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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

瞬間火力ゲー

2525さん

とにかくすぐ死ぬ 攻撃が当たってもシールド!! かどまち勢大杉 転倒、オバーヒートで死亡確定 同じマップがすぐ来る 敵本拠点についても地雷地獄 コンテナ運ばされる なぜかモビルアーマーが実装されない 戦艦の砲台に乗ると怒れる キュベレイデッキに入れると怒られる エースに乗ると怒られる よくて2キル  

プレイ期間:半年2016/10/10

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まだまだ毎日やってます。

あらふぃふのおっさんさん

始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

課金する価値もないクソゲ

クソゲ評論家さん

良い点
ガンダムの世界が少し楽しめる

悪い点
運営がゲーム自体の事をよくわかってない事
DXガシャコン(1回300円1機体)での強い機体が出れば勢力がコロッと変わる事
連邦⇔ジオンでの勢力切り替えが簡単なため勝っている時間帯での切り替えができる
マッチングシステムが機能してんの?と思うほどの格差ができる事、その為同じ時間帯で同時に押すと意図的に小隊が別でも同じ戦場に行けてしまい、轢き殺しの戦場ばっかになってます。ドMな方推奨です。
デバッグがまともに行われていない。課金機体でバグがあったらすぐ修正
その保障もユーザーが大抗議してやっと配布される
運営のMAPの調整が極端

このゲームの悪いところ上げたらきりがないです。
今から新規で始める人は課金をしない事をお勧めします。
1か月くらい遊んだら飽きる程度のゲーム

プレイ期間:1年以上2015/02/11

工作員ばっか(馬っ鹿)

トナメ一位の人wさん

無課金プレイです。
いくら高順位を連続で取り続けても階級は佐官のまま(連続12回S順位)
周りも同じ佐官だらけなのに何故か動きだけは将官クラスというおかしな戦場があるけど
神AIMのNPCだらけの戦場で煽りくれて課金誘導させてるのだろうけれど、それに反発するようにS順位連発してもなぜか階級はそのままw

お布施が足らないんですかね?w

お布施で階級が変動するアクションゲームってwww
課金具合とレートで戦場を管理してるみたいだけど
ソシャゲといわれてる所以がわかるような気がしますね^^
結局は金金金
アクション部分要らないよね

なんか評価もジオ推しとか何万とか不自然な評価が多いけど工作員混ざってませんか?ww
このクソゲーユーザに成りすましたナンチャってプレイヤーのNPCだらけですから
今時スマホのパズルゲームでさえ、えげつない事をやってるのにガンオンがやってないわけないでしょw

プレイ期間:1年以上2016/10/19

重課金のガチャゲー

こじろうさん

課金して強い機体を揃えるガチャゲーです。
携帯ゲーしかやったことがない会社の末路。
常時接続1万人はいたときに方向転換してたら常接3万人に戻ったかもしれない残念なゲームです。
いつサービス終了してもおかしくないゲームなので課金はおすすめしません。
在日が始めたパチンコとガチャは同列なのに決定権をもってる人が時代についてきてない、バンナムはそういう会社なんだと認識したのでバンナムゲームは二度とやりません。

プレイ期間:1週間未満2020/09/23

うそつき

くそげさん

>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。

これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。

つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry

まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/28

チート人口、ゲーム業界で最強クラスの多さ・・重撃F持ち弾全て命中させても大破どころかアーマーゲージ少し残して無敵になる奴、ハンドガン1発で相手全て100%強制転倒させる奴、異常なほど長時間ダッシュし続ける奴、オブジェクトすりぬけたり潜り込み隠れてそこから攻撃する奴、と上げたらきりが無く、ゲーム内のルール、設定なんてものは、完全に崩壊し関係なく はちゃめちゃで公平性なんて全くありません それに合わせ運営も何ら正す事を一切しないどころか、52vs52仲間と協力し・・・と歌っているゲームに運営自ら、協力という概念すらないNPCを入れるなどし人数を偽るなど詐欺的な手法を用いたり、晒された都合の悪い事の火消しに、業者を使うなどし意味不明な文章で高評価なありえん内容の書き込みをさせるなど常識的に見てもブラックな商売手法としかいえない行為が多く、ユーザーは馬鹿馬鹿しく無意味な課金をやめ確実にゲーム内で有利になれる外部ツールに金をまわすのは当然の事で犯罪等に加わりたくない、常識的な人、正当なPLAYを楽しみたい人は、どんどん去り、実質、金をおとすユーザー数、金額は、商売として無理がある数字のはずで広告費などの経費を考えると負債額が押しているのは、一目瞭然で現状、企業経営でいうと破綻状態にあたると思います、ゲームの状態、運営方法をみるかぎりいくら考えても再建は、不可能でこんな不採算事業を続ければ続けるほど赤字計上が膨らみ商売として成り立つわけがなく 経営者の観点からすれば穴を埋める方が大変でお荷物となり切るのは当然で、いつサービス終了しても不思議ではないと思う
規約も事前通達なく安易にいつでもサービス終了できる様、運営にとって極めて都合のよすぎる改変がされており個人的には、いつ消滅しても不思議ではないゲームに手を出す価値はなく、playを考えている人は、即答でおすすめできません
他のゲームを探す事を☆5でおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/11/12

数々の疑惑の声をお聞きください

評価1?0がふさわしいさん

後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ

凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ

過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末

核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが

異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC

etc

プレイ期間:1年以上2017/01/01

運営が不正してますね

不正三昧さん

他にも書いてる方がおりますが、運営の不正茶番にこれに尽きますね。
脳みそスカスカのAIだらけでなんちゃって50VS50を演出してます。
イラつかせて課金させるただそれだけの詐欺toolです。
メカニック?そんなの関係ないです笑
機体差そんなの関係ないない大笑
試合ごとに装甲が固くなったり柔らかくなったり運営の調整一つでどうにもなります。平たく言えば運営に気に入られればザクでも大将になれます。
そんな茶葉に付き合う暇な大人は世の中にいないため、今では過疎過疎です。

プレイ期間:1年以上2020/08/13

クソゲー

ななしのごんべえさん

沢山の種類のMSがあるが、使えるのは一部のみ。
火力インフレの結果、HPマシマシにしてもすぐに死ぬ場合が多い。
火力が低い機体の場合なかなかキルが取れずイライラする。
金図限定武器のお陰で金図じゃないとゴミという機体が多い(連邦で顕著)。
銀図25万なのに対して金図500万。ボールオッゴですら500万は流石に無い。500万払って手に入れたとしても今度は特性が立ちはだかる。ゴミ特性を引いたときの悲しみはかなりのもの。
MAPの構成がゴミ過ぎる。面白みを感じない。
メカニックチケットで機体・武器を強化した場合かなりの回数失敗したりする。酷い時は失敗率十数%なのに何連続も失敗を引いたり、武器の一つの項目すらマックスにならなかったりする(経験談)
それに比べて課金チケットで強化した場合基本的に成功率・大成功率がメカチケに比べて高いのでレベルが上がりやすい。無料でもある程度貰えるとはいえこれではP2Wと言われても仕方ない。
退出のペナルティがやや重い。プレイ中に来客や電話があったらどうしろと?
大したグラフィック・ゲーム内容でもないのに要求するスペックだけは一人前以上。
マイナーなMSが多いのは評価できるけど、上述の欠点があるので…

よっぽどのガノタでもない限りプレイは薦められない…残念ながら。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/19

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1年以上2016/07/29

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