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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・

ドム君さん

俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね

プレイ期間:1年以上2024/10/29

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くそげー

ガンさんさん

水中で陸上用MSの火器が、水中用MSの火器と同じまたはそれ以上なことがな・・・。

水中は水中MSの独断場くらい差をつけろよ

そのほかにも、慣れればOKだが、
なんだ その慣れればOKなよくわからん格闘の当たり判定。
MS変えるたびにびっくりするわ。 まぁ慣れるが。

プレイ期間:半年2013/07/12

チャット欄も楽しく、会話ない時はお通夜戦場なんて言ってた時代が終わり今はお通夜が当たり前指揮官なんてほぼいない戦場になってしまいました。
多分ユーザーも高年齢化してそれぞれ自分の人生と向き合い引退する人も増えたからこその人口減少でしょう。
私はAPEXに夢中です。課金もしてます。
なぜガンオンをやらなくなったのか以下の内容に尽きます。
・赤ロック
・好きな機体が使えない環境

もうね、赤ロックはかなり衝撃走った
ロンビわけわからない方飛んでいくんだもん笑
調整入ったけどさ、ロンビロックしないで
敵に当てて楽しんでた自分はどこいったのと
aimなんて概念消えました。
雪合戦で前出る後ろ出るの繰り返し
緊張感の「き」の字もなく適当に動画流しながら毎週参戦してます。(1vs1はクソほど楽しくないバズ格人口どんだけよ今)
あと機体の話。
本当にやってくれたねダメージ軽減
以上、現場からでした。手遅れです。

毎回総合計画とか週ごとの調整とか欠かさず見てました。
今は見てないです。
見たところでどうせ使う武器や機体は同じだし。

プレイ期間:1年以上2021/02/12

ガンオン1年以上やっててバグの修正をしようとしない運営は何を考えているのだろう?
好きな機体を使っていてバグが新しく見つかるのが楽しみになったり
プレイをしているうちに脳を溶かしながらやるゲームだと教えてくれる素晴らしいシステム
10回に4回くらい暴言を見たり新機体が出るたびにバランスが崩壊したりと
DXガチャ「課金」で新機体の壊れようがもうグフカスオンライン・・・いやこの話はやめよう
課金しても4号機「メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)」
ピクシーとフレット機「ガンダムより白い悪魔」
アクトザク「射撃武装」は4号機と同種
ガーベラ・テトラ「超高出力ビーム・マシンガンと斉射式110mm機関砲」
が大体課金価値がある機体「バランス崩壊を楽しもう」
すごいこのゲームいいところを見つけるのが難しいぞ!感動的だ!
いいゲームにしていこうといった実況者がいたけども運営はなぜかいいゲームにするつもりがないらしい
エンジョイ税に希望はないと言わんばかりのシステム追加
ヅダの対艦ライフルだけ異常に弱かったり
試作2号機のアトミックバズーカは耐える機体もいる
ザクの格闘で簡単にガンダムを狩れたり
時にはほぼみんなガーベラ・テトラに乗ったり
数えきれない異常現象が君を待っている!

プレイ期間:1年以上2016/01/28

課金で50万円は払いましょう

課金50万必須さん

ジオという最強機体をそろえる為にまず50万円課金します。ガチャ回します。
後は格闘ボタンをポチポチおして相手をハメ殺すだけ。
3日で飽きます。格闘は一発当てれば死ぬまで逃げれません。


無課金者はハメ殺されるだけの役割です。
50万円払えて糞ゲを遊ぶ趣味の方だけお楽しみ下さい。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

25連続順位Sw

嘘つきばかりさん

それで階級上がらないとか嘘乙
2.5連続の間違いじゃね?
将官戦場で25試合中半分以上順位Sランク取れるなら大将維持余裕だわ。
雑魚の意味不明な言い訳乙。

良い点
実際に無課金で全然遊べる。ある程度地道に機体を揃える必要はあるが無料配布機体だけで将官戦場まで行くのは楽。どうしても上位に居座りたいなら時々課金の必要はあるが課金額よりは腕の差。無課金だから~は言い訳で無課金大将なんて自分含めて多数いる。
初心者狩りはランキング見る限り少なくなってるように見える。
サブアカとかいるかも知れないがすぐに腕相応の戦場に行くし初心者には比較的入りやすい。
下手なら下手な戦場で出来るし、FPS経験者や元からセンスがあればすぐに上に追いつける。
ガンダム好きなら無課金でも人それぞれ色々な楽しみ方が出来ると思う。

悪い点
全盛期に比べ人口が少ない。
階級が離れてのマッチングはしなくなったため階級格差はほぼ起こらなくなったが、早朝帯等はやはり人が少ないためプレイ自体が困難。
夜のみ働いてる方は休日位しかまともに出来ない可能性有り。適度に遊ぶには問題ないがガッツリやり込みたい派にはプレイ出来ない時間があることがネック。
逆に夕方や土日なんかは明らかにキッズが多いのか悪い話をよく聞く。
フレンドから特に口喧嘩や暴言が酷いと聞く。
ゲーム内では絶対に言わないけどドヘタクソの癖に自分棚に上げて他人に文句言う奴がたまにいる。
どの対戦ゲームでもチーム戦ではあることだけど。

自分の腕次第で無課金でも問題無く戦えるのは大きく、ガンダムが好きならなお楽しめるので☆5をゲームとしてはつけたいが、上記悪い点があるため3で。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

☆1、3000件突破おめでとう

連邦優遇やめろさん

このゲームの評価は☆1が3000件超えてる時点でわかる思います。
では何が悪くて☆1が3000件もあるのかですが・・・

・運営が問題点をまったく理解していない
・2陣営あるが片側のみいろいろと優遇処置があり勝率で見えるぐらいに偏ってる。
・代替わりしているがプロデューサーが素人
・挙動が怪しいプレイヤーがいる
・ユーザーの質が低い
・課金機体が強い
・一番下のクラス(尉官以下)でも将官クラスが多い
・ゲームなのにストレスが多い

これから始める人は一番下のクラスから始まりますが、そのクラスにいる相手
(連邦ならジオン、ジオンなら連邦)は9割が将官クラスです。
なのでいきなり強い相手と戦うことになります。
毎回虐殺オンラインになっても心が折れない方しか楽しめません。

プレイ期間:半年2018/02/06

君たち…w

Oliohyouさん

流石にレビュー内容酷すぎませんかね… 
自分たちが戦いでキルも取れなくてやられる一方だからと言ってここに怒りをぶつけてもなんの意味もありませんよ。
課金した人がものを言うとか書いてありますが実際そんなことありませんよ?
私は無課金でも将官まではエスカレーター式に行けると思いますよ?
一番重要なのは機体なんかではなく「腕」ですからね。
敵を倒したいけれどそのためにわざわざ努力はしたくないという人はこのゲーム確かに向いてないかもしれませんね。
ネガリもほどほどにお願いしますね。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/19

評価ゼロで

☆0さん

ガンオン実況1人芝居もうお腹いっぱいです。
誰もみてない生放送に、社員がコメおくって賑やかして
400万ハート(大本営発表)ありがとうございました。
って感じ?

試合毎に激変する難易度、表示は一緒なのにメンテ毎に変わる成功率、
ワンパターンの指揮、どれをとっても糞。

試合ごとに初動の動きと時間あわせでプログラミングされたNPC将官たち。
DX発売日だけロビーを賑わすサクラたち。

誉めるとこまったく無いです。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

あれだけたくさんいた部隊。しかしもう誰もINしなくなったのでそろそろ潮時です。

料理次第で絶対に面白くなったはずなのに、腕が最悪の運営とおつむ空っぽの
開発のおかげでキングオブクソゲーとなってしまった。

そもそも宇宙実装時もなぜ地上みたいなソロモンを選んだのかなぞ過ぎる。
考えてみればテキサスコロニーとか言いながらテキサスらしくない風景を選んでる
時点で想像はついたのだが、ほんとに何も知らないんだろうな~という感じ。

もはやてこ入れも意味はなく、残ってるのは暇つぶしに入り無言で楽しむ連中と
一部の新兵のみ。指揮官してても面白さはもう感じられない。

あまりにも残念。なにもかもかみ合っておらず、もう飽きてる人がほとんど。

もう終わろうよこんなゲーム。

プレイ期間:半年2013/05/19

墓穴掘った運営

やはり無能は無能だったさん

下馬評どおりのクソゲーです。
というか、ぶっちゃけ詐欺ゲームです。
階級評価はチーム評価と個人評価に分かれましたが
チームが負けるとチーム評価はマイナスなのはあたり前ですが
それに伴い個人評価も1位にだろうが2位にだろがマイナスとなる為
運営側で階級操作し放題という糞仕様。
運営の不正が目に見えてわかる様になった分、運営のイカサマ行為が露骨になりました(笑)
人口の盛り具合は相変わらず、さくらも階級は操作し放題、AIM主体のゲームにしたのでNPCもばれにくく・・・
逆にAIMの上手すぎる人が増えたのでものすごく胡散臭いゲームになりましたけ(笑)
イカサマ部分を抜いたとしても評価5には到底遠く及ばず
やはり評価1が妥当ですね^^

プレイ期間:1年以上2016/11/11

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