最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に面白い!(玄人向け+ファーストファン向け)
たかさん
11年前、ガンダムDX(ゲーセン)ではまって以来の面白さ!
申し訳ないですが、課金はするつもりがありませんが、でもこの面白さ!
先日、グフが空中でダッシュ格闘している姿を見かけました。
やっべ、イベントでまた倉庫が拡張できるし、どういうこと?
先日のイベントは、機体強化期間で期間限定チケットがありましたが、もったいないので使わないでいたら期間終了後なくなりました。。。イベント、わかりづらっ!!
とにかく、初心者でも分かるように、イベントの解説をどこかでしてもらえると、助かります(戦っているときにHPは見ないっす)。そうすれば、イフリート(シュナイダー専用)金設計書機体も売らなかったのに〜。ナハトがレベルダウンって、知らんし〜。倉庫に限りがあるから、ナハトが入荷したら、倉庫にいる他のイフリート、売っちゃたよ〜。
新参者ですが、流石に課金していて、自機がレベルダウンしたり、強機体が出てきたら、ショックだと思います。
課金は、ほどほどに、計画的にお願いします。
私も正直、どこに課金するべきかは、まだ分かっていません。ミュージックの購入ぐらいならば、検討しますが。。。
今日も帰りに2時間30分戦闘してきました。確かに、はまりますね。
テトラが手に入ってから(しかも無償入手)面白さ倍増。もうしばらく、続けます。
あんまりバッシングが多いので、☆4にしようと思いましたが、ガンダムが好きなのと、このゲームは本当に面白いので、やっぱり☆5にしました(評価が好まないようであれば、他おすすめゲームを紹介して〜。比較して相対評価にしますが。ただサラリーマンなので時間的制約があります。ご容赦ください。)。でも、本当に面白い。引き続き仲間募集中です♪
玄人向けゲームですが、DXファンは集まれ〜!
期待は、裏切らないぞ〜!
DXファン以外で、ガンダムファンでもない方は、開始は自己責任でお願いします。
DXファンは、今度一緒に、グフとアッガイで戦いましょう。
大丈夫、多分グフが3機いて、DX経験者であれば、相手がどんなに強機体でも戦えると信じてます。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/27
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keiさん
不満点を言うときりがないので、要約すると
自分たちで作ったシステムを、新機体で環境破壊していくのがこのゲーム?かな。
兵科もまったくユニークがなく、強襲という機体しか全く使えない。支援も回復と置き索敵しか使うところがない。火力もインフレで、タンクとなる役割もないのでほぼ即死。クールタイムも長くとてもじゃないが毎回機体そろえられる人以外だとストレスマッハ。緊急回避という敵の照準はずしがあるが、使うごとにあるゲージが減るが、ある機体で敵を倒すとそのゲージが回復するので連キルするとロックほぼされないと対人ゲーでありえないシステムを数多く導入している。
現にあほらしく思う人が多いため人口は減っている
プレイ期間:1週間未満2020/12/30
ううんさん
ガンダムというタイトルがついているだけ。ゲームと呼べないですね。ソシャゲです。金かければ強いだけ。FPSだと思わないでください。FPSプレイヤーに失礼です。FPSゲームに失礼です。バンナムらしいハリボテソシャゲです。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
MSそのものは好きさん
基本的に足の速いMSに乗り、拠点に乗り込み攻撃するだけのゲーム。
無課金や無改造のMSなどで足が遅いと何も出来ずに終わることもしばしば。
9日に修正アップデート等が入ったが、結果はさらに突撃ゲームとなっただけ。
指揮官システムなどもあるが、突撃するだけなので意味をなさなくなった。
ゲームバランスも悪く、一部のMSが猛威を振るったり
戦争ゲームにおける「裏取り」や「小隊戦略」などがほとんど機能しない。
また、PPというものがありこれによって階級が上がったりするのだが
負けると減少、階級が下がる。
結果、階級を下げないために陣営の貢献よりも自己評価のPPを重視するプレイが多く
みんなで協力して部隊を勝利に導くという感じがほとんどない。
ゲームその物の構想は悪くないと思うが
正式までのテストが短すぎる上、戦略という物を重視しなかった結果の産物。
基本的にストレスゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/10
わら売るセールスマンさん
あきらかに設定を無視矛盾しまくったイカサマ全開の奴が戦局に必ず一人、二人はいる その上NPC参戦に このゲームの運営は相当なアホなのかゲームバランスおかまいなしの他ゲーから持ってきた様なナメ腐った運営自己満足仕様の機体を存在させるわで公平性は無茶苦茶でゲームとしては完全に崩壊している もしPLAYするなら適当操作でナメ腐った戦局はやるだけバカバカしいので放置、即退出するぐらいのどーでもいい感覚PLAYでいいと思う
プレイ期間:1年以上2017/06/16
さくらばっかさん
チートを見かけるのは稀?‐‐‐回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメ
とか言ってる直ぐ下の20以上のコピペ書き込みをしてる少し頭のおかしな人がいますが、書きこんでる名前の人って大佐か少佐なんでしょ?『ガンオン 人物名鑑 Wiki』を見たけど金持ち設定らしいね。チート使って大佐とかならお布施が足らないんじゃないですか?そもそもなんで、周りが金持ちとか知っているのか不思議でたまりません。
部隊に入ると私生活まで聞かれるのでしょうか?『ガンオン 人物名鑑 Wiki』は、頭のおかしな連中の集まりなのでしょうか?
その『ガンオン 人物名鑑 wiki』だが、アドレスにnankan.swikiと書いてある時点ですんごい胡散臭いわけですよ。人物名鑑を書き込んで得する人間は誰か?と考えると、運営だけなんですよね。チートを公言してる馬鹿を運営が消さないで放置のところを見ると、意図的に書かれたものであり(まあ2人目のプロデューサーナンカンが立てたのは間違いないだろう)そこに書かれてる人物のほとんどがさくらパイロットで(わかる人が見れば一目瞭然)万が一、知らずにガンオン 人物 WIKIに載りたくて運営部隊に入ったら最後。引退するまで搾取され続けますのでご注意を。オーブもわんわんおも運営部隊なのは周知の事実ですがw本気でバレてないとおもってる運営は病院いった方がいいと思う。もちろんツイッターにもさくらが居ます。「MSGO」とついたアドレスは全部運営がらみなのでご注意ください。
プレイ期間:1年以上2016/10/02
プロデューサーは無能さん
選択肢が少なすぎ
・局地戦
人がいない
ゴールデンタイムしか人数揃わない
ゴールデンタイムでも数十分待ちが普通
・大規模戦
マップを選べない
マップ調整直後はそのマップばかりやらされて飽きる
やりたいマップ以外ではみんな惰性プレイしてるから戦術も糞もない
・演習
演習でどんだけ練習しても大規模戦でそのマップになるのは大体数時間後か数日後
そのマップになった頃には練習した事すら忘れるレベル
マップ選べないってほんと糞ゲ
プレイ期間:1年以上2017/10/13
なんだかなさん
まず、ずっと無課金でした。
100人対戦との事だが、実際には100機対戦だろうか?
いわゆる顔文字使った2CHっぽい人が占拠している現状だが
(てか、管理運営している?)いくつか疑問がある
・人なんかいない
ザクが背景のコンテナに向かって「バズを撃ってはコケる」を
何回も繰り返していた。
試験的にやっているとかではなく、BOT(npc)がハマっていたのだろう。
・プレイヤー名の不自然さ
そんな名前付けるか?の、オンパレード
・部隊や全体的なチャットの不自然さ。
とにかくまともな会話が成り立っていない。
・同じ人(運営?)が、ただ単にキャラを使い分けているだけに感じる
特攻して敵の奥側まで突っ込んでみたら、並んだスナイパー3機が
機械的に射撃しており、少し間をおいてから、護衛機1機が慌てたように
攻撃してきた。
思うに、100人対戦を実現できるだけの環境を実現できなかったので
100人対戦のように見せているのだろうか?
もしくは、無課金と課金を完全に隔離しているかのどちらか?
実際に、無課金部屋のようなものがあるのかとメールで尋ねたら
あやふやな返答で、転載しないで下さいとの事。
シューティングゲームのつもりで遊ぶには
良いと思うが、本当に100人対戦かは、大いに疑問(謎)である。
プレイ期間:半年2015/09/09
純也さん
運営批判多いけど、こんなにプレイヤーの意見聞いてくれる運営も中々無くね?
だってもうずっとゲージ連邦勝ってて、多分対策として入れたであろうガーベラなのに、ちょっとネガメールボムしたら、すぐに弱体対応してくれるんだぜ?ついでにビームライフルの強化までオマケしてくれて
戦績データ見たら、まだ足りないくらいわかるだろうに、プレイヤー(※無課金左官は客ですら無いから注意な)の意見を聞いてくれるとかマジ有能じゃね!
プレイ期間:1年以上2015/07/06
hohoさん
3年前に始めたときはとても面白かったのに今ではただのクソゲー
前はノートPCでも十分戦えたはずなのに久し振りやると最低設定でもカクつく。おまけにものすごくラグい。ゲーミングpcでもラグい。
他にも機体バランスがむちゃくちゃ。少しは良くなったと思うがいまだに運営は連邦を優遇しすぎていると思う。だからといってジオンが弱いわけではないが、乗る機体が限られてくる。MSの数が多いからとか50対50がやりたいからという理由で始めると、がっかりした結果が返ってくると思。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
運営が犯罪組織さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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