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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,002 件

ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・

ドム君さん

俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね

プレイ期間:1年以上2024/10/29

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もったいない

もったいないさん

ガンダムの機体で大人数戦争、これだけで興味引かれる方も多数いると思います。
私自身もその1人でオープンを楽しみにしてたのですが・・・
実際プレイしてみて酷いゲームで、非常に残念;

すでに多数の方によって散々書かれてるので、あえて長々とは書きません。

実際にプレイしてみるのが一番かもしれません・・・

戦場で理不尽な死を体験するのも良いかと・・・

バランス崩壊しすぎじゃなければ、こんなに叩かれてないんでしょうね、もったいない・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/02/07

連隊組めないトーナメントでもジオン惨敗。
コスト340以上限定戦もコスト320限定戦も惨敗。
連隊組めないランダムマッチングでこの結果…この先は言う必要ないですよね。

しっかし人を戻せる可能性がある連休にこれやっちゃうかねえwww
わざと人減らすように仕向けているとしか思えないんだけどwwww

プレイ期間:1週間未満2019/08/12

Ragnarøk

ウトナピシュティムさん

私は終生忘れない。

かつて一つのゲームがあった。

鋼鉄の戦士たちが大地を駆け、空を舞い、海に潜み、宙を縦横無尽に飛び交った。
あるものは刃を手に敵陣に切り込み、あるものはミサイルやバズーカでこれを援護した。
あるものは長大な砲を以って敵の後方を叩き、あるものは必殺の一撃で彼方の敵を射抜いた。
あるものは傷ついた友軍を癒し、敵を探り戦いを支えた。

かつて我々は一つだった。一つのものを愛した。
赤い光と青い光が交わるとき、電子の海の、架空の戦場で、確かに我々の魂は其処に在った。

かつて一つの奇跡があった。
50人と50人、100の魂が一つの目標のためにそれぞれの得意を活かして戦った。

あるときは盤面を見渡す指揮官の命令一下、50人がまるで一匹の獰猛な怪物であるかのように、怒涛のように、戦場を駆け抜け、猛烈な嵐のように敵拠点を叩き潰した。

あるいは代理指揮官とともに、刻一刻と変わる戦況を見定め、敵軍の一瞬の隙、慢心、油断を突き、臨機応変に団結して強烈な攻撃を行った。

あるいは相手の考えを読み、先手を打ち、策の悉くを打ち破った。

ガンダムが、ゲルググが、ジムが、ザクが。100の魂の器となって戦場を駆けた。

私は思い出す。

思いもよらない所に名人が置いた凸ビーコンから一斉に敵拠点に殺到したあの瞬間を。

誰が言うともなくその場にいる者たちが回線と画面と機体を媒介として通じ合い、戦略兵器を敵拠点に叩き込み、劣勢を覆したあの瞬間を。

たまたま拠点防衛に出た者たちが即席のチームとなって、
迎撃の勢いのまま敵拠点を目指したあの夜。

一機、また一機と撃破されていく。たった一機、しかし一機が皆の意思を背負った一斉射は猛烈な光の矢となって敵拠点を射抜き、負けるはずの戦いに勝利を齎した。仕合の終わる刹那の出来事だった。

文字通り枚挙に暇がない名場面が繰り広げられた。

それはまぎれもなく、筋書きのない「ガンダムの物語」だった。

プレイヤーの一人一人が主人公であり、また手強いライバルであり、一兵士だった。
砂漠で、森林で、海で、宙で、エインヘリャルの如く戦い、談笑し、戦った。

かつて其処には想いがあった。心があった。
それこそはガンオンという、無限の可能性を秘めた世界を支える力だった。

私は終生わすれない。

かつて神の被造物であるかのような、奇跡のような20分が其処に在ったことを。

あるときは敵として交戦し、あるときは頼もしい友軍として共に戦った
すべてのプレイヤーたちに心よりの感謝を。ありがとうございました。

そして私の魂の依り代となり架空の戦場を共に駆け抜けたすべての愛機たち。
ある意味で自分であるよりも自分らしくあることのできたアバターたちに。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2022/03/29

このゲーム神!

フレ ピクンッーーー!さん

初代ガンダムなのでもっとモッサリ動くゲームだと思ってましたが、エクバにも劣らない高機動機体もあってかなり快適です!特にフレピクと呼ばれる機体は気に入りました!テクニックが必要ですが、使いこなせばかなり使い物になる機体なのですが、コレがなんと無料機体!新規で始めても、三機まで同時に使えるのでかなりオススメです!

プレイ期間:3ヶ月2015/06/30

ガンダムの終焉・・・

ジオン・ダイクン(40)さん

機動戦士ガンダム世代のおっさんです。

ガンダムが好きでこのゲーム始めましたがいやはや・・・・

時代なのでしょうか?1ST世代のガンダムの正しい歴史認識をしているがよもや
運営会社側の現役スタッフに居ないという事実!!

そしてこの掲示板のレビューをみてもユーザー側にも同じことが言える・・・・
きちんと作品を理解していれば解るはずだが、連邦軍のMSがジオン公国のMSよりも弱いと騒ぐユーザー・・・・
あえて言おう、連邦軍はジオン公国とのMSの差を量で対抗して勝利しております。

1981年に新宿アルタ前広場でのアニメ新世紀宣言からの
映画機動戦士ガンダムの成功によって爆発的な人気を得たこのシリーズ
ドル箱となったこの巨大コンテンツに寄生しだした、人達によって原作無視の後付け作品がOVAとして世に送り出され、いつしか、戦隊シリーズよろしくの名前だけガンダム作品が今日までにはびこる現状・・・

バンダイやサンライズが無節操に行った結果
昨今、日教組による反日教育による若者たちの間違った歴史認識(日本がアメリカと戦争をした事を知らない事には驚き)それと同じ匂いを感じました。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

非課金だと間違いなく糞ゲーなのによくやってられるよな
意図的に正当なシステムをいじられてるのが
痛感して分かるでしょ。

毎回ミリで生き残って逃げ去っていくって
マトモなシステムではありえんわ(笑)
更に後ろで戦ってた味方が突然消えたりで(笑)
鼠してもレーダーも無いのにタイミングよくいきなり大量に湧き出たり
同じ対戦キャラでも急に装甲が硬かったり
戦力が弱くされてるのが丸分かりだし
オマケに9割以上は同じメンバーとマッチング
重課金してやっと初めてまともに動くシステムなんだよな。

非課金だと最初は疑問だらけになるんだよな
めちゃくちゃな原理だなって・・・
工作員だらけ掲示板のの2ちゃんねるで聞くと
お前が下手だなけって
運営の工作員に言われるし(笑)

課金してやっと分かるんだよ非課金は
弱くさせれて負けチームいれて
全体のプレイヤーの勝率の調整をされてるってね(笑)

常備課金しても弱い同士の同じメンバーだらけで
クソゲーには変わりないけどな(笑)
まぁ課金が少ないと調整されて勝率は下がって行くけどね(笑)

非課金でマイナス補正されても実力で何とか出来るのは
准将までかなそれ以上は課金するしかないよ

まぁ最初から課金すれば
すぐ大将になるよ(笑)

プレイ期間:3ヶ月2018/01/23

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwさん

久しぶりに覗いたらめっちゃ伸びてるじゃんオマエラ何だかんだ言ってPSO2大好きなのな
ユーザーの望まないバージョンアップ仕様変更なんてモノはどんなネトゲでも有る事だし運営の想定外な遊び方を「それバグですから」と対処するか「そんな手が有ったのか」と容認するかは運営の方針次第なのでどちらが良いとは言え無い
問題なのは運営の「説明不足」「不誠実」「客を客と思わない態度」
何がしたいのか何をさせたいのか納得のいく説明をせず自分達の価値観を押し付け文句があれば「楽しむ努力を怠っている」とヌかしやがるがそう言うセリフは客を楽しませる努力をした奴が言う事で有ってそもそもそういう事をやってる奴はそういう事は言わない
現在の運営がガキの頃からPCやゲームやアニメや漫画に没頭し過ぎて一般常識や社会勉強をする機会が無いまま図体だけデカくなった社会不適合者なのは容易に看破出来るし「俺の作ったゲームの面白さが理解出来ない奴はカス」と言う本音がそこかしこに見受けられる
「それを許す訳にはいかん!」
頭の弱い信者が事有るごとに「嫌なら辞めろ」→その結果がこのザマなのですが「無課金が文句言うな!」→潜在的顧客と言う言葉知りませんか?とアンチと信者の意見は決して交わる事は無く溝は深まるばかり
そんなこんなで離れて行った人も居るが現在も残ってプレイしてる人も居る訳だが残った人全員が信者と言う訳では無い
では信者以外の人達が何故未だログインしているかと言うと運営の押し付け等何処吹く風と皆それぞれに楽しみ方を見出だしているからだろう
個人的には緊急ゲーで良いと思う
緊急ミッションと言う旨味の有るしかし大人数で無ければ困難なクエストだが緊急とは名ばかりに時間割り通りに「よ~いドン!」でスタートする(バスターが失敗したのは「何時でも出来るじゃあ何時やるの?」でやりたい時に人が居るとは限らないと言うバカでも解る理由だ)のでソロで野良参加でもあぶれる心配はほぼ無い(全く無いとは言って無い)
それをリアルが侵食されるとか依存症ですか?一度診察を受ける事をお薦めしますよリアルが大事ならリアルを大事にすれば良いのですよ参加した時点で貴方の自由意思による結果です
終れば次の緊急まで(それが参加したい緊急であれば)それまでは金策で時間潰しです
金策を廃プレイだの作業ゲーと言いますがオン/オフ共にRPGを名乗るゲームで金策が作業ゲーじゃ無いゲームなんて有るんですかね?
楽して簡単に大量のゲーム内通貨を確保出来るなら苦労しませんよ(重課金かRMTするならともかく)
そういう事まで含めて楽しめるようで無ければそもそもRPGなんてやってられんでしょう
思い出すわFFXIで今日は金策の日と決めたらザルカバードに1日籠って闇エレ狩りまくって貯めたギルでヴァーミリオクローク買ったのを
やりたい時にやりたい事をやれば良い
ゲームバランスがどうだろうと「俺は○○をやりたいから○○をやるんだ!」それで良いと思う
ソロで野良で緊急にカタナ持って地雷するのも君の自由だ(それによる結果は自己責任な)
低評価が圧倒的に多いが引退者が無様に昔の怨み辛みをタレ流してるので無ければ皆PSO2が良い方向に向かって欲しいと願っているからこそなのだろうな
万が一にも参加を検討している人がいるならばソコん処も考慮して各レビューを読んで欲しいんだな

プレイ期間:1週間未満2017/11/12

初心者戦場で一位を取ってる奴の動きが後退しながら右左右左右左とバグって?
鯖の重さも酷いが100人居れば変なの混ぜてもわからないと思っってる無能運営www
既に変なのを混ぜてる具合はウォーリーを探せの領域ですよ

戦場前の挨拶はF鯖連中の挨拶以外会話なし
おいおい、ここS鯖だろww

ロビーも日曜だっつうのに少人数しか会話してねえ
2500人表示だけどそんなにいないだろww

まるで限界集落だわ

コンピューター相手に何時間も無駄にする糞ゲームがこれ
ガ ン ダ ム オ ン ラ イ ン



プレイ期間:1年以上2017/01/08

他の皆様が書いている内容とあまり変わりませんが、少しでもこのゲームの無価値さを知っていただきたいと思います。
勿論良いところもあります!マイナー機体を自分で動かせたりするところとか。
まぁそれだけですけどね。
基本的に糞課金ゲーです。調整がとにかくガバいです。そんでもってゲーム内容は20分の懲役か1分掛からずに本拠点割れて終わるかです。
対戦中のチャットは罵詈雑言もしくは無言で味方同士(?)の意志疎通は不可能です。一部の機体が他の有象無象を蹂躙し、支援がそのおこぼれに預かるといった具合で進んでいきます。
あと自動格闘カウンター持ち機体が居たりして萎えます。よくもまぁこんなゴミゲーを作り上げたもんだ。バンナムにはある意味での敬意を表したいですね。

プレイ期間:半年2019/10/17

とにかくタイトル通り。

先日実装されたベルファウストはジオン劣勢を何とかしようとした
運営の行動だが、空回りしすぎて意味無し。

確かに夕方~夜まではおかげでジオンは勝ててるが、それ以外の時間帯
はボコボコにされる。結局この運営のレベルはこういったシステム、マップ追加
などどっちかを勝たせようとするだけの低次元的修正ばかりということだ。

事実この実装初日移動拠点からの降下空爆が強すぎるからという理由で
臨時メンテ→お詫び。それでも戦術核が強すぎるからとこれまた修正で
1拠点の際は核で拠壊せませんという極めてバカな修正を臨時メンテ→お詫び
とした。すべてにおいてネガティブすぎて話しにならない。

ゲームとしてはもはや破綻している。ジオンで勝ててもなぜかストレスだけは
一向に減らない。それはいい勝負ということがまず起きないからだ。

また今回のアプデで指揮官のAIを改造したらしく、一見いいように見えるが
そこはこの運営と開発。これまた微妙な改修だったため、指揮官をしていた
ユーザーを無視する形となった。

ユーザーはというと、相変わらず自己中と凸バカと核核核。ほんとに頭が悪い
連中しかもうほとんど残っていない。

プレイ期間:半年2013/06/27

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