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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

わりとマジでヤバイゲームw

エクレアさん

前線でたらすぐにシぬゲームです。ジオンでプレイすれば、FAZZの榴弾(ワンクリック)で蒸発。1対2では必ずと言っていいほど負けますw さらに機体、MAPなどを考えると連邦優遇ゲーです。ラグがやばいし、出撃のときも低スペックPCだと30秒くらいの差があります。今から始めるのは、無課金ではおすすめしません。ただ高スぺPCと機体さえあれば将官になれる紙ゲーなんで課金すればどんなに下手でもついていけますwあと、このゲームのいいところはとにかく強い機体の人をストーキングすればバンバンキルがとれます(ほぼ連邦のみ)あと・・・・・課金アイテムをたまにばら撒いてくれます(強機体があたるとはいっていない)結論、クs(ry

プレイ期間:1年以上2017/09/14

他のレビューもチェックしよう!

1年以上前からこのゲームをやらせていただいているものです。

良い点:
 無課金ですべての機体が手に入る。
 多人数での戦闘。
 Firstガンダム関連の機体を楽しむことができる。
 バグは月日を経て修正を重ね、改善されている。
 ラグも以前のようにクラ落ちするようなことはなくなった。
悪い点:
 課金機体を手に入れるのが大変。無課金機体でも狙ったものを手に入れるには数日、数週間必要。
 全体的な課金額がやや大きい。課金したからといって「確実に期待したモノが手に入る」わけではない。不確実性に富んでいる。課金することのリスク。
 戦場での人数が多いので、サーバーのラグが半端ない。「異次元格闘」という副産物がおまけでついてくる
 ガンダムの世界観からあきらかに逸脱したゲームシステム、機体、武器。ガンダムファンなら「アコガレの機体」にガッカリしてしまうかもしれない。
 バグの報告があるまでいちいち気付かない運営。「テストプレイをしていたら気づくだろこれ」と言えるほどのあからさまなバグ⇒テストプレイをしていない可能性あり
 バズーカなどの実弾系とも爆発系ともとれる飛び道具のあたり判定が「爆風のみ」な上に、絶対的存在かつ永劫解決することのないラグのおかげで直撃弾のバズーカも至近弾の扱い。またはノーダメージ(ごめw それあたってねえからザマアww風判定)

 自分は長いことやってきましたが、初心者さんはジオンでプレイされることをおススメします。階級審査システムがいい加減なので、あまり慣れていない人も3戦以内で准尉に昇格してしまうのではないでしょうか。慣れていない内に通常の戦場に放り込まれると、将官、いわゆる「玄人さん」と一緒に戦い、そして「玄人さん」を相手に戦うことになります。その戦いの意味することは「不慣れな奴は俺たちの餌になって撃破ポイントになれ」というものです。
 
 このゲームは操作感が他のTPS、FPSとは全く違いますので、戦い慣れるには相当な時間と労力が必要かと存じます。今から頑張ろうという人、自分も使っている「ザクタンク」を少なくとも2機デッキに入れておけば、コストも安くて戦い易いと思います。慣れてくれば榴弾砲と焼夷榴弾砲、機銃のコンボでMS戦はタンクとスナイパー以外にこの機体に敵うものはいないというほど強いヤツに化けます。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

・ガンダムに釣られてやってみたがCPU依存で粗いグラなのに重い
・無課金では廃人並にやっても課金者に勝つのは厳しい
・とはいえ課金してもバランス調整との名目ですぐ弱体化する。強機体を作って売りさばいてはすぐに弱体化し、また強機体を作って買わせるのが運営のやり方。課金しないとここでは人権がない
・ユーザーもこんな環境でピリピリ。喧嘩もよく見る。人もどんどん減っていく

最初は改善を期待して耐えていたがもう付き合いきれなくてやめた
不用心にも課金して沼に入ってしまったから恨みもある
クソったれバンダイナムコ

プレイ期間:半年2018/07/28

バランス最悪!

雷電さん

一言で言うとバランス最悪!
正式サービス開始日ありきでスタートさせた感が否めない出来です。
開発陣は上からせっつかれたのでしょうが・・・とにかくひどい。
連邦側は、突貫して打ちまくれば勝てます。
ジオン側は重課金(最低3万)してがんばってきたい作ればそこそこまで行けます。
これから始める方は、先ずは連邦からにした方がいいですよ。
ジオンから始める方、不屈の精神とお金がないと心が折れます。
運営・開発が心を入れ替えて直してくれることを切に願います。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/02

一切改善するつもりがない運営。
VCによる連隊行為が過疎化に拍車をかけてるわけだから、マッチングシステムにちょっと手を加えれば難なく解決できるはずで、そもそも小隊参加とソロ参加の住み分けとマッチングの隔離ができてれば全く問題がない。
時間合わせ参戦に関しては参戦ボタンを押したら完全ランダム振り分けにすればいいし、それでもダメならルーム制にしてしまえばいい。
問題なのは対戦相手とマップが選べない現状のシステムに原因があるわけで、待機時間が長いと文句を言うのは一部の基地外だけ。
レーティング値も大規模戦の勝敗で変動とか間抜けな設定だし、個々の戦績を重視したら連隊も相手がいなくなるだろうに(笑)
まぁ、運営はそんなもん知ったこっちゃねぇしって感じで完全スルーしてるだろうが、人が減り続けて困るのは連隊やってるバカ共と運営だけだからどうでもいいわけだが(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/10


ジオンの垢でDXチケがきてたので
まわしたらテトラ金が出ました

超ゆとり機体で敵機体がガンガンとけていきます。
ゆとりビームが強すぎてアレックスなにそれ状態です。
テトラが実装されフレピクの拠点凸も通りにくくなり
どれだけ強いんだというと200戦してない
私でも将官戦場で10位以内に入れるぐらいであります。
今は中将に昇格試験中
ガーベラテトラはちょっとやりすぎだと思うのと
運営のテストプレイもしてないように感じます。
このまま行くと連邦は人が居なくなり
ジオンオンラインになるでしょう。

今の運営にバランス調整の考えがなく
統合整備計画という ユーザーの斜め上を行くアップデート

おおすめしないゲームです


プレイ期間:半年2015/08/22

ガンオン担当者年表

古参の意見さん

αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。

時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。

そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。

2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。

プレイ期間:1年以上2021/03/27

はじめた頃は楽しめたけど、将官まで行ったらもう疲れた…。

ゲーム内容についてはニコニコとかアンサイクロぺディアとか見てください。記事の内容はちょい古いけど、6割方あってるよ。

もし、この記事みてもやりたい人がいるなら、所属する軍は連邦がオススメ。ジオン一筋でやってたけど、ケンブファーで本拠店をネズミしにいくだけなんで、正直飽きる。しかもms戦だとアレックスより弱い。連邦だとアレックスという初心者でもms戦で最強になれる機体があるので、戦の勝敗はともかく俺ツエーできるよ。

あと、このゲームは変な発言する人(多分子供かな?わかんないけど)が多いけど、毒されず自分なりに楽しもう。例)味方のミスを非難する人、尉佐官を見下すような人など。他にも自分たちのゲームを良く理解していないのに開発している運営など言いたいことが多々ありますが、これくらいにしましょう。ちなみに筆者はもうアンインストールしました。

プレイ期間:1年以上2015/04/09

20戦して分かった事とか言ってる方いますが・・・
ジオン(不利陣営)の良いところは何だと思います?
相手を倒したら、「弱いMSで強いMSに勝った~!俺TUEEEEEE!!!」ってなれて、
相手に倒されても、「まあ相手のMS強すぎるんだし仕方ないね~」
と割り切れるところですぜ。

あと、FA-ZZのミサイルは、100戦してれば予期して避けれるようになります。
タイマンでなければ。
避けないと死ぬから。
避けないと勝てないから。
体が覚えました、FA-ZZを。(あれっ俺運営に調教されてry)
100戦とか無理っていう人多いですが、根性なさすぎです。
将官になった瞬間のプレイヤーの平均戦闘回数は1000戦です。
私は450戦やってる無課金弱めプレイヤーですが、
FA-ZZのミサイルは当たる前に避けるのが当たり前になってます。
30戦くらいはKD比0.2とか当たり前だし、
尉官戦場くらいなら私だって単戦KD比5ぐらいは行けると思います。

兵がほぼNPCっていうのは多分デマです。
私だって昔は周りの弱いNPCみたいな人と同じような動きしてましたもん。
相手に標準合わせて未強化ライフルをバンバン。
即着な訳www
佐官を見たらわかります。NPCがこんな動き出来ないって。

ガチャ確率操作はマジです。
日本で初めてガチャ確率操作の証拠が出てきたゲームで、
その後謝らずに利用規約改変して逃げおおせる始末です。
最早喜劇ですなあ。
ただ、バンナムは課金要素に力を入れることで有名ですので、
覚悟してますよね?

芋ってしまう(戦犯)と、
死んだり悪成績になったりしやすいのでそこらへんはいいかと。
数の暴力で勝つゲームで、3体まとめて倒すとかはほぼ無理で、
できるとしても、サイサリスとかそういう火力だけに特化したMSが要りますね~
無双したい人は、いくら技術があっても不可能なのでお勧めできない。
個々のMSのグラフィックは良くないです。
爆風があちらこちらで起こってるのは戦争っぽくてなんかかっこいいですが、
あまり面白くないです。
初期機体で勝てるような戦場は無いです。
頑張って課金するかチケット(集めるの大変)集めましょう。
陣営があるのですが固有機体の性能差が酷くて、
ユーザーもあきらめかけている状態です。
某サイゲームズのカードゲーの酷いバージョンと思っていただければ。
150戦くらいして、やっと初期のKD比から持ち直せました。
初心者ユーザー70%以上いるとか嘘だし、
もしそうだとしても残りの30%が上位を占めます。
MS性能が劣っていたら不利ですが、
いくら強いMSを使っていても慣れが無ければ絶対負けます。
そういう意味ではPS大事かな。
ただ、いくらPS良くても初期機体vs強機体とかは流石にきついですね~。
素材はいいです。
運営力が足りません。
シャドウバース(あっ、言っちゃった)を大人数アクションにして
更にひどくしたのがこれだと思っていただければわかりやすいです

タイトルについてですが、これは間違いなくクソゲーです。
例を見ない程ぶっちぎってクソゲーです。
クソゲーなんですがなぜかもう2年続いてます。
私飽き性なんですがこのゲームだけ年単位で続けてます。
あれっよくわかんないけど一番長く続けてるかも。俺ドMかな?www
良く分からないけど野球とかサッカー的な?
勝ったときのやり切った感はいいですよ。
最初の頃(最初の50戦くらい)を除いてね。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

危ないゲーム

あむろ眼科さん

ご丁寧に夜のMAPを作り、暗闇の中にレーザーや爆発などピカピカ。これ冗談抜きに視力落ちます。
ユーザーの健康面など一切考えておらず、課金のことしか考えない運営にウンザリ。


も  う  一  度  言  い  ま  す  !

確  実  に  視  力  落  ち  ま  す  !

プレイ期間:半年2014/03/22

フェードアウト ガンダムブランド汚し

ガンダムオンライン終了さん

まぁ課金してくれた方々の為に終了を延ばすのに必死となることでしょう。

操作されたようなログイン人数、バイトなのか工作員のようなユーザー。

新機体が出るとロビーチャットで宣伝し課金を煽る。

もう以前からプレーしているユーザーにはバレてしまい課金も減少しているのだろう。

そこでアップデートの延長等誤魔化しの戦略で未だに騙そうと必死な運営。

以前からガンダムというブランドを汚すだけの運営に皆うんざりしている。

新規で是非やってみてください。ストレスでガンダムを嫌いになるはずです。

課金してみて下さい。ドブに捨てるだけです。

機体が追加されようがマップが新しくなろうが、運営とゲームシステムが糞ですから結果は見えています。

これ以上被害者が出ないようガンダムオンライン終了のお知らせが
一日も早く皆さんに届く事を祈ります。



プレイ期間:半年2016/10/27

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