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機動戦士ガンダムオンライン

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エアプなレビューが多い、騙されないように

両軍大将さん

実際にプレイしている人が多いwikiでは課金の話なんて殆ど出ないのに、ここのレビューサイトは「課金ガー」の声が大きい不思議。
少人数が大多数の意見のように錯覚させるノイジー・マイノリティのように、同じ人が何度も書き込んでいるのでしょうか。

さて、「ドラクエにたとえるならばお金を払えば~」の例えをしている人へ突っ込み。

「(課金すれば)伝説の武器を装備でき~」←これは否定しない。今は新規参入の人は3000円課金で4デッキ中1デッキは好きな強機体を手に入れられる。2機目~4機目は1機につき、平均的な運であれば平均2万円課金が必要。

ただし上記は即時機体を揃えようとした場合の話。
課金しなくても、1日20分参戦・1週間で平均1000~2000円相当の課金代替となるDXガシャ券やマスチケは手に入るので、気長にやれば課金せずとも機体は揃う。

「周りは最初から最後までスライムだらけになり~」←これはない。ただの被害妄想。今の同接人数で100人マッチゲームにおいてそんな複雑なマッチングシステムをしていたら、永久にマッチングしなくなる。
むしろ課金して強デッキで無双すれば、特別貢献ボーナスが大量に付いてすぐ階級が上がってしまうので、周りはスライムどころか全盛期のムドーばかりになる。 

ガンオンは他ゲームに比べて、課金機体を無料プレイで手に入れやすい方だと思いますがね。

あと単純に機体を正面からぶつけ合うわけではないので、立ち回りと腕も大事な要素。
課金さえすれば勝てるわけではない。

例えば課金機体の代表格であるジオでも、下手な人が操作すれば、覚醒前に無料機体のマシンガンで蜂の巣にされて無駄死にする事だって日常茶飯事。

陣営格差については、否定しません。
これは実際にゲーム内でもwikiでも話題になっています。

8割~9割は連邦が有利な状況ですので、ここはどうにかして欲しいと私も思っています。

ちなみに、連邦有利でも実際の勝率は連邦6:ジオン4くらいだと思います。
理由として、有利陣営で戦いたい人が連邦に多く流れており、そういった人達は自分では勝ち貢献できない&勝ち馬に乗りたいだけな人が多く、結果として連邦の中身の質が落ちています。

先に述べたように、このゲームは単純な機体性能差だけで勝敗が決まるゲームではないので、
機体が強くても勝ち意識低い人達が集まれば、機体性能が劣っていても勝ち意識高い人達には普通に負けますね。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

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ガンダムゲーム

rrrrrさん

運営批判多いけど、こんなにプレイヤーの意見聞いてくれる運営も中々無くね?
だってもうずっとゲージ連邦勝ってて、多分対策として入れたであろうガーベラなのに、ちょっとネガメールボムしたら、すぐに弱体対応してくれるんだぜ?ついでにビームライフルの強化までオマケしてくれて
戦績データ見たら、まだ足りないくらいわかるだろうに、プレイヤー(※無課金左官は客ですら無いから注意な)の意見を聞いてくれるとかマジ有能じゃね!

プレイ期間:1年以上2015/07/09

課金!ダメッ!絶対!

基本的両軍尉左官は雑魚さん

とりあえず両軍の機体バランスが明らかに狂ってます。
将官戦場では機体の性能の都合上連邦が圧倒的優勢です。
残ったジオン兵は何してるかというと階級を落として尉左官狩りしまくってます。
現状を表すと 尉官左官戦場 連邦<<壁<<ジオン 将官戦場 連邦>>壁>>ジオンとなっております。
結論を言うと楽しみたいなら課金を絶対せず、ジオンなら尉左官連邦ビギナーを蹂躙して楽しみ、連邦なら圧倒的機体性能をいかして将官戦場でジオンを蹂躙して楽しむと良いと思います。
課金機体を手に入れたところで度重なる修正の嵐があったりで使い物にならなくなったりするので、EXガシャコンなどの無料イベント機体を使ってプレイしていくと良いと思います。
なお連邦のEX機体やプレイチケット機体(無課金)はジオンの課金機体を容易に倒せる性能を持ってるので長くプレイをするなら連邦が良いと思います。
始めはジオンで始めて連邦ビギナーをボコりながらプレイして将官になれるくらいのプレイヤースキルが身についてきたら連邦に乗り換えて将官まで急いで昇格してしまえばあとはジオンを蹂躙するだけのハッピーライフが待ってます。
ジオンで長くプレイしたい方は階級をわざと落として初心者狩りを楽しむと良いと思いますよ。
とにかく課金は欲しい機体が手に入るまで3~4万円は平気でかかるうえやたらと修正されるので課金だけは絶対しちゃいけません。
適当運営のゲームなのでこちらもこちらで適当な方法で楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

別にエース機体いらないですしこんなクソシステムでもなんとかなります。

ある程度予測できるオツムさえあれば。
このゲーム要するに将棋やチェスです。頭を使いましょう。相手が
どう攻めてくる、どう守ればいいか、どうすれば凸できるか、ねずみが成功するか

常にゲーム内情報を整理して動けばアホでも勝てます。一部廃層がNT並みの
部屋でおかしいのもありますが一般的な部屋であればなんとかあるものです。

しかし、結局残念なユーザーしかおらず負ける時はアホみたいに負けます。
ゲルググが!ガンダムが!と言う前に自分のオツムや予測行動できる準備や
開発をしましょう。ガンオン厳しいなぁ><と思うなら将棋やチェスからやり直して
みましょう。原理は同じです。

特に現在が頭の悪いバズーカ火力ゲーと化しているので、それなりのオツムなら
ある程度予測できるはずです。マップをよく見てチャットを逐一確認して
望めば勝てますよ?

それが無理ならチートしましょう。運営もやってもいいけどBANされてもしらないよ?
とまで言ってますから見つからなければOKということで。

上記の発言を平然とするバンナムもオツムが不良品レベルですから
いいんじゃないですか?w

まぁネタはさておき、勝てる部屋と負ける部屋の違いは勝ちへの執着心と頭の善し悪し
ですよ?システムでもなんでもないです。

各マップのセオリーを把握し次の行動を予想する読みの姿勢を鍛えてくださいな。

プレイ期間:1年以上2014/02/05

バグでガチャ確率が暴露されました

ガンダムオンラインで動画検索してもらえばわかりますがバグで課金ガチャの確率が見れるという事件が起こりました(他ゲーでは普通に表記してるもの)
その内容の酷さは「バンナム」「ガチャ」のキーワードで察することができるものです。
やろうと思ってる人がいたら動画なり関連サイトなりみてください。

ちなみにこのゲーム最強機体引き当てても突然性能弄ばれて弱体化されたりします。
フル課金チケでマックス強化しても明日にはゴミになるかもしれません。
5/1にも強機体の性能と武器の弱体化予定されています。
無課金でもやれますが楽しみたいなら何十万単位のお金をゴミになるかもしれないものに使う覚悟をしてください。微課金は一番悲惨ですから

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

操り人形?

三下って言葉知ってる?さん

何だろうそれ?おいしいの?w
なんか評価5付けてる人が必死に見えたのでここの運営ってどういう人か気になって
4亀で調べたらインタビューに答えてるんだね。
バカかよwwwって?ならそうなんじゃないの?w
こんなに評価1付けられてるのに笑顔だったからwww


プレイ期間:1週間未満2015/09/14

 初期の段階で持っている機体は5機。これらすべて銀設計図で作ったものより
性能が低い。特性がついていなくて強化回数も0の状態。ゴミ機体。
 ゴミ機体しかない状態で大規模戦に参戦する。参戦回数50回の初心者と
参戦回数3000回や4000回で課金機体3機、支援機体1機の合計4機
デッキに入れているスーパーニート・重課金・超絶暇人ニートがたくさん居る
部屋に入れられる。ジオン・連邦関係無しにマッチングがまともではない。
 すると何がおきるか。戦場の最前線に出れば廃人ニートに一瞬で殺される。
20分間何度も何度も殺される。

ゴミ機体しかなく敵から必死に逃げても移動スピードが遅すぎて後ろから
1回切られただけで即死。再出撃の作業時間が長くて、戦うと言うより
死ぬために戦場に出るだけという印象。

 スナイパー使おうが支援機使おうが勝ち負けにかかわる事をやろうとすると
チャットで罵倒の嵐に遭う。核を持てば
「支援機で持つな」「プロガンに変われ」
と言われながら味方からマシンガンやバズーカを撃たれまくる超ゴミゲー。
戦艦を動かすと
「戦艦動かしたのだれ?K(キックして戦場から強制追い出し)して!」
「スパイだな」
と文句を言われ根拠も無い決め付けされる。
ゲームの質も糞ならプレイしている奴らも最低のゴミ。
味方という概念が無く他人への文句が絶えない。
他人プレイヤーに対しあれしろ、これやれ、レーダー重ねるななどの文句ばかり。

機体がゴミすぎて強化しようにもゲーム内通貨が少なすぎる事、
金策しようにもハイパーニート並みのプレイ時間・参戦数が必要。
ミラクルスーパーゴミゲー・クソゲー、ゴミゲーを遥かに超えた超課金装置。

プレイ期間:半年2014/01/16

ガンダムオンラインをプレイして

・ガンダムとしてのコンテンツは◎。
 ただしそれを生かしきれていない。

・現在の階級制度に難あり。どう頑張っても試合に勝たないとあがれない。
 また、ある程度プレイヤースキルがないと(PTをコンスタントに稼げないと)
 階級はあがらない。だから詰みました。

・課金はしていないが、基本強い機体はDXをひくしかない。
 手っ取り早く強い機体を手に入れたければ課金するしかない。

・イベントの報酬がしょぼい。

・あきらかに階級おとしが低階級層に紛れ込んでいる。
 キル100体とかありあえない。

・大規模戦闘は個人のスキルによる。1年程度プレイしたが
 まったく階級をあげきれなくなった。

・時間帯にもよるが低階級は基本連邦が弱い。
(ジオン側は連携が取れている感じ)

・指揮官戦闘はある程度慣れが必要。
 暴言も吐かれるので初心者が入ると大変なことになる。
 また、伍長クラスが将官の指揮をとるのはセオリーが違うし
 戦闘の速度がまったく違うためやめたほうがいい。
 だから詰みました(その2)

・明らかに負け試合でも投了ができない。時間の無駄。

・あと将官クラスは基本糞しかいない。特に連邦の大将。

・ガンダム好きにはMSが動くのは結構うれしいが
 負け続ける(階級が上がらない)とげんなりする。

・勝ち負けにこだわらなければ、コンセプトとしては非常にいいと思うが
 やっぱり勝ったほうが楽しい。(あたりまえか)

・意外とロビーチャットは面白い。

・面白い名前をつけている人がいて、そこに楽しみを見出すのもいいかも

・大規模戦闘、もしくは指揮官戦闘に楽しみを見出せればいいけど
 そうでなければ詰むゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/02/24

>爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありません

まさかと思って演習上のコンテナを相手に爆発範囲を計測したら全く効果ないね。
ジョニーライデンの機体時も、モジュール装着しても重複されてるので効果ありませんと運営から説明が出てたがまさか爆風もかよ・・5chみたら縦には反映されてるとか意味不明なことを言ってる阿呆どもが居たが、そもそも範囲自体が拡大されて無いから。縦とか関係ないよこれ。
もしモジュールと組み合わせで爆風特性目当てにガチャを回したなら返金案件だよこれ。運営は誤魔化そうとするから証拠動画見せて黙らせるしかない。
そもそもモジュールが重複するものと追加で効果あるものがごっちゃになってる時点でおかしい。ジョニーライデンの時は説明があって爆風説明が無いのも矛盾してる。

>BOTが仕込まれてる

深夜帯しかやらない俺だけど、これに関しては真っ黒だろうな。マッチングメンバーはほぼ固定で週が変わったらメンバーが多少入れ替わる程度。ほぼ固定メンバーを書き出せば誰がBOTかなんかすぐわかる。ついでにパイカも順位もめちゃくちゃだからすぐわかるよな・・もう隠す気無いだろって感じ。パクリ元が10vs10だから
その位しか人間居ないと思うよ。システム上無理がある。重いのはBOT(NPC)をユーザー側のPCで計算させてる為だろうね。だから常にCPUがフル稼働。PC痛めて似非100人対戦やるなら完全対人戦のボーダーブレイクやったほうがいいと思いまーす。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

チートやアビューズなどが悪なのは同意です。
ですがそれ以外にも初心者が離れる「原因」があるんですよ。

普通の対戦ゲームじゃ課金したらしただけ強くなるなんてあり得ない。
これがわかった時点で萎える初心者が多いでしょう。
私の友人がそうでしたから。

話を逸らす?
この点もかなり昔から「駄目な点」として言われてるのに?
駄目な点として挙げたらいけないんですかね。。。レビューサイトなのに。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

「EVE OF DESTINY -運命の前夜祭-」(2016.11.22現在)
イベントアイテム「ファーストデバイス」を手に入れるために戦闘終了後の10ポイントごとに、3個、5個、10個、15個、30個からランダムで手に入るとされている。
しかし、5人の有志で30時間プレイしたところ約60回チャレンジしたが、30個入手を一度もすることが出来なかった。ゲーム内チャットにおいても30個入手した人があまり現れていない。
ガンダムオンラインのプレイはおススメ出来ない。今回の調査でもわかるがイベントに踊らされてプレイしても時間の無駄に繋がりやすい。これは前回のイベントでも同様なことが発生している。

プレイ期間:1年以上2016/11/22

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