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ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・
ドム君さん
俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね
プレイ期間:1年以上2024/10/29
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poppoさん
これを始めるにいたってガンダムの世界に浸れる所はすばらしい
のんびりとした運営ですが、バランスはすばらしい
ゲーム性ないといわれてますが、ゲ
ーム性結構いいとおもいます。
ムカムカしやすい人はやらないほうがいいかも
はあ、また負けたって時もありますが
くるしくても面白いので
そこはご愛嬌で
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
だめだこりゃ。さん
ガンダムというドル箱コンテンツなのに、もったいない。
がんばって強くしたモビルスーツが、いきなり弱体化されてもったいない。
「ろくにバランスとか考えないで新MS売りつけるだけ」なので、
やたら修正が入るのでクソゲーやる時間がもったいない。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
さん
このゲームに関して悪かった要素を挙げていったらキリなんてない
加不足なく伝えるならこうなる
「運営のやったこと全て」
パクりもとに、丸山やナンカン、佐藤が詐欺目的で加えた全ての工程が悪であった
考えてみれば当たり前でしょう。
悪意の産物なんだから、邪悪で醜悪ですよ、そりゃ
チーターも連隊も取り締まっても金にならないから取り締まりません
寧ろ上得意様ですから、接対します
壊れ機体は金になるから常に一つは入れます
目先の金が全て、金に直結しない作業はやらない
そんな奴らです
出来の悪い詐欺師の作品が評価に値する訳ないでしょう
評価されているのはパクリ元の部分だけです
サービス開始から三年間、ずっとそこしか評価されてないでしょう?
運営のやることなすこと全てがマイナス、ダメ、犯罪ぎりぎり
そんな歴史もついに幕です
ボダブレのカだけで三年
バカが関わらなければもっと永くビジネスになる
そういう実証実験としての意義だけが存在価値でしたね
プレイ期間:1年以上2015/10/10
それ逝け☆ギレン殿さん
まず運営が金儲けしか考えてないこと、サービス精神のかけらもないね。
機体や武器のてきとーな調整しかしない。
もう機体がネタ切れを起こしてて今にも終わりそう。
初心者狩りや連隊といったくそな野郎どもがいること。
結論を言うとクソゲーだからやらないほうがいい。
プレイ期間:1年以上2014/05/31
前略
バンダイナムコホールディングス代表取締役社長 石川祝男様
私は1980年にガンダムをはじめて見て以来、33年もの長きに渡りプラモデル、ゲーム、ビデオ等映像媒体、CD等音楽媒体、他各種様々の物を購入させていただきました。
結婚後も家族に友人に好友の輪を広げ、皆で楽しむことも多く、私の人生にとり大変有意義な趣味として今ま共にありました。
それらを通じ応援も兼ね貴社の株も購入させていただきました。
しかし昨年末より正式運営され始めた「ガンダムオンライン」において、息子と私にとって二度と「ガンダム」に関わるまいと思うべき事と多数遭遇しました。
運営者の度重なる職務怠慢とリサーチ不足。利用者に対する「利用者は金を落とす為の家畜」と言わんばかりの方針。
実際の利用者達の怨嗟に溢れた現状は、各種のゲーム評価サイト等をご覧頂ければよくご理解していただけると思います。
このゲームのお陰で私はガンダムを捨て去る決心が付きました。
我が家にあるコレクションは全て廃棄(中古ショップ等に売りはしません)する覚悟もつきました。
今までありがとうございました。
二度とバンダイナムコグループの商品を手に取る事も友人達に薦めることも(友人の多数が私と同じ有様なので)無いでしょう。
ホビー部門や映像部門、音楽部門の方々には大変ありがとうと繰り返しお伝えしたい。
しかしバンダイナムコオンラインの作品に触れ百年の恋も雲散霧消いたしました。
この現状を、バンダイナムコグループ統括するバンダイナムコホールディングスの代表である石川様に知っていただきたく思い、拙筆をとらせていただきました。
早々
プレイ期間:1年以上2013/12/11
ゴミゲさん
着地後歩くはずがすべるように移動してるのは紛れも無く100パーセントNPCです。
リプレイ見て観察するとよ~くわかります。
ランキング上位者の動きを見るとわかりやすいでしょう、
大体一試合で47~45機はNPCはガチです。
トーナメント待機時にロビーで話してた人数を数えたところ100人も満たない数でした。30チームに1500人必要なわけですが無言に数が多いこと多いことw
1400人が無言と言うことになりますね(大爆笑)
とにかく不自然が多すぎて草生えますね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/03/09
運営氏ねさん
まず、階級関係なく敵がアホみたいに強いから何も出来ない、毎回戦場でやってる事は無駄撃ちと移動だけ。
もうこの時点で大分クソゲー。
次にゲームのラグ、相手のネット回線とか思いっきり無視してるから回線ラグで確定死。
そして何よりも楽しくない。
最初のCP戦は、敵も倒せるレベルだし拠点も落とせるぐらいだから、これ意外といけるかも?と思いきや急に将官佐官クラスの大戦争。
このゲームの楽しみ方である敵機の撃破が出来ないとかオワコン確定。
最初はいい機体が手に入るまでリペアマンとか楽しくなさすぎ。
ガチャも確率がクソすぎる。
スマホゲーやってた方がまだマシかもしれないと思うぐらいのクソゲー振り。
最後に、物は悪くないんだから1度最初から作り直してバランス整えて無課金勢でも全く問題のないようにしやがれ。
プレイ期間:1週間未満2017/01/09
そっちのけさん
大規模線で部屋分けなんかするからトナメで無課金限定が上位独占する逆転現象が起きるんだよ。これでは何万もつっこんだ課金組が惨め過ぎる。センスや反射神経は金で買うのは無理な話なんだが、ジ・0のようなぶっ壊れ機体だせば、そんな下手でも10キル20キルあたりまえにできるが、それだと課金部屋の部屋はジ・0だらけで糞ゲーになる←今ここ
もうバランス調整もへったくれも無いんだから部屋を統一させて無課金に課金者をボコらせて悔しさで課金させるかどっちかしかないな。重課金は新しいぶっ壊れ機体きたらジ・0そっちのけで課金するとおもうけど。秋にバランスを見直す統合計画があるみたいだけど、ジ・0だらけだとほとんど無意味な気もする。そんなバランス調整に時間割くなら部屋統一すればそれですべて解決なのに、何やってんだろうね。
うちはサイコザク出た辺りからほとんどプレイしてないけどバランス調整してもジ・0だらけならアンスコ一直線だよ。でもまあ課金と無課金で3年やったけど不自然な部分を抜かせばそれなりに面白かったとは思う。次回作はクリーンなガンオンを期待したいわ(笑)
プレイ期間:1週間未満2016/09/14
丸山さん
現状は完全に連邦優遇ゲーです。
以前から将官戦場、いわゆる上位階級の戦場は連邦が有利でしたが3月の新機体実装にてジオンはとどめをさされました。
ジオン将官は阿鼻叫喚のレベルですので、新しく始める方は連邦をお薦めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
アンチイーガーズさん
10人程度のオンライン対戦なら問題はないが100人対戦である以上、常時2万人程度の接続数でなければゲームにならない。
現実は一日のもっともピークタイムの瞬間風速で1万いくかいかないか。
ゲームにならない。
陣営の人気差と過疎が過疎を呼ぶとどうしても格差マッチとなり頭にくる惨めな連敗ループ。
赤字でバラマキ続けて接続数を確保しないと楽しめるゲームではないし、接続数を安定的に確保しても黒字転換は厳しいだろうな。
逆に徹底的に人減らしを行い廃信者から高額のお布施を徴収するビジネスであればこのまま行くだろうね。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
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