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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

楽しいのは最初の1~2週間だけですよ♪

づっきーさん

自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw

初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。

さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。

・・・・

・・・・・・・

ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?

あれ、それくらいしかおもいつかないw

では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)

などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)

ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?

課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。

運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと

気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。

これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/09

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運営がガンダムを知らない

戦場に散るさん

良い点
ガンダムを知ってる人にはたまらない
多人数で戦略をメインとしているところ

悪い点
運営がガンダムを知らない+糞対応
強力な機体(ガンダム系など)が戦場にいすぎてGMやザクは居場所がほぼない
=課金者との機体性能差がひどいゲームバランス^^

つまり良い点を悪い点が全部ひっくり返してくれているという...w

まず、ガンダムオンラインの一番の特徴であるMSについて全く運営が理解しようとしていないのが悲しかった。
キャラゲーだからジオン軍が弱いのはいいとして、アレックスなどのガンダム系機体が何体も戦場に出てザク狩りをするというのは正直どうかと思う。
初期に比べて人も減り、スムーズに参戦できるようになったが、初期に比べて今度は指揮官が減ってしまった。
良くも悪くもバンダイだな(;´・ω・)

総評:新規で始めたかったら素直に課金しないとまともに戦えない(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2014/06/24

強襲が優遇されすぎてるゲーム。

初心者にはまったく扱えないゲームだと思います。
強者が弱者をいたぶって楽しむゲーム。

因みに、課金する要素としては

1万円ぐらいかけて強い機体を手に入れ、
1万円ぐらいかけて強い機体を改造する。

それで1体強い機体をゲット。

ただ、その機体は戦闘中1分もしないうちに落とされて
復活するまで次の戦いまで使えないとかが普通。

4体まで機体を登録できるが、それをそろえるまで莫大な金額がかかります。
でしたら、ほかの無料ゲームで楽しんだほうが絶対いいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/07

もうおわりだね。

元ガンオン好きさん

もうおわりだね。
今回のポイント調整で完全に野良は禿げるだけになった。
一時期、こないだまでは野良でもそこそこやれてたけどもう駄目。あの頃でさえ一部のマップは野良じゃやりにくかった。BAとか。いまはもう連隊以外なにもできない。てっきり人が減っちゃって困ったから、もっと楽しく、
人が増えるような調整をするのかと思ったら真逆の事をするんだから驚き。
天才KIKPのお考えは私のような凡人には理解できない。

お疲れさまでした!

プレイ期間:1年以上2021/10/15

勝ち負けとかもうどうでもよく、強い機体を持つ先行プレイヤーの餌食になるばかり。
操作も面倒で、どんなに頑張っても、先行プレイヤーの餌食になり、上手くなる機会すらない。
課金しないと強い機体が手に入らない。アップデートで手に入れる機会を得たが、当たらず、ますます先行プレイヤーとの差が開くばかり。
たとえ課金していい機体を手に入れてもプレイヤーのスキルがついてこないと撃墜されるばかり。初心者にはついていけないゲームだと思います。
素材がガンダムだけに期待して始めましたが、初心者同士でやれる場がないので、面白さも感じず、ストレスだけが溜まる一方です。正直、面白くないゲームです。
始めて間もないですが、もう辞めようと考え始めています。

プレイ期間:1週間未満2013/08/11

久しぶりでも相変わらずの愚作

ニュータイプ最終回さん

レビューだからガンダムオンラインのゲーム内容についてしか書かないけど、それだと、遊んで楽しめる要素は一つくらいしか無かったと書くしかありません。

一応ですが此のゲームはバンダイナムコという大手玩具メーカーの子会社が運営するガンダム版権を利用したオンゲとなっています。ただし謳い文句だけで中身はガンダムでも何でもありませんが。
一応は公平公正な対戦ゲームという触れ込みで客を集め、より深く楽しむ為の課金要素を設けることで遊ぶ側の仕方次第で満足度合いに差が出る風な大衆広告を出しています。しかしながら運営自身が片軍偏重を自任し、そうして偏ったバランスの果てに行き付いた愚策が両軍共にジO実装という管理責任放棄です。
また初心者が気軽に参加できて気軽に楽しめると言う宣伝文句を唄っています。私に言わせると、こんな甘言に誘われて来る初心者が可哀想としか思えない。対人戦では餌扱い確定です。

私的にコレで楽しめた点は、自分の使ってみたい(乗ってみたい、操ってみたい)と思うMSを「大規模演習」という対NPC練習場で操作することだけでした。

此のゲームでそのような遊び方くらいしか満足感を得られるツールが存在しない理由は単に「統合整備と調整という名の設定無視」に尽きます。
この運営側の作為で如何様にも歪められる「ガンダムじゃない」設定変更が、「ある程度ガンダムを知る」遊ぶ側の期待値・想いを徹底的に裏切り続ける結果、散々な過疎っぷりを露呈したのが今現在です。

新規さん達に忠告として言えることは、今参加しても課金ガチャは絶対しない方が良いと言う点。
遊ぶ行為そのものは自身で「辞ーめた。」と思えばそこでサッパリしますが、一度課金してしまった物は戻りません。このゲームの課金ガチャ一回が300円(別途税必要)、機体強化ツール一回に200円(別途税必要)と安いと言えず、必ず失敗する類の物である為に必然「射幸心を煽る」仕様になります。
経験上の話ですが、課金した時点で満足の行く商品を入手できたとします。
しかしそのMSは先ず間違いなく半年先には「産廃」扱いです。
何故なら、そうなるように運営が統合整備、調整の名の下で弱体化させるから。
どれだけ課金し満足した物でも早くて一週間の命となると遊ぶ気も失せるというものです。
流石にこの拝金至上主義なゲームシステムは「オススメ対象外」ですよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。 
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

EFFオンライン

うーん…。さん

名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

正直星5つは言いすぎなんでしょうが、あまりに評価が低いので・・・w

まず良い点を箇条書きにします。
・DXチケやマスチケ、イベによっては倉庫拡張等を運営が配る為、無課金にも優しい
・武器に性能差はあれど、腕をあげれば低コスト機体でも課金厨の高コスト機を倒せる
・51人vs51人なので、良くも悪くも味方を利用すれば、キル・アシストが量産できる

星5つつけた割にはいい所が少ないな・・・実際星三つ位ですかね?w

では次に悪い点を箇条書きにします。
・課金アイテムをイベで配るが、長くやってないと溜まらない為、無課金には優しいが、初心者にはかなり厳しい
・51人vs51人の多人数対戦なのに、人口がそれほど多い訳ではない為、初心者ばっかりでのマッチングにはまずならない為、初心者にはとても厳しい
・機体を入手する為のガシャコンや、武器・機体強化に大量のGPを必要とされる為、やはり初心者には厳しい

DXガシャは、毎回抽選の完全な運ではなく、分母が150と決まっている為、よほど運が悪かったとしても150回回せば、欲しい機体の金図は必ず手にはいりますので、無課金でも長くやっていれば、課金厨の方と同じ機体を手に入れる事が可能なのです。
しかしそれも初心者にはなかなか厳しい条件となる為、ゲームの面白い・面白くない以前に、ガンダムオンラインは「初心者にはぶっちゃけ厳しい」ゲームとなっている為、新規で始められる方は、一年位お試し期間が必要だと思いますw

プレイ期間:1年以上2015/04/29

下手糞無理ゲー

JIHJIHJIHさん

アプデ前は星5つけてましたよ

エンジョイ佐官でしたからね、こういった層も多く存在していたはずです。
しかしアプデで将官7~8割いる戦場に常に駆りだされることに..

こーなるともう何もできません

理解はしてるんですが、一瞬顔を出すだけで瞬殺..
K5/D20なんてザラです。

いやー下手糞お断りゲームだね

プレイ期間:半年2015/10/20

ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ
あとは格闘ボタンをポチポチするだけ。相手はゴミの様に即死。
それだけの糞ゲです。バランスとか何もないです。

もしくはスタン系武器もった機体を10万円ほどガチャ回しましょう
スタンいれて格闘ポチポチするだけ。相手は何もできずに死にます。

ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ
あとは格闘ボタンをポチポチするだけ。相手はゴミの様に即死。
それだけの糞ゲです。バランスとか何もないです。

もしくはスタン系武器もった機体を10万円ほどガチャ回しましょう
スタンいれて格闘ポチポチするだけ。相手は何もできずに死にます。

ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ
あとは格闘ボタンをポチポチするだけ。相手はゴミの様に即死。
それだけの糞ゲです。バランスとか何もないです。

もしくはスタン系武器もった機体を10万円ほどガチャ回しましょう
スタンいれて格闘ポチポチするだけ。相手は何もできずに死にます。

プレイ期間:半年2019/05/04

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