最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・
ドム君さん
俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね
プレイ期間:1年以上2024/10/29
他のレビューもチェックしよう!
脱税バンナムさん
最大100人同時対戦と言っておきながら実際は100人同時対戦(風)。
ユーザーに扮したAIと一緒に戦う何ちゃって100人同時対戦ゲームがこれだ。
クレーンゲームは捕まってなんでガンオンの運営は捕まらないのだろう?
これは早く法整備しないとダメだよ。
広告見て重課金してAI入りに気付いたときには泣き寝入り。
こんな馬鹿げたゲームあ・り・ま・す・か?
特性と呼ばれる当たりを極端に確立を減らして意図的に重課金させるようにしてるけど、実際当てても周りはAIだから全くの無意味なんだよねw
戦績も運営側で操作されてるのでどんなに巧くてもマッチング操作で無課金は准将どまり。
新しいアカウントを作って新規からはじめても可笑しな事ばかりw
初心者狩りしてる機体が実はAIだったというというオチ。
そのうち社会問題になるであろう案件だから証拠撮りまくって賠償に備えよ。
欧州ではすでに社会問題だから。
プレイ期間:1年以上2017/12/28
連ポークさん
ジオとはテクニックを全く必要としない脳筋ゴリ押し格闘機であった。サブ・マニピュレーターで最大3000ダメージを防げる他、覚醒を使うと耐久値が全回復し、全ての性能が上がる糞仕様。この機体が実装された事により、初動拠点凸はほぼジ・Oで埋まる事となる。
そして、ジ・Oという機体が実装されたことによって、既存のMAPにおける戦況が変わりつつあると言う点も言及する必要があるだろう。いままで、特定の場所では、お互いに安全地帯からバズーカや榴弾を打ち合う「雪合戦」「玉いれ」と言われる現象がしばしばみられたが、最近ではジ・Oによって、ポッド周辺で補給している機体が無残にも蹂躙され、抵抗むなしく散っていく光景がよくみられる。引き殺されてしまったプレイヤーは皮肉にもこの事を『交通ジオ』と呼んだ。
未だに『交通ジオ』は各地の戦場で起こり続けている。
プレイ期間:1年以上2017/05/13
ポジティブに考えてみたさん
両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。
理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。
※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。
機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。
【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)
【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)
これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。
全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。
スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。
更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。
唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。
色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
末期集さん
嘘に気づけない人を餌としてる限りガンオン安泰なんだろうけどそれってどうなんすかねーwま、そこまでやりこまんからどうでもいいけどジオはやりすぎwwガンダムというかはスーパーロボット大戦風アクションゲに成り下がったw。もう課金したい要素が一つも無い。超連射で的確に打ってくる奴をBANしないところ運営絡みを疑われても仕方ないwww
プレイ期間:1年以上2016/09/21
くそごみげさん
今まで運営NPCの話題がでれば、そんなものは居ないと工作員が湧き出ていたものだが過疎でNPCの存在すら隠し切れなくなったのか末期感だけが漂う。
NPCだけは増え続けているが経費削減でアルバイトプレイヤーは減る。
もはやゲームとして成り立っない。
NPC同士がただひたすら撃ち合う中でプレイヤーが数人と言う状態。
元々50vs50なんて出来もしないのに100人対戦で集客しちゃったもんだから
過疎って誤魔化し利かなくなっただけの話。
人数表示6000人だけど実際は600人も居ないんじゃないかな。
そこから絞れるだけ搾り取るだけの終わった糞ゲーム^0^
プレイ期間:1年以上2018/05/31
概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。
それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。
加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。
正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
うらさん
最低でもガチャに数万つぎ込まないとスタートラインにすら立てない重課金ゲー。ザクやジムなどの「やられメカ」は無課金でも手に入りますが、それに乗って戦場にでてもほとんど一方的にやられるだけです。
特に将官クラスのプレイヤーは機体もプレイ時間も比べ物にならず、無課金者がマッチングで将官らと当たるとほぼ虐殺されます。一度ゲームを開始すると20分間は戦場から出られないので、20分間ずーっと復活して殺されての繰り返しです。
正直、なんでこんなのを半年もやってたのか自分でも不思議。
プレイ期間:半年2014/10/09
なぜか続けるユーザーさん
サービス開始時からやってたので溜まったチケットやGPで機体は揃えらてます。
ただし目当ての機体を手に入れるのに2ヶ月とか3カ月はかかると思った方がいいかと…
DXのコンテナ数減らしてくれないと機体でないまま次の新機体が出てプレイする気がなくなります。
今はログインボーナスがありますが、前はプレイしないとチケット貰えなかったです…。
お互いの性能差も酷いですが、ユニコーンのアプデからのΖのアプデに行った時はビックリしました。
しかもユニコーンガンダムもバンシーもでないままです。いきなりタイムスリップ?
Z機体もまともにでないまま今度はZZです!
次はどの時代に行くのかな?
投稿に文字数300もいるとかこの評価サイトも結構…
プレイ期間:1年以上2016/10/18
ナンカン タヒねさん
まず「初心者狩り」などのクズがかなり多いです。
好きな機体に乗れるとかふざけたこと言ってますが乗るにはかなりの苦労と時間が必要です。
運営がそもそもクズ&ゴミなので課金しても満足できないし金をドブに捨てる行為と同じです。
高階級に上がると「連隊」などのクズニート集団がおります。
「連隊や新規狩り」の意味がわからないひとは「ガンオン暗部」とかで検索してみましょう。
以下の点を踏まえじっくり考えてプレイすることをおすすめします。
正直やるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
ななしさん
DP制始まってからまじつまらん
スタンネットあほみたいなDPPS持った武器だらけ
DPは、威力が高くてDPが低い武器、DPが高くで威力が低い武器といった具合に、武器によって異なります。
これ以外にも、フルオート(FA)なのかセミオート(SA)なのか、直撃なのか爆風によるダメージなのか、内蔵武器か切り替え時間があるのか、重量など様々な要素を加味してDPが設定されています。
そのため内蔵武器だから強い、威力が高いから強いとは一概には比較できないようになり、武器の選択や組み合わせも重要になります。
↑完全に嘘高威力高DP武器持ちの機体しか活躍できない
プレイ期間:1週間未満2019/06/15
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
