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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・

ドム君さん

俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね

プレイ期間:1年以上2024/10/29

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ジオンマンセーのゲーム

連邦好きならやめとけさん

このゲームは開発スタッフが超ジオン寄りなのでガンダムを始め連邦好きならやめておいたほうがいいです。
ジオンの機体は初心者でも簡単に手に入る機体の性能が高く(マリンザクなど)、逆に連邦はカスみたいな機体しかありません。

毎週、戦力ゲージといって連邦軍とジオン軍の戦闘で勝率で勝ったほうが課金アイテムをもらえる仕様なのですが、90%はジオンが勝利しているのが現状です。

ここまでジオン優遇なのが呆れてしまいます。

連邦で頑張るにはガンダム(1機で改造費込みで約5万円~8万円必要)を4機(20万円~32万円必要)手に入れるしかすべはなく、しかも手に入れたとしてもジオンとやっと同じ土俵に上がれるくらいです。
連邦でやると分かりますが10連敗~20連敗は当たり前。ストレスしか感じません。
まぁジオンマンセーの人なら少しは楽しめるかもですね。

プレイ期間:半年2014/04/24

運営がクソ

・w・さん

運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・

プレイ期間:1年以上2015/04/24

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/03

ゲーム自体は良くできていると思うが運営の能力が無さ過ぎて扱いきれていない
自分たちの怠慢によって生じた問題(新機体の調整、テストをしているのかもしれないが、結果的に非常におそまつ)をバランス調整の名のもとに簡単に機体の弱体化でごまかし、リアルマネーと時間を投入しているプレイヤーに平気で尻拭いさせている
しかも、今回の新たな運営方針宣言の中で「これからもどんどん調整は入れていく」と宣言しているので安心してプレーできないと思う

プレイ期間:半年2013/08/02

久しぶりに復帰してみたが
運営のゴミは改善されていないみたいだ。

バランスの崩壊
一部の課金機体の優遇
そして過疎

全ては無能な運営が引き起こした結果。
ガンダムの黒歴史ですな。

バランスを調整し、すそ野を広げれば、
ブランド力もあるし優秀なゲームになったのでしょうが、
短期的な収益しか見ておらず
調整という名の改悪を繰り返し、
3年ぐらい前がちょうどよかった気がする。
(それはそれで不満もあったが今の比ではない)
今から修正を加えても無駄なので
1から作り直したほうがいいと思われる。
そのためにもサービス終了にもっていかなきゃいけない。
みなさん
課金は止めましょう。

とりあえず
プレイしてもいいけど
楽しもうと思わないこと。
課金をしないこと。
これだけは約束しましょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

クソゲーの極みは健在

バンナム死ねさん

とにかくゴミゲー。
まさに他のコメンターも言ってるように、「早よ終われ、クソゲー」って感じです。

運営やバンナムはこのようなゴミゲーを放置しているだけで無能さが露呈される。ジオの仕様に見られる新機体のゲームバランスを逸脱した仕様、GPガチャを無意味なものにしただけでなく、今度はDXガチャにも糞なてこ入れ。マップは手抜きのゴミマップの代表格である「タクラマカン遺跡ー勇往邁進」をはじめ、選択不可能で離脱するとペナルティを受けるゴミ仕様。こんなクソゲーに課金するなど本当に馬鹿ですよ!!!

バンナム、ガンオン糞運営の卑しい金策仕様満載のゴミゲーです。

こんな糞ゴミゲーは、早く市場から抹消しよう!!

プレイ期間:1年以上2016/10/11

よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/11

これはやめ

お粗末さん

1年ぐらいプレイしました。
感想も何も、、、
課金で月3〜5万使っていましたが、それも半年前ぐらいまで。
その後は課金せずにプレイしていました。
噂はいろいろかと思いますが、良さそうなのは殆ど嘘。
もう過疎り始めてますから課金してまでプレイするのはドブに捨てるも同然。
ロビーチャットでの新機体等の煽り話を気にせずそこそこの機体で課金せずにプレイするのが良いです。
無課金ですとバイトなのかプログラムなのか集中攻撃され課金するまで執拗に仕掛けてくるかもしれませんけどw
マゾなお方は問題ないかも知れませんがそういった状況にストレスを感じるならやらないべきです。
当然ですが、課金強化された機体と無課金強化では全く違います。無課金での強化も出来ますが時間を相当無駄にすればの話。

ガンダムでなければ既に終了しているこのゲーム。ここまで同じ事の繰り返しで荒稼ぎ出来たのもガンダムのおかげ。

もうやめましたがまだ同じ部隊の重課金メンバーは一人だけ続けてるみたい。。。
本当はバイトだったりして、、あり得るから笑えない。、



プレイ期間:1年以上2016/11/07

広告などで前から気になっていたのでインストールしてゲームをプレイしてみましたが、大規模戦の100人が戦う戦闘はそれなりに楽しめましたがDXガチャの一回まわす金額とそれの上限が150回もあるのに驚きました、正直高すぎると思います、このゲームは良い機体を手に入れるためには金をかけないといけないし普通にプレイしていてはなかなか手に入らない事がわかりました、また新機体が出るたんびに毎回金がかかるみたいで、一週間プレイしてみましたがこんなに金がかかるゲームはイヤなので消しました、他のゲームをします。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

今のガンオンはコスト380の機体が最高コスト機体です。                             でこのコスト380機体で今もっとも目立ってるのはジ・Oという機体です。                 なぜならジ・Oだけ覚醒という、ようは格闘ゲームでいう必殺技を使えるからだ。           よくジ・Oはいないほうが面白いとかいう意見があるが、私はべつにジ・Oは今のままでいい問題はジ・Oだけがこの必殺攻撃を使えてしまっている事だと思っているんだ。             例えその1 Zガンダムだったら変形から突撃攻撃を使える必殺攻撃とか。                例えその2 百式だったらメガバズーカランチャーを使える必殺攻撃とか。                例えその3 キュベレイだったらファンネルを連続で使える必殺攻撃とか。                このようにコスト380という高い機体全部に戦局を変えられる行動を加えるんです。      こうすれば今問題になっているジ・Oだけぶっ壊れ問題の緩和になるんじゃないだろうか。 

プレイ期間:1年以上2017/04/04

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