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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・

ドム君さん

俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね

プレイ期間:1年以上2024/10/29

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無題

ななしさんさん

このゲームなんと全画面にできないかなりの糞仕様になっており
ノートPCじゃ少し重い
さらに課金すればするほど強くなる仕様
またさらにガンダムオンラインというガンダムのゲームなのに
ガンダムに乗れるのは課金者と運の良い人だけ
だれもがガンダムに乗れるわけではない
ただ脇役機体が好きな人にはおすすめかもしれない

このゲームをやるのならSDガンダムをやったほうが絶対に良いと思います

以上。

プレイ期間:1週間未満2013/03/19

(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。

なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑

プレイ期間:1年以上2016/10/31

またやっちまったな運営

もうダメだおさん

またバランスを壊す機体を年末にだされました。
なにがバランス壊れたっていうと、ユニシナという機体から
ハイν、ナイチンゲールに変わってしまった。
やってみたらわかるが理不尽な強さ。1秒以内に大破する低、中、高コスト。
5~10分はするクールタイム。
ユニシナはまだ転倒させられるがこれらの機体にはない。覚醒という
アーマー削っても全回復する仕様。
くそ強機体を出した後、その後のDX売れると思っているのかな運営は。
ユニシナから何も学んでいない。強襲ばっかり出すから段々インフレするんだよ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/01

まずこのサイトには息をするように嘘を書く人がいるので、真実は自分の目で確かめてください。

「50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで~」と言っている人がいますが、これはありえません。
まず人間が機体を操作する動きと、NPCの動きは一目見るだけで明らかに違いが分かります。そして、戦場に40名以上がNPCみたいな動きをしている所を見た事がありません。

また、チャットで指示出した時、機械が認識できるような単純指示ではなく、複雑な指示や細かい指示も聞いてくれる(少なくとも将官戦場では8割以上)。このような動きはNPCでは無理です。

あと「勝利が抽選や課金額で決まる」というのも、大嘘です。
実際にプレイしていると分かりますが、勝つか否かは戦力ゲージというものに左右され、戦力ゲージの増減には一定の条件を満たす必要(MS破壊・コンテナ・本拠点攻撃)があり、これらは確実にユーザープレイの成果がコミットされるので、ユーザーによって勝利敗北が決まっているのが目に見えて分かります(特に本拠点攻撃)。

それなのに抽選や課金で勝敗が決まっているとか、お笑いも良い所です。

あとサクラなんて、見たことがありません。
ロビーでは無駄話をしている人や、変な人はいるけど、それらが課金誘導になっているかは疑問です。

まともに社会人として働いた事がある人なら分かりますが、そもそも数千人ものユーザーが同時アクセスする環境で、それをカバーするほどの工作員やサクラなんて無駄な人件費をかけるわけがありません。

ましては、他にもコンテンツを抱えている120名程度の会社が、そこまでやれるわけもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

アップデートで

アップデートでさん

アップデートで、ズッコケオンラインから脱却し、
少しはマトモになったのか?と思ったが、ものすごく重くなった。
そして相変わらずの、ジ・O無双。
ん~~~・・・・また、休眠しようかな、と思いたくなる。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

馬鹿にはゲームが作れない。

ゴミゴミゴミさん

運営さんどこ見てゲーム作ってるの?ユーザー?違うよね。
株主に対してゲーム作ってるからこんな評価になるんじゃないの?
資本主義だから正しいと思うけど、ゲームとしては糞ゲーなんてものじゃない。
バンダイナムコは糞ゲーの歴史。

プレイ期間:1週間未満2014/07/01

おすすめ!

タカさん

YO YO 同じメンバーばかりにウンザリリNPCを疑うカングリ
会話もNEE戦略もNEE脳味噌スカスカすでにゲンナリ
なげー待ち時間カスタマイズする!
課金期待に運営ニンマリ 失敗機体にユーザーお口アングリ!

YO YO
ユニコーン時代はオザナリ Zに戻ってボッタクリ
乙ガンダムと揶揄されアッガイデングリ砂糖ポックリ
アンインストール推奨だYO

プレイ期間:半年2016/05/16

異常者連中を収容するアプリ

指示はしてないですさん

チートざんまいの酷いゲームですね!ゲーム内は堂々とチートを披露してる奴がいようが当たり前の光景になっている、運営はBANする事はなく特定の者は一切対処する気配すらない完全放置状態・・それどころか運営自ら宣伝に反するチートNPCを大量作成、大量投入行為は偽り行為で異常でしかない
そのためゲームの設定なんてあっても、もう好き放題で無茶苦茶になっており崩壊している・・これで課金商売は実質詐欺と同じでクソゲー以上に悪徳商法でしかない
このゲームをシンプルに例えるとゲームという概念はなく、外部ツール、チート改造を運営も一緒になって披露しあい俺すげーと喜んでる頭の気の毒な異常者連中を収容する異質なアプリと思った方がいい
間違いなく言える事は、もうゲームではないといったところです

プレイ期間:3ヶ月2018/05/30

階級はどうでもいいんだが

なんだかねさん

しかし、ひどいマッチングになったものだ。これなら、以前のマッチングの方が良かったのかなと思うような始末。ただ、次回から階級マッチングバランスがまた変わるので、1か月は様子見ともおもうんだけどね。

今回からまたEXイベはじまったので、廃人やニートはアイテム集めができるので、良しとなるんだろうけど、十分、無料機体で遊べるゲームなので、課金はしないほうがいいだろう。ただ、課金機体を使わないと勝てないと錯覚している人は言っても無駄なので、ご自由にと言ったところでしょう。

あとは、以前から思っていたんだけど、天候等のわずらわしいシステムってあれ必要だと思う?正直、不自然だし機体によっては、限られた機体以外使えないってあれ何なのかなと思ってたんだけどね。中々、進化しないゲームなのは確かだね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

クソゲー

クソゲーさん

スペック揃えれば遊べるなんて抜かしている方いますが
そんな事はありません
きっと彼はクソゲーに課金した事を認めたくないのでしょう
私は推奨pcでやっていましたがとても遊べるレベルではありません
お粗末なグラフィックに爽快感のないもっさりとした動作
20分という時間がかかる癖に少ない報酬
その上離脱なんてしようものなら重いペナルティを課せられます
そして報酬で何をやるか
昔のから今のまで全部極低確率のガシャコンを出るまでやるんです
それ以外に機体開発位しかありません
課金でも同じです
単調でその上ストレスのかかるつまらないゲームです
私は一週間で止めました,,,,,,,,,

プレイ期間:1週間未満2015/02/25

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