最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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みんなで指揮参戦しましょ
総帥さん
運営が関わってるから放置なんでしょう?
指揮参戦すると初動の行動に指示を出すユーザーが殆どだと思います
それ併せて業者(ゲームをするバイト)がユーザー以外のNPCキャラに指示を出すわけだが、過疎で収益が見込めず予算の関係でバイトの人員を削減。
いかにもユーザーがプレイしてる感じを出す為にはNPCに指示を出すバイトがいないと成り立たないので無課金如きが二度と参戦したいと思わせないように暴言を吐いたりしてとにかく叩く!
また、バイトが指揮になる場合もあるがこれは無課金を課金させるように煽るために八百長戦場を仕掛けるとき。過疎時間帯は一連のプログラムを組んでNPCに指揮をさせ煽る場合もあるが、意思疎通が無く違和感を覚え、デジャブに陥ったりする。
ルームで無言のユーザー達(NPC)が一斉凸をするプログラムは唖然の一言。
過去には将官NPCと言われてましたよね。
まあ、指揮に関しては一部憶測の部分もあるので評価対象にせず無視してください。
確かめたい方や気になる方は指揮参戦してみると良いでしょう。
そうなるとゲームが始まらなそうな気もしますが・・・
課金者を気持ちよくさせるために下手糞な無課金プレイヤーは課金戦場の餌役として狩り出され、常に上位でハイスコアを出す無課金ユーザーは課金者の戦場から隔離されさくらやNPCだらけのお仕置き部屋へ。
もちろん課金部屋にもお仕置き部屋にもNPCは居ます。
ただし課金戦場には棒立ちのNPC、お仕置き戦場にはフルチューンのNPCですがw
一人の怪しそうな味方の後ろをくっついて最初から最後まで20分観察するとNPCだという事がすぐわかります。
これは憶測ではないし事実なので気になった方は確かめてみると良いでしょうね。
では良いガンオンライフを!
プレイ期間:1年以上2016/08/24
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サービス終了はいつ?さん
評価対象になるような箇所はない。
悪い箇所なら山ほどありすぎて困る。
このゲームの売りである大規模戦はゲーム性は皆無で大味。
初動が失敗した場合に相手陣営とのゲージ差が付いた場合は100%勝てない。
今の階級制度だと負けた場合の自分の順位でポイントがありえないくらい減るので
勝てる要素が初動でない場合は各個人がポイント稼ぎに走るので逆転はなくなる。
なので初動が失敗した場合は時間の無駄が発生する。
時間の無駄なので退室するとペナルティが付くのでそれもしづらい。
陣営間の格差(被弾面積、盾、ビーム兵器の有無)が解消されず、ユーザーから再三
修正依頼がでてるにもかかわらずすべて無視。
連邦で勝てない人はPSがないのでこのゲームには向いていない。
連邦でプレイすればある程度のスキルがあれば将官以上も目指せる。
ジオンでは逆で連邦からのレイプ状態なので負けが多い。
将官以上を目指すのであれば負けが決まった場合に上記のポイント稼ぎを行う必要
が出てくるために後味の悪いプレイを強要される。
最後に運営に関しては「運営」と呼ばれる仕事をまったくしていない上にユーザーの
意見をまったく聞かないので私は「運営」ではなくゴミと呼んでいる。
ゴミが作るゲームなのでよくなる可能性は皆無。
プロデューサーが変わるたびに「こんどこそは」と皆期待するが、選ばれる人材が
全てアホなためにまともな修正を行わず、ユーザーの意見も組み入れないので
年々ひどい状況になっている。
ここの評価が★1が多いのもうなずける(私怨も多少はあるのだろうが・・)
今後もよくなる希望もないので★1で。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
まどまさん
ゲームは運営がやる気なさすぎてガンダムという高級食材を残飯にせっせこ変えてる。
しかし!ここのレビューは面白い!ついつい見に来てしまう。
ガンオンという残飯をここまで面白く使って遊べてるのはここだけだと思う。
でも釣り針でか過ぎ、それに釣られる奴も大物過ぎて係わり合いになりたくないですね。
自演かもしれんが。
プレイ期間:1年以上2015/10/31
ぱおーむさん
くそ運営、くそまっちんぐ、くそシステムのおかげで非常におもしろおかしいげーむになっているんだお。ぼく、もうログインしていないけどなぜだかわかる?それはね、このげーむがげーむじゃないからなんだお。機体数が増えても期待数は増えないんだお。UCの時代になんでZプロジェクトとか始めるのか、ぼくちん不思議。機体を強化できるんだが、課金しても運次第で弱くなる。。。これげーむとして欠陥だよね。ただのアコギなやり方。新規さん増えませんよ。引退者続出ですよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
エクスペンシブさん
・とりあえず連邦優遇
水ガン出てからゾックとかズゴEが活躍できなくなりました。
水ガンが弱体化されないのが謎です。
ジオンではグフカスやゾゴックなど弱体化されました。
・当たる人には当たるDxガチャ。これは明らかに不公平。
フレは短発1回目で高ゲル金当ててました。
私ではありませんが、最後の1つまで残る人もいるようです。
運営の人は全ユーザー公平にすべきです。
あと飴を与える事も大切ですよ。運営さん。
応援キャンペーンとかでDXチケばら撒けばもっと人は残ってたと思う。
ガチャの数150にしたということは、必死なんですね
可哀想にww
現状格差マッチどうにかして欲しいです。F鯖とS鯖統合した意味泣くね?
自分の環境上、できるアクションガンダムゲーがこれしかないのでやってますが
他のがんだむげー見つけたらそっちに乗り換えるつもりです。
プレイ期間:半年2014/01/04
サトウさん
タイトルの通り連邦が勝てるようにUPデートを繰り返すゲーム。
運営が連邦に肩入れしてるクソゲーなのでジオンではプレイしないように。
評価5つけてるやつらは運営から雇われた奴かな?
もしくはゲームで使ってるBOTでも使って書き込みしてるのかな運営さん?
両方プレイしてる人、ジオンでプレイしてる人はほぼ評価を1でで書き込みしてるだろう。タイトルのとおり連邦優遇バランス崩壊クソゲーなのでやるならば連邦で!
プレイ期間:1年以上2017/07/17
ニャア大佐NPC兵さん
評価1だらけの四面楚歌の中で評価4を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
部隊員は50人いるけど一人か二人しかログインしてなくて過疎だってもろバレ。
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)
これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?
プレイ期間:1週間未満2016/08/12
ねこさん
課金要素はほぼないとかいうアホがいるが有り得ません。新規加入者は課金でもして急激に成長させない限りは餌になるだけです。
2倍以上の機体差のある敵と何の調整もなくやらされます。新規得点がまるで何もない。DXガチャ一枚だけでも付けたげなよ
日本製だけあり、ゲームパット対応設定等は細かく出来ますが、画面のディスプレイサイズの拡大を受け付けません。このゲームだけです!
よってテレビなどの大画面でプレイする人達は基本的に文字が全く見えなくまります。ありえない
サーバーは戦闘中だろうとバンバン落ちます。復旧後はもちろん死んでます。
50人づつ揃うまでの時間がやたら長い、そのくせやっと揃ったと思ったら再度申し込みをせねばならず非常に面倒くさい!しかも9秒しか受け付け時間が無いから、イラつきながらも10分以上待ってもちょっと目を離した隙に9秒終わる。早急に改善求む
プレイ期間:1ヶ月2017/02/17
てぃらみすさん
弱設定で構成投入されたNPCをKillできて嬉しいのか勘違いしてる頭の気の毒なアホもしくはアルバイトがいる様だけど、こんなイカサマ何でもアリのバカみてーなゲームに上達もクソもなく、このゲームにテクニックという概念は関係ない
何度かPLAYしてる間にNPCの機体能力設定やマクロパターンが見えてきてバカバカしくなる 機体能力は酷いものでチートの設定加工と同じ様なもので酷い設定だと素人目でも認識でき正規値を遥かに超える物理的にも矛盾を感じさせる状態で しかも参戦してるNPCの割合が圧倒的に多く「このゲーム別にオフラインでいんじゃねぇ?」とつぶやきたくなる・・過疎時間帯の深夜だとアルバイト+ユーザー5~多くて10人で残りNPC・・設定次第で無茶苦茶な火力になったり敵が目の前にいても攻撃をあまりしない状態になったりと変貌ぶりが極端すぎるので何度かやればこのゲームの異常さがアホでもわかる
VSと称して実はNPC主体なのに宣伝を信じきってるのかNPC相手に必死に金つぎ込んでKillできて喜んでるって相当な重症キチガイでしかなくゲーム内チャットで何かしら吠えてる人に、いい加減気づけよ!と思ってしまう
プレイ期間:3ヶ月2018/05/11
小野芋子さん
新機体を売りたいためかサービス開始から火力インフレが止まらない
その結果今ではガン待ち、角待ちして先に強攻撃当てたもの勝ちの芋試合ばかりになっている
元々広くもないマップに約50VS50の100人詰め込み、またルートが限られていたり見晴らしがよくて進行ルート丸見えのマップばかりで、フルの20分間動きのない状態が続く
そんなゲームがお好きな方はどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/09
ほげほげさん
ほかレビューでも言われてる通り、佐官戦場と将官戦場では難易度が違います。
将官戦場で前衛やってる人らは、強キャラの金設計図をフルマスチケ強化したようなのをデッキにガン積みしたような人ばかりです。
(金設計図は300円のガチャで150個に1つ入っており、フルマスチケ強化は武器も含めると1万円ほどかかります。)
余程マゾい人ならともかく、そんなモンスターだらけの戦場でMS戦やるならそれ相応の課金が必要です。
超絶廃プレイすれば無課金でもDXチケやマスチケを手に入れるチャンスが無いわけではありませんが・・・
途方にくれるような時間やらないと課金者には追いつけません。
逆に佐官以下の戦場は本当に同じゲームなのかというくらい平和です。
趣味機体でも全然戦えます。
無課金で遊ぶならスコアを調整し、佐官で居続ける事をおすすめします。
プレイ期間:半年2015/08/09
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