最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了お願いします
ようすけさん
〉盾を持っていないのにそのような表示がでる等はラグの問題である
失笑しました。
1対1でほかに敵も味方もいない状況で、バズ食らってで転倒しているガンキャノンに
追い討ちのシュツルム直撃させてガード?
これがラグとははて・・・?
>混ぜれば混ぜるほど重くなるのはプログラムの常識
NPC説とチート説両方という発想はなかったのだろうか・・・
>ラグなどをおこして一部的には重くはなるが
>全体的に重くなるという事はまずありえない
自分も体験してるが全体的にとは言ってないと思うが・・・
タイマンとはいわずとも2対3などの乱戦でも明らかに重くなる上に左官戦場ではそれさえも
発生しない。
まあいずれにせよこのクソゲーは末期であって結局無能な運営が悪いと思うので
とにかく早くサービス終了するのを望むわ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/07
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黄金の雨さん
このゲームを、連邦で一か月やった感想は、
ネットで見た以下のニュースに等しかった。
商店街でバキュームカー爆発、容赦なく降り注ぐ「黄金の雨」・・・中国報道「悲惨すぎて直視できない」=広西
バキュームカーは糞尿を「満載」の状態だった。現場には商店で働く人もおり、デートに行くのだろうかきれいに着飾った女性もおり、なんとはなしに街をぶらついている人もおり、これから楽しく食事だと、うきうきしながら通りかかった人もいたという。バキュームカーの爆発・噴出事故がすべてを断ち切った。全員が頭の上から浴びた。「ほとんど防御の余地がなかった」という。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/30
基地外が多いさん
ハッキリ書くと、ストレスがたまるのでやらないほうが良い
他の方も書いていますが…
・連邦とジオンの機体の性能差が有りすぎる
(実際のアニメでは、こんなに差は無かったはず)
・ガチャの確立がひどすぎる
(金色設計図が出るまで最悪、45000円投資が必要)
(こんな、何時終わるかも解らないゲームに金を投資するのが馬鹿馬鹿しくなる)
・マッチングに問題がある
(始めたばかりの人と、何万戦模しているユーザが、同じ舞台で戦うので初心者は、ポイントを稼ぐための的になります)
とりあえず簡単に書きましたが、課金してやるゲームではないと思います、最悪目的の機体の設計図をGETするまでは、45000もかかってしまう。45000ゴミに捨ててるのと同じ、連邦機体ばかり強化を行うため、ジオンユーザーが減少してきているので、いつ配信終了するかもわからない、ゲームに毎月最悪45000もかけるなら、別なことに、その費用をつぎ込んだほうが良い!
本当、このゲームは過疎って着ているので、何時は威信が終了してもおかしくない状態!
そんな糞げーに、金つぎ込むなら、他の事に使う方が良い!
45000円もあれば、ゴルフのドライバーも変えるし、高級な料亭にもいけるし!
そっちのほうがぜんぜんましだと思う!
プレイ期間:1年以上2018/04/21
四方初子さん
ここの書き込みで度々、詐欺という言葉が出てくるが実際PLAYしてみるとゲーム内容や表記に矛盾点が多く確かに詐欺的な部分が多く感じられ納得できる
運営がNPC使ってユーザーを装い自作自演でゲーム実態を偽り宣伝内容と事実が異なる点など行われてる運営の行為、実質を考えると法律的に違法な営業がなされてる様に思う 景品表示法違反に該当するのではないか?という点もいくつかあり今は昔と異なり法に敏感な時代でゲーム業界も通報によって悪質な企業は叩き罰されはじめてきてることを考えると、このゲームはいつ指導や罰則が科せられても不思議ではないレベルだと思う
それに確かここの企業は所有する他のゲームタイトルでも景品表示法違反で騒がれていたと思う
ゲームの個人的感想として健全性を考えると損なってる部分があまりにも多く酷いものがあり、おすすめはできません
プレイ期間:1ヶ月2018/06/28
MMO飽きたよさん
初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます
なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です
また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります
これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません
またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです
このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき
プレイ期間:3ヶ月2017/03/30
ただの集金装置さん
ジ・Oが強すぎて殺されても悔しくもないんだわ。色々な機体を戦場にってコンセプトって嘘なん?w人が激減してるから大将だとランクインするの楽でDXはガポガポだけど。ゲームとしては終わってる。こういう機体でたらそろそろサービス終了だな。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
課金ダメ、絶対。さん
ガンオンを始めようとしている方へ、現在の状況を端的にお話しします。
ガンオンを遊ぼうと考えて、最初の苦痛は、とても長いインストール時間です。回線速度によりますが、大体3時間程度かかります。
次の苦痛は、ラグ地獄です。上の階級に上がっても、運営が故意にラグを発生させますので、ストレスが溜まります。例えば、片方の陣営だけにラグを誘発し、無理に陣営の差はないとしています。
3番目の苦痛は、階級システムの改変により、初心者階級戦が存在しない点です。このゲームは、マップを覚えるなど、多くのプレイスキルがまともなプレイをするために必要ですが、初心者の相手はサブ垢や階級落としやシステムのために落とされ方が相手のために蹂躙されます。あと、現在の状況は、ユニコーンとシナンジュに、遠距離、高威力、広範囲、高命中率の機体が実践されたために、遠距離攻撃ですぐに溶かされてストレスが溜まります。溶かされるのが嫌で芋ってると味方の暴言の嵐で、皆で頑張って勝利するという楽しみ一体感が皆無です。
最後に、課金をして高性能機体を手に入れても、統合整備計画や戦闘システムにより、弱体化され、最新の環境最強誘導機体が実装されます。例えば、サイコザクや強化型ZZなどは、昔は最強機体でしたが、現在では、デブや移動速度が遅いなどの理由で、最新鋭機体の餌になっています。現在の最強機体も課金誘導のために近いうちに性能が弱体化されます。他のゲームと違って、性能はそのままのシステムの改善による弱体化ではなく、明らかな公表されてる数値の弱体化のために、はっきり言って詐欺行為です。
以上のことにより、課金はおすすめしません。現在の状況から、すぐに配信停止されてもおかしくない状況ですので、完全にムダ金です。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
くちどけさん
バズーカと榴弾ゲームになりました
バズーカの威力が全体的に上がり敵の転倒が狙いやすくなりました
前まではそこまで転倒しなかったのでバズはあまり脅威には感じてなかったのですが積載というちょっと面倒な項目が+100あっても爆風で転びます
ころんだらどんな強い機体でも袋叩きにされ終わります
またラグがひどくなりました
前にも格闘が異次元から届くといわれラグ問題がありましたが
最近はバズーカ・榴弾・迫撃砲がいきなり近くで爆破し転倒するということが多くみられ「何で転んだの?」ってことも多々あります
また迫撃砲は警報がなるのですが警報がなっていないのに降ってくることもあります(これに関しては前に修正してるはずなんですが未だになってます)
このことから強襲機体(最前線で戦う機体)より重撃機体(バズーカなどを多く持つ機体)や砲撃機体(榴弾や迫撃砲など爆発物を使う機体)の出撃数が増えているように感じます
運営は何をしたかったのかわかりません
個人的には強襲機体の性能を全体的に強化してでもいいのでみんなに強襲機体を乗らせるようにしてほしかったです
今から始めたいと思っている人はやめといた方がいいと思います
それでもやるなら3月に初心者向けの企画が始まるみたいなのでそれまで待ってみるか重課金をおすすめします
プレイ期間:半年2014/02/07
がんぼうさん
ここまでプレイヤーを馬鹿にした運営は初めて見ました。
まず、ガンダムを題材にしながら、その公式設定は全く無視したMSの性能。
ガンダムを好きな人ほど、このゲームや開発に頭がくることでしょう。
なにせ旧ザクよりもアクトザクのほうが速度が遅いとか、笑えない性能ですから。
ガチャは当りの確率がバグで表示されてばれてしまいましたが、
0.05%という絞り具合であるだけでなく、次の日にはその機体を弱体化するという
詐欺のようなことを平気でします。
強い機体を目当てにガチャを回して、数万円使って結局当りも出ず、
その上、あとから弱体化されたのでは、なんのために金を払ったのか分かりません。
当った人も、更に課金して機体を強化しますが、それも全て無駄になります。
またバグのチェックが甘すぎというか、全くチェックされていません。
武器の連射速度が、表示の性能とは関係なく、クリック連打の速度と同じだとか、
出撃ポイントで機体が地形に埋まって動けないとか、
1回でもプレイすれば判明するようなバグが、アップデートの度に多発しています。
ガンダムを特に好きでもなく、課金もせず、バグも気にしない人以外は、
プレイすべきではない近年最悪のゲームです。
プレイ期間:半年2013/07/05
だまって50万課金しろさん
まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。
まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。
他になにもやることがない糞ゲだ
プレイ期間:半年2017/04/06
黒いガンダムさん
ユーザーもだいぶ減った感じもしますし、NPCの様なアカウントもだいぶ増えたと思います。戦闘しても昔の様にチャットもほとんど無く、人間味のない試合ばかりになりました。これもNPCの割合が相当高くなっているのが原因かと思います。普段から過疎り気味ですが、特に過疎っている深夜帯などは私1人か敵に1人程度しか生身のユーザーが居ないのでは?という試合がほとんどです。実質1vs1なのです。これはNPCに与えられた能力と言うか設定で勝敗は決まります。つまり決められた勝敗を一生懸命積み重ねている事になります。人が多い時間帯ですら、多くても4v4くらいが良いところでしょう。残りはNPCだと思います。
そして、多くのユーザーもそれに気が付いて居なくなってしまったのでしょう。試合運びがNPCに委ねられている以上、搭乗員スキルなんて全く意味を成していません。
つまり、積み重ねて来たものには全く意味が無いのです。これからも意味がないでしょう。多くの時間を費やして積み重ねていくものを悪戯に調整されていると言う疑念に耐えられなくなりました。今後、更に人も減り衰退すると予想してサ終。
最初から100人対戦の技術なんてバンナムが持ち合わせてるとは思ってませんでしたふが今後もなんちゃって100人対戦で金儲けするんでしょうか( ´∀` )
プレイ期間:1週間未満2020/09/07
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