放置 義務放棄に近いものがあり 自ら故意に詐称をしている行為が複数あるので商法に抵触するのではないかと思う また 誰かしら何らかの訴訟を起こされたらメディアから一斉にたたかれ汚点をあらいざらい暴露され潰れると思う
自分が知る限りオンラインゲーム運営の中では悪質性の高い行為が数多く指摘されているだけにガンダムオンラインだけが悪徳性を感じます

プレイ期間:1年以上2016/04/13

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