最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金がかかりすぎる
初心者さん
宇宙が実装されて、さらに金がかかりすぎます。
オンラインゲーム初心者にとっては比較して評価するほどの見識はありませんが、おもしろいとは思ってます。ただ、面白さを持続するにはやはりそれなりの機体を手に入れるしかなく、そのために金がどくどくと。むろん、1,2万で強力機体を手に入れればいいですが、まあ難しい。
宇宙が実装されて、宇宙に適応した機体を手に入れようと、2万ほど入れてみましたが、当然のようにゲルググ出ず。ここで躊躇し、とりあえずたまりにたまったGPを元手に、通常ガチャでは一番宇宙に適してそうなザクⅡFSを狙ってみましたが、11連と売却を繰り返して類型440回(11連を40回)回してみましたが、金どころか銀も出ず。このガチャシリーズのメインであるグフカスタムも、むろん出ませんでした。
突っ込んだん額は、2桁万円一歩手前。だいたい3カ月。月額3万。操作が下手だったので、将官には成れず。オンラインゲームの常識的には、それほどの課金でもないらしいけど、個人的には高かった。課金してたがゆえに、アップデートに関する調整にも不満がつのり、ストレスたまって体によくなかったかも。
宝くじ買ってるような課金ゲームははやいとこ見切りをつけるべきだった。
今回の宇宙はワールド的には不出来で、強機体をもっていたとしてもたぶんあんまりおもしろくなさそう。いい機会です。引退します。
最後の愚痴をすいません。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/02
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残党軍連絡兵さん
連邦、ジオン双方のガンオン残党兵へ
ガンオンの喪失は我が国のゲーム業界、今後のガンダムゲーの在り方などに大きな影響を与えると断言する。初代プレステの時代からガンダムのゲームはやっているが、ガンオンほどガンダムの世界を良く表現できていたゲームは無いと思う。
ガンエボだのバトオペだの、あんなものよりずっと価値がある。
どうか賛同いただける方はバンナムにガンオン再開の要望を送っていただきたい。
あわせてK氏の更迭も。かれは器ではなかった。
一人の力は弱くとも、集まれば山も動く。
どうか、運営に恵まれなかった哀れなゲームのために力を貸してほしい。
プレイ期間:1年以上2022/04/30
つくづく、イーガーの仕事っていい加減で無責任で程度が低いんだなってわかりますね。
わざとらしいというか、語彙が無いというか、やる気も感じられないし
まぁ、ネットを監視して言論誘導なんて、やりたくてやってる人は居ないでしょうし
この程度の志の低い人になりますよね。
プレイ期間:半年2015/07/22
マクロok!→規約でダメとなってるが、そもそも運営でマクロ検知をやってないので実質ok!有名なのが疾風迅雷7連撃マクロストカス、マクロ単マシ。やり方はロダに上がってるぞ!
ラグ核ok!→ラグツールを使用した核運搬。トナメで使用しても運営からおとがめなし。実質ok!
連隊ok!→これは小隊が複数で合わせ参戦することね。運営の回答によると「連隊問題は認識してるけど対処方法ないのよね。ごめんちゃい」実質ok!
初心者狩りok!→公式お墨付き。運営の公式動画で元大将が初心者戦場で無双する動画を公開。運営には脱帽を禁じ得ない…実質ok
みんな集まれ!ガンオン動物園!ここはありとあらゆることが許されたテーマパークだ!!私は諸君らの参加を期待する!!
プレイ期間:1週間未満2021/03/24
がんおんさん
総じていうと酷い。
初心者はただなにもできず撃破され続けるのみ。
初期機体なんざ役に立ちません。
なにもできないからゲーム内のポイントGP(通貨)がまったくたまらないから
機体強化すらできません。ただただ狩られ続けるのみ!100戦くらいすれば1機くらいはそこそこ使える機体が手に入るかもしれませんが1戦20分の戦いで100戦近く狩られるの我慢できる人なんているんでしょうかねw
火力インフレによってバズーカで転倒させて叩くゲームになってしまった。
重課金ゲームと言われる理由がわかりましたよ。
バンダイナムコってひどい会社だねぇってつくづく思った。
月に何万円も課金しないと現在プレイしている人たちと対等に戦えません。
新規プレイヤー68パーセントとか書いてあったので始めて見たらそんな人まったくいませんでしたw
既存プレイヤーの別アカウントで初心者狩を楽しんでいる人ばかり。
おとなしく別のゲームをしましょう。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/28
安室霊さん
一言だけ ニューガンダムが弱すぎる!!
初代ガンダムより弱い気がするのは俺だけなのか?
…俺が下手なだけなのでしょうけど
憧れの機体が今はもう単なる的に過ぎない…
機体がでかく当たり判定も大きいために、斬り込んでも行けない
赤ロックのおかげで遠距離射撃も期待出来ない
強力な武器も無く決め手不足
バリアはすぐ切れて意味がない
悲しい位に使えない
導入当時はメチャクチャ強かったのに弱体化された記憶が無いのに弱すぎる
低コスト機体に一撃で破壊されるのは何故なんだね
こっちはBR全弾撃ち込んでも倒せないのに
ニューガンダムに救済を!!
まぁ、今さら無駄か
アムロ世代はそろそろ引退かな新しいガンダム全然わかりません
長い一言になってしまった
プレイ期間:1週間未満2020/10/09
ハウアクアジ・ムサイツヨさん
今のネトゲ業界の悪いとこを集約させたような最高傑作。
・ガンダム(ブランド)で大量広告
・札束をBCサンドにぶち込んでガチャレアを引いた奴が一番最強
近所にある何かに似てませんか?これを異常と思わない人間はおかしい。
プレイ期間:半年2013/05/04
あいなPさん
みなさんが言うように、ゲームの素材は良いのに運営の下手さで台無しになっていた部分が多かったと思います。
しかし、今週発表された更新内容で確信しました!運営は改善されています。
これまでGPガチャには360コスト以外は順番に入って行く方式だったのですが、今回は4号機が入っていませんでした。これに文句を言う人も多いですが、これは明らかに4号機が強力で連邦にだけGPガチャに入れるのはバランスが悪いことをきちんと運営が認識していると言うことです!
先週のDXガチャに狙撃アクトを入れたのもバランスを取るためです。
今回の判断で運営はきちんとバランスを取ると宣言して居るようなものだと思います。おそらくバランスは良くなって行くと思うので期待できると思います!
プレイ期間:1年以上2015/05/29
大分良くなったんだけどねさん
両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)
プレイ期間:半年2014/12/30
両軍プレイヤーさん
6年前のゾック実装辺りからずっとプレイしてますが
とにかく運営が酷くてやばい
いや6年プレイしたんだなって思うとksks言いながらやってる俺もマゾだなとか思いましたまる
ゲームシステムとかは良いんですよ
だけど運営がエアプ過ぎてきつい
たぶん少将~大将クラスのプレイヤーが居ないんだと思います運営側に
とにかくおかしな調整をする
調整してる人が恐らくやばい
あんまり言いたくはないが6年この調子だからさすがにね?
もう返金とか裁判とかなのかは知らないけど
下方修正をとにかく渋る
最初のころはきちんとやってた時もあったがゾゴックやGLA事件辺りくらいから
よほどのことがない限りしなくなった
対戦ゲームで下方修正をしないっていうのはまあお察しですが戦場が混沌となります
それで運営が次にとった行動は
全機体を巻き込んだ相対的弱体
たとえば格闘が強すぎてでバランスを崩すような機体が居るのならば
全機体の格闘を弱体して無理やりバランスをとったりする
当然弱い機体はさらに弱くなり
とばっちりを食らう
弱かった機体が何をしたと
そして攻撃力がやたら強く
即敵を倒してしまったりするような機体が出てしまった場合
強い機体の武装ジャンルだけ強化せず
全機体のアーマーを強化
強い機体以外の武装強化コレでバランスを取る
最近はずっとコレ
バランスを取るのは良いことだが
とにかく調整が下手くそ
強襲という足が速い機体の種類があるが
重撃という火力が強い機体より攻撃力が高いという状況がずっと続いている
砲撃というずっと強化無視されているような機体もある
砲撃も特徴であった迫撃砲も対空砲実装で完封されて将官戦場じゃゴミ同然
砲撃が使えないなら通常武装くらい強化してやれと
まあ他にもいろいろ言いたいことはあるが
今回やばいってなってるのは
先月実装された
ハイニューガンダムとナイチンゲールという機体
この機体なんと最高コストで最強クラスの火力と最強のアーマー
共振というダメージをくらうだけで発動できるようになるHP全回復などぶっ飛んだ性能をしているのにもかかわらず
よろけない 転倒しないのだ
ゲームをプレイしたことのない人にはわからないかもしれないが
最強の機体がこの特性を持っているということはかなりやばい事
最強ということは
当然みんなその機体に乗る
みんな転倒しないよろけないため
転倒やよろけを取って追撃する機体が全員きつくなるのだ
当然それに対抗できる機体はそれと同じスペックを持った
ハイニューガンダムとナイチンゲールのみ
囲んで殴れば倒せなくはないが
低コストの機体は2種類の武装切り替え1マガジン消費しても倒せない
削っても全回復する機体は出したらさすがにまずいと思う
運営のガチャ煽りにしか見えない
プレイ期間:1年以上2019/01/31
ガンダム好きだがコレは。さん
他の評価が散々なので実態は敢えて書きません。
語らなくても散々語り尽くされているし以下同文とだけしておきます。
それに加えて書き添えたいことは、このゲームのチーターやNPCは階級が上がるほど顕著に出てきます。
これも語り尽くされたことですけどね。
こういう輩をのさばらせたまま放置したりワザとプレイヤーに紛れ込ませたりするせいで、運営開始以来、新規の大半が居つかず去っていく主原因なんだけど、バンダイナムコはそういう当たり前が無いから仕方が無いと諦めてきた。
ただそこに輪を掛けて、対戦にならない要素までぶち込んだことでもうゲームですらない有様です。
これから試そうと考えの新規方々。
とりあえず非課金から始めましょう。
これが遊びということを忘れ、仕事やガチの戦争みたいに考える愚か者とそれを餌にするバンダイナムコに適当にされる不愉快さを喰わされる経験をした後で、課金云々を考えても遅くありませんから。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
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