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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

ガンオン七不思議

たかさん

>砂漠の戦艦マップで事前の打ち合わせ無視して戦艦無駄死にさせた戦犯が居たんだけど どれだけ周りに責められても無言
負けが確定して、チャットで十人程度がアレコレ言う中
残りは黙々と戦略も無く、何も考えてないような動きで戦い続け
戦犯のKもしない
試合が終わってみれば、終始文句たれてたチャット勢が上位独占
試合が終わってから唐突に一言だけ謝罪する戦犯

>核持ったまま壁に挟まり五分くらい右往左往していた奴がいったっけ。
数分間じっと見てたらふと我に返り
「あーーーーーーーなんか壁に嵌ったwwwwwwwwww」だってさ
なんかおかしくない?

>ひたすら砲撃を撃ち続けている奴って何が楽しいのか

>狙撃の視界を遮っても怒らない奴w

>真っ先に戦艦に乗ったはずだが数秒して搭乗できませんでしたってどゆこと


このゲームを続けているとおかしいと感じる事が結構有ります。
チャットしまくりで上位を取れるっておかしくないですか?
壁に嵌って何分も右左動くっておかしくないですか?
視界遮られても同じ場所で狙撃しているのっておかしくないですか?
砲撃って普通はそんなに当たらないものなのに1位連発っておかしくないですか?
一番に戦艦に乗り込んだのに搭乗できませんでしたっておかしくないですか?


プレイ期間:1年以上2015/12/21

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憎しみオンライン

呪呪呪呪呪さん

このゲームの運営は頭は腐っています。

強機体がいる片方の陣営に人が集まりますぎている為に
待ち時間の長さを解消する計画が、なんと

「 人数の多い同軍での大規模戦 」

これで同陣営にもジオン側、連邦側関係なく
強機体による、虐殺が行われる事になりそうです。

「ジオンの」「連邦の」あの機体が強すぎる
などと言わなくて良いのです。周りも敵になるのですから

さっきまで一緒に戦っていた頼りになる人は
次の戦場では、憎しみの対象となるのです。

人間関係もぶち壊しそうなこのゲーム
同軍による大規模戦、実装がとても楽しみです。

プレイ期間:半年2013/07/25

グフフライトすげえ強いという話をロビーで良く話を聞きますが、将官戦場ではただのゴミです。ためしに左官まで階級を落としてやってみましたが、グフフライトはたしかに強かった(w 左官戦場がEASYとしたら将官戦場はHARDESTその位の差があるのかとおもいます。どこかのファンタジー系のゲームのNPC名をそのまま使いまわしたようなへんてこりんなユーザーNPCを運営が混ぜている疑惑でしたが、運営の致命的なミスで確定し公になってしまい、人口は壊滅的に減ってますがプロデューサーの方は責任を持って退任したほうがよろしいかと思います。また、中国語表記の開発イベントがありますが、中国版のイベントの使い回しや、過去イベントの使い回しが多く、運営のやる気も感じられません。近日大型アップデートの告知をするが1カ月まっても内容が発表されず、ユーザー間ではZが来るなど噂だけが先行し、真偽のほどは定かではありませんが、開発中のKATANA機体の写真が出回り、リークの出所はわかりませんがKATANAだったというオチになりそうな気配も・・・。出るに出られない状況になってしまったので運営が自演で開発中のぼやけた写真を出したのではないかとユーザー間で自演の話まででてくるまでに。こんな状況下で課金してまでやりたいと思うプレイヤーがいるのが不思議なくらいですね。騙し騙し運営してそれでも騙されるユーザーが居るんでしょうから運営としては成り立っているのでしょう。長くなりましたが、つまらなくは無いですよ?一人用のゲームとしては。騙されるユーザーもいるくらいに仕上がってますから、52v52が全部人間だったら★4くらいあげたのでしょうが

プレイ期間:半年2015/08/09

無能運営に告ぐ

( ̄ー ̄)さん

運営に言いたい事はひとつだけ

いい加減、早うマッチングを見直せや!

連隊には、同軍の連隊同士をぶつけろや!

そんなの当たり前の事だろ?

先に退出ペナルティー強化する前にやる事あるだろうが。

何分待ってもいいから、適正階級同士で対戦組んでくれ!

どいつもこいつもそう言ってんじゃん。

あと、魅力の無い(←使えないって意味)新機体多すぎんだよ。出してからちょっとづつ上方修正するんじゃなくて、最初から一発で決めろや!

それが、クリエーターの腕前だろ?

小出し、ビビり、無能だよ。課金は高く売るんじゃないんだよ。安い安いっていっぱい出させるんだよ。

もっと攻めろや、つまらん保守的な概念をぶっ壊せや。懐の深さ見せろや。

ホント、アホか!いまのクリエーター無能だから、早く交代しろ。

以上

プレイ期間:1年以上2015/11/28

謎の380コストはテトラ以下、大火力で確殺兵器VSチャービからのコンボ対決ゲーは変わらず、一撃が大きい方がPCスペックや技量、課金等の差を上回るので相変わらずジオンに人口は偏り同軍戦を発生させるバランスとなっております。
とは言え連邦機は金図を獲得しないと本来の魅力が無くなるMSばかり、ジオンは銀でもメイン兵器を使えてしまうところにも違和感を感じる。

一発大火力兵器を床打ちしてダウンか硬直取ればよいなら、火力の大きい方が下の階級になればより顕著になるだろう・・・・・・。
チマチマ削らないといけない連邦に人が居つく訳無いだろう。

つまり壊れがある方に人口が偏るガンオンでは人口の多い方が有利となっておりますのでご安心下さい。

プレイ期間:1年以上2015/12/28

プレイするに当たっての最低条件は低pingとそこそこのスペックです
一言で言うと大人数の個人ゲーです

良い点:MS数 オンライン 大人数
悪い点:統率の無さ 一体感の無さ 周りはMOBか? つまりは大人数で有る事

機体の強さ云々がよく話題になりますがとりあえずバズーカとマシンガンとスピードがあれば何とかなる
何故個人ゲーなのか その原因は単純に乗り換え時間の短さです
大体12秒で戦線に復帰します 壊しても壊してもあらわれます 機体スピードのインフレとクールタイム事故のおかげで高ランク帯では流動性が多少出ています ただ個人で本拠点を攻撃したほうが効率が良いので戦略面の比重が軽くなり個人ゲーとなります
指揮官は全体の方針決めとレーダーという役割です レーダーです

まあそんな感じですが連携の取れる味方と集まってプレイする分にはいいと思います

悪くないけどよくも無い、過疎のMMOをプレイしている感覚ですね はい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

くそ

ジオンラブさん

運営の対応の悪さ、腹に据えかねる!!

課金しないで遊ぶなら良し、課金は止めたほうが良い!!

スナイパーの弾は貫通するし、連邦のピンク棒二本の当たり半径が異常

絶対に連邦有利になっているクソゲーです


プレイ期間:1年以上2014/01/04

たしかに

バカナムさん

最近、負けこんでくると、待機しているのか、CTの関係なのか解りませんが、機体の数が40以下って結構見ますね。ロビーでの会話を見ていると勝敗でレートが決まるためだという話を目にしていますが、これが本当なら既にガンオンはオンラインゲームとして崩壊してるという事なんでしょうね。参加者が待機していては、ゲームにならないでしょ?
待機する気持ちも解らないわけではないです。本当に勝敗でマッチングさせられて、負けが決まっていて、相手にキルポイント与えるぐらいなら待機して自分の被撃破数を増やす必要がないですからね。
これは引退したほうがいいかなー

プレイ期間:1年以上2015/09/06

1機体5万円

やんやんさん

5万円(期待値)出せば1日~1ヶ月使える新機体が手に入ります。(強化費用は別途)
その後はゴミ以下に弱体化されるのでまた課金して次の新機体を手に入れましょう。
車より高くて一軒家より安い感じですね、このゲームは
なお内容はシンプル1500シリーズ程度です。ご安心ください。

プレイ期間:半年2013/08/01

ジオンメインでやっていますが、他のレビューにもあるように、機体の大きさや武器の違いで毎回悔しい思いをしています。

連邦は空中を左右に飛びながらビームを打つだけで、ジオンは近づく事も出来ません。
バズーカなんか当たりません。

しかしジオンで同じ事をすると、秒で叩き落とされ、それどころか落とされて落下中もずっとビームを当てられ撃破されます。

所が先日連邦でやった所、遠距離からバズーカを当てられ、一発で落下。しかも落下中も
ずっとビームを当てられ…つまりジオンと同じ事が置きました。 無課金です。

やはりどちらの軍でやっても無課金はこうなるんだなと実感しました。遠距離から飛び回ってる細身の連邦にバズーカなんてまず当たらない。下手とかそうゆうレベルの物じゃありません。 ひどすぎて笑えた。
じす

プレイ期間:1週間未満2019/08/15

反吐六の「努力はしたのですが」
・弾が出ないのに弾数だけ減ってる
・敵機の撃ったミサイルや弾が自機の目の前で消える(公式では改善したと言っているが直ってない)
・MAPに嵌る、透明な石の中に嵌る、登れない壁に登れる
・格闘系のあたり判定が自機のObjに合っていない謎範囲
・建築物の壁の中にレーダーを埋め込める(敵からは破壊不可)
・遮蔽物も無いのにロックが外れる
・爆風系のダメージ判定がバグっている(効果範囲など)
・GPU-Zでモニタすると40~60%程度しか負荷かかっていない
・当然のようにSLI、CFには未対応
・その代わりCPUは大活躍
・でもCPUi7の4桁でも解像度1280×1024程度まで落とさないとfpsが20~30まで落ち込む
・最新のVGAドライバーで不具合出る、対策しない、古いバージョンにしろ
・そもそもGPU(VGA)をまともに使えないCPU依存のゲームエンジンでTPS作るとか狂気の沙汰
( ゚д゚)つ┃

プレイ期間:1年以上2015/07/06

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