最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バグが少し多いかなあ
僕中学生さん
人口表示の一桁0が多いバグが未だに直されてません。戦場は、大体、毎回、いつも同じメンバーで再開だし、S鯖で2000人表示されていてもすぐに始まりまらないので、体感的に、200人前後じゃないかな。あとは、たまに壁にめり込みますので、帰投のやり方が判らないと大変な事になります。コンテナをを持ったまま、壁にめり込んだままウロウロしてた人は、帰投のやり方が判らないだけだと思います。僕も700戦プレイしてるけど、帰投のやり方がまだ良く判らないので、壁にはまったら最後で、やられるまで身動きが取れません。はやくバグを直してほしいですね。
P.S.今の時間、1000人と表示されてますが、全然はじまりません。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
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ジオいい加減にしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死ねクソ運営さん
ユーザー馬鹿にしすぎ。
凸重要マップ多すぎてジオないと全くついていけない。
今迄で一番むかつく仕様。
このバランス考えたやつ死ねよ。
ゲーム作るのマジ向いてないからやめろ。
センスのかけらもない。
ゲームクリエイターの才能なし無能、他の仕事探したら?
まじここまでののしっても罪悪感わかないぐらいジオゲーでムカつくわ。
プレイ期間:1年以上2016/10/14
masaさん
おそらく、すでにご存じの方は数えきれないと思いますが、お問い合わせのページにご意見、ご要望というのがありますが、言っても運営の人たちは基本的に無視する!
だからこのゲームの評判が下がるしやめる人達が続出するw
私の知り合いの人達もこのゲームははまるのにもったいないと言ってます
しかもパッケージガシャは課金専用だし、イベントガシャのユニットとキャラクターは
プレミアムガシャに追加されるのに、パッケージガシャのユニットとキャラは課金でしか手に入れられないというのも
もったいない、プレミアムガシャに追加してほしいw
ゲームに課金したくない人もいるんだし、これらの理由でやめる人が続出するんだ!
プレイ期間:半年2016/04/06
ぱんた~さん
連邦を選ぶとレイプされゲー。
相手陣営にチート級が揃っているため、1日中やって0勝もザラ。
とりあえずMAPも機体もバランスが最悪なため、一方的にやられる。
1ゲーム20分だが、最初の2分ちょっとで試合が決まり、あとはグダグダになることも多数。
ゲームしてるはずなのに滅茶苦茶イライラしますw
課金も2~3万ガチャ回して外れということも多く、お勧めしない。
ジオンを選ぶと無双ゲーできるが、試合始まるまでに40分以上かかることも。
連邦から人が流れてきているので試合が始まりません。
更にひどいと40分以上待ってゲームは3分で勝ちで終わりということもザラ。(俗にいうレースゲー)
時間が勿体無いので別のゲームを探したほうがいいです。
プレイ期間:半年2013/07/29
砂いもーさん
ガンオンて水曜にメンテがあり、そこでランキングの集計があって今日は火曜日
今週は得意なマップがあったので序盤そこそこ上位にいたのだが
途中からそのマップを全く引けなくなり順位は下がる一方になった
履歴で直近の30戦まで見れるのだが、その間たったの1戦のみという酷さ
不得意なマップは連続でひきまくるのに・・・
ランキング上位はサクラばかりという書き込みがあったが
無課金プレイヤーにはこういう嫌がらせでランキングから蹴落としたりもするみたいです
プレイ期間:1年以上2016/03/29
名無しさん
今回FAUCがジオンに、バンシィが連邦に実装されることが決まった。でも素UCの時は連邦に実装したせいで混乱状態。まあ終盤はミネバ側についていたからという理由なのかもしれないが、一番の最善策は素UC、FAUC共に同軍で実装し、バンシィは連邦、シナンジュはジオンに実装すればよかったのでは?
ジオンに機体がないからもあるだろう。ティターンズも連邦に実装したせいでZ時代の機体のほとんどが連邦に実装されることになり結果UCなどでは新規の機体はほとんど出ていないため袖付きとして出すくらいしかできなくなった。
陣営を連邦・ジオンではなく主人公の味方・敵という振り分けにすればよかったのでは
そうすればちょっとでもこのような混乱を防げると思う。
今更遅いけど
プレイ期間:1週間未満2019/04/14
おさぎしるびさん
おさぎしるびさん(1年以上プレイ)
深夜どころか昼間もほとんどがNPC、それを操作するアルバイトがワンセットとなり一つの戦場が出来上がるという50vs50を偽った詐欺ゲーム。
NPCに返事を出すとアルバイトが時間差で返事をするのでわかりやすい。
先導願います!のアイコンを出すと急に我に返ったように前に行ったりする。
1戦場10vs10位しかおらず、それを考えると人口表記も出鱈目もいいとこ。
まさにKING OF ゴミゲー。
また、ユーチューバーを使ってさくら配信をしているあたり、最初っから50VS50なんて技術は無かったと言える。
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ガンダムオンライン TVコマーシャルとググルとでてくるCMになぜかYOUTUBERがちらほら出演している。顔出ししてない頃のしるびまで!!!その他、おたのしるび会に毎度のように参加してるあの人まで!!!
もうこれは大掛かりな詐欺としかいえない
終了と同時に返金請求するといいでしょう。
それと同時に消費者庁に証拠動画をもちこんで相談するのもいいでしょう
もうこれは詐欺企業としかいいようがない。
プレイ期間:1年以上2018/09/04
養命さんさん
まぁゲーム自体はお粗末ながら無料ゲーの当落線上。
いや落選してるがね・・・・。問題はシステムを利用したユーザーにある。
上位は現将官が幅を利かせ、下位は元将官が幅を利かせている
まさに無法地帯。これはもはや連邦もジオンも変わらない。
特に酷さを感じるのは下位部屋。尉官の部屋の上位5名が元将官って
パターンばかり。しかも指揮官代理可能メンバーを用した小隊参戦で
指揮代理システムを自分の良いように使うおかげでもうめちゃくちゃ。
4000~6,000戦で少尉とかザラに居る。少尉なんて新規が
通常戦場にくるためのランクである准尉の真上だぞ。そんな猛者と
精々60~200戦程度のプレイヤー一緒に戦って勝てるはずもなく。
しかも相手にも同じ猛者がいるわけだ。悲惨だな。
また複垢を利用したエセ尉官もいるからたちが悪い。
ちなみに連邦贔屓だ=ジオン将官~中佐、ジオン贔屓だ=連邦中佐~准尉
でほぼ書き込んでる人のランクがもろバレしてるのでご注意。
私的に言えばどっちもどっち。アレケンの際はケンプが下位で猛威を振るった
おかげでジオン贔屓に感じたし、GLAの際は上位で猛威を振るっている
わけだから連邦贔屓と思えて当然。そんなのは今に始まったことじゃない。
装甲オンライン、グフカスオンライン、ギャンゾゴ等正式後繰り返されてきた。
それが運営の目的であり、金儲けのための手段。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
無能伝説さん
輝かしい佐藤の功績
①FA-ZZ実装によりジオン壊滅
言わずと知れた悪名高いZZ軍団の最強格、将官戦場において片軍がリスキル当たり前にまで追い込まれたのはバグハイゴの1時間、バグゾゴックの1週間、GLAの3か月、FA-ZZの半年のみです。バグと同レベルとか凄いですね(笑
②ジオ放置&苦し紛れのデバフゲー化で戦場はストレス満載に
ジオを実装したのはナンカンですし弱体しない方針を始めやがったのはナンカンなので佐藤が100%悪いわけではないですが放置するだけならまだしもネット強化や高性能スタン機体を実装しだします、これによりジオでデバフ機体で遊んでいてもイライラするという誰も得しない状況を作り出しました。因みにこの時期に一気に同接が減り7000割ってます。
③DP制導入、キル制度含む大幅なスコア仕様の改悪
ダメージを殆ど与えてなくてもスコアを稼げてしまう仕様に変更したせいで
全体的に動きの無い戦場になり、誰でもスコアを稼げる時代の弊害でこの辺りからレート(階級)が機能しなくなる。下手な人と中級者以上を混ぜたことにより
この辺りから(クマに乗れ、下手は支援乗れ等)機体強要の暴言が特に目立つようになる。
④ユニコーン実装により戦場はオール強襲時代へ
ついに強襲が明らかにおかしな有効射程と火力を併せ持つようになる。
今まで強襲は長距離向けといってもガトリングや単BR等の弱火しかなくメイン火力はショットガンや斉射などの距離200未満で最も強くなる武装が主力だった。
そんな常識をユニコーンでぶち壊した挙句、何故かユニコーンを弱体せずにシナンジュと全機体のマシンガンを強化したせいでユニコーンだけでなく多数の強襲が射程まで手に入れてしまう。重撃超冷遇時代へ突入。
⑤スタンによるデバフイライラゲー再び
④のせいで遠距離ゲーが加速し、コレはマズイと思ったのか今なお悪名高いクロスボーンガンダムを実装。
同じ時期に実装したカウンター付き武者とクロボンのせいで閉所におけるMSバランスが最悪レベルになる。なお、この閉所の糞バランスは1年経った今でも改善できていない。スタンとカウンターの支配するクソバランスのままである。
⑥そして伝説のクソ機体、ハイニューガンドゥムとナイチンゲールを実装してしまう。
最早語るまでもない汚物。同接は4000台になる・・・
まとめ
・FA-ZZにより連邦ジオンの人口バランス完全崩壊、今なお悪化の一途
・レートをガバガバにしたせいで初心者狩りが完全に仕様になってしてしまう
・スタンとカウンターのせいで短射程での戦闘がバランス最悪になってしまう
・いろいろな失態を重ね就任時から人口を半減させてしまう
プレイ期間:1週間未満2019/10/19
ガンオンはクソゲさん
敵陣営にスパイ垢を送り込んでのスパイなどなんでもありのクソゲ
いかに卑怯な手を使って相手に勝つかのクソゲ
常識的なプレイヤーは去り、ニート廃人の巣窟となり、
チート、バグを使っての初心者、野良狩りが横行。
運営もそれらを取り締まらずむしろ助長して初心者、野良狩りを推奨。
やるだけ時間の無駄。
課金などしてはいけない
プレイ期間:1ヶ月2014/01/18
未来永劫語り継がれるさん
敵味方に作戦とか自我とかそんなものは一切ありません。ただ決められたルーチンをひたすら処理していきます。もしかしたら5人だけユーザー枠を設定しているのかも知れません。CMは50人VS50人の100人対戦とかぬかしてますが、実際は5v5程度でNPCが紛れてる中でドンパチやるだけという単なる糞ゲーでした。
人の名前をしたNPCの判別方法(最新版)を書いておきます。
※味方を後ろから撃つと振り向くプログラムを導入したように、今後運営が誤魔化しのプログラム書き換えをする場合があります。
①まずルーチンっぽい動きをしている味方機体にスナイパーで照射してみましょう。自我が無いので文句すら言いませんので間違いなくNPCです
②ネズミをしてる様な素振りをしているNPCにアイコンを使い「先導願います」を連打してみましょう。「先導願います」という文字をバイトが感知するのでさっきまで無視していた機体が急に自我が目覚めたような感じになります(笑)
急にしゃべりだしてあら不思議(笑)
③定期的に拠点内の地雷を一掃してみましょう
違和感に気付くはずです。
プレイ期間:1週間未満2018/04/01
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