最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソ運営なのは大前提
ジム好きさん
運営のクソっぷりやバランスの酷さなどは他の方が書かれているので、それでも負け続けの連邦での楽しみ方を書こうと思います。
ジオンは俺TUEEして楽しめるので書くまでもないので。
友人知人と雑談したりしながら、自分のMSを動かすということ自体を楽しんでいるのが良いです。また、友人知人と共に出撃し、たまの勝利を祝いあうというのも良いでしょう。
正直、これぐらいしか良いと書けるところはないです。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/06
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飽きてきた人さん
どちらもキャラ作れるので、両軍で遊べばいいと思います。
かすっただけで溶ける武器あるよ、新規さんはきっと何も分からないまま溶かされるよ。昔よりDXガチャチケットが手に入りやすくはなってますが、今から遊び始めて無課金で楽しめる人って少ないんじゃないかな・・。いないとは言い切れないけど。課金して強くなっても、作業ゲームになりそうですね。
自分は長い間、連邦で遊んでましたが、ほぼ無課金で狩られ役でさらに
不利な時間帯にプレイする事が多くて今考えるとドMでした。
が、辞めずにここまで遊んでますので面白いとまだ感じています。
このゲーム、上品な人が散ってしまって、課金した機体を弱体化され、騙された人が怨嗟をかけた呪いのゲームと、言えなくもない、ガンダムのブランドを地に貶めたというか。でも好きなんです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
釈迦さん
>>連邦とジオンと、どちらも存在はしているんですが、連邦側の時間合わせ
が朝・昼・晩と存在しているので、非常に迷惑な存在となっています。
人として生きてるのか?いつ働いてるのか?いつ寝ているのか?これで社会の
不満を爆発させて発散してるのかわかりませんが、マッチングシステムを
どうにかしないと、この時間合わせ行為はなくならないでしょう。
これについてお答えします。
答えはBOTです。
ですので運営に問い合わせてもすべてYESです。
ゲームは自体は確かに面白いかもしれませんが運営がすべてを握っている以上、掌で踊らされるだけですので、マペットになりたくなければやらない事が一番だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
NOVさん
クソゲーだと分かるから。
課金しても強い機体をガチャであてないと戦場では活躍できないどころか、餌でしかない。
しかもガチャでは無課金でもいくらでも手に入れられるものばかりが出る。
10万課金して運よくガチャひいたら、やっと戦場で戦えるかなと思えるレベル。
無課金微課金は餌にしかならないし、もう辞めて行ってるから新規さんは来ないほうがいいよ
プレイ期間:半年2014/04/16
そんなもんはない!さん
ジ・Oとかいうとち狂った課金機体が蹂躙するただのクソゲーと化した。
プレイヤースキルもなにも関係ない。
とりあえず、敵か拠点に突っ込むだけ。
ただ、それだけ。
くっっそつまらん。
やるなら、時間と金をたっぷり用意してどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
ロッティーさん
私は主にジオンでプレイしています。
ゲーム自体はとても面白いと思います。3桁にも及ぶ様々な機体がありますから。
子どもの時から大好き出会った機体を操縦できるのはこのゲームの大きな魅力の1つと言っても過言ではないでしょう。ガンダム好きならプレイしてみるのも一興かと。私は勝ち負けにあまりこだわらないタイプの人間ですので、課金はそこまでしていません。ですが、勝ち負けこだわりたい方は課金必須かと思います。まず、機体の設計図に3000円、その機体の強化に3000円と…多額のお金を払う覚悟はしておいてください。現在、ジオン機体と連邦機体の格差がとても大きいですね。FAZZを筆頭に様々な強機体が連邦に登場し、ジオン機体は連邦側プレイヤーの要望によって酷すぎる弱体化を受けています。
その為、ゲームバランスが崩壊しています。一方的なジオンいじめです。それによってジオンプレイヤーが連邦へ流れたり引退していったりしてジオン側がプレイヤー不足であることは誰の目からしても明らかでしょう。それでも、私のような熱狂的なジオンファンのプレイヤーの方々は現在も頑張っています。現在はガンオン暗黒時代でしょう、プロデューサーが丸山氏から佐藤氏に変わったあたりからこのゲームはおかしくなりました。連邦への分かり易すぎるコテ入れ、現在、環境を荒らしまくっている
ジ・Oの導入、ジオン機体サイコザクの異常なまでの弱体化などゲームバランスの崩壊を運営の方々が引き起こしています。お金を出せば確かに楽しいです。ジオンでも将官戦場に行けば勝とうと思っている方々はいます。しかし、ジオンライト層の方々が多い初心者や左官戦場にいる方々は機体性能の差を見せつけられることでしょう。勝てば実力、負ければ機体差ということです。
このゲームのレビューに星5をつけたり、「無課金でもいい設計図手に入った」、「ジオン優遇するな」
と言っている方がいますが、おそらく彼らは運営と裏で繋がっていたり、連邦でしかプレイしたことのない人たちです。正直、このゲームのゲーム内通貨ガチャシステムは闇です。F◯Oの方が無課金でもいいキャラは当たるような気がします。無課金勢は課金をしないと金設計図は手に入らないと思った方が良いと思います。金設計を当てる為には有料ガチャの150分の一の確率を当てなければなりません。よほど運のいい方でないと当てることはできないでしょう。現在、ガンオンは一部の重課金プレイヤーによって支えられています。このまま、佐藤氏がこんなバランス調整を続けていったらいずれ誰も居なくなる思います。運営の方々もこれは目に見えているでしょうに………
チート行為は滅多に見ませんこれは評価すべき点かと、しかし局地戦では一部のプレイヤー同士がグルになってポイントを荒稼ぎしているようです(某動画サイトを見てください)
運営の方々、私はなんだかんだ愚痴っていますが、それでもこのゲームが大好きです。きっと私以外にも同じ考えの人は必ずいるはずです。あなた方は連邦機を活躍させたいようですが、ジオンとの接戦あっての連邦ではないのでしょうか。プレイヤーを増やしたり、売り上げを伸ばしたいのはとても分かるのですが、それ以前にプレイヤーの気持ちになって一から見直してはどうでしょうか?売れるゲームにするというより、プレイしていて楽しいというゲームにするのがあなた方の一番に考えなければならない所ではないでしょうか?あなた方が努力すればプレイヤーはきっと答えてくれると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/01/04
ガンオンショック爆風は目が悪くなる厚生省は何をしているんだ!
運営の悪意さん
発端となったのは、1997年12月16日にテレビ東京系列で放送されたテレビアニメ『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」の後半あたりの映像である。ビデオリサーチ社調べによるこの回の視聴率は、関東地区で16.5%、関西地区で10.4%だった。
この回は、主人公・サトシたちがコンピュータ内で起きている事件を解決するためにコンピュータ内部に入り込むという内容だった。この回ではコンピュータの世界を表現するため、ワクチンソフトによる攻撃シーン、破損したデータを修復したシーンにパカパカを始めとするストロボやフラッシングなどの激しい点滅が多用された。後にテレビ東京が配布した報告書「アニメ『ポケットモンスター』問題に関する記録」によれば、25箇所にわたって1秒間以上連続して使用しており、特に番組後半はこれらが連続して使用された。特に顕著だったのが、ピカチュウの技「10まんボルト」がワクチンソフトのミサイルに当たった場面である。「アニメ『ポケットモンスター』問題に関する記録」では、各局の同時ネットにより、345万人の視聴者(4 - 12歳)が見ていたと推定している。
この回の放送直後、放送を見ていた視聴者の一部が体調不良を訴え、病院に搬送された。病院に搬送された患者の多くは児童だった。テレビ東京が最終的に把握した患者は約750人になり、そのうち135人が入院した。患者の症状は主に発作様症状、眼・視覚系症状、不定愁訴、不快気分、頭痛や吐き気などである。原因は上記の激しい光の点滅を断続的に見たことにより、光過敏性発作が引き起こされたためとされる。
今のガンオンも光でこんな感じ
プレイ期間:1年以上2018/03/11
あ~たた ほぁっちぁさん
数ヶ月ぶりにやってみたが強烈に酷い過疎化もそうだけどゲーム仕様が更に悪くなっていてあきれ返る、モジュール使用時の再出撃時間の増加量がすっ飛びすぎた増加量で「アホか?」と思った、それにいくら各設定数値をバランス調整といって変更しようとも不正やってる奴は何%増減どころじゃなく2倍3倍と仕様を好きに改ざんしてるのだから強化すら何の意味もない正規にやってるユーザーは無意味な数値変更を課せられ再出撃時間がただクソほど増えるだけでクソ長い待機時間を消化し終えて出撃しても2倍3倍と改ざんした異常火力の連中らにたった1~2撃で即殺、たとえ相手に攻撃を与えたとしても通常の何倍もの異常な硬さじゃ倒せるわけもなく(酷い奴だと数人がかりで大量の弾を浴びさせリンチ状態でもアーマ値少し残した状態で長々と生存してる酷い状態)対処不可能、一方的な即殺を繰り返され再出撃の時間待ちラッシュのクソ仕様じゃ運営自ら客を追い出してる様なもの・・そりゃ過疎化に加えて消費者はバカバカしくアホ草くて更に誰も寄り付かなくなるのは当たり前・・今後このゲームが活発化することはまずありえない、むしろいつ頃サービス終了を迎えるのか?の方が話題になると思う
プレイ期間:1年以上2017/12/11
たか(イーガーディアン)さん
確かに両サーバー合わせれば1万人超えているでしょうが、それは
土曜日、日曜の22時などのピーク時のみですね。
最近3ヶ月で一番人数が多かったのがトーナメントエントリー時である
私がスクリーンショットして証拠がある、一番接続人数が多かった時間で
2015年11月14日20時10分頃で6801人(シャングリラサーバー)
15日同じ時間頃で7503人(同じサーバー)
2015年10月28日11時15分 昼間で1173人(Sサーバー)という驚きの少なさ。
これが普段の状況です。1000人以下は珍しくありません。
スクリーンショットの証拠が無いのですが、朝5時や6時くらいだと
Sサーバーで500人台らしいです。ガンオン終了は近いですね。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
終わりだよさん
既にこのゲームは非課金プレイヤーの人口がかなり減少して崩壊状態に入っていますので、運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で課金者の方々にもマイナス補正システムを組み入れられる事は間違いなく、理不尽な現象を体感する事になるでしょう。人の代わりにBOTが混ざってるゲームに課金することは間違いなく愚かな行為です。
ロビーで見かける毎度お馴染みの気持ち悪い人
毎回同じメンバー
酷いマッチング
長い待ち時間
指揮だけ喋ってる or 無言戦場
新規でやれば尉官あたりから徐々におかしい事に気付くはずです。
マップが~ 機体が~ という以前の問題なんですがね
プレイ期間:1年以上2017/05/20
ゆうさん
良い点
そこそこのスペックのPCでも動く
現在のプレーヤー人数が表示されるため過疎化がリアルタイムでわかる
悪い点
ゲームバランスなんてものは存在しない
マッチング機能は崩壊している
すべてにおいて放置の運営
臨時メンテばかりのアップデート(毎回のことで全く改善なし)
ここの評価ポイントの最低が1ポイントであることにバンナムは感謝するべき
できれば0ポイントにしたい。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/21
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