最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・
ドム君さん
俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね
プレイ期間:1年以上2024/10/29
他のレビューもチェックしよう!
名無しさんさん
どちらの陣営も平均的に初期からプレイしてます。
陣営への差別が毎回酷くて、お互いの陣営をネガる事によって優遇が決まるので、お互いのネガり合いの方が戦争状態。ちなみに今は連邦優遇。
機体強化確率詐欺がすごい!課金アイテムを使用して失敗確率が10%くらいでも三回連続失敗は当たり前。
課金してなかったらやってない。
特に今のプロデューサーはクソで弱体はしないとか吠えてたのにするし、今までで一番クソ
プレイ期間:1年以上2017/05/30
kさん
今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。
しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。
終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。
こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!
爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。
正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。
連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。
ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。
正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。
どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。
連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。
とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。
今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。
そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。
終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
ぷっさん
チュートリアルにCPUとか言ってるアスペさん、普通の戦場にもごっそりNPCがいるじゃないっすかw
ぽこにゃん、エイラJR、フーラ、言い出したらきりが無い
昔は、人間同士の戦場にこっそりCPUが混ざっていた程度と言えたが、今じゃCPU同士シミュレーションに紛れ込んだ人間となってしまったw
嘘つき運営を信じろという方がおかしい
正式な人数を公表すべき
プレイ期間:1年以上2015/06/06
アーシタさん
51人vs51人で協力して勝つゲームなのにそれぞれが好き勝手プレイしてオンラインゲームの醍醐味が感じられない。
指揮官モードはマナーの悪い人たちに20分間、罵倒され続ける仕様なので、システムが機能してない。
マナーの悪い人たちの運営の対処が放置
ガンダムであること以外にプラス要素はなくゲームソフトを買ってオフゲーしてたほうがマシなレベル
ログイン人数を運営が水増ししているのでいつも同じ人としかマッチングされない。
機体性能に差があり、オープンβからしているは何千万GPもゲーム内通貨が配布されているが新規だとゲーム内通貨も殆んど配布無し
今からする人は機体揃えて機体強化で4機で13万円以上するのできついです
無課金だと何年もかかるのでオススメしません
プレイ期間:1年以上2016/05/11
匿名さん
アップデートのたびに改悪されていく非常に珍しい運営。
α3>cβ>oβ>1月中>現在 が楽しさ順
・機体バランスが連邦<<<<ジオンがずっと続いている。
・課金ガシャでは出るはずのないアイテムが出る始末。ただし、運営は詐欺ではないと
・撃った弾が2/1のアップデートで実力≧運になった。
ここまで最近の出来事
ここから大きな問題点
・課金機体が一ヶ月で無課金機体化
これについては課金機体は期待値が3万~10万と言われています。それが一ヶ月で降りてくるとなると憤りを感じます。ましてや、無課金でも一発で出る人もいれば数百時間分の額を使っても出ない人がいます。以前運営グループは「金を時間で買う」という意味とは違うのではないか。
・運営の対応
初めにもいいましたが、”どんどん改悪”されています。実際に、
(課金機体GET→強化するか→これ強いから使っていこう→一部下方修正しました)
こういうことがあり、信用できずまともに課金もできません。また、某2chスレッドで発言されたことをそのまま鵜呑みにもします。書き込んだ人が「連邦強いから弱体化しろ」と言えば弱体化し、「ジオン弱体化しろ」と言えば弱体化されます。もしかしたら、今日の課金は明日の自分を泣かせるかもしれません。
・予告無しのスケジュール変更、マップ固定制
このゲームは熱いファンも多く、毎回アップデートに期待するわけです。ですが、アップデートが終わり、更新内容を確認するとまったくもって関係ないことが行われたりします。いわゆる、「明日本気出す」です。どんどん延期されていきます。その割には期待もできません。また、マップはイベント以外”固定制”です。はっきり言って開始30分で飽きます。(30分持ったらいいほうかも?)
最後に、これから始める人は余程の精神力、または課金の余裕がないと無理です。ヘヴィプレイヤーしか残っていません。そして、もしかしたら一ヵ月後はサービス終了しているかもしれません。このゲームに時間を費やすのならば本当にやるべきをことをしたほうがいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/01
パタちゃん35世さん
ガンダムオンラインをはじめてもう6年になる。ガンダムオンライの良い所悪い所
を伝えます。
良い所
チャットで色々な話ができるところ
悪い所
戦闘が単純でつまらないところ
レビュー
6年前からガンダムオンラインをはじめました。最初の2年は課金者と無課金にそこまで差もなくがんばればそれなりに楽しめました。がシステムが変わってからは
協力戦なども無くなり、ただ50VS50で戦闘するだけのゲームになってしまいました。それでも何とか楽しみを見つけてやってきましたが、つい先日大型アップデートが行われ、今までの課金機体より更に強い機体が実装され、もう無課金では太刀打ちできない状態にまで陥りました。運営は無課金を排除して課金者だけが楽しめるゲームにしようと思ったのか私の育ててきた機体も数秒で溶けて何もできない状態です。今までなんとかやってきましたが、こんなことを平気でするあたり、ユーザーの事を考えていないと思ったので勝手にサービスしてろッと思ってこのゲームを続ける意味があるのかしばらく放置しようと思います。
プレイ期間:1年以上2018/06/21
連帯は勘弁マンさん
半年くらいやりました。無課金でも、プレイ回数によっては、課金アイテム
がもらえるゲームです。しかし、精神が持たない悲しいゲーム。
両軍やってましたが、連邦側の連帯が害悪でしかないです。
ジオン側にも、もちろん連帯は存在しているんですが、連帯をする人数が
違い過ぎますね。とくに最悪なのが、ニコニコ動画の生放送で配信しながら
連帯を募る方々です。一方的なゲーム展開がお好みなのかわかりませんが
轢き殺し行為をバンバンやっていきます。イベント期間は、朝・昼・晩と存在
しているので、運が悪いとずっと連帯と当たり続けることになり、まったく
ゲームとして遊べません。ゲームシステムを悪用し、イベント期間にこの連帯
が増加するので、連帯とは無関係なプレイヤーは餌でしかありません。
運営は、連帯という行為は確認してるみたいなんですが、これをアミューズ行為
とは受け取らず、ゲーム内のシステムなので・・・っということを運営便り?
みたいなもので発表してるみたいです。連帯の方々が、それで調子づいてしまったのか、今では当たり前のように連帯が多く存在しています。
その轢き殺しで一方的にやられてしまうため、プレイヤー数も減少。自分が
プレイを開始したときは、平日20時~24時の間は5000人くらいは居たのに
今では4000~3000人です。階級制度も、この連帯を組ませやすくなってしまってるので、どうにもなりません。自分は、運営に何度も問い合わせのほうをやって
ましたが、改善はまったくされませんでした。運営がきちんとした管理体制で
挑まなければ、このゲームはクソマナープレイヤーに食いつぶされてしまいますよ。遊んでる方々に、その責任を任せる体制では、誰も守るわけがないんですよ。子供に好き放題おもちゃを与えてるようなもの。自分らが楽しければ、他人はそっちのけです。何度も問い合わせても、改善されないため、こちらのレビューへ投稿させてもらいました。改善されることを祈ってます。
プレイ期間:半年2015/11/16
零式さん
とりあえず言わせてもらうと今から始めるのは非推奨
(20分間ボロクソにやられて終わるだけ)
自分は初期~アレケン時代までやって一旦離脱、今年春頃から再開したんですが…はい、兵科機能がほぼ死んでて支援と強襲、あと重撃以外来るなみたいな空気あります。(砲撃は一部生き残れてるマップあるものの基本邪魔とされてる。狙撃は…ポイント稼げないわPS要求度合いとリターンが噛み合わない上に前線にいけないので味方からボロクソ言われます)
もしどうしてもやりたいとかならGWとかにハロチケ(好きな機体を交換できる)配ったりしてるのでそこら辺見計らって始めるのがいいかもです。
機体システムにも問題ありでガチャがヤバい、機体特性でも当たり外れが存在してるためぶっちゃけクソ。天井が150回なので1/150、そこから当たり引くとなると1/450…しかも特性は引き直しできないのでもう一度設計図引く必要がある。ここまで苦労しても環境がコロコロ変わるので産廃と化す危険性と常に隣り合わせ、課金はとてもじゃないけどおすすめできないです。(道楽にしてもエクバ2とかマキオンやった方が幸せになれるレベルと思います)
後、運営がプレイしてるのかと頭をひねりたくなるような調整をよくするのでイライラしない仏のような心が必要になるかと(普段N格闘は全く振られていないにも関わらず誘導させるシステムを作る、長年テクニックとして存在していた格闘移動を唐突に削除しようとするなどなど。GOパス(3000円、それも陣営毎なので両方やるなら6000円飛ぶ)機体が環境に全く噛み合わないゴミであることもあったりするのでそこも注意)
総じて元の発想自体(50対50の戦闘、指揮官システムなど)は良かったのに運営がことごとく良い点を踏みにじってクソゲーと化してるのでオススメはできないです。
遊べるか遊べないかで行けば遊べますけど正直時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2020/08/16
元開発○さん
対戦ゲームとしては最低なのは運営側も理解しています。ユーザーの意見を全く取り入れなれない理由が版権元にあり、同性能にしてしまうと機体の魅力上、ジオンにユーザーが偏ってしまいます(実際に他媒体でも、ジオングッズの売り上げでガンダムは成り立っている)。同じ土俵にしてしまうと、タイトルにもあるガンダム側(連邦)が勝てない状況になり、版権元より大きなクレームが入った結果、機体の優遇・公表せず分からない程度の数値の優遇・有利になる仕様のバグ等を連邦側に加えています。それでも、プレイヤーのレベルの差により連邦側が負ける戦場は37%。運営側は勝率55%の数値を上から指定されているので、これからもバランスを取ることはできません。一方が有利の対戦ゲームとして根本がおかしい仕様からの脱却は難しい事になります。年末には440コストが実装され、現状の400コスト一強の課金前提から、さらに440コスト一強の課金大前提になるでしょう。
プレイ期間:1週間未満2018/08/19
竜神様さん
パピコさんの評価のように課金状況によってマッチングが変わるのが説明されてますが、
更に追記しますと、課金状況によって一定の階級にしかいけないような仕組みになっています。超絶強いNPCとを使ってね(笑)
竜神騎兵というNPC疑惑のキャラがあるユーザーによって動画で暴露されたのですが、キャラ検索したらそのキャラ自体が削除されていました。
ガ・チ・で・N・P・C・混・ざ・っ・て・ま・す
これでもやりたいと思うならどうぞご自由にプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
