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ガンダム作品が世界中から愛されなければ・・・
ドム君さん
俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね
プレイ期間:1年以上2024/10/29
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kさん
今日、トリントンにて、敵の拠点を急襲したらNPC丸出しのやつにやられた。
拠点の中グルグル回ってて、自分が来たらスーッと出てきて動かないでマシンガン連射してきた。そして撃破するとまた拠点の中にもどってグルグル…
途中退室してその埋め合わせにグルグルはいるけど、ジオンの場合攻撃なんかしてこないよ。なんで連邦のNPCは攻撃してくる?おかしいよ。
そして、対戦が始まるといつも連邦は補給がバンバン出る。壊しても壊しても何回もミデアが来る。そもそも一回来ただけであっというまに戦局が変わるくらい影響あるのに、何回も来る。
戦艦も、バンバン来るし、エースも常にフルメンバーがバンバンくる。
それに比べてジオンは補給はあまりなし、たまにきてもすぐ撃破されてしまう。
エースもとても弱い。これじゃ勝負にならんよ。
芋ってる人の気持ちもわからなんでもないよこれじゃ。弾はなくなる、回復は出来ない、エースと一緒にバンバンせめてくる。絶妙のタイミングでミノまかれる。
しかも連邦は常にどんな場所でもどんな状況でもこちらが連邦の機体を攻撃するとどこからともなく連邦の味方が現れ、必ず助けに来る。
連邦は生存率が高いから徒党を組めるのかもしれないが、ありえないタイミングで高確率で助けに来る。
結局不意打ち以外手がないという消極的な戦いになる。
出来るだけ状況を見て前に出る事にしているが、連邦は必ず多数で行動しているので、攻撃できない。
ほんとにやりかたが汚い。
ジオンは最初から大きなハンデをしょってるね。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
NPCおんらいんさん
運営が嘘吐きでも嘘で返したら駄目だろ
画像はスクショ撮ると元から刻印される
八百長だらけでもさくらだらけでも嘘は駄目
同類と見られちゃうぞ
面白い要素はミリくらいあると思う
昔のガチャ確立バグみたいに
詐欺部分は絶対みとめないだろうから
サクラやNPCもバグがだと思えばいいさ
Zガンダム出ても課金はしないけどな
だってバグだらけだし
プレイ期間:1年以上2016/11/08
反吐バンナムさん
ヒットボックス、格闘の個体差
自爆ダメージ
地雷
転倒、怯み
機体特性
モジュール
ランダムマップ
水陸機体の水中加速
索敵による襲撃阻止ポイント
金、銀、設計図の武装の違い
等、すべて撤廃してしまったほうがいい。
スナイパーは火力半分射程2/3以下に弱体すべき。
グラフィックもセンスが無い。ポリゴン数とテクスチャーの無駄遣いが酷い
ガチャはもう詐欺のレベル。ゲーム内通貨でのガチャはとんでもなく確立が低い
機体強化の数値も詐欺、課金アイテムつかっても失敗しまくるし、無課金での強化では目も当てられない。
バグ満載のクライアント、スタックしまくりのMAPも総じて糞な上、ランダムで無理強いさせられる。
開発運営が無能だから、あらゆる要素がマイナスに働いている。
仕事するフリをして余計なことばかりするので、プレイヤーはストレスばかりたまる。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/06
佐藤は左遷が妥当さん
FAZZを優遇したせいで全部MS戦MAPだらけでつまらん。別にレースがあってもいいだろ。始めの2分ぐらいでMS戦でどっちが有利か分かってしまったら、それこそだたの消化試合(大笑 20分消化試合とか面白いわけないだろ。FA-ZZがあれば、中距離から弾垂れ流すだけで適当に上位を取れてしまうし、死なないし防衛も楽にできる。だからこそ戦略性が無くなってつまらないゲームになり下がっている。ガンダムオンラインは佐藤PとFA-ZZでクソになった。両方ゴミ屑にしなければガンオンは面白いとは言えなくてもたまにやってもいいかなレベルになる。佐藤!FA-ZZと共に去れ!ガンダムオンライン!無能!
プレイ期間:1年以上2017/11/26
なにこれさん
ガンダム好きはやらないほうがいいですよこのゲーム
ガーベラテトラとかいうマイナー機体がやたら強くてガンダムとか即溶けます
こっちはガリガリとアーマー削らないといけないんですけどね
タイトルに偽りありですね
プレイ期間:1ヶ月2016/04/13
GTX1080さん
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
機体の防御力を低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない
敵から受ける攻撃HPが大きい(一発で撃沈されるか、爆風かすり数発で撃沈)
敵が有利になる理不尽な凸。
屋根の下だろうが1人で隠れていようが砲撃が常に降り注ぐ。
マッチングがほぼ同一メンバー。
階級縛り。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快にゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
運よく部隊に入隊させてもすぐに気付かれ
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
ジオン将官さん
勢力ゲージが勝ってるのは、連邦の尉官と左官が負けまくってるから。将官戦は連邦がジオンの拠点前まで押し込んでひき殺し続けてる。
連邦の尉官、左官が負けまくる理由は、ジオンの階級落としが原因なのも事実。
しかし、根本的な問題はアレックスとGLAが強すぎて階級を維持できない人もたくさんいます。
わざと階級下げてるゴミに関してわ謝罪の気持ちしかありません、すいません。
でも、アレックスとGLA使ってMS戦全く勝てないなら何使っても無理だと思います、自分の腕を磨きましょう。
アクトのチャービでアレックスがゴミになったなどの書き込みもありますが、それなら連邦全重撃のチャービで落とされるケンプはどうなるんですかね?
プレイ期間:1年以上2014/08/01
アトピー悪化しろさん
搭乗拒否w
戦艦拠点が意味もなく逃げ回るおかしな事があったのは知ってるけれど、
報酬をケチる為なんだろうけれど、プログラムを組んどいてさすがにそれは非道す
階級審査が不可視になったのも無課金が高ポイント叩き出して大将にさせない為じゃないのかなと勘ぐりたくなるね
階級も適当な塩梅になってモチベーションあがらない
壊れ機体のジ・Oが配信されてからはインするのも嫌になったね
将官戦場に佐官参戦が4人枠と増えたし過疎も目に余る物があるし、鯖もどんどん縮小されているみたいだからアッシマーすら出ないでそのまま終了するのかもね
オワコンだからこれからやってみようと思ってる方がいらっしゃるならやめておいた方が無難です
良い評価を鵜呑みにすると馬鹿を見るだけです
プレイ期間:1年以上2016/08/18
俺はなぁさん
両軍共にプレイしているが
客観的にみてジオンが勝ちやすいというか勝ち越せます。
楽に戦えるのはジオンが一番です。
運営一押しです。
連邦の方はかなり苦戦します。
10戦して1~2勝とか当たり前です。
10戦全敗ってことも普通にあります。
その代わり腕は上がります、勝てないけど。
ジオンプレイヤー側が文句を言うと連邦MSはすぐに弱体化されます。
イフとかは前から言われていますが、すぐ弱体はされていません。
イフで戦うのが一番楽しいですね。
そう簡単にジークジオンが撤回されないのでジオン側でプレイする方がいいです。
プレイ期間:1年以上2015/01/01
タタミ(NPC指揮官)さん
深夜帯に局地やると人じゃないってすぐわかるねどうせNPCでしょ
戦略性皆無皆動きバラバラ
話しかけようにも終わった時点で周りが速攻いなくなるので話すら出来ない仕様w
局地に人を回せないほど予算もスッカスカなんですね
サイコザク?ジオ?そんな機体マニアしか知らないし
森のくまさん?なんだそりゃw
斬って回復とか馬鹿なの?それ韓国人の発想ですよねwww
そりゃ誰も課金しないですよ
愛着もない機体で俺ツエーしたところで虚しいだけだし
斬って回復なんて修理してる気分にもなれないw
ガンオンの運営ってほんとガンダム知ってるんですかね?
過疎りすぎてそろそろニューガンダム投入ですか?
あ、今投入しても誰も課金しませんよw
だってゲーム自体が糞ですから
プレイ期間:1週間未満2016/08/08
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