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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

2位ゲット!

たかさん

ブルーディスティニー2号機で、前線の合間をぬって、こーっそり近づき、深呼吸、ゲージ回復後にリミット解除2段階(1分間のみ)で敵本拠点をタコ殴りしたら、初めて51人中2位をゲットしました。
やっぱり、本拠点攻撃が一番近道ですね。
最近は、テトラで敵の様子を伺いつつ、受けての攻撃が多いです。
静まり返った南側に近づく核を排除したり。。。
無理しないようにしたら、生還率も高まったような気がします。
最近、指揮を3回ほど行いましたが、よほど私の戦闘中のコメントが面白かったらしく、ファンが数名つきました。
最近は、ログインすると、同じ部隊や他から挨拶されたりします。
今度、オフ会でもやりたいところですね。

本当に面白いので、PCにグラフィックボードを購入することに決めました。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

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こんなのやる前にやんなきゃいけない事あるんじゃないの?運営さんw

激過疎状態の中でこんなイベント持ってきたって盛り上がると思ってんのかねw
根幹であるマッチングと機体格差見直してからやるならわかるが、すべてがグダグダの状況下でやりますか普通w

しかもマップは使いまわしで全く魅力なし。
イベント限定の新マップでも持ってくるかと思ったんだけどそういう腹積もりも一切なかったようでw
同軍戦も視野に入れてるし、申し訳ないけど普通の大規模戦やってるほうがストレス軽減できそうでしょこれ。

こういう勝ち抜けイベントなら参加者は全員初期機体統一(エントリー時点の階級で改造レベルを変えてもいいと思うがこれは賛否両論だろう)にしてデッキボーナスごとのデッキ設定は認めるくらいで十分だと思う。
戦術支援もトーナメント限定で追加支援を盛り込むとかね。
つまりは少しでもトーナメントイベントの魅力をアピールしろってことさ。
例えばビームかく乱膜やミノの戦闘濃度散布状態でミサイルの命中精度やロックオンの精度などを低下させるとか、少しでも熟練者と初心者の溝を埋めてやるような配慮を考えろって話。
しょぼい報酬しか相変わらず出さないし、やる気あんのかないのかさっぱりわからんw

ほんとこの運営はつくづくバカだなと思うし、救いようがない無能の集まりなんだろうなって思ってるユーザーは自分だけじゃないと思うわ。


プレイ期間:1年以上2015/11/13

末期ですね。

片方専の左官以下は癌さん

機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。

第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。

ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。

運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?

プレイ期間:1年以上2015/08/22

新制度のDP制にしたまではまだよかった

肩こりがツライさんさん

ジオが実装されだんだんと過疎が深刻化していた所にDP制という新しいシステムが導入され、今まで日の目を浴びる事のなかった機体でも遊べるようになりました。
ここまでは楽しかった。
ですが、最近はもう何のためにDP制にしたのかがわからないレベルの機体を実装しています。
ジオンなら数秒枠の中に敵を入れてクリックするだけ
連邦なら広範囲爆発の榴弾をばら撒くだけのゲームになってしまったんです。
そして、両軍勝つためにジオで本拠点を殴らないといけない。
戦ってる感じがしません。なのでオススメできません。

プレイ期間:1年以上2017/06/27

★★★重課金ゲー★★★

通りすがりさん

タイトルですが重課金して強機体を手に入れフル改造しても弱い人は弱いです。
ポイントはそこではなく発言力です。
世の中の仕組みは、莫大な金があれば法律すら変えることができます。
大げさな表現をしてしまいましたが、重課金者がそれにあたります。
彼らの意見を反映している為か、大型アップデートごとに改悪改悪を繰り返し、ストレスしかたまらないクソゲーとなっています。とくに怯み。

ガンダムでなければ120%やってない。インストールして速攻でゴミ箱へいれるレベルです。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

イライラ オンライン

あらんどろんさん

良い所 無料で出来るこれのみ
悪い所 これから始めようかと思ってる人にはおススメできない、フルボッコにされますよ、階級落しが多いからね。階級なんですが個人の努力では上に上がれないクソ階級システム(道連れシステム個人成績が良くても味方が陣営が負ければマイナスポイントとか訳わからん)このシステムのせいで負け試合になると暴言が酷い見方同士でお前が悪い状態になるからね。MSの弱体化、課金して強いMS購入、しかし弱体化されて使い物にないない状態にされるこれってほぼサギじゃね?
後皆さんの言う通りバランスがクソジオン勝率が2割~3割連邦超優遇、ジオン側での昇格はかなり厳しい現状、運営も解っていながら修正の予定無し。
このようなクソゲーです、まぁ始めるなら連邦側で50万円程用意して始めるのがいいでしょう。

プレイ期間:半年2017/10/10

皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ますので、普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質。

それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。

マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

このプログラムを真似すれば大儲け間違いないので★5としますw

プレイ期間:1年以上2018/02/16

正式サービス開始頃からプレイする者です。
当初から「クソゲー」と名高いガンダムオンラインではありますが、
面白みや良い部分が皆無というわけではありません。
ですが、もしやってみようかなと考えているならば

※触らずに、他のゲームを探すことをオススメします。※

ガンダムが好きだから!という方にも他のガンダムゲーをオススメします。
むしろ、好きであればあるほどこのゲームは耐えられないかもしれません。

以下、新規にオススメできない理由

開始頃の諭吉の殴り合いと呼ばれた頃よりは課金要素が少なくなりました。
ですが、プレイ人数が少ない為、すぐに課金機体を揃えた方々と戦うことになります。
勿論、初期機体やレンタル機体などで戦えない訳ではありませんが、
他の要素(デッキコストやモジュール)などの重要な部分の差が大きい為、
不利なことに変わりありません。
また、階級をわざと下げて初心者を狩る初心者狩りも少なくありません。
ログイン人数に関しては、左上に表示されている人数に対して戦場への参戦が遅く、
かなり疑問視されていましたが、実機では不可能なログイン経歴などを持つ
ほぼ同じ名前のアカウントが存在するなど、運営側のかさ増しが確認されており、
実際にプレイする人数はかなり少ないものとみていいでしょう。
事実、数十回戦闘してもほぼほぼ同じメンツです。(時間帯関係なし)
あと、時が流れるにつれてチャット欄含め、各所運営擁護コメントが増えてきています。
そういう努力をする前にできることがあるはずなのですが…。

次に、ガンダムの設定と異なる部分が多いことです。
ここでの設定と異なるとは、その機体にあるはずの武器が無かったり、
そんな使い方ではないのに意味不明なオリジナル武器になっていて、
それがまた壊れ武器になってしまっているなど、正気を疑うようなものが多いです。
開発側を見ていても、ガンダムを知らないし調べるつもりもないといった雰囲気で、
ガンダムを詳しく知らない私でさえ、その設定おかしくないか?と思ってしまうことが
多く、よくツッコミのコメントを見かけました。
今ではそういったコメントまでも少なくなってしまったわけですが…。

貴方が酷い暇潰しと理不尽を好むドMであるならば、
このゲームの少ない楽しみと共に満足頂けることでしょう。

前述通り、面白み皆無ではありません。がんばれ

プレイ期間:1年以上2016/04/21

よこからしつれいしまーす!
これはひどいよイーガがイーガの仕業に仕立てあげる
これは暴挙ですよねブライトさん?
なぐったねなぐったね
親父にもぶたれたことないのにーーー
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/18141.jpg
こんな工作会社を雇うならユーザーに還元したらどうでしょうかね?
ね?ね?カイサンもそうおもいませんか
そろそろバイトの時間だ(安い自給で一日何戦やればいいんだろう・・)
ガンダムいきまーす!

プレイ期間:1年以上2017/01/02

マイナス値がないので、評価は最低値の1です。

ゲームシステムはボーダーブレイクをほぼ丸ごとパクった感じです。
連邦とジオン間で戦闘が行われますが、機体性能に差があります。

なので、常にどちらかの陣営がボッコボコにされている状態です。

はっきり言って試合になっていません。
負けている側はただひたすらボコられる20分を味わい、
勝っている側は獲物の取り合いをするだけで終わります。

緊張感も爽快感もなく、向上心を刺激する要素は存在しません。

悪い評価が目立ちますが、実際にプレイしてみると共感できる内容ばかりです。
良くできたゲームですが、非常につまらないです。

別のゲームはいくらでもありますので、そっちをやりましょう。
このサイトにもたくさん広告がありますよね!(*´ω`*)

プレイ期間:半年2013/05/11

課金はよく考えよう!

だめだこりゃさん

久々にINしてみたら、なんだかもうダメっぽいですねー。
両軍バランスはもちろんのこと、
新機体とか、けっこう増えてはいるんだけど・・・。
え?このDX新機体でこの弱さなの!? とかとかとか。
今のところ、運営がコスト380を上限にしているので、
とりあえず、みんなそれよりもコストを下にして出すことを前提としてるように思える。
はじめっから宇宙世紀シリーズを順に出して行けばよかったものを
とびとびで、色々出してくるから、コストや強さ的に、もう収拾ついてない。
たぶん、今後Pが変わっても、結局は今までの機体を踏襲するので、
流れは同じだと思います。

現状そんなかんじなので、課金する人はよく考えて課金したほうが良いです。
あと、ストレスたまるので、1日1戦がベスト!

プレイ期間:1年以上2016/06/28

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