最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さくらもいればNPCもいるよね
おさぎしるびさん
体感的に9割以上はNPCだと思います。
すべてNPC兵○○だったらまだ許せたのだが、ユーザーの名前をしてユーザーの振りをしているから性質が悪い。
毎度おなじみのプレイヤーが運営だったなんてとてもじゃないが笑えない。
NPCに気付かない振りをしてプレイしていたが、最近はNPCを使った課金誘導が目に見えて酷くなる一方なので、今では面白いと思える部分は一切無い。
NPCの計算をユーザー側のPCでも行う為、CPUの使用量がとんでもない事になっている。それをユーザーのPCがボロいとか難癖を付けて推奨PCを買わせようとするのはお門違い。PC一台のマージンはおいくらなんでしょうかねしるびさん。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
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Aさん
レビューを見ると星1ばかりですがそんなに酷くはありません。連邦にもジオンにも強いMSがいるのでそんなに力の差はないので立ち回りを覚えたらそんなにストレスは感じません。色々なMSがいて初心者の方も楽しめると思います。 でもジOは地獄に落ちろ。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
そぎむさん
ジムWDという機体があります
低コストながら強力な武装を持ち(特性でビームシューターが付与された場合に限る)
イベントでしか入手手段がなかったため初期からプレイしてる人だけが持っていました
EXチケットというものを集めてガチャを回すこのイベントにおいて
長らく要望の声が高かったWDがついに復刻しました
これまですべてのEXガチャは100個いりのBOXでした
回を増すごとにチケットの産出量を絞られていき今回もそれなりの覚悟をしていましたが
まさかのBOX 300
これはもう嫌がらせでしかないですね、イベントを楽しんでもらおうとか考えてません
そもそもWDとはランダムでつく特性で当たりを引けなければぶっちゃけゴミです
「ほらwおまえらがうるせえからWDいれてやったぞwビムシュとかやんねえよw」
とガキのような仕打ちをしてくるのがこの糞運営です
期待していたプレイヤーの皆さん残念でした
このイベントのようなものはあなたたちの為ではなく
上に仕事をしてるフリする為の代物でしかありません
プレイ期間:半年2014/01/23
メタセコイアさん
非課金で地道にコツコツと勝率を上げても
課金しないと運営の力によりあっという間に勝率は下がります
准将-大佐ループという現象がその一つです。
マイナス補正と言ったシステムを組まれてしまうと
負け戦へとマッチングされます。
このゲームは課金しないと正当に楽しめません。
非課金者はただのおまけであり養分でもあります。
課金する事によりシステムが正常に機能してくれるので
最初から課金ゲームとして認識した上で楽しめる事を
お勧めします。
某ネット掲示板ではあたり前のように
課金ありきで話で語り合ってます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★但しそれなりに課金している者にこの★★★★★★★
★補正システムを組まれて弱くさせたら大問題だけど★
★それが無いなら全く持って問題ないね★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
凄いゲームシステムだわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
ネトゲの番人さん
同時接続は昨年の下限7000で注目されるアップデートがあると一時的に13000近くまで復活する。そしてここ1年は平均10000前後で推移して下げ止まっている。
これまでのレビューにあるとおり運営の調整はひどい。しかし、これだけ低い評価にも関わらずレビューが投稿され続け、他のレビューサイトでもこれだけ投稿され続け、その数はおそらく一番ではなかろうか。
同じような形態にFEZがあるが、もう9年前のタイトルでそれが今でも続いている。
早い話同じような形態のゲームが少ないのだね。それ+ガンダムなんだからそら人が集まるのもわかる。長くやってると正直飽きるがそれでもたまに面白いと感じる場面もある。
運営の調整に怒りを覚え、ゲームで轢き殺されこんなクソゲーやめてやる!と思っても他にやることがないのだ。仕方なくまた続ける。それでも憎しみの灯が消えることはない。
ガンオンに対する低いレビューをする者達よ。本当にガンオンを終わらせたければ一切の関りを捨てよ。いくら低い評価をしてもこれでは関心が高いのが丸わかりだ。誰からも興味を示されず、ガンオンてまだやってんの?と周りにそう思わせなければならない。さすればこのゲームは終焉の時を早めるであろう。
私もこれを最後に去ろう。さらばだ!
プレイ期間:1年以上2015/08/19
あっっさん
長いクールタイムと引き換えに、馬鹿みたいに全性能が高い課金高コスト機体(被接待機体)
丸腰、丸裸に等しく戦力外だがクールタイムが短い中低コスト(餌)
丸腰、丸裸に等しく戦力外なのにクールタイムが長い高コストゴミ機体(ゴミ)
この三種の兵科に分かれています
ユーザーの選択肢は、基本的に三つだけです
1、1機5万円出して、接待を受けられる機体で俺Tueeを楽しむ
2、それ以外の機体で餌になり、課金者を楽しませる
3、連隊と言うマナーの悪い無職集団に寄生して、勝ちだけ拾う(傍観以外出来ないので楽しくは無い)
利益を出すためには、課金誘導は必須ではありますが
餌が嫌なら五万円払え、と脅迫のような誘導を繰り返した結果、無課金機体の扱いは本当に酷いものに成りました
5対1でようやく、一矢報いれるかと言うぐらいの差が、主力とその他で開いてますから
課金すればチームの勝敗や試合内容はともかく、雑魚相手に無双は出来ます
しかしそれも、連隊に当たれば何に乗っていようと餌です
そして、連隊は24時間365日フル稼働
まぁそんなわけで、金払って、連隊にたえず気を配れば、誰でも無敵の万能感に浸れるという悪趣味なゲームです
プレイ期間:1週間未満2019/05/03
傷害事件は運営の招いた結さん
サービス終了をゲーム内掲示板でも噂されてそれを否定もしない
不具合要望のメールを送ろうが一向に対応しない
最後くらいはユーザーを楽しませてあげようという温情も無し
逆にEXガシャコンイベントで金ドムを撒いて連邦ユーザーを完全抹殺する始末
公式の更新頻度を見れば終了するのでどーでもいい感が伺えます
文句を言われて逆ギレしたプロデュサー○山の醜態成
来月でおしまい
プレイ期間:半年2013/11/15
はらへったさん
今回の修正で初期ジムが下方修正きたが、本当に「申し訳程度」なので
今でどおりに初期ジム無双は変わらない。
ただし他の機体の追加武装や緩和、修正が悪いものが少なく初期ジムを
瞬間で溶かせる可能性は高くなった。
ギャンAOSもビームガンFAが追加になり、継続攻撃が非常にやりやすい。
連射速度も速く使える機体になってきた。
それとナビゲート変更も追加されて今回のアップはよかったのではないかと思う。
ただしサービス開始当初から問題になっている「被弾面積」問題にはまったく
手を付けていないあたりがここの運営の限界だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
風邪長引いたのさん
1か月くらい遊んでないけど
低評価の内容に同意できることばかりです。
何年も遊んでたけど(無限の住人ですよ^^)、某有名動画配信者を大規模戦で見かけたことないです、
私は無課金なので部屋分けられてるのかなーと思ってましたが、同じように感じる人がいるんですね。
運営さんは開き直って最後の集金作業に入ったようですから、早く終わらせて次のゲームを作ってください、待ってますよ。
もうこのゲーム終わると思うのでここで衰退の原因を語りたいです、
最初にグフカス・陸ガンの弱体で痛恨のミスを犯して(ユーザー減)、ソシャゲとか縁のない年配のガンダムファンに可哀想にも大金を捨てさせた結果、このゲームを憎む人を増やして、荒らしを増やした→明らかに荒らしに来ている指揮官を長い事放置してゲームに対するヘイトをさらに高めた(ユーザー減減)。少人数で良いので運営の人が実際にゲームを遊んでいれば対策できたと思うのですが、この時期の運営さん酷かった。運営さんも代替わりしてるので前任の負債を払拭するの大変でしょうが、素人の私から見ても、ユーザーに親切な人が減り悪意のある人が残った(ユーザー減減減)、ここを何とか出来たらもう少し寿命が延びたと思います。
バンナムさん同じ失態を繰り返すのは次からはもうやめて下さい。
とはいえ、楽しかったです有り難う、次に期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
両軍大将さん
やっと…やーーーっと連隊が出来ないマッチングになった
下位戦場はわからないけど
将官戦場は轢き殺し、殺されることが無くなった
これだけでもナンカン時代の何倍も良い方向へ進んできてる
あと980円で高コスト機(雑魚機体も含まれてるけど)を手に入れることができるプレミアムガチャチケットとか導入されて、これなら課金してもいいかなって思えるコンテンツが出てきた
電波少年の坂本ちゃんみたいな顔したプロデューサーになったけどクワトロのコスプレセットが貰えるイベントとか導入してくれてファンの私もこれなら欲しいって思ってるわ
ガーベラテトラとかCBRについて両軍文句を言い合ってるけど今の戦場は良いバランスだと思う
もちろんジオンのテトラは強いけど連邦のゼフィランサスだってめちゃくちゃ強い
両軍大将だからこそわかるけど今の戦場は機体差ってより理解者が多い方が勝てるゲームになってきてる
そんなわけで坂本ちゃん似のプロデューサーさん今後も期待してます!
プレイ期間:1年以上2015/12/16
りんごちゃんさん
時代遅れ、センスを疑うマップ
広いフィールドでの50vs50の100人対戦が建前のゲームなのですが、
現状、狭い空間に多くのプレイヤーが密集するようなマップばかり配信されています。
例えばBA、バトルエリアです。黄色いエリア内にいるとそれだけで敵陣営にダメージ、個人ポイントももらえるというものですが、これが狭い。
もともと、いわゆる「BA北極」は初期の丸山ナンカン時代に作られたマップをそのまま使っているため、機体のインフレや様々な仕様変更、過疎化による格差常態化に対応できていない。
「とにかく狭い!!」「即死攻撃だらけですぐ溶ける!!」「味方どこ???」
そのような愚痴を戦闘中に読みまして、なるほどなと思いました。
あのバトルエリア、個人的には中央の丘や北数字拠点手前ぐらいまで大きくて良いと思います。
そのくらいの大きさがあれば多少の歩兵差で完封されることもないし、
一部の人権機体以外も活躍の場ができる。
ぶっ壊れ人権機体だけでなく趣味機体や砲撃や狙撃もバトルエリアに入ることができれば今よりもずっと面白いマップになると思います。
以前からBAに関しては不満があったので運営に意見を送ってみました。
馬の耳に念仏かもしれませんが、すこしでもガンオンを良くしたい。
同じような不満を抱えてらっしゃる方がいたらどうか運営に意見要望してください。いっしょにガンオンを良くして生きましょう!
プレイ期間:1年以上2020/08/14
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