最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
うーーーん
とまとさん
まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/30
他のレビューもチェックしよう!
魔王さん
このゲームのバランスはガンダムゲーム史上最悪タイ(もう一つは戦場の絆)の異常で偏執的で徹底した連邦優遇であり、具体的な例で言えば例えば最近追加された機体であり武装もほぼミラーのHWSνガンダムとクシャトリヤリペアードという機体の、ゲーム内でのサイズと機体(と盾)本体の性能・数値を比べて貰えれば一目瞭然ですが、より分かり易く端的に皆々様にこのゲームの現在の惨状をお伝えするならば運営(≒バンダイ)=政治家・議員、連邦に僅かにでも重きを置いて遊んでいるプレイヤー=在日朝卑人、ジオンで同上=きちんとした日本国籍の生粋の日本人、この認識で間違いありません。
バンダイはまだ『ガンダム』で稼ぎ、まだこのゲームで、或いは戦場の絆で決して安くはない金を搾取するつもりがありながら、
自ら未だに生き残っている二大アクションゲームでこんなに長く・また過度の連邦優遇を、細かな毎週のメンテ一つ一つに至るまで微に入り細を入り行い続け、『ガンダム』というコンテンツ自体に泥を塗り続けていますが、一体何を考えているのか、どこのお偉いさんまで遡ればその原因に行き当たるのか、ぜひ一度小一時間問い詰めてみたいものです。
ただ一方で、自分で自機として過去最高の数のMSを実際に自由にアクションさせられる、動かせる、という点だけは、手放しで褒めてもいい部分だとは思います。
プレイ期間:1年以上2020/05/27
バンダイナムコ無能の宝庫さん
ガンダムオンラインは、ずっとこの掲示板でも被弾面について言われ続けてきた。今回のアップデートで明らかに盾持ちDP軽減、スリムな連邦が有利すぎる条件が、両者の接続人数の差という形で表れている。さすがにバンダイナムコの無能な社員でも分かると思うだろう?分からないんだな無能すぎて。これは佐藤、南舘、丸山の上司が糞すぎるのが問題である。ゲームを作れない人材を雇う上司を左遷せよ!
プレイ期間:1年以上2016/12/21
佐官が一番さん
☆良い点
・基本無料。課金アイテムも配布があるため課金必須じゃない。必要性も無い。
・使うことができない機体がほぼない。あるといえば期間限定(EX系)か。
…他にあったかな?自分はこれぐらいしか思い当たらない。
☆悪い点
・【ぶっ壊れ機体がある】 後に紹介します。
・【運営がマジで糞】 これも少し紹介。
・階級の「准将」が一番損する階級。この階級lvの人は楽しくない(はず
・ぶっ壊れじゃなくて産廃機体がある。産廃にも程がある。
…他にもあるでしょうが代表的なのはこんなところ。
☆ぶっ壊れ機体一覧
・ガンダムピクシー(フレッド機)
通称フレピク。本作最大の壊れ性能。
格闘攻撃で本来移動できないルートを異常な速度で移動可能。これにより、
「戦況を一人で変える」事ができる。テクニックが要るとはいえ、あってはいけない機体。
・ガンダムNT-1(アレックス)
機体性能が異常。高い耐久と、高火力な武装が揃った機体。
他の機体は対策があるが、この機体には通用しないものが多い。
・量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
ほぼ回避不可能な攻撃の後、確殺コンボを決められる機体。
一番おかしいのは「再出撃時間が短くてこの性能」ってところ。
※アレックス=490秒 本機=190秒
・ガンダム4号機
最近追加された機体。機種はスナイパー
異常火力を長距離から撃てる上、「現在倒しきれない機体が無い」
他の機体の高火力兵器は弾薬補給不可なのにこいつは補給可能。
・イフリートナハト
格闘が強すぎる。リーチに入ったら即死と言っていい。
フレピクと同じく、通常移動不可能なルートを移動可能。
また、他機体より入手難度が低い為に大量発生していることが問題であるといえる。
・ケンプファー
超高機動に高い瞬間火力を兼ね備えた機体。
この機体に慣れると他機体では嫌になるほどの足回りを誇る。
筆者はジオン多めでのプレイのためか、連邦が多くなってます。
できるだけ公平に見て判断した結果ですので…ご了承下さい。
☆運営の糞なところ
・バランス調整が遅い。この間の統合整備でやっとしたぐらい(2年で1回)
・原作無視したと思ったら余計なところで原作に忠実。やれば分かります。
・定期メンテや新規機体追加後にほぼ毎回不具合が起こる。テストプレイしてないでしょ
代表的なものを上げてます。詳しくはプレイ後orグーグル先生で
プレイ期間:1年以上2015/03/05
マク・べさん
☆1評価連発されてますが、マトモな人なら一目で分かりますよね?彼らの程度の低さ、語彙力の無さ、要約すると「ボクチンの思い通りにならないゲームはクソゲー!」と喚いてるに過ぎません。
そしてその大半が一年以上プレイしていると言う(笑)
彼らが指摘している問題なんてオープン当初から、多めに見てもプロデューサー変わった時点では分かり切ってた事です。つまり彼らは自分から「こいつは糞風呂だぜぇ!」と言いながら、その糞から出ることも出来ずにジャブジャブ浸かってたってことです。とんだスカトロ愛好家ですね!
このゲームは評価が極端な事からわかるように、プレイヤー自身のの鏡です。システムを理解し楽しめる人には最高の作品になるでしょう。逆に自分で考えることの出来ない人には意味不明な駄作に見えるでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
ジオンラブさん
運営の対応の悪さ、腹に据えかねる!!
課金しないで遊ぶなら良し、課金は止めたほうが良い!!
スナイパーの弾は貫通するし、連邦のピンク棒二本の当たり半径が異常
絶対に連邦有利になっているクソゲーです
プレイ期間:1年以上2014/01/04
まぁニュータイプさん
ガンダムオンラインと称する、ブランドメーカーのブランドタイトルを冠した自称対戦ゲームがクズと言われるのは、ゲーム運営が執拗に【オダ連邦には遠距離火力を渡す、リベジオンには格闘火力を渡す】ことに固執して来ながら遠距離火力も格闘火力も同数値与ダメで調整して、リベジオン側にだけ格闘火力による一撃必殺メリットも無い被弾デメリットばかりを負わせ続ける異常性のせいです。
対戦ゲームと期待して所属陣営の特徴的差異も楽しみと期待する者達が非常に多いガンダム系ゲームを運営が詐称自称しながら、ゲームの中身は格闘しても遠距離攻撃でも同じ程度の被害しか対戦相手に与えない調整がされ、離れて攻撃することに特化させたオダ連邦側に有利になるクズ仕様が延々繰り返されたままでいる。
それが、対戦ゲームを騙るこのクズゲームを実プレイしたプレイヤーが先ず肌で感じる異常さです。
それ故に既存の残存プレイヤーは総じて「マゾ」と見做される有様。
ガンダムオンラインを作っている人間は運営最初から【オダ連邦にリベジオンを殺させる為に何が必要で仕様を作るか】しか考えていない。
そんな物を対戦ゲームと称して客側をブランドだけで騙しているのがコレです。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
戦場の絆さん
とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。
拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。
RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
死ねよ佐藤さん
佐藤Pはとうとうジオンを殺しに来た。
モジュール数でCT増加・・
ジオンのザクはチャージバズがメイン武装なのでモジュールの複数持ちで
なんとか戦っている状況なのに・・・
初期ジムは何しろビームライフルが強力なのでモジュールはなくてもいいくらいなのに
結局またジオン機体のみ・・しかも今回はジオン低コスト機体を殺した。
これでジオン高コスト機体も低コスト機体も連邦有利になりジオン終了。
この佐藤Pはユーザーの意見を何も理解していない。
クレームを入れたがユーザーの総意を取り入れた結果の修正なのでご理解いただきたいとかぬかしやがった・・総意のわけないだろ。
評価とかできる状況ではないだろ・・運営強いては佐藤が消えないとよくならない。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
ガトリンさん
今度のアップデートでユニコーンシリーズに入ると言うが正直まさかの期待はずれ!自分はZやZZなどに期待していたのに...
26日にアップデートがあるがユニコーンには全く興味がないので、アップデート前に辞めようと思う!
運営がいきなりユニコーンまで歴代ガンダムを飛ばしていったのは減っている客をユニコーンシリーズで集めてガッツリ課金させこのシリーズでガンダムオンラインを終了させる腹だと自分は思うが...
このゲームは運営や機体やプレイヤーなどの問題がいろいろあったが自分は十分楽しめたので☆5をつけたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
両軍大将さん
> ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
低スペックマシンor貧弱回線を使っている事による、大きなタイムラグやネットワーク瞬断が原因。
以前はネットワークが瞬断しても、ガンオン切断する事は無かったが、ネットワーク瞬断を悪用した反則技(意図的に瞬断させて止まった敵機を破壊したり、核を運んだりする行為)を行なったユーザが何年か前に居たため、規制を厳しくせざるを得なかった。
つまりこれは運営のせいではなく、ユーザーの自業自得とも言える。
> ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る
階級ポイントの事であれば、必ずではないが1位クラスの活躍をすれば、「特別貢献ボーナス」が付与されるため、負けても階級は上がる。
まともなPCと回線と頭と腕があれば、准将未満の低階級では簡単に取れる。
> 課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで
納得できないかも知れないが、これは[消費者を守る為]に入っているレンタル設計図。
日本オンラインゲーム協会で制定されている「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」にて、[3.有料ガチャの設定に関する事項(2)]以下で[a. 有料ガチャ1回利用時に提供されるガチャアイテムの価値は、有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする]とされている。
ガンオンは上記に準拠し、300円(税抜)のガシャ(11連では3000円)を回したとき、ハズレ枠としてレンタル図を入れているが、このままレンタル図がゴミだと「ユーザが300円ガシャを回したのに300円を下回る価値のアイテムが出た」として、上記規制に引っかかってしまう。
そこで、レンタルをあえてガシャだけでなく、500円で常時ショップ販売を行なう。
すると、300円ガシャを回したとき、ハズレたとしても500円で売っているレンタルが出てくるので「ユーザは損をしない」のである。
無理矢理なこじつけに思えるが、表向きは[消費者を守る為]なんだよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/13
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!