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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

クソゲーオブザイヤーに納得

ダメだこりゃさん

これはオンラインゲームではありません
携帯のカードゲームです
1枚300円のくじ引きで強いカードを引き当て(確立としては3万円は使わないとダメ)
強カード4枚揃えたら今度はカード強化に1枚200円の強化カードを購入し
(1機辺り機体に30枚武器に10枚で計40枚=8000円×4機分)
初めて同じテーブルでカード勝負が出来るという構図です
軽く見積もっても5万は出さないと遊べません
しかもその強カードも1ヶ月2ヶ月経てば次から次へと発売されるカードに
いとも簡単に負けてしまいます
こんなやり込み度の低いネトゲいやカードゲームは他に無いでしょう

絶対にやらない方がいいですよw

プレイ期間:半年2013/07/24

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運営がゴミ

ナンチョンさん

対戦ゲーなのに片方の陣営を優遇してる運営のオナニーゲー。


スリムな機体ばかりで武装は強くネックだった移動速度まで快適になり、相手の射程外から一方的に確実に当たる攻撃をすることができ、近距離は圧倒的火力とほぼ転倒することの無い安定感がある上に、固定兵装等優遇もある最強陣営。
もう一方は当たり判定のでかいデブばかりが主力な上に、移動速度はあるもののデブで近距離攻撃しかないのでただの的となり近づく前に消え去り、近距離に近寄ろうものなら不意打ちでも無い限り圧倒的火力に殲滅され消え去り重い武装ばかりなのですぐに転倒し即死するようなものばかり。

もはやゲームではなく運営がプレイしている陣営を優遇して俺TUEEするためのオナニーゲーです。プレイは絶対にしないほうがいい。

私も正式サービスからずっと続けていましたがここまでひどい状況を長期間放置されたのは初めてです。
プロデューサーが変わってから運営のやる気を感じないのでもう潮時だと思い、せめて同じ気持ちを味わう被害者がでないようにとレビューさせてもらいました。

これを見てもまだプレイしたいというのなら優遇陣営で始めることをお勧めします。
ただし上記のようなプレイをしたいのであれば多量のリアルマネーが必要であることをお忘れなく。
無課金者はお客様ではありません。

プレイ期間:1年以上2014/08/07

運営がプレイしている中で、運営の良いように、思う方向に、ゲームが進行されます。
課金してる人には気持ちよくプレイしてもらう為に、NPCを混ぜて、至る所で操作してます。ロビー会話のほとんどは運営でしょうね。ヤバイ発言をするとすぐに落とされます(笑)一番最初のガンオンのCMに顔出ししてない頃ののしるび様がたしかに映っておりました。まあ、そういうことなんです。大人を騙すには、ちょっと無理があったかなと。会社の名誉だけ下げているガンオン運営。上も知っているのであれば、相当なヤクザ企業だとおもいます。

プレイ期間:1週間未満2019/01/07

ふれぴぐさいこー

マジデ部さん

初期のころからやってます
人が減ると大型アップデートで人を増やす繰り返しですのであまり期待できませんが、プロデューサー変更などで万が一と言う事もありえますのでアカウントは消さないままにしてありますw操作性だけは良いのでガンダムファンなら楽しいかもしれませんw
長くやるとストレスが溜まりますので注意w
レーダーが映らない場所で壁の裏側に張り付き隠れて来た獲物を刈るw
それだけで将官になれますw
あ、こういうことがユーザーのストレスの原因になってたのね
でも運営の仕様なんでーさーせんwww

プレイ期間:1年以上2015/07/23

1.作戦開始時に無言、試合終了時になぜか会話が増える(バイト)
2.初動拠点凸の確立は1/3にも拘らず無言40人以上同じ場所へ向かう不自然さ(NPC)
3.将官になると砲撃と爆撃がピンポイントで降り注ぐ。
4.ありえない連射+AIM(NPC)
5.後ろから味方を打つと振り返るが仕草間隔がほぼ一緒。(NPC)
6.演習で24時間意味不明な動作をするプレイヤー(NPC)
7.人口が2000人超えていてもマッチングの顔ぶれがほぼ一緒(偽装)
8.プレイを見られているかのごとくユーザーを怒らせる意味不明な煽り(バイト)
9.DXで新機体が出ると必ずロビーで飛び交うセールストーク(バイト)
10.朝8時きっかりに必ずロビー会話が無くなる(バイト)
11.ガチャ確立操作(社会問題)
12.謎の消費税
13.同じ場所から全く前に出ようとしない不自然なプレイヤー群。

※NPCはユーザーの名前で偽装されてます

プレイ期間:1年以上2016/12/04

嘘は嫌いなので事実のみ書きます。
チームが7回中5回勝つと、昇級又は降格免除するシステムがあるが、今のところ(10回以上)ほぼ100パーセント勝つ。

これは如何なものか?

同ランクのランダム対戦ならこの確立はまずありえない。異常。異様。意図的。

それと指揮システムがあるが、タタミというユーザー名の指揮官が終始独り言で人らしく指揮してたが、どう見ても完全にNPC。

ユーザーとNPCの見分け方をこっそり教えてあげよう

トーチで回復して喜ぶしぐさでぴょんぴょん跳ね上がるのはほぼ100パーセントNPC
壁に隠れてる仲間の後ろで空振りをして振り向かなかったり驚かなかったりしたらほぼ100パーセントNPC
それと敵NPCにロックオンすると魚のように追っかけてくる
個人チャットで返事がないのはNPC

といった具合に違う遊びをしたほうが面白い。




プレイ期間:半年2015/06/27

両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。

ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。

文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/22

無題

ブラック企業BAN南無さん

詳細を知らない人の為に記載しておきます。

事の発端は7月3日、連邦ジオン共に新機体が2機実装されました。
連邦軍のパワード・ジムとジム・キャノン(空間突撃仕様)、ジオン軍はギャン・ゾゴックという機体で、DXガシャコンという課金制度(1回315円)を利用する事で手に入るのですが、特にジオン側の新機体が持つ特定の武器があまりにも強力であることが判明しました。
ギャンのメイン武器・ニードルミサイルは本来フルオート射撃なのですが、クリックを連打することでフルオートより遥かに早いスピードで弾を射出する事が出来ます。しかしそれを上回るのが、ゾゴックのメイン武器であるブーメランカッターです。特にS型と呼ばれる弾速に特化したタイプは弾の速度が異常なまでに速く、一定時間範囲内の敵をロックオンして放つだけで必中に近い程の命中率を誇ります。さらに強襲機が持つ盾の耐久度に関係なく、本体のみに直接ダメージを与えるという驚きの仕様でした。
あまりに飛びぬけた性能の為に、有利陣営につくプレイヤー(勝ち馬ライダーと呼ばれる)がこぞってDXガシャコンを利用し手に入れようとしました。
長らく劣勢を強いられてきたジオンプレイヤーにとって、この2機体は救世主と呼ぶにふさわしい存在だったのです。

ですが、その栄光は長く続きませんでした。
実装からわずか1時間後、運営は緊急メンテナンスを行い、ギャンの武装は不具合でしたと言っていきなりの弱体化。更に実装から1日経って再び緊急メンテナンスを開始、今度はゾゴックの武器も不具合だったと言って大幅な弱体化をしました。新機体実装からたったの1日で産廃と化した両機体、当然手に入れようと課金したユーザー達は皆激怒しました。
そして1番の問題がここからです。
運営はこの理不尽な対応のお詫びとして、設計図を持っているプレイヤーに対して一律DXガシャコン20枚とマスターメカニックチケット10枚が配られました。保障と言えば聞こえはいいですが、実際のところ完全な詐欺行為です。
youtubeに動画まで出して課金を煽るだけ煽って、保障に渡されたのはたったのこれだけです。ちなみに新機体1つを手に入れる為には平均3万円、更に改造費用として1万2千円が必要です。保障に配ったアイテムはたったの8千円。如何に非道な詐欺行為かが分かるはずです。

プレイ期間:半年2013/07/05

強襲が優遇されすぎてるゲーム。

初心者にはまったく扱えないゲームだと思います。
強者が弱者をいたぶって楽しむゲーム。

因みに、課金する要素としては

1万円ぐらいかけて強い機体を手に入れ、
1万円ぐらいかけて強い機体を改造する。

それで1体強い機体をゲット。

ただ、その機体は戦闘中1分もしないうちに落とされて
復活するまで次の戦いまで使えないとかが普通。

4体まで機体を登録できるが、それをそろえるまで莫大な金額がかかります。
でしたら、ほかの無料ゲームで楽しんだほうが絶対いいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/07

無課金で、まったりプレイもしくはライトユーザー程度、社会人としての頻度でゲーム内通貨100万Gpためるのに約1年かかったと思います。部隊にも入ってです。
金設計図1つ500万GPで、デッキが4機入りますから2000万GP必要。
特性が3種類あってランダムで選べません。酷いですね。
作り直し考慮だと3倍で6000万GPですね。60年やらないといけない計算です。
その他材料費やらエネルギー回復のためにGPが必要ですからあと
1000万GPは欲しいですね。7000万GP必要ですね。70年。
連邦だけでなくジオンも揃えましょう。1億4000万GP。140年。
シャングリラサーバーだけでなくフランチェスカサーバーも両軍だと
2億8000万GP。280年。
運営に善意の気持ちで不具合報告をしたら不具合を不正利用したとみなされ
アカウント削除の激重ペナルティーがきましたね。
作り直しましょうね。2倍の5億6000万GP用意しましょうね。560年。
どうやらガンオンの運営さんは人間の寿命がどのくらいか知らないのでしょう。
家族で引き継ぐどころか世代を超えてプレイしろと?酷いですね。

残念でしたね、このクソゲーは新規や不慣れ完全お断り仕様ですから
接続人数減る一方なので数年どころか数ヶ月もたないと思います。
プレイするだけ無駄なクソゲーとお分かりいただけましたでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

今が一番ヤバいかも

参戦したら負けさん

α2から辞めたり復帰したりしながらやってました。
サービス開始と共に終わったゲームだと思っていたら、こんなに長期間、改善もされるどころか、毎回酷くなって行くとは予想の斜め上でした。
諸々ありますが、現在、特定のプレイヤーのみ参戦すると敗北が確定した戦場に50%以上の確率で配置されます。
平たく言うと負け越しの確定したプレイヤーが一定数存在します。
2回に1回は轢き殺されるゲームの何が面白いかわかりませんので、マッチングの不具合を運営に確認した所、「不具合は確認されません」との事。
半年間の戦闘記録を運営に送信し、現状を伝えたものの、一向に認めません。
運営によると、参戦すれば50%以上の確率で勝利の確定している戦場に配置されるプレイヤーも一定数存在するとの事なので、そちら側に入れたら楽しめるかもしれませんね。
でもこれってゲームでしょうか?
運営による抽選アプリですよね?
勝敗、ガチャ、機体改修、機体特性。
一見、不確定要素に見える点は全て運営の抽選を待つだけの奴隷を演じさせられるアプリケーションとなっているという事なのでは?
今時のオンラインゲームと銘打っている物って皆こんな感じでしたっけ?

プレイ期間:1年以上2020/07/12

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