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ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・
ドム君さん
俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね
プレイ期間:1年以上2024/10/29
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このゲームは死んでるさん
今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ
プレイ期間:1年以上2017/11/14
おーいさん
将官戦場における、ジオンの不利が続けば自然と(故意に)下位戦場に降りてくることになり、下位戦場では無双ジオン。上位では連邦に相手が居ない(同軍戦)が多発する。ジオンが萎えて引退していると噂があるが、何度も繰り返す強機体持ち・フルマス・廃PC・連帯・ボイチャ・ツール・マクロ引っさげた元々は上位の猛者が公認で下位で暴れまくるからたまったものではない。
連邦でちょっと初めてみましたーさよならー!なんだこのクソゲって何回繰り返されるのかなーバンナムよ。現状は明らかにジオンが不利。一部の連帯・ツール・マクロ・ボイチャ勢が勝ってるだけじゃね?と思わざるを得ない。
まーそんなやつらがいるから適正なバランス調整など永遠に出来る訳は無いが・・・
そんな訳で一部の必死勢に合わせたバランス調整なんぞするから、ジオンの機体は強く出来んのだろうが、不正放置してるあんたらの責任だぞ。
拠点前でワープしだすやつ、核持ってワープするやつ、ロックオンがいきなり外れてその後ロックできない奴、被弾しても急にHPが動かなくなるやつ、そこまでしないと連邦に勝てない悔しい、不正してでも勝ちたい!!!!
そんな人が増えすぎて、何を基準に調整したら良いか訳わからん。
てか回線絞る輩はせめてシステムで省けよ。
明らか勝敗がジオン不利すぎるなら調整いくらでも出来るんだろうが、無理やり勝ってる一部の人間が居る限りは、このままだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
すぐ終わるさん
どうせすぐ終わるんでやらない方が無難です
(人口表示に対して待ち時間長すぎますのでデタラメ表示もいいとこ)
メンテ毎に仲間の動きが豹変したり他にも突っ込みどころ満載
パソコンの性能がー以前の問題
どこをどうしたら☆3もあげられるのか説明して欲しいくらいです
その行為自体が運営の陰謀であり収益に繋がらないなら「お前が書き込むなよ」
と突っ込みたくなりましたw
下手くそな調整で突っ込ませるのはジオだけにしてもらいたいですな
プレイ期間:半年2017/07/20
用心ボウさん
このゲームは他のFPS・TPSと違い、課金機体の性能が非常に高いため、
初心者はまず課金して機体を揃えなければ対等に戦えません。
(まれにEXガチャ等で無課金でもそこそこ戦える機体が手に入りますが、期間限定で不定期です)
その上で、上手い人の多い部隊などに入り、小隊・連隊を組まなければ大抵はボコられます。
野良参戦はやめたほうが良いです。平然と単独参戦と小隊参戦を同じ戦場に放り込むため、運が悪いと本当に一方的な試合になります。
また、ゲームの性質上、一部レースMAPを除くと、
圧倒的な戦力差があってもフルタイム20分を戦うことが珍しくありません。
負け側だと非常に苦痛で、放置や退出する人も多く、更に差は開きます。
このように、金と時間の両方が必要なゲームなので、一般向けのゲームではないです。
上記の要因から、どちらかと言うとアクション要素のあるソシャゲという感じです。(プレイヤースキルよりも強い機体と部隊が大事)
"対戦"ゲームがやりたい方はもっとマシな無料FPSは沢山あるので他を当たりましょう。
プレイ期間:半年2015/12/04
プロトタイプザニーさん
言っている事と、やっていることが間逆。平気で嘘をつく運営。
12月28日の公式のお知らせにこう書いてある。
「12月18日 更新内容について
大規模戦同軍マッチング時、敵味方識別用のアウトラインの実装
ゲーム内オプションの「描画」→「表示」→「同軍戦識別表示」よりON/OFFの設定が可能です。
メンテナンス終了時点では、設定がONの状態となっております。」
このように書かれている。
やっと同軍時の見分けがつきやすくなったのかと試しに過疎時間帯にプレイ開始。
見事2戦連続で同軍マッチに出くわす。
敵を見る。すると、今までと同じ敵・味方の区別がつかないし、赤いアウトラインなどどこにも
見えないではないか。
2戦とも同軍マッチが終わったとき何かおかしいと思った。
間違いなく公式に「設定がONの状態となっております。」と確かに書いてある。
オプション見てみると、なんとOFFになってるではないか。
これをONにしてみるとアウトライン表示されるようになった。
他にも事前の告知無く機体の下方修正や、やると言ったのに延期したりやらなかったり
は山ほどある。
19日・14時55時現在もお知らせの表示変わらず。
そして同じ日の14時35分に緊急メンテナンスのお知らせがあることに気づく。
この運営お得意の臨時メンテナンスである。
表示ミスの知らせは一切無し。
自分だけではなく、告知ミスは他の人も気づいているはずだ。恐らく運営は気づいていない。
何百人、何千人の人が気づいているのに誰も運営に報告しない。それはなぜか。
善意の気持ちで運営に不具合など報告した者のアカウント利用停止・IP停止など
ゲームプレイ不可能にするという恩をアダで返す事をしてくるからである。
この事を大勢が知っているからである。
不具合報告もまともに出来ない・意見は通らない・ゲームバランスの基礎が崩壊しているのも直さない。
強引な課金方法もやめない・頻繁に起こる臨時メンテナンス。
プレイ期間:半年2013/12/19
らんぶたさん
運営がバカなのでプレイヤーの心理面を一切考慮していないゲームです
まず、デフォルトでついている自分が撃破された時に右下にわざわざ字幕付きで
煽りボイスが流れます(雑魚は引っ込んでいろ!、立ち去れ!、etc)
また一応これは設定で消せるのですが、消すと撃破された時の武器の種類が分かりません(煽り字幕に記載されるため)
そして何よりこのゲームは1ゲームに20分もかかる癖に対価が少ないです
一回で溜まるGPは精々5000GPでしょう
参考:ガシャコン11回30000GP(当たりは0.05%)機体開発:銀図15000GP金図30000GP機体強化約30000GP程度
プレイ期間:1週間未満2015/01/28
さん
3000戦ほどプレイしててジオン大将、連邦大将です。連隊には参加してない。累課金総額1万。また、ノートパソコン(GTX960M)に無線でプレイ。周りが課金ゲーって言ってるけどそこまで課金げーじゃない。はっきし言って無課金でも全然いける。ランキング入ればDXチケもらえるし課金しなくてもいけますよね。必要とされるものはスペックと腕です。スペックがなければ重くて動けない、腕がなければカモにされる。ガンオンはいわば弱肉強食の世界です。対人ゲー(fpsなど)に慣れているのであればやる価値大いにありです。プレイヤー100人で戦うのは楽しいですしね。
ガンオンには部隊という、ギルド的なものがあります。良い部隊に所属できれば楽しくガンオンライフを送れると思います。部隊の人と一緒に大規模参加したりと何かと楽しいんじゃないでしょうか。負けてもチャットしながらなのでストレスたまりませんし。私みたいな脳筋は部隊の恩恵あんまりないかと。
テトラテトラと騒がれてますが、ジオンも連邦どっちもとっちじゃないかと。ジオンには基本盾ないですけど連邦には基本盾あります。CBRが主流な連邦はテトラみても余裕じゃないですか?(至近距離なら別ですが)
ジオは明らかにやりすぎですね。連邦ジオン両方にあるとはいえ、こいつのせいで最近のガンオン人口減りつつあります。でも結局腕が大事なので下手な人が強い機体乗ったところでです。
機体すぐ欲しいなら課金、スローペースで機体手に入れるなら無課金ですね。とまぁ総合的にみて評価3ですかね。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
いわせてさん
スナだのチャージビームだのっていう武器に
明らかに必要以上の威力を与えすぎている
遠くから安全地帯でラックラクにキル取れるのだから
誰も、わざわざ好き好んで前に出ない
とくに連邦の黒いガンキャノンは
完全に作業ゲー。20分間同じことしてるだけ
それを倒せなくて「腕がないからだ」なんて
だったら、アンタがやってみろ
と言いたくなる
遠距離攻撃がゲームをつまらなくしている
プレイ期間:1年以上2015/11/07
ご愁傷様さん
無課金で将官の人はyoutubeで「毎日動画配信 しるびch」の動画を見て確認してみてください、参戦に知らないユーザーが沢山いるかと思います。
課金組と無課金組で差別化を図る事で課金者には気持ち良く戦わせ、無課金組にはユーザーを装った強いNPCを混ぜ、悔しい思いをさせて課金をさせる。
非常にうまくできた集金装置ですわ。
課金と無課金とは部屋自体が違うので、上手い下手かを議論するならば、無課金の人で将官の人が圧倒的に上手。しるび程度のレベルなら無課金戦場じゃフルボっこ当たり前でしょうね。
暴露しちゃった^^
プレイ期間:1年以上2015/12/17
癌怨茄江太さん
ユーザー方の軒並み酷評をご覧いただければ分かりますが、ガンダムでなければそもそも今このゲームは続いていないだろうと容易に思えてきます。
ゲームバランスをとるというのは言うほど簡単なことではないですが、それにしてもアップデートの度にシーソーが右へ左へここまで行ったり来たりは中々お目にかかれないんじゃないでしょうかね。
少なくとも私は見たことなかったです。
機体バランス云々は置いておくとしても、対戦ゲーなのに現状はスコア等稼いでれば階級維持できるので勝ち意識どうこうは低下する一方。対戦ゲーなのに勝つのが目的じゃないって揶揄する方もいっぱいいますね。
公式サイトのポリシー改竄とか他に運営さんは色々やってらっしゃるようです。私は詳しくは知りませんが。
個人的にはコンセプト、素材は良かったと思ってただけにどうしてこうなった状態の生暖かい目で見ています(プレイは最近してません)
もしこれから始めようと少しでも思ってる方、どうぞやってみてください。存分にボコボコにされてストレスだけ溜めこんで、それでも続けていこうと思える精神力があれば、
その根気を別の有意義なことに注ぎましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
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