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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

無課金でもこの方法なら運営の嫌がらせを回避して遊べます

げみーごさん

復帰キャンペーンやってるくらいだから相当過疎ってるわな。

そもそも指揮の命令が絶対ならBOT50機ありゃ成り立つクソゲーだし。

わざわざ将官戦場で強BOT相手にストレス溜めるよりか
新規戦場の弱BOT相手に無双してた方が100倍楽しいわ
新規からやるとS順位25連続だし気分いいよ。
そろそろ佐官だし無課金だからおかしな戦場もチラホラ
そろそろNPCだらけの部屋に隔離されそうだわ・・・
だからまた新規で作り直して1からやらないとなw

これが唯一無課金者が遊べる方法ですねw

プレイ期間:1年以上2017/05/28

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新階級査定がやばい

天才ですかさん

UCアップデートにともない階級査定が変わりました。
以前はほぼ個人の戦績によって階級が上がっていったのですが
今回、レーティングによる査定に変わりました。
レーティングの詳細は発表されていませんが、階級が上下した人の話を総合すると
ほぼ勝敗に依存するもののようです。
個人の戦績に関係なく勝てばレーティングが上がり昇格、負ければ降格。
そのため、運悪く連敗した何千戦もしているうまい人が低階級になり、運良く連勝した新規さんが高階級になり、
実力に関係なくマッチングされるため試合は混沌としている。
今回の査定で一番問題と思われるのは個人でいくらスコアをだそうが負けると
レーティングが下がる事。
そのため負け濃厚となると、あきらかにやる気のない雰囲気となり、ひどい時は動いているプレイヤーが30人なんてこともある。
そのため圧勝と惨敗ばかりの試合が多く、勝っても負けてもほんとうに面白くなくなった。

やってしまったからこのまま継続ということにはこだわらず、一度以前に戻すことを強く推奨する。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

クソゲーすぎる

しんさん

基本的に拠点を壊すゲームだからほかは必要ないのに支援などを使う戦犯が減らない対戦ゲームの基本もわかってないやつしか残ってないクソゲー

だがその原因は拠点の固定砲台を超強化して拠点を壊しにくくした運営
拠点を壊すのに必要な足が速い機体をそろえれば次の機体がでたところで課金する必要がなかったので拠点を壊しにくくして戦闘を必須にして新しく強い課金機体を出してそれをガシャであてるまで金を出すことを必要とした

足が速い強襲以外の兵科を削除してから作り直さないといけないレベルにゲームもめちゃくちゃ強襲以外を使う戦犯プレイヤーが多くプレイヤーもクソゲー化を加速させている
まじクソゲー

プレイ期間:半年2013/07/14

とにかくチーターが多い

ガンダムファンさん

あからさまに挙動おかしいプレイヤーが多い。
また、階級落としをするプレイヤーも多い。
最近、階級を落とすため参戦したとたんに帰投し、そのまま放置しているプレイヤーをよく見かけます。
(本来は、アビューズ行為としてBAN対象ですが...)

チート使用と階級落としにより、正当にプレイしている人は何もできずに一方的にボコられて終わります。

ゲーム自体はそこそこ面白いと思うので、非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2016/03/01

詐欺

ニセモノさん

なんかガチャ廻したらレンタルジェガンとかいうのが当たったんですが
武器が2発撃ったら弾切れするんです・・・他にロクな武器無いし
表記と違うから返品したいって言ったら3月に修正するから待てって言われました
クソゲーなのは十分に分かったんでお金返してもらえませんかねえ

プレイ期間:3ヶ月2016/02/26

ガチャのはずれ特性だが法改正される前は、当たり確立を異常に低くしていた。12体中当たり特性が0という散々な結果からわかるように確率的に見ても異様に操作してる。

ミリで必ず生き残る敵も紛れも無い事実で、3分の1ほど減った敵に後ろからシュツルムファウストをてても死なないで生き残る。マシンガンを当ててもHPミリからなかなか減らない。最近そのような敵を何体も確認しております。ミリで生き残る分弾を多く必要になるので運営が混ぜ込んだNPCだとはおもってます。当然雇われキャラもNPCもいるのでそこを踏まえて人口表示を計算すれば10倍以上はガチっしょ。

パナマ文書で悪い知名度は広まり、ガンオンユーザーはこの会社ならありえると思ってるし、再建は無理なんじゃないか?。バンナムはオンラインカジノ会社を買収したが、ガンオンで培ったノウハウを活かすのかも知れないな。バンナム商法と言った詐欺まがいなことも平気でやる会社だし期待するだけ無駄っしょ。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

数々の悪評通り本当にクソゲーなのかジオンにキャラがいないので新規で始めてみた


ツダ銀4機編成マシンガンだけ装備して中尉までは1戦につき20キルとれ、それなりにアクションゲームしている感じで楽しめた、しかしマップが選べないので同じマップばかりになってくると飽きてくる。

そして中尉くらいになった時に今まで弱かった相手もユニコーンが多くなりツダでは倒せないし、倒せたとしても爽快感からかけ離れた内容だった


よって、このゲームでキルをとって楽しむには少尉までしか階級をあげてはいけないということだ。少尉で階級を維持すればそれなりに楽しめる。又、時間帯によって同じ階級でも強い弱いがあるので、敵が弱い時間に遊べば無課金でも楽しめます

中尉になりかけたら、4機スナイパー装備にするかミサイラー装備にするかしてスコアを調整する必要がある。1日時間を決めて1時間くらいに抑えればそれなりに遊べると思う

プレイ期間:1週間未満2018/08/17

クソゲーだよ

hogehogeさん

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5238.html
↑クソゲーwikiにこのゲームのクソ具合が詳細に書かれているのでご参考までに
この中でも今一番旬だと思われるクソっぷりを抜粋すると、
「酷い時は連邦、ジオン問わず10%以上差が付いているのがザラな本ゲームにおいて、現在は稼働以来勝敗バランスに関しては一応良好化の傾向となっており、連邦・ジオンともに優勢が続く週や一日がしばしば見られるようになった。
一方でCBRを運用するため、連邦軍の編成に重撃が大量に組み入れられた結果、戦線の停滞を招き双方が防衛しあうという不毛な事態になっている。
この状況はアレックスという壊れ機体に対し、ガーベラという壊れ機体で対抗するという無茶苦茶な対策による結果であり、これでバランスが良いといえるかどうかは微妙な線である。実際、こうした壊れ機体のぶつけあいのため、それ以外の機体は結局アレックス・ガーベラ共に、対抗するには相手を上回る数を揃えなければならない状態が継続中である。 」
これです。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

運営がガンダム頼りのおバカさん集団。まぁ連邦で無双したい人は、どうぞって感じ。
新機体出る度連邦の劣化版ばかりのジオンは、勝てなくて当たり前。
ナイチンがあるからジオンはやって行けたけど、連邦勢からのクレームにより弱体化の結果最前線に出れる機体が失くなり崩壊。
そもそもジオンにはデブ機体しかないし、いくら体力上げたところで、怯んでしまえば体力あっても意味無し。(運営さんは、体力あるからいけんじゃね?位しか思ってない。)
調整も名ばかりのジオン苛め。
弾射ってないのにリロードするし、弾詰まりも当たり前。更に周りに友軍がばば程居るのに自機だけ攻撃されるし、物陰に隠れてても何故か攻撃されるし、壁を貫通して被弾するわで、まともに運営に期待する方が間違ってるんかもね。
昔バンプレストってあったけど、おおこけしてどうしようもないからナムコ買収したけど、所詮バンプレスト出身者がデカイ顔してるから、まともなコンテンツにはなり得ない。

プレイ期間:1年以上2019/07/01

運営専用機と煽りが最悪

サヨナラバンナムさん

運営自体が否定してるが、攻撃してもアーマー値が減らない機体とかしばしばみられる。
以前、メールして聞いてみたら社員やバイトなどスタッフがゲームに参加してるのは事実とそこまで聞き出した。

YouTubeでガンオン実況してる方にジオン視点で動画UPしてますが
あれは社員の方なんですよね。
そうでなくても提供してる感じだね。
ジオンの方が扱いやすく強いんで連邦より多いのが事実。
これも以前、「ジオン優遇してるのではないか?」と質問したら
直ぐに連邦プレイ動画もUPし始めたのにはわかりやすい反応だなぁと感じましたね。

DXガシャチケやマスチケなどいつも3桁くらい所持していてガシャを回せば比較的にすぐに最新機体の金設計図が当たる、又は当たらなくても次回の動画で使っている。
レベルも80近い機体を沢山所持してるのもすごい感じ。
課金を煽る動画なので注意が必要。

連邦でプレイしてるとわかりにくい攻撃で砲撃が半端なく途切れることなく降り注ぐ事がある。
しかし、先頭切っていくと殆どが強襲機。
どうやら運営が介入してるみたい。
他にジオン機体が消えたりショットガン2回食らってアーマー値4000以上フル状態のフルアーマーZZが撃破されたりと不可解な事がとても多い。
これも運営が煽って課金誘導だと思われる。

「バンナム商法」という解釈の幅が広がりそうだ。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

本当、運営変わらないかな

運営に絶望してるぷれいやさん

今度の大型アップデートで、火力馬鹿が増えて終わります。
高コスト機系に、高火力武器を持たせるなら、別にそれは
仕方がないことだと思いましたが、低コスト機にも高コスト
機系の火力を与えてしまうのは、いかがなものかと思いました。
前回のショットガンが低コスト帯で強すぎるのではないか?
というプレイヤー側からの意見が数多くありました。
数か月後、ようやっとコストに見合う発射速度とかになりましたが
今回やったことが、前回のショットガンとまったく同じことです。
アップデート内容を見たときは、我が目を疑いました。
ザクⅠが、アレックス並の威力を持った武器を持つ。
ジムも、アレックス並の威力を持った武器を持つ。
じゃあ、高コスト機の強さとはなんなのか?
答えは、機体性能なら低コストより上だけど、武器の威力は一緒ね!
みたいな感じです。
今回のアップデートで、ジオンは可哀想でしょうね。
ケンプという、一番高いコスト機がゴミになってしまいます。
自分は両軍やっておりますが、ケンプにたくさん課金してしまった
方々は引退することでしょう。アレックスを使ったことある人は
理解できると思いますが、あの火力が回りにウジャウジャ居ると思うと
盾無い・被弾面積MAX・前方にブーストしてると背面判定などある
ケンプなんて使ってられないと思います。強化されたとこも、微妙というか
まったく使わない武装を微強化ですからね。
連邦でちょっと遊んでてよかったな~っと思いました。
ジオンしかしてないプレイヤーさんは、お気の毒としか言えませんが・・・。
自分も様子を見て、そろそろ幕引きしようと思っております。
もし、このゲームをやるというのであれば、皆様の意見を見て決めてください。
ハッキリわかってることは、ここの運営はアホでやることが汚いです。
プレイヤーをなめてるとしか思えません。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

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