最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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心身に悪影響アリ
ベンゾジアゼピンさん
心身に悪影響アリ
たくさんの種類のロボットを操作できる爽快感満点の多人数アクションゲーム!
などではもちろんありません。
このゲームには「階級」というものがあります。
勝つことで上がり負けることでポイントを失い降格したり昇格のチャンスを失うことになります。
問題はそれが家庭用ゲームと違い、敵味方の強さややる気、意図によって
翻弄されることです。
楽勝で勝てるような相手であっても「連隊」とよばれる外部ツールでコミュニケーションをとり合う集団の目的、意図によって強制的に負けにされることが多いです。
新規で、少なくともソロで始めることは絶対におすすめしません何の楽しみももはやありません。ディスコードとかいうツールを使って連隊行為をするしか
精神衛生を保つ方法はありません。
なまじたまに勝てると楽しいような気がしてしまうだけに危険なゲーム?です
自称上級者の人らはかなり病んでいます精神状態がマトモな人はまずいません。
もし新規で興味を持った人が居たら始める前によく考えてください。
回線の向こうには大勢の悪意を持った生きた人間(モンスター)がいます。
お化けより幽霊より実害があるのは生きた人間です。
プレイ期間:1年以上2020/08/27
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エクレアさん
前線でたらすぐにシぬゲームです。ジオンでプレイすれば、FAZZの榴弾(ワンクリック)で蒸発。1対2では必ずと言っていいほど負けますw さらに機体、MAPなどを考えると連邦優遇ゲーです。ラグがやばいし、出撃のときも低スペックPCだと30秒くらいの差があります。今から始めるのは、無課金ではおすすめしません。ただ高スぺPCと機体さえあれば将官になれる紙ゲーなんで課金すればどんなに下手でもついていけますwあと、このゲームのいいところはとにかく強い機体の人をストーキングすればバンバンキルがとれます(ほぼ連邦のみ)あと・・・・・課金アイテムをたまにばら撒いてくれます(強機体があたるとはいっていない)結論、クs(ry
プレイ期間:1年以上2017/09/14
おさぎしるびさん
体感的に9割以上はNPCだと思います。
すべてNPC兵○○だったらまだ許せたのだが、ユーザーの名前をしてユーザーの振りをしているから性質が悪い。
毎度おなじみのプレイヤーが運営だったなんてとてもじゃないが笑えない。
NPCに気付かない振りをしてプレイしていたが、最近はNPCを使った課金誘導が目に見えて酷くなる一方なので、今では面白いと思える部分は一切無い。
NPCの計算をユーザー側のPCでも行う為、CPUの使用量がとんでもない事になっている。それをユーザーのPCがボロいとか難癖を付けて推奨PCを買わせようとするのはお門違い。PC一台のマージンはおいくらなんでしょうかねしるびさん。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
両軍大将さん
実際にプレイしている人が多いwikiでは課金の話なんて殆ど出ないのに、ここのレビューサイトは「課金ガー」の声が大きい不思議。
少人数が大多数の意見のように錯覚させるノイジー・マイノリティのように、同じ人が何度も書き込んでいるのでしょうか。
さて、「ドラクエにたとえるならばお金を払えば~」の例えをしている人へ突っ込み。
「(課金すれば)伝説の武器を装備でき~」←これは否定しない。今は新規参入の人は3000円課金で4デッキ中1デッキは好きな強機体を手に入れられる。2機目~4機目は1機につき、平均的な運であれば平均2万円課金が必要。
ただし上記は即時機体を揃えようとした場合の話。
課金しなくても、1日20分参戦・1週間で平均1000~2000円相当の課金代替となるDXガシャ券やマスチケは手に入るので、気長にやれば課金せずとも機体は揃う。
「周りは最初から最後までスライムだらけになり~」←これはない。ただの被害妄想。今の同接人数で100人マッチゲームにおいてそんな複雑なマッチングシステムをしていたら、永久にマッチングしなくなる。
むしろ課金して強デッキで無双すれば、特別貢献ボーナスが大量に付いてすぐ階級が上がってしまうので、周りはスライムどころか全盛期のムドーばかりになる。
ガンオンは他ゲームに比べて、課金機体を無料プレイで手に入れやすい方だと思いますがね。
あと単純に機体を正面からぶつけ合うわけではないので、立ち回りと腕も大事な要素。
課金さえすれば勝てるわけではない。
例えば課金機体の代表格であるジオでも、下手な人が操作すれば、覚醒前に無料機体のマシンガンで蜂の巣にされて無駄死にする事だって日常茶飯事。
陣営格差については、否定しません。
これは実際にゲーム内でもwikiでも話題になっています。
8割~9割は連邦が有利な状況ですので、ここはどうにかして欲しいと私も思っています。
ちなみに、連邦有利でも実際の勝率は連邦6:ジオン4くらいだと思います。
理由として、有利陣営で戦いたい人が連邦に多く流れており、そういった人達は自分では勝ち貢献できない&勝ち馬に乗りたいだけな人が多く、結果として連邦の中身の質が落ちています。
先に述べたように、このゲームは単純な機体性能差だけで勝敗が決まるゲームではないので、
機体が強くても勝ち意識低い人達が集まれば、機体性能が劣っていても勝ち意識高い人達には普通に負けますね。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
のび郎さん
ガンダムでなければまずやらないであろう糞ゲーです。
課金する価値もまったくありません。というか既に更新ペースも落ちています。
システム的な面でもゲームを終了してもタスクバーに起動用のランチャーが
そのまま残りPCの調子も悪くなることが頻繁に起きました。
ゲーム内にもお決まりのきもおたが揃っているだけ。
ラグやら不都合な事が起きゲームどころではないことも頻繁でした。
運営もまともに改善しているようには思えません。
高スペックPCならOKらしいですが、私のPCではこのゲームだけまともに動かないのでそれだけが原因でもなさそうです。
プレイ期間:半年2014/08/29
確率詐欺さん
ほんの数機以外の低コス中コスはただの的のままでした。チャンチャン♪
嘘つき運営がやったことは交通ジオ復活させただけでーっす☆
ほんとしょうもな!どのくらいしょうもないかと言うとうんこぶりぶりブリトニースピアーズってギャグくらいしょうもないです(^^)v
復帰して早々アンインストール決定☆
さっさとサービス終了してどうぞ♪
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
正直なとこ…さん
連邦優遇のバランス崩壊ゲーム。
最近では軽量化アップデートをしない
のでフリーズすること多数。
時間を無駄にするからやらない方いい。
レアな機体をゲットできるガシャは一回
300円ちょっとするので廃課金でもない限り
狙った機体は当たらない。
どんなに活躍しても負ければ降格、どんな戦犯でも勝てば昇格という仕様なので上手い人は優遇されてる連邦に行きやすいという傾向がある。
ゲームの内容は上の通りだが、ガンダム好き
と話したいのであればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
づっきーさん
自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw
初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。
さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。
・・・・
・・・・・・・
ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?
あれ、それくらいしかおもいつかないw
では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)
などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)
ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?
課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。
運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと
気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。
これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/09
20回検証めんどくせさん
4亀にガンダムの広告が毎度TOPになってますがあそこの評価板はガンオン開始時期の2012年に買収されてガンダムと癒着してるからまったくあてにならない。
現に不都合な評価は一切反映されないようです。
と、宣伝に関しては徹底してるバンナムですが()
で、最近のガンオンはどうかというと・・
新規から始めると練習戦場がありますが最大枠である味方5人すら埋まることは滅多になく。
対戦相手も間抜けな動きしか出来ないNPCと、ユーザーに扮したダミーキャラと終わるまで繰り返しプレイします。
酷い時は誰も居ないで一人だけという時もあります。
ダミーキャラの出ててくる戦場はランダムに生成されているようです。
ユーザーに偽装してるから非常に悪質だと感じました。
(検証のために20回作り直してプレイしたからガチです。)
それとDX機体ですが、単発だとお目当てのレンタル機体が最初のほうで当たり、欲しければ買えと言わんばかりのあくどいやり方が気になります。
そして運よくあたりが出てもですが・・・
マスターチケットと呼ばれる機体強化チケットを、5枚出せば必ず大成功になるように途中から仕様を変えてきましたが、それと同時に一枚あたりの成功率を激減させました。そもそも確立を弄くるのは真っ黒に近いグレーな筈ですが、ガチャ詐欺で有名なガンオンですからそんなのは朝飯前だということでしょうか。非常に性質が悪いと感じました。しかも5枚で1000円ですか・・大成功させるのに1000円・・
それを30回で最強・・まさに守銭奴。
そんなガンオンですが、さすがにヘイトが増えすぎたのか、もはや風前の灯ですね。バンナム商法と揶揄され、子供からも大人からも嫌われる会社に未来は無いです。おちるだけ↓
プレイ期間:1ヶ月2017/10/06
くるくるパー子さん
指揮チュートリアルでドムに指示してその通りに動くNPCが存在してるなら
くるくる回るNPCはバレない為の布石か
ま、NPC判別法があるようなので嘘か本当かは実践したほうが早いわな。
たまにバイト交じりの戦場があるようなので新規でやってみれ。
◎芋っている味方をとにかく邪魔してみましょう。
ミサイル、狙撃辺りがわかりやすいですね。
◎拠点に地雷をばら撒く味方機体がいたら、居なくなったころを見計らって
爆発させてさせて撤去しましょう。
◎味方をびびらせてみる。
突然壁から横に出てバズーカーをぶち込んでみましょう。
人間ならびっくりする動きをします。
◎味方スナイパーのスコープ越しに煙幕をかます(視界を邪魔する)
視界が遮られているのに普通に撃ち込んでいたら人間ではないですね。
◎指揮が初っ端レーダーを置く指示を出したら。誰よりも先にWを2~3個重ねて置いてみる。人間の指揮なら突込みを入れるでしょう。
◎マッチングがおかしいと思ったら比べてみる。
動画配信者のマッチングしてるメンバーと、自分がやってるメンバーを比べてみましょう。普段見かけないメンバーが居たら隔離されてます。
適当につけたようなBOTっぽい名前も判別材料です。
◎回復機体で回復しないで立ちっぱなしにしてみる。
BOTならすぐに去っていきます。
人間ならなにかしらアクションを起すでしょう。
◎味方に後ろから弾を撃ち込むと振り返るプログラムがされてるようなので
間隔を図ってみましょう
ごく稀に時間差で我に返った動きをしますが感づかれて人に切り替わった瞬間かと思う。
深夜~朝方、人が居ないころを見計らってプレイすればNPC判別し放題!
プレイ期間:1年以上2018/03/02
焼きそばさん
このゲームは酷いに尽きますね・・HPミリ残して数人掛かりで袋叩きされてもダメ全く通らなく生存し続けてる奴や特定の奴が撃つ弾は5機体以上も大きく離れた横を完全にハズレて通過してるのに被弾判定となったり、もはや上手い下手は関係なくチート、外部ツールがものをいうゲームとなっています。たとえ強化したり強い仕様の機体を用いたところで突如ダメ通らなくなる奴に対して、それでダメが通る訳でもなくオートエイム、不正判定、ダウンポイント不正で怯ませ転倒させられる不正Kill状況は何も変わらない・・ゲームバランスどころかゲームそのものが完全崩壊している 社会常識ある企業ならゲーム環境を保つ為に不正する輩は排除し徹底的に追放しゲーム環境と何より信用を守り顧客から見放されないようにしますが、ここの運営の場合「金さえ落としてくれば不正であろう容認します」「不正容認だから他でBANされた方も気兼ねなくOK」というスタンスなのか?運営自ら不正容認の意思表示ともとれる不正を派手に披露してるのが現状・・過疎化したゲーム内わずかな人口の9割近くがオートエイム、チートなど何かしらのツールを用いていて実質、残っているのがそれらゴミカス連中のみで小学生でもわかる事だが当然ながらショボい人口では宣伝で言ってる50vs50なんて物理的にまわる訳がなく矛盾し説明がつかない・・運営が不正NPCを用いて成立するはずもない50vs50を無理やり演出し偽っているのが実態・・・正常な人ならこの詐欺染みた茶番に気付きバカバカしくヤメて離れて行く当然の事で、その結果がチート大好きゴミカス連中と不正NPC(運営)だけが仲良く残った今の姿となったともいえる
プレイ期間:3ヶ月2020/04/14
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