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うーーーん
とまとさん
まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/30
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おいどんさん
他でも言われてるとおりに、もう擁護する材料が「基本無料」くらいしか見当たらないくらいに色々と限界を迎えています。
テストプレイすらしてるはと思えない壊れた機体性能格差。
それによる陣営の格差。
まともなゲームがしたい人は離れて過疎が進行し、マッチング崩壊。
動画配信で堂々と連隊行為を行う必死過ぎる廃人。
以上の原因から、今更やる価値のあるゲームではないでしょう。
UCの舞台に移っても上記の問題が改善されない限りは本質は変わりません。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
ガンオン糞ゲーさん
毎回格差マッチで過疎化が進んでいる糞ゲーです。
無課金者・微課金者は、ほぼ負け戦に行かされ課金者やチート使いの餌でしかならない接待糞ゲーに間違いありません。
しかも無課金者は運営のマイナス補正でワンパンで昇天させられます。
一生懸命マスチケでフルマスして機体を強くしても無課金者は
運営のナイナス補正を掛けられてるので速攻撃墜されます。
最近はプレイヤーが少ないせいか無課金者が参戦しても餌になるだけなので
プレイしない方がよいと思います。
運営もプレイヤーと一緒になってチートをやっている、とんでもない運営なので
どうしようもない運営です。
ここで本当の事書かれて火消し一生懸命やってるのが笑えるw
このゲームは社会に通用しない人達が昼間から連帯組んだりチートを使って餌(普通のプレイヤー)を求めてプレイして「俺つええ」と勘違いしてる痛い人しか居ない有様です。
ゲームは本来楽しむものだけど、この糞ゲーはストレスがたまるだけ・・・
どんなにハイスぺPCでやろうが回線を良くしようが無課金者は運営の補正を掛けられるのでまともに戦えないです。
こんな糞ゲーやるなら昔のオフゲーやった方が楽しいレベルです。
ここで★1で書かれてる方々のは間違いないので、ゲームプレイするのは避けたほうが良いですよ。
多分理不尽戦場で普通の人はすぐやめると思いますがねw
プレイ期間:1週間未満2020/02/28
佐藤消えてくんね?さん
まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
アストロ農家さん
このゲーム久しぶりにやってみました
本拠点凸して攻撃するのがこのゲームの醍醐味だと思ってたんですけど
本拠点にスタン持ちが一人常にスタンバっていたら完封出来ますよね?
これだけでもゲーム性が死んでるのに赤ロックで確定命中と
絶対に凸させたくない20分嫌でも懲役させたいという運営の浅はかな思惑が透けて見えました。
正直これ何なんでしょうね?クソゲーとかいう言い方すら生温い産廃なんですけど
プレイ期間:1年以上2020/10/26
てむれいさん
人口表示を水増しできるプログラム、俗に言うご安心システムでが常に稼動しているので表記上では4000人とあるがピーク時で400人、非ピーク時で100人程度かと思われます区切りの良いx10倍設定だと思うがこれ以上出力を上げるとガンオン終了とか言ったとたんに金を返せと騒がれる恐れがあるのでこれ以上の倍率にはしないかと思いますが。早朝には100人程度しか居ないので待ち時間20分とか普通にありますし・・・
イベントも使いまわしばかりでイベント詐欺と言われる始末。
正直もう終ってます。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
張さん
これは1年近くこのゲームに付き合った自分が話す真実である。
運営開始直後は期待でいっぱいだった。だがその期待はすぐに裏切られることになる。
それはゲームバランスの崩壊、連邦の格闘兵器の当り率の可笑しさ。
まず当っていないのに当っている。バズーカではよけたはずなのに死んでる。
これはこのゲームをしていくと必ずぶち当たる問題である、そしてこの現状をなんど運営に改善を要求し、それを踏みにじられたことか!この運営の無能さには感服させられます。「敢えていおう、カスであると!!」
それでもやりたければどうぞ、ストレスが君をまっている。ではな
プレイ期間:1年以上2014/01/01
miloさん
対戦ゲーなのにオートバランスなどのシステムが機能してなく初めて1周間程度の初心者でも将官戦場に参戦というシステム
戦績でマッチングしてなく100戦未満で将官に上がり何千戦もやってる他の将官と同じ戦場になる
実話です 僕の友達がまさにこれ
他のネトゲならK/Dなどでマッチングし公平なマッチになりますがこれは階級でマッチとなります
そのためまだ右も左も分からない初心者が大量に将官戦場に来てバランス崩壊
勝敗は個々のプレイヤースキルとかでなく運です
またプレイヤーのレベルが低いのでFPSなど常に勝ち負けを意識するシビアな対人ゲーを経験してきたプレイヤーにはオススメできない
早い時は開始2~3分で勝敗がわかるので放置や適当プレイが日常
本気でやるならFPSとかやったほうがマシです
プレイ期間:1年以上2015/05/15
ジオン中将さん
4,5万円出して当てた機体を1か月で弱体化してゴミとする運営
お詫びのアイテムも誠意が感じられない
弱体化するにあたってのデータが不明瞭で完全にユーザを馬鹿にしているとしか思えない。
ガンダム好きな人は絶対にこのゲームをやらないでください。ガンダムが嫌いになります。
プレイ期間:半年2013/08/01
小金餅さん
普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが
素人の私にも分かります。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲーム
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける
価値観の違いでしょうね・・・
ドラクエにたとえるならばお金を払えば
伝説の武器を装備でき
さらには運営の尊宅で
周りは最初から最後までスライムだらけになり
伝説の武器でスライムをなぶりころすだけのゲームと
言ったらわかり易いでしょう。
また非課金はその逆の減少を
目の当たりにすることでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
Retさん
正直ガンオンは昔も今…は微妙だけどバリバリ無課金でも戦えるからいいけどジオンの低階級の人達がやる気なさすぎて一向に昇格できない、1日1回がやってて続けられるし楽しい…、それと連邦の機体強すぎ……チャービ弱体化望む
プレイ期間:1年以上2015/12/13
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