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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

一年やってみて

しこっちさん

~良い点~

・2~6人で1チームで戦える
 私は友人と一緒にやっているのですが、わいわいできて楽しいです。

・MSに乗っている気分になれる
 連邦VSジオンとか好きな人にオススメ

・TPS苦手でも、慣れれば結構戦える
 最初は全く敵が倒せなかったけど、慣れれば倒せます!

・音楽がいい
 ゲーム音楽オタクの私が好きなくらい良い。


~悪い点~

・運営とユーザーの距離が遠い気がする
 パズドラの運営をみならってほしい。

・運営がまじでひどい
 まじでカス。みなさんも書かれているように、ガチャの中身を増やしてきたりします。
 機体の弱体化もたまにあります。


~最後に~

ここのレビューを見たら、悪いことばっかり書いてあったので
私はなるべく良いところを書こうとしましたが・・・あんまりなかったですorz
プレイするときは、1人ではなく友人などを誘うことをおすすめします。
あと、レビューを見てると「重課金者にやられるだけ」など多数見かけます。
私も最初はそうでしたが、慣れれば面白いのでめげずに頑張ってください!

一応アドバイスを書いときます

・常に味方を盾にしてなるべく後ろの方で戦う。
・HPが少なくなったら修理してもらう。
・武器は強い人が持っているものと同じものにする。

これさえ守っていれば一方的にやられることはないと思います。
初心者はこれをしらないで突っ込んでしまってやられてしまっているのだと思います。

よって野獣先輩は汚い(Q・E・D)

プレイ期間:1年以上2014/01/29

他のレビューもチェックしよう!

このゲームシステムは面白いのですがとにかく運営がやらかします(悪い意味で)
ガンオンのwikiとか見ればなんとなくわかるんじゃないかと思います
2年以上プレイしましたがとにかく運営がゲームをつまらなくします
片方にすごく強い機体を実装したり 片方の陣営に有利すぎるマップを実装したり
それらを調整するのかと思いきやその機体を上回る最強機体を実装したり
(ケンプファーが強すぎてソレを簡単に倒せるGLAを実装したら最強すぎて片方の陣営を過疎過疎にしたり)
マップは全然改善されない(ジャブローとかリボーコロニーとか)
今放置されている問題もとにかく酷い
フレピクとナハトが空中を飛び回り
普通の機体の数倍以上の高さを駆け上がれるため防衛しても防衛対象を守れない
将官↓の戦場だとあまり見られませんが高階級の戦場だと飛び回っています
階級にも問題がありましたね
このゲームは戦場のマッチングを階級でしているのですが
この階級簡単に落としたり上げたり出来ます
本来なら将官なのに佐官まで下げたりなど
ソレを使って低階級狩りなんてことも行われています
高階級でも連隊という問題があります
連隊はガンオン連隊問題と検索すればわかります一方的な虐殺動画とか出てきますよ
運営がバランスをちゃんと取って空中格闘なども出来なくすれば
いいゲームだと思います
運営がひどすぎて本当だったら4ポイント上げたいけど
1ポイントです
2年以上プレイジオン3000戦 連邦1000戦くらいプレイして出た感想です
今からプレイするなら連邦を押します
だけどジオンに強すぎる機体が実装された時用にジオンでも遊んで見ましょう
連邦だとしたらGLA ジオンだとゾゴックなど
プレイしていてストレスしかたまらない機体がこれからも実装されると思いますので
そのときは強いほうでプレイしましょう
一部のプレイヤーは勝ち馬ライダーなど言いますが
正直10回連続負けなどプレイしていて悲しくなります

早くバランス取れると良いな

プレイ期間:1年以上2015/05/13

NPCに踊らされる始末

天使ちゃんさん

リックディアスが沢山居るとか言ってる馬鹿がいますがあれは運営が最初から用意したNPCが半分は居ますよね。騙して販売していいなら悪徳業者と変わらないですよね。社会的にバンナムは抹殺されたほうが人類のため。しかも掲示板やらレビュー板は、運営の成りすまし書き込みや業者の書き込みも。そんなバンナムを私たちは応援します。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

アップデートは微妙でした

アップデート微妙さん

被弾面積、盾持ち機体の数この2つの基本仕様をまったく変えないままDPを
入れたのでジオンは更に勝てないようになっています。
しかも勝敗で左右するクソ階級システム導入で降格がすさまじいスピードで起こります。
DPに有効な武器がマシンガン等の連射武器である為に前線ではマシンガンオンライン化。
そしてジオン機体は被弾面積が大きい為に速攻で怯みが発生し撃破。
連邦はどうかと言えば盾がある分ジオンよりは生存率が高く、大規模戦後半になるとその差が顕著にでてきます。

レビューなんてするようなものは全て語られています。
いい点は数多くのMSがある事、ガンダムである事
悪い点は運営が猿以下の脳みそしかもたないクソ、基本仕様がすでに連邦有利(公平でない)

今回のアップデートは「再生」と言ってますが結局はデフレ武器がマシンガンになっただけで
あとは何も変わっていない。
しかも兵科毎に特色をだすと言っておきながらのまったくやっていない大嘘仕様。
陣営格差はさらに広がり、新階級システム、新ガチャ等のシステムがすべて最悪。
ゲームのアップデートは大嘘、システムには改悪とやることなすこと全てクソにする。
これも踏まえて評価は★1(本当はマイナスです)

プレイ期間:1年以上2016/11/12

大規模戦闘中、14分経った所で急にクライアントフリーズ、プレイ強制中断。
戦闘中だけではなく、参戦予約やカスタマイズのボタンがあるロビーでも
アプリケーションエラー・強制終了する。
カスタマイズが終わりロビーに戻るボタンを押したら強制終了した。
運営のお知らせでは「大規模戦闘中」との事だがロビーでもフリーズする。
約25分の間に2回もログインし直すのは非常に面倒。
普通にゲームプレイする事すら不可能な究極のクソゲー。


最近のアップデートで多くの機体HPの上方修正があった。
だがバズーカ砲で転倒させられた後、起き上がるまでに殺される事、
よくわからない武器で1発で瞬殺される事は変わらなかった。


雪があるフィールドにおいて、味方の名前とゲージが表示されない不具合は
相変わらず直さない。
砂漠があるフィールドにおいて戦闘復帰したあと画面の周りが暗い状態のままに
なってしまう事がある。これも直さない。
暴言魔の根本的解決もしようとしない。
不具合報告者のアカウント停止処置。

人をイライラさせる事に関してはハイセンスなガンオンである。

プレイ期間:半年2014/02/04

不正三昧中華三昧

バレたら最後さん

運営の不正(BOT交じり)(メカニック調整の数値の不正)(ステルス弱体)(個別に部屋分け)等がユーザーにバレバレなので利益にならないと判断して終了宣言したのかと思われます。
バンナム=不正というレッテルだけ残ったので今後の作品にも影響するでしょうね。あとは返金問題になるかと思いますが(笑)こんなイカサマオンラインで金をとってること自体がおこがましい。早く返金してください。

プレイ期間:1週間未満2021/12/18

社員の日常 911版

バン○ム査察委員会さん

> 最近ご飯を食べた後、手足の指先が痛くなります。
> この痛みもリペアトーチでサッと修復できれば良いのに!
> お久しぶりです。忘れた頃にやってくる運営チーム・佐々木です。

ガーベラ課金で大儲け中のウハウハ佐々木さん。
豪遊しすぎて通風を発症した模様。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/11

シーズンパスで3000円ってマジかwww
しかもこれ課金してから1ヶ月間とかじゃないんだぜ?
イベント終了1日前とかに課金したら、期限はたった1日!
更にこれ1アカウントで3000円じゃないんだぜ?1キャラ3000円!
つまりオーダーとリベリオン両軍でやってるなら合計6000円!
ただでさえ過疎ってんのにこんなもんに課金するバカいるのか?
値段設定も無駄に豪気な設定だしな。
ってかこいつらシーズンパスの意味分かってんのか?

俺はここのスタッフ、マジでリアルガイジだと思ってたが本当だったわ。
よくこんなの雇ってんな?
だから5億なんて赤字が垂れ流せるんだよ。
ゲームも過疎り過ぎて、マッチングに1時間以上かかるしな。
やるだけ時間の無駄。
そんなものに課金するバカはほとんど居ないだろうよ。

プレイ期間:1週間未満2020/02/22

レビューの酷評が多すぎて驚いています。
無課金でしていますが、楽しめています。チートはわかりませんが、あったとしても勝ち負けはチーム次第なので、数人がチート使おうが関係ありません。
カクカクするラグはたまにあります。それはいろんな環境の人が集まるので、運が悪かったとあきらめています。また全員が同時(同タイミング)にラグを起こしている場合は確認できたことがありません。(一回だけありましたがラグではなくネットワーク障害でした)
グラフィックボードのいい奴など、ハイスペックなPCにすると操作がかなり楽になります。
ハイスペックなPCにすれば評価1の人はかなり少なくなると思います

もちろん課金の人の機体性能に無課金が真っ向勝負できませんが、無課金勢でタコ殴りにすれば勝てますし、強い人が一人だけで勝てるシステムではないです。
まぁ、強い敵が大量にいた場合はあきらめましょう。

機体の好き嫌いはありますし、戦い方もそれぞれ考え方が違うので
思った通りに行かないこともままありますが、それが対人戦(敵味方共に)の面白いところでもあります。

あと、チャットは大事。
戦い方を教えてもらったり、敵の有無、レーダー・弾薬の補充など色々言い合った方がいいです。
経験から思うことは無言の戦場は負ける率が高いです

プレイ期間:1年以上2016/03/11

評価は出ているし自分自身同意ですので別の視点から
このゲームでいつも不快なのはドムの拡散ビーム俗にいうドムピカ
ゲーム中画面を注視しているからあれを受けると気持ち悪くなる、それならやめろといわれそうだけどたまに勝利できるのが(ほとんど負ける)楽しいからいまのところは続けている。
ただね、あのドムピカをTVで放映したら大問題になるだろうね
このゲーム18禁でなく全年齢対象だったはず。
こういう点でもこの運営は倫理感まったくないのだろう、ガチャやバランス等でもそれは証明されている。
ドムピカの件はこの運営に連絡帳にてクレームはしているが現在回答なし
あえて言おうこの運営に倫理なし!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/05

日本人への差別はOKなゲーム?

運営ふざけ過ぎさん

他の人のレビューにざっと目を通してみて、ゲームを実際にしてみて感じたことの大半が書かれていた気がしました。
そこで他に不満を感じた点を書かせていただきます。

このゲーム、中国版ガンダムオンラインができてから、そちらのほうに重点を置いたような運営の仕方をしています。
その顕著な例がイベントの減少ですね。
なので、今からはより魅力が減っていくのではないでしょうか。

そういう事態の推移を見守りながらも、実のところはさして驚きませんでした。
この運営、外国人に対する差別用語は厳しく取り締まってきました。
それはいいと思います。
ところが、びっくりすることに日本人への差別用語はOKなんていう、よくわからない二重基準を設けてきた運営ですから。
外国人への差別用語をプレーヤー名にした場合は(当然といえば当然ですが)剥奪までしたことがあるのに、例えばF鯖連邦というところではJAPというプレーヤー名がそのまま使われ続けています。

まあ、こういう運営なので、他の点でもプレーヤーに対しての気遣いが薄いですね。
始めた以上、なかなかやめ辛いのもオンラインゲームの特性としてあると思いますので、新しく始めるのならばやはり別のゲームをおすすめします。

プレイ期間:半年2014/11/04

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