最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しいのは最初の1~2週間だけですよ♪
づっきーさん
自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw
初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。
さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。
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ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?
あれ、それくらいしかおもいつかないw
では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)
などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)
ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?
課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。
運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと
気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。
これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/09
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詐欺には鉄槌をさん
50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。
ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。
しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。
まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。
その他にPC100台当たるというイカサマまでやってます。帳簿見ればこんなのすぐにわかるのにね。さすがパナマ文書の企業。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
ガンオンってクソさん
ジオン優遇とかいってるアホがいますが、全く違います、機体の格差がどうこう言ってますが
連邦とジオンの勝率比みてみましょう
連邦が圧倒的有利、これは恋愛の人間が強いのではなくお手頃にキルをとれてしまうZZガンダムとかいう悪魔の仕業です、さらにはガードシステムとかいうアホシステムの投入によりガンオン民はどんどんやめていきます。
このレビューで連邦優遇とかいってるのは強い機体もってるのにキルとれなくて泣いてるガキです。
連邦優遇とかいってる人間にぜひともジオンでたたかってみてもらいたいです、きっと自分が全然使いこなせず雑魚ーとか思っていたZZ系が猛威を振るってくることでしょう
プレイ期間:1年以上2018/05/05
さん
高評価が連投されていますね。
このタイミングで評価するなら、導入された新要素バトルエリアについて触れたくなるのが人情だと思うんですが
高評価レビューは、バトルエリアには掠りもしてません・・・
バトルエリアが導入された今週、時間を追うごとに人が減り、マッチング待ち時間が
先週の数倍に跳ね上がっています。
折角成立したマッチングも、マップがバトルエリアがあるマップだと、NPCが多数
ペナルティ喰らってでも、このマップで遊びたくない人が五人に一人ぐらいの割合で居るようです
そんな、ガンオンの顧客が激減したタイミングで、何故か高評価がレビューサイトに連投される・・・世の中って不思議ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
ニニフさん
まともなプレイヤーも居るが他ゲーでビギナー狩りやってたような人らが今は大事なお客さんです、ようは連隊やってる人らですね
対戦ゲーのくせにオートバランスも機能してないうえユーザーも自重せずやりたい放題
20分リス狩り食らうわ8割近くが放置退出するというゲーム
今は友達と古巣のFPSに里帰り マッチの対戦相手もやりがいがある強いのばかりで改めてこれが対戦ゲーなんだよなと感動
もうこのゲームにログインすることはないと思う
プレイ期間:1年以上2015/11/29
たこぽんさん
少将までやった感想
操作方法を覚えるまでは周りも棒立ちなのでそこそこ楽しい
20戦もしたら大佐になれたがそれからはストレスの連続
初動の動きはプログラムされ
ライン戦と誰が名付けたか知らないけどある一定のラインを超えると瞬殺されたり
擬似対人戦なら他のゲームしたほうがいい
時間の無駄だよ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/10
廃人将官がほとんど悪いさん
1、課金機体や無課金でも手に入りずらい機体の大幅弱体化・運営の守銭奴体質と詐欺行為
2、高階級の4000戦5000戦経験済みの将官から佐官・30戦未満しか経験の無い尉官まで同じ部屋になるゴミ糞マッチング
3、機体調整の下手糞さによる一部の機体だけが強い相変わらずのバランスが悪い状態
4、初心者や不慣れに対し、自己中廃人達が自分たちのゲームに対する価値観の身勝手な押し付けが日常茶飯事
5、MAPが選べないのに途中退出か1分30秒から2分で強制で途中退出扱いになるためトイレも電話対応も来客対応もできないニート仕様ゲーム
6、ゲーム内掲示板は運営やガチ勢や廃人の文句を言うと運営から警告メールが来るため何も書き込めない
7、局地戦・協力戦がつまらない上に超絶過疎でマッチングに時間がかかりすぎるため事実上、大規模戦しかコンテンツが無い
8、カメラガンを使っていると味方から何もしていなく放置していると勘違いされ撃たれたり切り付けられたり嫌がらせを受ける
9、初心者や不慣れが戦艦を動かす事・核兵器を運ぶ事・ビーコンを運ぶ事などをすると古参・廃人・将官・ガチ勢から文句を言われ最悪、戦場から強制追い出しされる
10、廃スペックPCでもラグが酷くて、見るからに当たっていない相手の攻撃が当たっている事になって気づいたら自分の機体が壊れている
プレイ期間:1年以上2015/01/25
ガンオンユーザさん
このゲームいくら課金しても下手糞なら勝てないよ
ちなみに下記マッチングで構成されている
尉官部屋
佐・尉官部屋
将・佐官(准将・大佐)部屋
上位層と下位層がほぼ半々で構成されている感じかな
つまり..
将官が佐官を食う
佐官が尉官を食う
という弱肉強食
食われる側の尉官佐官は、同級層を食おうにも
格上にくわれているので食い合いができない
格下はずっと食われるままということ
唯一同レベで遊べるのは尉官部屋でしょうが、
ある程度戦績を積むと階級を意図して落とさない限り
この部屋では遊べません
というか階級落としの尉官も結構いるそうなので、
初心者は食われっぱなしですね
んでもって、いくら下手糞が課金しようが腕がなければ
仮に無課金であった格上にも勝てません
課金云々で差をつけるのは将官レベルの話
このゲームはまだマッチングに問題を抱えている
だいぶ人は戻ってきたがどーせ出戻り組だろう
この運営はもう少し初心者を取り込み定着させる
努力をしたほうがいいのではないだろうか
でないとUCが出る前に終わっちまうぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/22
負けアカウントさん
連邦・ジオンどちらでもプレイしていたが、偶然なのか必然なのか自分が所属してプレイすると8割負ける。このゲームには順位があるが、勿論毎回1~5位にランクインしてるが、試合には負ける。原因は、地雷プレイヤー。味方が下手だと大体負ける。
プレイヤーの層の中で上手なプレイヤーが片方に偏り、必ず一方的なゲームになりつまらない。あとおそらくこの運営はこの偏りをアカウント毎にしてると思われる。自分が使っているアカウントは連邦・ジオンどちらも負け越している。いわゆる負けアカウントという存在があると思います。
勝つと確かに気持ちいいが、負けるとストレスしかたまらないクソゲー。アカウント消しました。時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
ガンジオまんさん
βテストからプレイしているが今の環境はまさに最悪と言える。
最近またレース化がはじまった。レースというのはこのゲームで使われる用語で、通常20分の試合が数分で終わってしまうことを言う。戦闘マップに本拠点と呼ばれる施設があり、その施設を攻撃したり守ったりすることが主なこのゲームの主な戦いであるが、今の環境では度重なる火力インフレにより守りの部分がまったく無意味になってしまっている。
諸悪の根源は、連邦、ジオン両軍で実装されたモビルスーツ「ジ・O」。この機体は敵の攻撃をガードしつつ、圧倒的な攻撃範囲ですべてを薙ぎ払うことができる。倒すことなど1VS1の状況であれば不可能だといっても過言ではない。ジ・O同士は例外だが。
そのジ・Oが10数機で本拠点に攻めてくるのだ。止めることは不可能。ジ・Oで守ればいいのか?そんな時間はない。ジ・Oを持っているなら1秒でもはやく敵本拠点に攻撃しに行かねばならない。そう、まさにこれはレース。
そこにガンダムオンラインという名のゲームは存在しない。
ジ・Oオンラインなのだ。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
安倍雑炊さん
ヘドロ(無能)とバンナム(バカ)の共演も最終段階突入。
今回も結局産廃レベルのどうしようもない機体が追加され金だしてまで
回そうなんてとてもじゃないが思えない。
しかもジオン側のGP02は予想通りドッカーンバッカーン兵器のアトミック
ジオンでプレイしているが火力さえ与えればという安直な考えはもう勘弁してくれ。
折角主人公とのライバル機なんだからセンス与えてくれよw
連邦側もGP01はなんの為に存在しているのかすら解らないほどだし強化ストライカーも
通常のストライカーよりも弱いとか何かの冗談なのだろうか?
マシンのそもそもの魅力が全くと言っていいほどゲーム内で反映されてないため
すでにオリジナルマシン状態。
だがすべてのバランスはアレケンで儲けようとしたクソ運営のおかげである。
プレイ期間:1年以上2014/12/11
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