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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ガンオン七不思議

たかさん

>砂漠の戦艦マップで事前の打ち合わせ無視して戦艦無駄死にさせた戦犯が居たんだけど どれだけ周りに責められても無言
負けが確定して、チャットで十人程度がアレコレ言う中
残りは黙々と戦略も無く、何も考えてないような動きで戦い続け
戦犯のKもしない
試合が終わってみれば、終始文句たれてたチャット勢が上位独占
試合が終わってから唐突に一言だけ謝罪する戦犯

>核持ったまま壁に挟まり五分くらい右往左往していた奴がいったっけ。
数分間じっと見てたらふと我に返り
「あーーーーーーーなんか壁に嵌ったwwwwwwwwww」だってさ
なんかおかしくない?

>ひたすら砲撃を撃ち続けている奴って何が楽しいのか

>狙撃の視界を遮っても怒らない奴w

>真っ先に戦艦に乗ったはずだが数秒して搭乗できませんでしたってどゆこと


このゲームを続けているとおかしいと感じる事が結構有ります。
チャットしまくりで上位を取れるっておかしくないですか?
壁に嵌って何分も右左動くっておかしくないですか?
視界遮られても同じ場所で狙撃しているのっておかしくないですか?
砲撃って普通はそんなに当たらないものなのに1位連発っておかしくないですか?
一番に戦艦に乗り込んだのに搭乗できませんでしたっておかしくないですか?


プレイ期間:1年以上2015/12/21

他のレビューもチェックしよう!

ガンダムのゲームといえば、魅力的な数々あるMSの中から自分が好きなMSを操って相手を倒す等をやるのが大きな魅力だと思っています。
ガンダムオンラインも以前はそうでしたが、現在は違います。

MSの総数こそ200以上ありますが、現在戦場で使えるMSは「ユニコーンとシナンジュ(ぎりサザビー)」のみです。後は回復&索敵役の支援機とネズミ(気づかれないように相手の拠点を単騎で攻撃する事)ができるMSくらい。それ以外のMSに人権は無しです。(特にジオンは)
勿論他のMSで出ることも可能ですが、ユニコーン、シナンジュの数が多いほうがMS戦は圧倒的に有利になるので、他のMSは使いたくても使えません。

なので、ガンダムオンラインを楽しみたい人は高額課金が必須となります。

バンナムのガチャは他のゲームのガチャに比べるとかなりの低確率(悪徳)なのと、最大4機構成のデッキの内、最低2機はユニコーンなりシナンジュじゃないと話にならないのもあって、いきなり3~7万円くらいは投資が必要になります。
1年くらい前までは課金機以外でもある程度立ち回る事が出来ましたが、今は確実に無理。(1か月くらい前に爆風オンラインが緩和されて、多少良くなったと思ったらまた逆戻り。というよりユニコーンの登場で最悪状態へ)

また、1年半くらい前から明らかな連邦優遇措置が続いているので、「ジオンのMSが好きなのでジオンでやりたい!」という人には特におすすめできません。(ちなみに自分はほぼジオン専)
現在もその状況は続いていて、腕が同じ人たち同士がユニコーン軍 VS シナンジュ軍をやったらほぼ確実にユニーコーン軍が勝ちます。

お金の投資は問題なし&連邦の優遇高性能MSで圧倒的なKillと勝利を楽しみたい!という人にのみおススメします。

プレイ期間:1年以上2018/07/04

他のゲームとだと・・・

大将目指してるバカさん

自分、あまりPCオンラインゲームはやったことはなかったので、丁度気に入っていたガンダムという作品のゲームであるこのゲームをはじめ、最初のうちは、他のゲームをする暇がなくなるくらい没頭していました。
しかし、しばらくして、1stインパクト(笑)にて、ゾゴック投入、半端じゃない強さを持つそれは、自分も、たくさんのお金を注ぎ込み、ようやく出てきたと思ったら、強化は、課金アイテム使ってもろくに上がらないしかも2日ほどしたあと、超弱体化、怒りに震えたことを覚えています。
それだけではなく、その後も懲りずに、ゲームバランスぶっ壊す機体をばらまいては、すぐ弱体化、今では低コストでも、戦い方次第で、どんな機体でも倒せ、かつラグツール、AIM100%補正、コレのことは、何回も訴えたのですが、自動送信と思しきメールがすぐ届くだけ、運営さんも、今は少し違いますが、問題は変わらぬまま、0080のあたりから、ロクにログインすらしなくなりました、他のゲーム運営さんと比べると、いかにこの運営さんが、酷いものかよく分かります。課金ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ!!!と素直に思っています。
最後に、このゲームは、課金しない、どんな事があろうと、たのしむ、勝負は時の運だと素直に認める、この3つを守り、多少マナーが悪い人がいても、無視か何かして、とにかくガンダムや、その他のMSにのって、ゆる〜く遊ぶ程度で、これが長続きする秘訣です!長文誠に申し訳ありませんでした。

プレイ期間:1年以上2015/07/23

無能運営に告ぐ

( ̄ー ̄)さん

運営に言いたい事はひとつだけ

いい加減、早うマッチングを見直せや!

連隊には、同軍の連隊同士をぶつけろや!

そんなの当たり前の事だろ?

先に退出ペナルティー強化する前にやる事あるだろうが。

何分待ってもいいから、適正階級同士で対戦組んでくれ!

どいつもこいつもそう言ってんじゃん。

あと、魅力の無い(←使えないって意味)新機体多すぎんだよ。出してからちょっとづつ上方修正するんじゃなくて、最初から一発で決めろや!

それが、クリエーターの腕前だろ?

小出し、ビビり、無能だよ。課金は高く売るんじゃないんだよ。安い安いっていっぱい出させるんだよ。

もっと攻めろや、つまらん保守的な概念をぶっ壊せや。懐の深さ見せろや。

ホント、アホか!いまのクリエーター無能だから、早く交代しろ。

以上

プレイ期間:1年以上2015/11/28

雑草w

すべてが雑すぎさん

新規じゃ在るまいし1年以上プレイして拠点をクルクル回るNPCがいるとかアホなこと抜か
工作も雑すぎて草生えるなwww

ガンオンで言われてるNPCはユーザーの振りしたNPCな

今まで言われてる不自然な出来事をまとめると
1.拠点ミリで割ればすぐ終わるのに関係ない拠点凸する無能軍団
2.ストーカーのように後をつけても挨拶すらない馬鹿NPC
3.壁に嵌ってウロウロした後帰投する馬鹿NPC
4.初動無言一斉凸
5.指示代理してるやつにバズーカ当てまくっても文句も言わずに延々と指示
6.戦艦拠点に20分乗り続け敵から逃げるアホNPC(イジリー岡田って名前)
7.寝る時間以外24時間みかける小隊待機兵
8.崖上細い通路で右左右左とエンドレスでよけおかしな動きをする機体(NEW)


プレイ期間:1年以上2017/01/21

たしかに

バカナムさん

最近、負けこんでくると、待機しているのか、CTの関係なのか解りませんが、機体の数が40以下って結構見ますね。ロビーでの会話を見ていると勝敗でレートが決まるためだという話を目にしていますが、これが本当なら既にガンオンはオンラインゲームとして崩壊してるという事なんでしょうね。参加者が待機していては、ゲームにならないでしょ?
待機する気持ちも解らないわけではないです。本当に勝敗でマッチングさせられて、負けが決まっていて、相手にキルポイント与えるぐらいなら待機して自分の被撃破数を増やす必要がないですからね。
これは引退したほうがいいかなー

プレイ期間:1年以上2015/09/06

主役はNPC!

本田さん

NPCがやたら多い 開幕から終了まで全く同じルートを全く同じ手順で凸し続け途中、敵と遭遇し攻撃を受けようが相手が座ってようが完全無視でひたすら決められた手順での凸しかしない専用NPC機体や ネットガンを命中させるとバグッたのか こちらを完全無視し 周囲全く、誰もいないのに一人オブジェクト相手に気合の入った意味不明な格闘のスプリを永遠と一人披露し始め 鑑賞させられる爆笑ポンコツNPCなど 明らかに誰がどう見ても人が操作してない繰り返し決められた作業しかできないポンコツ丸出しNPCが多く オフラインゲームを感じさせるほどNPC主体となっており その上でチート満載のイカレタゲームです
もしやるなら適当にした方がいい(適当が一番!) また途中バカバカしいと思ったら 現状NPCが主体のゲーム進行なのでとっとと戦場から即退出推奨(ペナルティはそもそもルールもクソもヘッタクレもない状態でゲームが崩壊しているので意味をなさない)
普通の感覚なら まず、おすすめはできないゲームです
評価の値はパク・クネという表現がわかりやすいでしょう!

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

まずやったことない人がレビュー見て、「やらない」と思ってしまうのはとても残念なので書かせていただきました。
あまりに極端な低いレビューを書いている方がいますが、無課金でやるとしたらそこそこ面白いです。
色々バグや不具合多いですが一度やってみるといいと思います。
(運営じゃないよw)

プレイ期間:1年以上2014/06/22

着地後歩くはずがすべるように移動してるのは紛れも無く100パーセントNPCです。
リプレイ見て観察するとよ~くわかります。
ランキング上位者の動きを見るとわかりやすいでしょう、
大体一試合で47~45機はNPCはガチです。

トーナメント待機時にロビーで話してた人数を数えたところ100人も満たない数でした。30チームに1500人必要なわけですが無言に数が多いこと多いことw
1400人が無言と言うことになりますね(大爆笑)

とにかく不自然が多すぎて草生えますね(笑)




プレイ期間:1年以上2017/03/09

まだまだ、新規含めて仲間が欲しいので、投稿します。

戦った後、貢献度含めてランキングが表示されます。
これが厳しいっす。
50〜70戦まで、ただただ、48〜51(実質ビリ)位が続きました。現在、4、5名メールフレンドがいますが、その1人がザクの使い方を教えてくれました。上から足元を狙うこと。できるか!と反感でしたが、要は相手の隙を突くことです。横か後ろ向いている敵か攻撃直後か、ブースト消費後の敵です。ただただ、爆撃に耐え、忍びより、ザクのチャージバズーカ+ミサイルを撃ち込む。この味わいは、たまりません。なので、倉庫の最大機体はまだ11機ですが、デッキにザクはいます。金図にはなりましたけどね。。。
最近、誘導ミサイルは、ミサイルに向かうと避けれることが分かりました。自分の攻撃は、ガンダムDX同様、相手の攻撃の後ですね。
このゲーム、絶対ガンダムDX作った方が作ってるなと実感します。DXのグフ懐かしいなぁ。。。空中ダッシュ格闘で原作とは違う遠距離からのヒートサーベル切り。ヒットアンドアウェイで、ダッシュ格闘で逃げたっけ。話がそれました。
一機体、一機体、味わいながら、ガンダムDXを思い出しながら楽しんでます。勝つためには、ロールプレイングゲームのように道のりは長いですが、機体ごとの特性があり、本当にそこが面白いです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/24

時間の無駄です

もきさん

一言に尽きます。
時間とお金がもったいないので
このゲームはやらないでください。
戦力のバランスなど本当にテストしているのかと思うような感じです。
修正ばかりでいつ完成品になるか分からないゲームなのです。
というか終わりそうなゲームですね・・・。

プレイ期間:半年2013/07/07

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