最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終了末期を感じる
かなやさん
問題点
・過疎り気味。今は階級がかなり上がりやすい。
・初心者狩り。連邦の左官以下戦場はお通夜、5連敗とか普通。
・1年以上フレナハ放置。検索してフレピク大将の動画をみよう。先週、今更になって運営は「やっぱり、フレナハってやばいかな?」とアンケートを実施。
・即死武器が増えた。出力限界、ゲロビなど。
・プレイヤーの質が低い。これはゲームの問題じゃないかもだけど、一応挙げとく。始めるなら煽りや喧嘩売られるのは覚悟した方がいい。
思い付く限り問題点はこんな感じ。個人的にはプロガン時代が一番良かった。今は異次元格闘、空中移動、即死武器が蔓延していてバランス崩壊気味。
今後ですが、Zまで行くらしいですがその先は無いでしょう。あと1年持つか持たないか。ゲーム自体は面白いので、昔は良かったんだけどね。どうしてこうなった?
プレイ期間:1年以上2015/07/16
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疑いさん
痛風発作は通常、朝や飲酒後、運動後などの脱水時に起きます。
食後、それも毎食後の発生となると、まず血糖値の上昇に伴っていると見て良いでしょう。
となれば、疑うべきは痛風では無く、糖尿病です。
それもかなり進行した・・・
糖尿でどろどろになった血が細い血管を詰まらせ、血行不良を引き起こし、痺れや痛みとなっている場合が考えられます。
仮にそうだとすると、指先だけで無く
内臓、脳、網膜、などの毛細血管が集中した部位が深刻なダメージを既に受けている可能性が高く、
治療を受けなければ早期に、多臓器不全、失明、脳梗塞などに発展するでしょう
他にも、思考がまとまらない、やる気が出ない、記憶や計算能力の低下、全身のむくみなど、出ているんじゃ無いでしょうか
少なくとも、やる気のなさ、思考の曖昧さ、その他脳機能全般の不全は出ているように思います。仕事ぶりに。
只、職場の平均レベルがミニマム過ぎて、一般的健常者に比べて低下している事に気づけなかったのかも知れません。
兎に角、即刻診察を受けるべきレベルで、笑い話には到底成り得ない症状です。
まぁ、健康管理も出来ない本人、仲間の異常にも気を配れない上司、社員の健康診断を実施していないブラック経営…その当然の結果かも知れないですね
プレイ期間:1年以上2015/09/16
腹黒メガネさん
人数あわせのNPCが多い・・・?意味わかんないね。いないよ?そんなの。
負け確定したら退出する人とかいるからそしたら代わりのNPCは沸くけど。
これの勘違いじゃないの?
チート?むしろナハトやフレピクの2段目の格闘のときカメラ移動禁止にしてくれ。あれがチートやろ!制御にマウスツール使ってるやつはたくさんいそうだが、まず動きが仕様でおkになってるからなぁ・・・こっちのが問題なんじゃ?
確かに強い機体は強いよ。そりゃ課金のコスト380だか360だかの機体(再出撃に10分とか7分とかかかる)んだから弱かったらダメでしょうよ。そんなの相手に真正面から戦って低コストで勝てると思うほうがおかしい。プレイヤースキルもないのに。
ライン戦がだるい?1人で突っ込むと殺されてつまらない?そりゃそうでしょうよ。51vs51なんだから。嫌なら僻地いきなさいよ。重撃しなさいよ。裏方しなさいよ。
新規がつらい。これは確かにそう。なにせゲーム内マネーが貯まらない。安い機体1つ買うのに250k+制作費20k程度かかる。対して1戦勝てば5k~3k、負ければ1k~500と悲惨。全然貯まらないから機体も作れなくてつまらない。たまにイベントがあるからそれで貯めるしかない。
さらにデッキコスト(LVに応じて出せる機体のコストが増減する、つまり新規は強い機体2機までしかだせない。LV高い人は3機余裕で出せる)、バトルアシストモジュール(機体に取り付けて強化できる。何度でも使える。造るのにかなり時間がかかる)により新規はさらにハンデを背負う。つらたん。
最初は裏方作業などをメインでやったほうが心が折れないかも。他の人の動きやチャットをみて学ぶのだ。
だけど安い機体でも強い機体はそれなりにショップに売ってるからギルメンに聞いたり、Wikiなどで調べて後悔しないように買おう。4機そろえてからがやっとスタートだ。
低コストで戦うなら立ち回りを考えよう。真正面から戦ったらダメ。ブースト容量も火力もないんだから。不意打ちや味方との連携を考えよう。たまに味方がマップも見てないが。
機体が揃っていろんなことに慣れてくるとそれなりに面白い。
課金ガチャのチケットも毎週1枚+イベントで数枚もらえたりするし、こつこつ貯めればZガンダムも夢じゃない!アニメじゃない!と思う。そりゃZZか!お後がよろしいようで。
プレイ期間:1年以上2016/04/19
うんこというガンダムゲーさん
CBRという捏造武器 それを空中で食らうとこけるMS
まぁ武器はほとんどが捏造なんですけどね
空中で攻撃くらって原作でそんなにこけてましたかねぇ?
ガンダムを知らないやつが作るとこういううんこゲーになりますよといういい見本だとおもいます
これがガンダムではなくオリジナルロボットとかだったらまだ評価は違ってたでしょうね
運営のただただ無能さには心の底から感服いたしております
プレイ期間:1年以上2015/11/06
匿名さん
2017年1月時点までの内容でのレビューです。酷評が多いようにあまりゲームの質はあまり良い物ではありませんが、その中でも致命的だと感じた物についてピックアップします。
・ガチャの改悪
このゲームは無料ガチャと有料ガチャ、そしてイベント限定のガチャという3つのガチャシステムが存在しています。元々無料ガチャはゲーム内通貨を使用して低確率で出現する目玉機体の設計図を手に入れる物だったのですが、アップデートにより専用のチケットを集めなければガチャを回せない上、戦闘後のランダム報酬かイベントの報酬のみと以前よりも回す事が出来ない仕様になりました。
また有料ガチャも最近のアップデートに伴い、以前までの物を撤廃し一定期間以内に追加された物しか回せないという仕様になりました。こちらは代わりにそれまで追加されてきた有料ガチャの目玉機体の設計図を全て手に入れる事が「理論上」可能な物が新たに追加されました。しかしこちらのガチャは余りにも当たりの確率が低く余程運が無ければ当てられない物となっています。
・一部のバランス放棄
2016年に入り、これまで最高コストであった360コストよりも上の380コストの機体が追加されました。その中で一部の機体が戦闘のバランスを崩壊させかねない性能で実装され、それが物議を醸していました。後に若干の下方修正は入ったもののあまり変化はありませんでした。
また内蔵武器とプレイヤー間で呼ばれる持ち替え時間の無い武器が移動中に使用出来る筈なのに使用出来ないバグや、格闘攻撃が判定の無い体当たりの様な動作になるというバグ等といった重大な影響を及ぼす不具合が、サービス開始初期から存在していたにも関わらず未だに修正されていません。
プレイ期間:1年以上2017/01/29
通りすがりの人さん
とりあえず金かけたらあかんゲーム
戦場に格差ありすぎてゲームしたらストレスたまる。
調整してるみたいやけど運営の自己満足何も解決していない。
(そんなんただの自己満足)
ガチャも底引きしやなでない機体強化も成功率90パーセントでも5回連続で失敗してくる
何もかもがストレスたまる仕様になっている
プレイ期間:1週間未満2019/06/29
クソゲー・ザ・クソゲーさん
クソゲーの中にも改善で幾分かはマシ(プレイできないこともない)になる物がある。
が、このゲームはクソゲーを煮詰めて改善の余地を蒸発させてクソゲーの結晶体にまで至ったクソゲーです。
大きくまとめるなら
・ゲームクライアント→ゴミ
・ゲームバランス→ガンオンにそんな物は存在しない
・ゲームシステム→なにそれ美味しいの?
・勝敗率→運営が「ジオンが勝たなきゃ嫌だぁい」ってでんぐり返ってるので勝負もクソない
・確率→「表記と実確率が違ったってユーザーは気付かねぇよwww」と言わんばかりの確率
まだまだありますが是非、貴方自身で体験してみてください。
※プレイするに当たっての注意
・ジオンでプレイしてください(連邦の辞書に勝ちの文字はありません)
・課金しないでください(短期間で無駄になります)
・ジオンでプレイすると待ち時間が発生しますが耐えてください(それ以外に耐える物はありません)
・最初は弱い機体ですが自動勝利ですぐGPが貯まるので強機体の入手チャンスは多いです
Q&A
Q・連邦でプレイしちゃだめなの?
A・してもOKです。ただし役割は無双の名も無い雑魚としての役割です。
Q・連邦は弱いの?
A・運営が定めた運命です。
Q・でも強い時もあるんでしょ?
A・ガス抜き程度にそんな時もありますが即元に戻ります。
Q・それじゃゲームにならないからそんな事は無いはず!
A・そんなことを実現したのがガンオンです。
Q・どうして連邦は勝てないの?
A・このゲームで重要な物が瞬間火力と機動力でありそのどれもがジオン優位だからです。
Q・次元斬ってなに?
A・運営がジオンに与えた必殺の御技です。(連邦はガス抜きのため一時的に同等になることはあっても永続、それ以上になることはありません)
Q・他のレビューで連邦優遇って書いてあるけど違うの?
A・連邦の強機体修正は無保障、ジオンの強機体修正は手厚い保障、ビームサーベルの当たり判定を見た目道理にしただけで連邦超優遇と騒がれます。
Q・色々書いてるけど、どうせジオンへのネガキャンでしょ?
A・連邦で1ヶ月プレイした後でジオンでプレイしてください。それでもネガと言うならそれでいいです。
Q・それでも連邦でプレイしたい!
A・ようこそ、台詞さえ与えられないモブの世界へ。
プレイ期間:1年以上2014/12/28
みちこどろんさん
基本的にバンナムは金が稼げればいいわけで
バランスも何も取るつもりはないし、ユーザーの射幸心を煽れるだけ煽るのが
仕事なので何にも考えていません。
その点をちゃんとユーザー側で認識しましょう。
奴らはこの低レベルなゲームを造って社名に泥を塗ろうが知ったこっちゃないのです。
富野?いいやつだよあいつはこんな銭ゲバなキャラ造ってくれたんだからな!
富野様様だよまったく。そんなレベルです。恥も外聞もありません。
さてゲームは相変わらずのズッコケオンライン。それにショットガンが追加され
更に機体の選択が狭まってきました。ジオンのケンプはもはやチート級自身も使用して
ますが、さすがにやり過ぎな感じがしています。一方アレックスも対MSでは向かう所
敵なしなレベルに動き回れるのでこっちもチート並。ただ双方比べると
若干アレックスのほうが厳しい印象です。というのも金と銀の図面での差が
ケンプはそれほど大差ないのに対して、アレックスはFAが無いというハンデがあるので
シューティング苦手な方は使いこなせない一方で、ケンプ銀だと金と変わらぬ
武装で無双できている点がなんとも。この点も直す気は0ですがね。
今までのMSとは何だったのだろう?と謎すら出てきます。
さてここでもケンプに理不尽にやられたからジオンびいきだ!アレックス強すぎ!
連邦びいきだと低レベルなレビューが散見されますが。
基本このゲームは集団戦です。1人で無双はできません。なのでもっと基本を押さえて
からプレイをススメます。何もソロで突撃するだけがゲームではありません。
マップとチャットを確認し、理解し、考える。脳みそフルに活用しましょう。
でないと以前のような殺人未遂事件なんて起きてしまうんですよ。
まぁゲームそのものは13年度では最低の出来ですがね・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/05/18
ガンオンで俺TUEEさん
放送連隊に大将小隊で連戦連勝っす^^
連隊しても何のペナルティも無いしやるっきゃないでしょ!
運営アホだからなんの対策するつもりないし(笑)
目指せ30連勝!!ちなみにゴールデンタイムは連邦が圧倒的に連隊有利だよ^^
つーかジオン雑魚杉ワロタwwwwwwwwwwwwwざまあwwww
これからもサービス終了までどんどんレイプしていくんでよろ~^^
プレイ期間:1週間未満2019/03/12
書き込み多いのは当たり前さん
>>どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。
なんちゃってPlayer Com
略してNPCですね
将官にもかなり紛れてますのでわかりますw
会話してるキャラの後ろをくっついてストーカーの様に観察したけど
そいつすらもNPC臭がするかなり末期のご様子
最初から最後まで拠点前で指示をするアホなNPCも確認したことある
それ以上のプログラムは組まれていないみたいだから後ろからバズーカを当てても
反応なし
実験的にプログラムを改善してるように思える
最大50v50の対人戦を謳い文句にするのは如何なものかな?
プレイ期間:1週間未満2017/01/08
プロデューサーは無能さん
選択肢が少なすぎ
・局地戦
人がいない
ゴールデンタイムしか人数揃わない
ゴールデンタイムでも数十分待ちが普通
・大規模戦
マップを選べない
マップ調整直後はそのマップばかりやらされて飽きる
やりたいマップ以外ではみんな惰性プレイしてるから戦術も糞もない
・演習
演習でどんだけ練習しても大規模戦でそのマップになるのは大体数時間後か数日後
そのマップになった頃には練習した事すら忘れるレベル
マップ選べないってほんと糞ゲ
プレイ期間:1年以上2017/10/13
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