最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
大将まではチュートリアル
現役大将さん
低い階級だとグダグダな試合になることが多いですね・・・でも
評判のわりにすごく面白いゲームではあると思います。
価値観の違いは個人で当然あると思いますが。
のんびりやりたいひと、とにかくスコア取りたい人、勝ちに行きたい人。でも
やっぱりコミュ力、判断力がある人が上に上がるゲームではあるかなと。
つまり個人の力量次第で面白さも楽しみ方も自由だと思う。
はっきり言ってしまうと「大将まではチュートリアル」です。問題はその先。
負けそうになったとき、不利な時、どう対応するか?どう勝ちに持っていけるか。
けっきょく集団戦ですから、味方と連携しつつ
犬のように勝利に噛り付いていくガッツが問われる感じですね。
w型バズーカのようなお手軽絆武器に頼る人も多いのでそこは-1ポイント。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
他のレビューもチェックしよう!
脅威のメカニズムさん
勘違いされるといやなので言いますが、無課金、ジオンです。
FPSやTPSの初心者ですが、チュートリアルも充実しており、
初心者部屋(低階級同士が遊ぶ所)もあるので大丈夫。
イフリートナハトやヒルドルフ、ガルバルディなど知名度の低いMSもあって満足。
アレックス(ガンダムNT-1)強すぎとか言う方がいますが、
後ろから襲い掛かれば脅威はありません。
悪いところは画質が少々悪い、高スペックが要求される程度です。
無課金でおkです、ガンオンに課金するよりかはパソコンを買いましょう
快適なプレイができます。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/31
あいうえおんさん
このゲームは戦闘時間が異様に長いです。
準備時間も含めると一戦30分ほどかかるでしょう。
しかし、勝負は開幕1,2分でつくアホなルールですので、
もし初動で負けたら20分ボコられ続けるだけのサンドバッグのボランティアとなります。
なので、準備画面の段階で明らかに階級差があるときは、早々に逃げ出して他ゲーで時間をつぶす事をおすすめします。
ペナルティは大したことないですし、いやなら終わりそうになった頃に戻ってくればノーリスクです。
クソ戦場さえ避ければワリと楽しめますので。
プレイ期間:半年2015/08/12
癌駄無さん
最近新規ユーザーが少なく、やられ役不足に陥ったゲームになってしまいました。
課金は一切掛からないので、とにかくガンダムオンラインをさっさと始めてください。
このゲームは面白い面白ないは関係ありません。重課金者がいかに新規ユーザーを叩きのめすかだけのゲームなんです。
とにかく俺達みたいな重課金者達が気持ちよくゲームが出来るよう、とっととやりゃーいいんだよ。
プレイ期間:1年以上2016/06/05
このレビューさん
痛々しいからやめろ。 分かる人が見ればすぐ分かるぞw
数名が名前変えて文章ちょっと変えて連投してるだけwww
そんなに嫌ならアンインスコすれば良いだけだと思うんだが。
かくいう俺は完全無課金でそこそこ楽しめている。何故ならそこまで深入りするようなゲームでもないから。
暇なときにすこーしやる程度で充分なゲーム。
50V50の試合にしてはサーバが少し弱すぎて多少ラグつく事もあるが、ゲーム性としてはそこまでひどくもない。
課金を促していると言ってる人間は、既に完全にバンナムの養分にされてるなw
プレイ期間:半年2017/04/05
NPCプログラマーさん
NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/02
清掃員さん
ようこそ糞尿戦士南館オンラインへ。大型アプデで時代はいよいよバキュームカー大爆発の時代へ。降り注ぐ黄金の雨に、あなたも私も、糞尿まみれ。スカトロマニアになれます。心置きなく、スカトロの世界をお楽しみください。
プレイ期間:半年2015/09/17
ゴミゲさん
着地後歩くはずがすべるように移動してるのは紛れも無く100パーセントNPCです。
リプレイ見て観察するとよ~くわかります。
ランキング上位者の動きを見るとわかりやすいでしょう、
大体一試合で47~45機はNPCはガチです。
トーナメント待機時にロビーで話してた人数を数えたところ100人も満たない数でした。30チームに1500人必要なわけですが無言に数が多いこと多いことw
1400人が無言と言うことになりますね(大爆笑)
とにかく不自然が多すぎて草生えますね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/03/09
トランザムしたら自爆さん
このゲームの悪いところはすべてを一緒に行うところですかね?
あと明らかにおかしい仕様があるところか。
ロックシステムは遠距離基本と近距離基本はあっていいと思う・・
しかしながらそこから兵科毎の特色を打ち出す必要がある。
ダッシュ格闘も現状ローリスクハイリターンで出して当たれば一撃必殺でその後も延々とゲージの限り一撃必殺がだせる。
おかしいと思いません?一撃必殺のダッシュ格闘が延々ゲージの限りだせるんですよ?普通に考えればダッシュ格闘後に強制オーバーヒートを課すとかペナがあるはずだし、ペナがあるからこそダッシュ格闘を当てるテクがでてくるはず。
他にも高DP武器もロックの許容外にするべきだし、ゲロビも許容外。
これらの武器はユニーク武器としてロックオンのシステムではなくAim必須にして練習すれば当てられるような仕様の方がゲームとしての幅が広がる。
そして一番の問題が運営の姿勢。
現状、新Pに変わってはいるがその根幹は一緒でプレイヤーの満足度<売上が前面にでて見えてしまっている。
要するにプレイヤーに対して楽しい土壌を提供する事よりも、いかにプレイヤーから金を吸い上げるか?って部分が如実に見えてしまっている。
プレイヤーの視線に立って開発する運営にならない限りユーザーが今後離れていく速度は加速すると思います。
とは言えこのゲームが割と好きなので新Pには頑張ってもらいたいと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
親切さん
あからさまにクソゲーだからやる必要がない、やってみればくそさがわかるからそれ以上時間を使わなくて済む。ゲームをやめたいときにやってみればすぐにやめたくなるからおすすめです。初心者はやらないほうがいいとは言いません、やってみればいいと思います。どうせすぐに続ける気はなくなるので一度やってみてもいいかとおもいます。
プレイ期間:1週間未満2019/09/02
こるぴちゃんさん
50対50の対戦ゲームとして、バグや陣営の不公平感はあるものの、ガンダムが好きな方なら遊べるかと思います。
ですが、これからガンダムオンラインを遊ぶという方は、無課金で遊ぶのが良いでしょう。
課金しても強機体の設計図を引き当てるのに10万円以上かけている方もいます。
私は20000円で微妙なゴック金設計図のみでした。
連邦軍でしたら、無課金で強機体、装甲強化型ジムが手に入るので、お勧めです。
ジオン軍の場合は、課金がない場合、ストレスがたまる先頭となるでしょう。
(実際私もストレスと戦っています)
もう課金しません。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/21
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
