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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

完全に終わったなwww

バンナムオンラインwさん

このゲームは以前に殺人未遂者を出した事で有名ですが、また出ました犯罪者!
今度は部屋に灯油撒いて放火!
どうしてこういう事になるのか…答えは簡単!ここの運営がガイジのみを集めたようなどうしようもない連中だから。
そのガイジ運営がマトモなプレイヤーを全て追い出し、自分と同じキチガイのみを残す…結果こういう犯罪者予備軍だけが残るという寸法です。

皆さん、こういう頭のおかしい奴らが運営するゲームを、頭のおかしいプレイヤーと一緒に遊びたいですか?危険なうえにストレスしか溜まりません。
新規は絶対やらない事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

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なんだこりゃ?ほんとに人間?

格差マッチがひどい!さん

格差マッチがひどい!
いまさら人口がどのbotがどうのといってる人が居ますがもうそういうレベルじゃない。

試合が始まるまで1時間待ちなんてこともあり、あげく始まってみれば格差轢き殺しでボロ負け。

たしかにbotのようにみえるプレイヤー?もいます。戦術支援の爆撃機をエイムして撃っていたり同じところをぐるぐる回っているなど不自然な人が結構います。

特に無課金だと弱いNPCの多いチームに入れられるようでボコボコにされます。
それでもやりたければ自己責任でプレイしてみてください。

プレイ期間:1週間未満2020/09/29

ただの集金装置

楽しいガンオン♪さん

過疎すぎては最近では毎回似たようなメンバーとプレイすることになります
そのメンバーの中には運営がユーザーに偽装させたNPCが結構な割合で混ざっていて、特に無課金メンバーはNPCが多い戦場に入れられる事が判明しており、かなりの割合で理不尽な試合になります。運営の大事な収入源である課金者の対戦相手が減ると毎回大型アップデートで新規を増やしていたわけが、新規で始めようにも廃人や難易度強のNPCに敵うわけが無く、定着することなどありえない話。

それらを隠すためにロビチャットの発言はイーガやバイトプレイヤーが監視しているが、こいつら自体が下品なので、低俗な会話になることが多く、運営に不都合な発言だけ揉み消していると思われる。ユーザーNPCの話題が出る様なら「放置BOTじゃね?」「スパイじゃね?」「気のせいじゃね?」等と運営が混ぜたユーザーNPCの存在を隠す発言が増えたりします。人口割り増しの事を口に出すようなら徹底的に叩いて、そして違う話題で話をそらす。

都合の悪いことが隠す。
集金できれば良い。
これが運営の本質です。

やる価値なし。


プレイ期間:1年以上2015/09/12

あのFCのたけしの挑戦状を超える点数を付け
至上最高点数でぶっちぎりのトップ、クソゲーオブザイヤーを勝ち取ったこの作品。

とにかくゲーム内はめちゃくちゃの一言で済んでしまう。
マッチングは基本システムが崩壊し、ゲーム開始に10分待って
ゲーム開始3分も経たずにゲームが終わるなんて事も。

基本的に無課金でも課金でも遊べるが、もはやそんなことどうでもいい雰囲気。
優良機体さえあれば幼稚園児でも大将なれます。

バンダイナムコゲームスは近年儲けしか意識せずごみのようなゲームを
開発しまくっており、いいかげん態度を改めない限りゲーム業界は衰退するであろう。

バンナム開発陣コメント
いや~まさか、オブザイヤーとれるなんて思ってませんでした。
課金してくれたユーザーの皆様に感謝します。ありがとう。
十分3月決算に間に合いました。これからもどんどん課金をお願いします。

今後も理不尽なシステムでユーザーから金を搾りとる製作姿勢を変えないそうです
さすが老舗、ブレませんね~。


プレイ期間:3ヶ月2013/03/23

対人で一方的に蹂躙したいってか?

屑は死んでも治らないさん

小隊、連隊、合わせ行為、ボイスチャット等の外部ツール使用者をBAN対象として対処しなかった運営が悪い。

これらは数年以上も前からゲームの公平性と根幹を崩すと問題提起されていた重大案件で
一方的なワンサイドゲームを産み出せるからな。

勝てるなら何をしてもいい

運営が罰しないのだから何をしてもいい

身内で固まり他人に負担を被せて自分達さえ楽しければいい

他人が知ったことじゃない

自分さえ良けりゃいい

そんな幼稚な事を許容していたら
このガンダムオンラインという作品のみならず
企業の信用、ゲーム業界、市場まるごと衰退没落するに決まってんじゃねーか

外部ツールとチーミングかましてリスキルなんて好き勝手やっている当人達のみは最高に楽しいんだろ
合わせ連隊やっている身内連中以外の真面な人達はそんなのに付き合わされてやってられなくて呆れて離れていくのも当然だ
そんな程度の低い企業や市場に金落としたくなる馬鹿な人間なんているかよ

プレイ期間:1週間未満2021/04/08

アプデするたびに「自分たちは無能です」と公言してるも同じぐらいにひどい。機体性能のバランスはすでに諦めているのでいいのですが、ナニを楽しむためのマップなのか。マップ作りに関しては悪くなる一方です。DXに課金させ機体を作って眺めてろとでも言いたいのか。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。

さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。

プレイ期間:1年以上2016/09/27

50vs50、連邦vsジオン!

モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!

五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!

とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。

まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。

運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。

そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。

ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。

ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。

怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。

以下、個人の感想

機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。

つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。

まず機体バランスに関して。

このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。

どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。

この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
 →課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
  →課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。

この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。

ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。

もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。

それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。

しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。

ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、

遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。

もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。

ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。

が、しかし。

「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。

この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。

そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。

赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。

結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

まず対戦ゲームである以上両軍ネガるのはしょうがないでしょうが、ジオンのほうが圧倒的に人数が多いので同じ将官でもジオンの方がPS、パソコンのスペック共に連邦より優れているのは間違えないでしょう。
連邦で勝てないからジオンなら勝てるという事はありませんし、両軍してみて今が一番安定してるのではないでしょうか。
機体は連邦の方がジオンよりは優秀な機体が多いです。特にフレピクは弾は当たらない、飛べる、追いつけないという壊れ機体です。
私はガンダム好きという事もありますが、ドラクエやFF、pso等色々しましたが今の日本には面白いオンゲーは存在してないのでガンオンをしています。
近々大型アプデでフレピクやナハトが弱体されるので少し期待してます^ ^

プレイ期間:1年以上2015/08/03


※良い所

・とくになし

※悪い所

・前線じゃなくて芋タンクさんの方が得点挙げやすいシステム
・運営のバランス調整という名のバランス崩壊
・課金ガチャ&GPガチャの確立が糞すぎる
・チートの対処放置
・将官と初心者が一緒に戦場に・・・勝てるわけねー
・バランスが酷くて人が減り始めてる

プレイ期間:3ヶ月2013/05/10

もはやなにをどうやっても良くなる節がない。非常に残念。

すると急に運営、いつもならやらないEXガチャ中の更なる報酬強化イベント
しかし時すでに遅し。いつもの如くバンナムさんは

✕イベント=ユーザーの楽しみではなく
◯イベント=課金ユーザー増えないかな?と運営+(0゚・∀・) + ワクテカ +
と勘違い。楽しませる気の無いイベント誰がやるんだ。

この3月で無料ゲーが増えまくったおかげで、ざわざわガンオンやる意味ない
と言わんばかりに人が減少。相変わらず中途半端極まりない新規の機体
結局のところ、アレケンの際に儲けに走りまくったツケがここで膨らみはじめた。

そして季節イベントも使い回しで単なる集金ゲーである。
クソゲーですらなく、やるだけ無駄。ガンオン以上に魅力のあるの無料ゲーが
増えて焦るバンナムを容易に想像できてしまうんだな。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

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