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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

レビュー数

あなごマッキーさん

他ゲームのレビュー数を見て、このレビュー数を見ると
  それが全てとも言えます
罵りつつも、やめられない、なぜか?やってみれば分かります
基本無料 ロボ物 50 vs 50 同時プレイ
この条件を満たす対抗馬が出るまで
運営は自らの愚行を認めないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/09

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やる価値なし

ゴミゲームさん

本気でつまらないゲームだった
マジでこれからやろうとする人はやめといたほうがいい
ガンダム好きでも日に日に苦痛になっていった
とりあえずゲームの流れや戦略を理解するまでが遠い
ほとんど良くわからないまま一撃死&遠距離からのハメで最初は死にまくる
何しても無駄
支援機で回復に徹するかコンテナ運ぶしかまともに貢献できない
果てしなくつまらない期間が延々と続く
なんとか乗り切ってガシャ回していい機体を手に入れると戦闘もできるようになる
しかしその戦闘がつまらない
ありえないほどのもっさり感
どれだけ敵を連続キルしても爽快感のカケラもない
物量で押して味方同士でキルを奪い合うゲーム
戦略とか指揮官とか楽しめる要素はあるんだけどまったく活かしきれてない現状
頭のおかしい方も多く、指揮官と兵士がケンカし続けるのもザラ
どんなゲームも勝てば嬉しいもんだがこのゲームは疲労感しか与えてくれなかった
自分がどれだけ頑張っても自軍がルールを理解してない奴が多いと負ける
そんだけ。マジで運ゲー
バグも多いし、人が減り続けてるのでそのうちマッチングに10分とかかかるようになると思う
課金はもう言わなくてもいいと思うから言わない
ただ、このゲームは物凄いクソゲーでした

プレイ期間:3ヶ月2013/07/14

最近になって待ち時間減ったとおもったら7戦連続同じ人とかマッチングがどう考えてもおかしい。また、同軍対戦だらけだったのに最近になって同軍対戦が一切消えたのもかなりおかしい ライン戦に発展してダラダラ20分なにが面白いのか人間様には理解不能
人間様の心理としては早く終わらせたいハズなのだが・・・

あらかじめユーザーに成りすましたNPCを一定数参戦させているので戦況は運営の思うがまま

これが最終的に行き着く答えです

4月になったら通報しまくるわ

プレイ期間:1年以上2016/03/20

良い点
MSを操縦できる!
---以上

悪い点
プレイヤーの民度:指揮官がまともに指揮できないとわかった瞬間スパイ呼ばわり→強制退出など
運営のひどさ:課金機体が強すぎて実質無料ゲームじゃなくなってきてる。また、対応が遅く、お詫びと称してゴミを配布するような方々。ガンダムブランドに助けられてるだけ。
ゲームバランス:調整しようとすると、必ずおかしなことになる。最近は調整する意思すら感じなくなってきた。
---etc...

とにかく、本気で遊ぼうという人にとってはお勧めしません。PC揃えて、活躍したいならお金に余裕があれば楽しめます。(連邦軍でね)

プレイ期間:1年以上2014/09/25

タイトル プレイレビュー

レビュアーさん

機体の優劣がーという評価が多めなので、別口の意見を1つ。

日本人が大好きなガラパゴス進化を遂げてるゲームシステムですね。
4Gamer等で過去に運営が、「日本にはこのようなゲームが存在しなかったため、1からバンダイナムコ(以下、凡南無)が考え試行錯誤し作りあげました。」と言っている通り、中身は海外製とは全く異なる仕様になってます。

海外製では基本はミラーであり、グラフィックが異なっても多少武器等で独自色を出す程度です。
そのため、ここまで批判意見が大きくなることはほぼありません。

しかし、凡南無は「原作設定を優先!天下の凡南無独自のものとする!」と意気込み、一は応「原作主人公サイドにプレイヤー人口が多く集まるため、ライバルサイドに多少色をつける」という基本は守りつつ、初手から明らかな優劣がついてしまい、打開するノウハウもなければ開発首脳陣に対応する知恵もなく、そのまま悪化の一途をたどる結果に。

開発トップを挿げ替えた新体制で、「新機体でバランスをとろうとするから上手くいかない!そうだ。マッチングでバランスを取ろう!」という発想から、最悪のガラパゴス進化を遂げる。

一般ユーザーには知ることができない裏で、「マッチングで勝負を管理しよう!」というスローガンのもと、階級という隠れ蓑の下でアカウントごとに勝率の勝ち組&負け組を分けてしまう。これによりマッチングが決まった段階で、ユーザーの質に明らかな差が生まれているため、勝敗がほぼ決まる。

今の仕様では勝ち組に入れられれば、個人の成績にほぼ関係なく、よほどのことがない限り戦歴は勝ち越すし、逆では連邦&ジオンのどちらでプレイしてても戦歴上は負け越すようになる。

格闘ゲーム等の開発では日本は進んでいるが、ことオンラインゲームに関しては日本製はもう手遅れレベルな三流以下ですね。

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

他のゲームとだと・・・

大将目指してるバカさん

自分、あまりPCオンラインゲームはやったことはなかったので、丁度気に入っていたガンダムという作品のゲームであるこのゲームをはじめ、最初のうちは、他のゲームをする暇がなくなるくらい没頭していました。
しかし、しばらくして、1stインパクト(笑)にて、ゾゴック投入、半端じゃない強さを持つそれは、自分も、たくさんのお金を注ぎ込み、ようやく出てきたと思ったら、強化は、課金アイテム使ってもろくに上がらないしかも2日ほどしたあと、超弱体化、怒りに震えたことを覚えています。
それだけではなく、その後も懲りずに、ゲームバランスぶっ壊す機体をばらまいては、すぐ弱体化、今では低コストでも、戦い方次第で、どんな機体でも倒せ、かつラグツール、AIM100%補正、コレのことは、何回も訴えたのですが、自動送信と思しきメールがすぐ届くだけ、運営さんも、今は少し違いますが、問題は変わらぬまま、0080のあたりから、ロクにログインすらしなくなりました、他のゲーム運営さんと比べると、いかにこの運営さんが、酷いものかよく分かります。課金ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ!!!と素直に思っています。
最後に、このゲームは、課金しない、どんな事があろうと、たのしむ、勝負は時の運だと素直に認める、この3つを守り、多少マナーが悪い人がいても、無視か何かして、とにかくガンダムや、その他のMSにのって、ゆる〜く遊ぶ程度で、これが長続きする秘訣です!長文誠に申し訳ありませんでした。

プレイ期間:1年以上2015/07/23

新実装されたユニコーンガンダムが足が速い、射程長い、火力高いとすべてそろっていて今までの機体を完全に過去にしております。
戦場は右見ても左見てもユニコーン。全体的に図体のデカいジオンはユニコーンに得点を貢献するボーナスバルーン状態です。
いつも思うのですが運営はマトモにバランスとる気がないとしか思えません。
機体毎のヒットボックスの調整もヤバい武器の弱体化もマトモにできない、というかカテゴリ全体で弱体化して他の機体を巻き込むので弱い機体はますます弱く、強い機体も弱く、と斜め上の調整をかましてきます。
運営のやる気を疑うレベルの調整しかしないのでたぶん近いうちサービス終わるんじゃないかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

下記でも書かれる通り。

まぁ「ニュータイプ」。さん

下記でも書かれるとおり、ガンダムオンラインでどれほど無駄な高額課金がされているかが明らかなのですが、最低にもそれだけでは済まされない事例と現状を1年半プレイした経験上で追記します。

述べられたようにこのゲームでは通常でありえないほど高額なガチャクジが平然と行われますから機体取得と機体強化だけで信じられないほどのリアルマネーを注ぎ込みます。
ですが仮にそれほどまで課金してでも強さを求めて遊びたいと言う人達にすれば、システム上の機体強度を課金で入手できて満足できれば良いと言うかもしれない。

だが対戦して勝つのが目的の筈のガンダムオンラインはそうなりません。

一番の売りである大規模戦のような「対戦」がメインコンテンツのこのガンダムオンラインでは、システム外のマクロチート行為、ウォールハッキング、ラグ発生と必中を兼ねたオートエイム、示し合わせた殴りこみの連隊行為が運営側の黙認の下で公然と行われます。
これらが取り締まられることはございません。

つまりはそれら愚行を冒す輩等が大将中将のほとんどを占め且つ大規模戦で平然と不正行為に没頭するだけの対戦ゲーと称するコレで、遊ぼうとするプレイヤーが手持ちの機体をどれだけ強くし知識を駆使したところで全くの無意味です。

無法連中はこう言います。
「これはゲームじゃなく戦争だから汚い手(要するにチート)を使って楽しむものだ。」

同様の思考の運営はこういったモノ達を取り締まりませんので状況は最悪のまま1年以上放置されて今に至っています。

もしも何十万円何百万円とリアル課金して対戦しようとしても、システム上で対等に戦おうとしない輩がほとんどの世界で何を楽しめますか?

「通常」払った対価に見合う楽しみを与えてさえくれないガンダムオンラインは「ゲーム」でさえありません。
チンピラやくざの好き好む八百長試合そのものです。
遊びでこんな不快な気分を味あわされた上に高く無駄な支出までしてしまったら、普通警察に届け出て訴えたりしますね。

それくらいにコレは酷いですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

糞すぎて糞はえた(糞)

Sinらんらんさん

佐藤Pが新規さん減ってきたから新規さんがだいたい最初にアカウント作る連邦強くすればいいんじゃね?と頭の中ネバーランドみたいなことを絶対に思ってるに違いない、と思ってしまうほど連邦側が優遇されている糞ゲー。
バランス崩壊しすぎて新規さん以前に古参の方たちがどんどん引退していく。
そして佐藤はこの状況を改善するためにさらに連邦を強くしようとする。
何が言いたいかって??

 ス プ ラ ト ゥ ー ン し よ う ぜ  

プレイ期間:1年以上2017/11/19

これでも今後に期待はしてる

通りすがった猫さん

ギリギリなんとかこのゲームを起動できるPCを入手したので、5月から始めた。
その間に感じた事。

良い点:
 100人規模の対戦アクションゲームである事
 ガンダムを題材にしている事
 課金しなくても楽しめる(将官とかを目指さなければ)
 原作BGM(有料で高いが)

悪い点:
 ・ちょっと課金しても残念な事になる(沢山課金する人は強機体が手に入るらしい)
 ・運良く良機体を手に入れても、すぐに残念な事になる(これも運。寿命の長い機体や出た時から産廃のものもある)
 ・テストしないで新機体を実装する事が多いのか、頻繁に緊急メンテナンスが入って遊べない事がある。
 ・現時点では要求スペックが異様に高い
 ・バランス調整が下手なのか難しいのか、一方的な事になりがち。自軍勝利によって良い報酬がもらえるが、開始以来2カ月と少しの間ジオン勝利はした事が無い。(その前は逆に連邦が負け続けていたらしい)。
 ・勝敗が自分たちの努力と無関係に決まってしまうので勢力図やボーナスはいらない。
 ・機体の性能調整やマップの作成などであからさまにゲームバランスが操作されるので、努力するのがバカバカしく思える。
 ・機体性能の調整が雑なので、強過ぎたり弱すぎたりという事がよくある。
  課金を煽る為に新機体は強過ぎたりするが、短期間で弱体化されてしまうので投下資金に対して寿命は短い。
 ・負けず嫌いな人や歯止めが効かない人は無駄にお金を絞りとられる仕様になっている (随所に運だのみのおみくじみたいなものがあり、その度に課金アイテムを必要とする。失敗する度にやり直して究極に拘るなら恐らく家が建つ程のお金を投入しても足りないだろう)。

結論:
 次の様な人には楽しめる。
 # ひとつでも当てはまらない人にはお勧めできない
 ・かなり高性能なPC環境を持っている
 ・ガンダムが好きで好きでたまらない
 ・最大1000円/年までしか課金しない程度の自制心を持っている
 ・負けたりカモられたりしてもいちいち気にしないでしばらく我慢できる
  # 開始直後は操作が下手で,特有の戦術も分からず,機体を強化する材料も持っていない.なのに,それなりにやってきた人間と対戦させられ撃破されまくる.

プレイ期間:3ヶ月2013/07/05

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