最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者に厳しい
lunaLunaさん
連邦ジオン共にプレイしてた初心者です(でした)
開始時にそこそこの機体がもらえても強化するゲームマネーも強化チケット(これがないと強化できません)もありません。
ある程度の期間プレイすればチケットもゲームマネーも貯まっていきますが、その頃には階級が上がりすぎてて、初期の頃に貰えた機体では歯が立たないです。
・階級が、自分の腕に関係なく将官まで自動で上がってしまうのはどう考えてもおかしい(参加した戦闘の勝敗のみで自分の腕はほぼ無関係)(前週のスコアランキングで翌週の階級が決まるなら理解出来るんですが…)
・有形無実化してる階級を基準にしてマッチングしてるので、ワンサイドゲームが異常に多い
・参加するマップ/戦場を選べず自動振り分けなので、やりたくもない宇宙用の機体が必要になったりする(ジオン側は特にこういったことが多かったです)
これらが改善(ひとつでも)されればと思いますし、今のままでは人も減る一方(自分が始めた時と比較しても2割くらい減ってるようですし)なんだと思うんですが…正直、期待薄なので最近はやらなくなりました。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/27
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ライムさん
基本的にフェアな状態で戦うはずですがこのゲームは基本的に連邦軍が使うユニットのほうが瞬間高火力、高装甲、高機動性、全地形対応すべて揃っており、敵になるジオン軍は瞬間低火力、中装甲(シールドの関係)、高機動性、水陸限定、宇宙に弱いに現在なっているので公式性能チートによる戦いで決着がついてるのが多いです。
また連邦とジオンのビームサーベルの範囲が連邦は何もないところまで当たり判定有り、ジオンは正面のみ。
いろいろと謎な対戦ゲームなので面白くないのでガンダム愛好家な方はやらないほうがいいかもしれません。人気があまりないので一年戦争を舞台に1年でサービス終了する可能性がある。
サービス終了し同じ構成でZガンダムオンラインとか出してくる小汚い可能性も無くもない
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
大泉さん
糞運営 第一位!
プレイヤーヘイト値 第一位!
お金に汚い運営 第一位!
運営もダメ!開発もダメ!
低予算糞ゲーしか作れない最低のゲーム会社が送り出す最低のオンラインゲーム!
お金をかければ公式チート機体が手に入る!
バナコインは安心の非課税!でも消費税分は盗ってるよ!
運営が(今は)ジオン寄り!だからジオンでやれば楽しめる!
格差マッチで一方的に敵を倒せて楽しい!
要望があれば即弱体化!強すぎる武器も産廃になるから安心!
産廃の機体や武器を持ってても大丈夫!集金のためならまた超強化!
原作なんて理解してないから実際の弱機体でもゲーム中では強機体!
ゲームでダメならリアルで倒せ!唯一殺人未遂も起きる最狂ゲーム!
超絶☆糞ゲー ガンドゥムオンライン
プレイ期間:1年以上2014/05/15
Kさん
このゲームで連邦有利の原因は、まず強襲の連邦、重撃のジオンの味付けがされている事ですね。
その上、連邦は非常に攻めやすく、又、守りやすいマップになっています。
そして致命的なのがMSのコスト。連邦は低コスト高性能の機体が多く、ジオンはその性能に太刀打しようと思うと、高コストの機体を使わざるを得ない。
結果、撃破されてしまうとCTが長くなってしまい簡単に戦況をひっくり返されてしまう。
事実、初めは例えジオン有利に進めていても、途中で味方がいなくなり、あっという間にひっくり返されて逆転負けと言うパターンがあまりに多い。
今回のガチャもコストは別としても、連邦は強襲、ジオンは重撃が実装されています。
奇しくも今放映中の先週のガンダムUCで最初はジオンが有利だったのに、後半逆転されて負けると言う話がありました。
運営はきっとこう言う状況をイメージしたいんでしょうね。
同じ強襲機体でもジオンはブースト性能を連邦より少なくしたり、そうじゃなくても機体を大きくして被弾しやすくする。
えこひいきなどしていないと言いながら、このように微妙に連邦有利に設定しています。
ジオンは悪、連邦はそれをさばく正義と言う図式をひきたいのですよ。
しかしそればかりだと流石にジオンのプレイヤーが居なくなってしまうのでそんな時はNPCの強さを調整して勝たせたりする。そんな感じですね。
何を言っても結局は運営の手のひら。
連邦で、俺つええ!(笑)とか言ってるやつは本当に滑稽です。あなたが強いのではなく、運営の贔屓によって勝っているに過ぎません。
このゲームを始めてからと言うもの、連邦軍がヘドが出るほど嫌いになりました。
ガンダムの顔も見たくなくなりましたよ。
プレイ期間:半年2016/07/01
クソゲー認定評議会さん
課金すれば勝てるという対戦ゲーは数あれど
課金しても相手陣営にしか無い武装は当たり前。
そんな不公平な状況を常に作ってバランスを壊し続ける、それがガンダムオンライン。
課金をしても即下方修正という詐欺まがいの悪徳商法を繰り返し、当たり判定すらも運営の好みで手を加えるというバランス修正の間違え方。
多くのユーザーは「ちがう、同じ性能のモノをこっちの陣営にも出せ」と指摘してαテストからもうすぐ半年。
今では多くのユーザーは離れ、マッチング格差により新規狩りがしやすい状況を放置し続けた結果の廃れようである。
まさに今世紀最高のクソゲーに相応しいシステム崩壊ゲームである。
プレイ期間:半年2013/06/04
砂糖は地獄へさん
ガンオン運営は先ず、プレイヤーを馬鹿にしている。
気に入らない質問をすると個人攻撃をしてくる。
とても分かりやすい個人攻撃を。
運営はジオン一押しなので殆どがジオン軍でやり放題です。
何故かMSがその場で違うのに変わっていたり
アーマーがミリでBR1マガジン当てても逃げ去る事ができ
ゲームスタートで味方側がら覚醒したジ・Oが無双してきたりと酷い事ばかり。
運営専用機
もう、有名な用語になっている。
昔はゲルJなどのスナイパーで個人攻撃をしていた。
砲撃も分かりにくいので強襲機がとても多いのに何故か砲撃が恐ろしく止まないとか。
今は格闘も運営ジオン機優遇判定とか酷いものである。
隠れているのに当たるとか、純粋なビーム兵器なのに爆風特性あるとか
バズの弾が当たらず過ぎて行ってもアーマー値減るとかもうわけわからん状態。
メールで質問したら運営スタッフやバンナム社員はガンオンやっているという回答をもらっているので間違いなく不正行為をしている。
これは確率詐欺もそうだけど問題だと思う。
プレイ期間:1年以上2018/11/25
その名もゾゴック。
ジオンだけ許された最強の機体が実装されました。
当初はガンダムと共に登場するはずだったのになぜかシャアゲルググに急遽変更され、
こちらは普通にDXガシャコンに落ちてきました。
レンタル機として出されるはずだったためか武装性能が化物じみてます。
こいつはブーメランという武装を持っているのですが超壊れ武装です。
修正前は盾を貫通し、超高速の誘導型武装であり、1日でゲージが崩壊しました。
さすがに強すぎたせいか運営がすぐに不具合として発表。
発狂したジオン兵はメールボムによりお詫びとして修正前に回した分のDXガシャコンチケットの枚数全てとマスターチケットという機体を大幅に強化できるアイテムを1体につき50枚という太っ腹な対応。
修正された後もその強さは健在。盾貫通はなくなりと超高速から高速へと移行したものの今でも十分最強武装として機能しています。
お詫びによってフル強化されたゾゴックが蔓延り負けている連邦側にはせいぜい三万GP配られたのとマスターチケット3枚配られた程度です(これはジオン側も受け取っています)。
ゾゴックのやばさはこれから。
まず使い手の力量のいらない壊れブーメラン。ロックオンして投げるだけ。後は勝手に誘導してくれるので今までAIM力が試される武装ばかりだったのですがこいつに限っては一切いらず一度発射すれば高速カッターが相手を切り刻みます。強襲機以外は全てこいつの餌と言っていいほどです。FPSでこんな武装出たら即ゲーム終了するでしょうね。バランスなんてクソみたいなものになりますから。
何より初心者狩りには最適。何も知らない子羊たちはこいつの餌にしかなりません。
初心者に対抗できる機体ではとてもないですからこいつに出会ったら逃げるか狩られるしかありません。
水陸対応のため水中では凶悪性が30%増しです。ただでさえ連邦側には水陸対応の機体が少ないのに次々とジオン側のみこういった水陸対応の強襲機が実装されています。おかげでベルファストステージでは連邦がボロ負けです。
とにかくバランスが悪すぎる。元々ジオン大好きな運営でしたがこいつでとうとうやっちゃいましたね。今連邦やる人は完全に養分になるだけですのでやるならジオンをどうぞ。連邦はストレスしかたまりません。やらないのが一番ですがww
プレイ期間:半年2013/07/16
もう終わりさん
ここの運営開発は自分で一切テストプレイせずユーザーに放り投げて苦情があったりバグがあったときだけ対処するようなことを繰り返してるので見事にクソゲーに仕上がりました。
プレイをしてないので問題の根本的な解決法がわからず両陣営のアンケートや苦情だけを聞き風見鶏のような調整を繰り返して今に至ってます
陣営の機体格差やPPシステムの問題などウダウダ言っても運営はこのゲームを集金ツールぐらいにしか感じてないみたいだし、今後に期待しても無駄だと思います。味見をしないレストランがお客さんにおいしい食事を出せるわけありません
最初はガンダムでオンライン対戦ができるということで期待したのですが残念です、ガンダムの名前が可哀想なくらいです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/23
ポンコツ戦士さん
このゲームは、外部ツールの監視はヌルヌルなので使い放題です、要点さえ押さえていればBANされる事は、まずありません(警告すらない) むしろ無しでの参戦はかなり無謀でボコられるのはあたりまえです だからと言って何を勘違いしているのか強くなるため課金に投資する人もいますが全く意味が無く(キャラのビジュアルが変わるだけ)ドブに金を捨てるようなもので ツール関係に投資した方が遥かに効果、価値があります(無課金のノーマル、ポンコツ銀機体であっても簡単に無双もできます)チーターのためのゲームみたいなものなので普通にPLAYを望んでいる方はゴミ同然の存在になるので精神的にも相当無理があると思います これから始めるのであれば、まずツール関係の知識を得る事が必要です(でないと話にならない)
評価に関してはチート好きな方であれば最高のゲーム環境で チートを許せない方だと最悪のゲームなので評価は大きく割れると思います
また個人的な感想としてはこのゲームでツールを駆使したPLAYにのめり込むと味を知り他のゲームで普通にPLAYして普通に楽しむ事ができなくなると思います
プレイ期間:1年以上2016/02/17
酷いかも…さん
なんだろう、今回のバージョンアップから全く勝てない(笑)
このバランスの悪さはなんなんだ、1日一勝出来るか出来ないか…
悪評増えても仕方無いわ
前までは、なんとか階級維持出来たけど全然無理(笑)
俺はそんなに上手くないから仕方ないのか?
それにしてもなんだこのバランス…
だけどジオン行ったら勝てるし…
ジオンやれってことか?
連邦に人がかたよりすぎだから、あえての仕様なんでしょうか?
そんなわけで、しばらくジオンいきますかね?
勝ちたかったらジオン行こうよ!!
プレイ期間:1年以上2017/06/15
まびおぎさん
評価
プレイ期間: 半年
2015/10/31 22:39
いい加減にしてくれ
開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。
●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。
●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。
●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。
●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。
さて、1年持つのだろうか?
プレイ期間:1週間未満2017/04/03
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