最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々おかしい
東郷さん
ジOはよく知らんが過疎ってる上バランス崩壊でもうめちゃくちゃ。
暇つぶしにもならんね。
初動ちょこっと話し合ってあとは惰性で無言のまま20分が終わる。
EDFのNPCでさえもうちょっとましな動きするでしょお兄さん・・・
使用してるモニターは50インチなのだが、それでも遠くの敵を確実に当てるの難しい上、狙撃以外の機体を使って確実に当ててくる彼らはオートAIMを使っているのだろうか?
オートAIM対策にカラーリング変更があると思うが・・・BANされないところを見ると、運営絡み、もしくは完全なチート放置。
オートAIMTOOL?それどこにあるの?自作?BANされないのはなんで?
ガンダムじゃなければ駄目という人以外はお勧めできない。
いや、ガンダムじゃ無ければ駄目な人にもお勧めは出来ない。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
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プログラマーSさん
「にゃんこ大佐」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。
『テトラが強いから課金しよう』
これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。
こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/08
事実ONLYさん
i5で4.8ghz無いとはカクカクとか言ってる人もいるなので推奨PCを買ってプレイしてもカクカクが直る保証は無いな
2世代以前のi7 2700Kを5ghにOCしてもカクカク最新のi7 6700Kでもカクカク
ま、人口表示より少ない人数のトーナメントで鯖落ちした事実があるので
鯖がショボいだけでしょ
どうしてもやりたいならPC性能を上げるんじゃなくて
core2程度の低スペックでその分重課金した方が大将への近道だよw
無課金飽きたから課金垢を買ってプレイしてんだけど敵が弱いのなんのって
金の力は偉大ですな
プレイ期間:1年以上2016/12/21
ヘイハチさん
有料βテストゲームですこれで正式サービスとはとても思えない実装後のバグが多い
課金要素
課金要素は失敗はずれという形で利を与えないガチャとマスチケを無効にすることを
多くしお金をただ取りを行い続けているガチャは金銀設計図の数があまりにも少なく
特性上げにも多くの効果が得られず本当に課金すればするほど損する
マスチケはお金が掛かっているのに見習いをわざわざ投入し失敗させるという
煽る形を取っており悪意すら感じる仕様お金を取って失敗しましたなんて
どこの客や企業が納得するのか聞かせて欲しい仕様
もう少しゲーム内の言い方や配慮にお金を取っているという意識を持って作ったほう
がいい お金にしっかりした方まじめに働いてお給金を貰っている方には
おすすめできません
約束を守らない運営体質
フレピクハナトが異常な動きをしていると再三苦情や異常戦跡を残しているにも関わらず
対策はおざなりであり重く受け止めて優先してやるという主旨の説明をしながらも
次の説明では放置して対策しないとも受け取れるような文面を発表し
ユーザーを混乱させているのが現状
それから二ヶ月が経過しましたが対策は場当たりてきなものとも言えないほど遠回りで全体の機体に影響を与える改悪に留まり「約束を果たす気がないのか」と思われても仕方ない 実際説明もいまだなく「このままほとぼりが冷めるまで待っているのか?」
と私は疑っているしだいです 約束事に厳しいまじめな方はおすすめできません
ガンダムについて
対人ゲームであることを忘れなんでもありの乱闘ゲームなら他所のアニメや漫画を
つかったらいい これはもうガンダムじゃないレベルまでごった煮してあり刀を振ったほうが速い空を刀を振りながら空中を飛ぶような異常面が多く見られるので
審査の厳しいガンダムファンの方にはおすすめできません
しっかりやればできることをやらないのは見てて本当に腹立たしい関わらないことをお勧めします 課金分があるので観察は続けますがもうプレイを楽しめるような状態じゃないですね
プレイ期間:1年以上2015/05/22
古プレイヤーさん
基本的に課金しないと強くなれません。
これはゲームをする上では仕方がない。
運営も遊びでやってる訳ではないので、無課金に救済措置のプレイボーナスチケットやデイリーログインボーナスなので課金機体の入手も運がよければすぐにでます。
問題は続く火力インフレ、ジャンプ漫画のようなインフレ、過去の課金機体はゴミです。
現状のジオンに実装されたサイコザクという機体に連続バズーカシャワーを喰らい、後ろに下がれば榴弾とアラートのならない迫撃の雨+高火力スナイパーライフルのコンボ。
サイコザク実装前は連邦サイドの百式+Zガンダムの蹂躙以下同じ、
つまりシーソーをして連邦、ジオンの両サイドで課金を促してきます。
現在はジオンサイドのサイコザクがえげつない火力で攻めてきます。
最近はバズーカシャワーをあびるたびに退出(強制終了)しています。
ここの運営は無能が多いようなのでガンダムブランドが傷つかないか心配です。
運営は嫌いになってもガンダムは嫌いにならないで下さい。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
言えないさん
ジ・0の登場(両軍)で、さらに火力インフレに。
PSうんぬんではなく、まさに即死ゲーです。
⇒今度は、突撃するだけになりました。
何故、両軍に出すのかも不明。
そもそも、機体を出すコンセプトがはっきりしてないので、
運営の迷走感が半端ない!
そろそろ最終回の集金時間ではないですかね・・・。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
へるつさん
12年12月からの最初期から遊んでいますが今まで課金ゲーム、札束で殴り合うゲームなど色々言われてきましたが限界を感じました。14年の2月現在、運営史上最大最低のバランス調整がなされました。
内容は「重撃などの存在感が薄い機種を活躍させます。」というものでした。ガンダムオンラインにはコストがあり、高ければ強いわけでなく、火力はほとんど変わらずスピードや長く飛べるか、若干のHPが高いなどにとどまって居ます。ビーム兵器などの有無はありますが概ねコスト200のジム、ザクがもつ武器が300のMSでも大差ないわけです。差がつくのは足回り。
そして強襲というMSは足回りを武器に豊富な火力にアーマーをもっているMS群でした。それが殺されたのです。
13年の12月にガンダムやゲルググを強襲でだし、課金MSにも関わらずダントツの使用率でした。お金を大量に巻き上げておいて1月に弱体化です。
上記で書いたようにコストにより攻撃力の上昇は1部のMS以外はほぼありません。そこで重撃のMS低コストが神懸かり的な強化をされました。ザクでも余裕で高コストMSを葬ることができるようになってえいまいました。これにより連邦は連敗、歯止めがきかなくなっていてバランス崩壊を招いてしまいました。運営は要望を無視しています。戦力バランスなるものがあり、50%、50%が普通で、開拓期は連邦の勝率が2割に落ちた時もありましたが最近は概ね良好でどちらかが49%などでほぼ拮抗していました。ですが1週間で勝率が4割になりました。活躍の機会を失った主力の強襲をメインにしていた我々はやめざるを得ないのです。
プレイ期間:1年以上2014/02/01
佐藤Pやめろさん
一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??
[ジオン]
▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)
項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050
最高速度/変更前:1200 変更後:1228
積載量/変更前:1890 変更後:2050
停止・反転時に発生する慣性移動を軽減
頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:900 変更後:940
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:480 変更後:630
ロックオン/変更前:760 変更後:780
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:920 変更後:980
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:540 変更後:690
ロックオン/変更前:780 変更後:820
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:860 変更後:900
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:420 変更後:570
装填弾数/変更前:10 変更後:12
マガジン弾数/変更前:60 変更後:72
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
※ロックオンについて変更はありません。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
コロナさん
何このクソゲー
メカニック~ガチャから~すべて金を使わせるように出来てます
ソシャゲーよりひどいです。
このゲーム人が殆ど操作してないです。
回復機体で回復するフリをしてウロウロしてるとよくわかります。
無言なんてあたりまえじゃないですか、人が操作してないなんですから。
最初にガチャやるとレンタル機体が当たる様になってまして、それが欲しかったら当たるまでがチャを回せ商法です。
プレイ期間:1週間未満2020/06/22
匿名さん
プロガンゲルググゲー
課金して下さい。無課金はやるな by運営
プロガンとゲルググ持ってるない人はストレスがたまるのでやめましょう。
拠点攻撃しにいくと 平均HP1000程度のMSに対して
800ダメージ×2連砲×4基=6400ダメージ
が四方から飛んできます
嘘じゃありません 本当です。
まさにストレスゲー
プレイ期間:半年2013/06/16
まぁ飽きました。さん
私の2年ちょいの経験上、見てきたゲーム内容とバンダイナムコの運営態度を述べます。
同様のことを記述された人も居るように、このタイトルは基本無料の対戦ゲームを謳いながら初心者を集めて、重課金者の供物にすることしか考えないゲス物です。
背景にいるバンダイナムコとは、客の為に客を悪用することしか考えない最低次元の組織です。いわば『腐敗しきった連邦政府(ガンダムの世界観)』そのものと言って良いでしょう。
故にガンダムに対する思い入れも何も無く、連中の求める集金手段化することだけが目的である為に、大概の初心者新規ユーザーはゲーム開始一週間~一ヶ月以内に辞めていきます。
例外は、多少なりとリアル課金してしまった者達だけ。その他例外はほぼ有りません。
何故辞めるのか。理由は様々ですが、原因は大きく三つ。
公式化された推奨スペックが嘘であること。
安くないリアル課金の果てにプレイヤーが求める対戦要素を運営自身でぶち壊すこと。
取り締まるべき問題を放置しても、この運営は儲けの為に不正行為を黙認すること。
これは一応のところ「対戦」を謳ってますが、中身は基本無料も対戦も全くの嘘っぱち。
裏社会で言うところの「八百長試合」を運営で管理「運営」しているのが事実です。
違うと思うならば、売り文句の「完全無課金でガンダム世界を体験できる」と期待してログイン参戦経験してみると良いです。
ガンダムと言う設定も、売り文句も、対戦ゲーと言う設定も、課金部分でさえも、全てが嘘っぱちだと身を持って体験できます。
そこで起こったことは自己責任として全部背負わされる覚悟を持ってください。
人の親ならこんな最低のタイトルを身内や子供に与えたりしませんね。
人格的にも人間的にも社会性の欠如した無能者を生み出す。
そういうことに特化した物です。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
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