国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

アプデでどの程度マシになるか

オチョクレーさん

グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

他のレビューもチェックしよう!

本サービス開始前のテストからやっていますが残念ながら悪い点ばかりが目立ちます。それでも一日一回は参戦していますがもはやプレイボーナス貰うだけの作業に近いかな・・・他に楽しいゲームはいくらでもありますからね。
まずこのゲームは非常に民度が低い。別にゲームのバランスだの上手い下手だの(このレビューにもその点は散々書かれているので割愛)自分にとっては民度に比べてみればどうでもいいんです、ワイワイとやれれば。ですが本当に民度が今までやってきたオンラインゲームの中でも最低レベルに酷いのです。暴言罵倒といった表に出る面が酷いのは言うまでもなく、連隊という一方的な蹂躙が日常茶飯事に行われています。自分たちだけが楽しめればそれで良いという連隊行為を運営も認めています。そして一時期階級落としによる初心者狩りが流行った時期がありました。そしてそれをしていたのはまぎれもない連隊メンバーばかりでした(酷い所は部隊で行っていた)。要するに連隊行為を認めたことはあの時の初心者狩りも認めたに等しいと私は思います。
連隊批判をすると決まって「お前は連隊に呼ばれない雑魚なんだろ」という言葉をネット上なんかでも見かけますが、こういう事を言うような人がのさばっているゲームです。ちなみに私は何回か大きめの部隊(連隊やら大将小隊だのしているところもありました)から入隊しないかというお誘いを受けていますが全て断っています(同類になりたくないので)。
オンラインゲームにおいてバランスも重要ですが相手も味方も人なのです。それなのにその人を不快にさせるような暴言罵倒、行為の多いゲームはオンラインゲームとしてなっていないと私は思います。ましてやそれを運営が認めているゲームは言うまでもありません。
まあ、そう言いながらも私自身長いことやっていますし今プレイしている人に「やめろ」だなんて偉そうなことは言えません。ですが新規さんに「このゲームオススメだよ」なんてことは絶対に言えないゲームだということは確かです。

プレイ期間:1年以上2015/02/05

もっと新規ユーザーをつかまえないとマジで終わりそうな雰囲気。
最初からやってないと新規にはかなりきつい使用になってる。
今から始める方はもう少し待ってみて
新規応援イベントが改良されるのを祈るべき。
個人的には、新規がバンバン入ってきて
長く続けばいいな……。
運営さん頑張って(TT)
雰囲気としてはこのままでは、いろんな意味でそろそろ終わりそう……
最後になりましたが……
GPガチャ(無料)⏩当たらない(ゴミ)
DXガチャ(無料)⏩まぁ当たる
DXガチャ(課金)⏩三万課金すれば絶対当たる。

運営⏩ゴミ。早くアイデアだしてね!
両軍のバランス⏩将官にならなければ釣り合ってる。
やってて楽しいか⏩微妙。一ヶ月やり込めばある程度楽しくなると思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/10

やり直して見ると初心者戦場にすでにユーザーに化けたNPCが混ざっているということが分かる。シーマゲルググに乗っていたが動きがAIそのもの。初心者戦場からユーザーに煽りをくれてる馬鹿企業WWW
煽れば金出すと思ってんだから溜まったもんじゃないわ
アッガイが出始めたころピョンピョン飛び回る怪しい動きが増えたのも全部NPCだろう。運営図星だろ。
こうも詐欺みたいなやり方をしてると脱税も本当だろう。
PC100台キャンペーンの当選者全部発表してみろよ
この糞会社相手が見えないからわからないとおもってやりたい放題だよ。
お盆はレビュー誰も書かないから分かりやすい。
工作員と少人数のバイトだけいてユーザーなんて殆どいないNPCだらけ糞ゲームがこれだ。
ここまでユーザーを馬鹿にした企業は珍しい

味方を後ろから弾をあてると振り返るプログラムも突然いれてくる徹底振り(笑

プレイ期間:1年以上2018/08/24

イカサマもいいところ!覚醒などの特殊スキルもない平凡な機体で大破寸前の機体に対してレールキャノンFチャージMAXで4発も打ち込めば正規の設定なら当然、余裕をもって大破するはずだがそれどころか5発6発と追加命中させても大破しない上ゲージも減らないイカサマ無敵には呆れ返る・・本来の正規仕様からすっとんだ状態に改変してるイカサマニート相手に勝てるわけがなく、普通の客はバカバカしく離れて行くのは当然・・異常すぎる過疎現状がこのゲームを物語っていると思います(NPCをもし排除したらゲームの性質上おそらくサービス提供の維持は不可能で運営が成り立たないと思う)
また他でも指摘されてる様に、実質ログインユーザーが少なくてもサーバー自体がガラクタ級に加えて、雑なクソプログラムでゲーム構成がされている上に大量NPC稼動 外部ツールパラダイスとなれば負担も特盛り増しで いくらユーザー側のPCスペックを最高クラスまで上げ144モニターで起動したところで発信元にデータ処理、提供能力がなければ、ただのゴミ同然でほとんど意味がない・・ゲームとしては、もう崩壊しており、かなりクズレベルの作品(ゴミ)だと思う
一つ確実に言える事は課金は絶対にしない方がいい、と言ったところです(崩壊したこのゲームを少し体験すれば課金の価値が全くない理由が理解できます)

プレイ期間:1年以上2017/01/30

運営がクソ

・w・さん

運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・

プレイ期間:1年以上2015/04/24

これは糞ゲーです。心が壊れた人しかいないしゲーム性自体も壊れております。やると常軌を逸してしまう人も多数存在するためやらないことを推奨いたします。それでもやりたいというのであればまず10万ほどDXガシャと機体強化、および倉庫拡張とコスト拡張につぎ込んでからやるとまだましだと思います。ご健闘をお祈りいたします。

プレイ期間:半年2015/11/19

私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

ダメ運営

らんらん100号さん

課金ネタだが、バンナムコイン(BP)を買う場合消費税取られてます。
WMで1000円買って課金しようとしても1000BPになりません。
運営は当初消費税は取ってない。BPは税込みです!とほざいてましたが、明らかに5%の価格上乗せに加え、消費税率8%になったらその分もなぜか修正表示しました(笑)
1000BPは1080円じゃないと買えません。
バンナムコインは外税です。運営は否定してますが明らかにそうなってます。
この分は丸々売上に計上してるかと思います。
バンナムのオンラインゲームは全部この方式だったかと。
他ゲー見渡したが、こんなセコいことしてる運営見当たりませんがね(笑)
ま、要するに錢ゲバであると判断してますが、こんなやりたい放題のゲーム業界には早いとこ超厳しい法改正をしてもらいたいし、バンナムさんには二度とオンラインゲームに関わってもらいたくないなと感じてます。
ゲームに関しては低評価レビューの通りですよ。
最近マッチングに関する言い訳を運営が公式で書きましたが、あんなのはアプデする前の告知か直後に公表するもので、散々騒がれたから仕方なく書いたような感じですね。
どれをとっても的外れ・後手後手な対応なので、プレイヤーは呆れてしまってますがね。

プレイ期間:1年以上2015/10/27

おんぶにだっこ

バルさん

ガンダムってブランドにおんぶにだっこしてるだけのゲームですかね。
ガンダムじゃなかったらやってない。
バランスとる気がないなら対人戦ゲームなんて作らなきゃいいのに。
ぶっちゃけガンダムじゃなくてオリジナルでこのゲーム作ったらどれだけの人が遊んで、どれだけサービスが維持出来るか見てみたい。
今は人減りまくってるけどもっといなくなるだろうなぁ。ガンダムだからやってるんだって奴多いだろうし。

プレイ期間:1年以上2017/05/19

改善する期待ができない

ドドリア3号さん

■ゲーム状況:優勢・劣勢陣営は定期的にシーソーさせており、集計では両軍の勝敗に特に大きな差はないため、連邦を見捨てたという状況ではない。S鯖の連邦は負けているがF鯖は勝っていたりと勝敗結果「だけ」見れば、ある意味バランスをとっている・・・が、強力な兵装の課金機体を用意することで課金者を誘導するやり方に傾倒しすぎのように感じる
■機体性能:COST不相応な兵器性能の機体は未だ健在であり、何故かCOSTの見直しをしない。正直言って機体COSTが機体の強さを示す物差しになっていない。産廃になっている機体への上方修正が薄く、結局運営の言う「バランス調整」は次の課金機体を売る状況を作るための、既存機体の下方修正の口実にしかなっていない・・・と思われても仕方がない
■ゲームを放置することで意図的に階級を下げ、尉官狩りでランキング上位に入ることが出来るプレイヤーがいるが、放置常習者を報告しても、運営は警告止まりで普通にプレイが出来る状況にすることがある、そのため、ランキングの存在価値が低い
■ゲーム内の掲示板で、掲示板に書き込む為の「書き逃げ」用のキャラクターでネガる人がいる。プレイヤーではなくて運営の対応が悪いことで生じている多くの問題も、何故か相手陣営のプレイヤーのせいにする。このゲームは陣営を自由に行き来できるので、課金勝ち馬ライダーの数と、運営の勢力シーソーで勝敗が大きく左右されるというのにである。しかし何故か、書き込みは尉官以上から使用可能などの制限を付けない
■ゲームのプレイ評価の計算方法が、実際にゲームを有利にするプレイヤーの動きを評価していない。無駄に拠点を踏むとポイント。空撃ち・自爆からの回復でもポイント。ネズミ対策レーダーよりも拠点レーダーの方がポイント高め等々、ゲームの仕様が逆にプレイを縛り付けており、高階級になるほど、スコアを取れる中でのプレイを強制されるデザインになっている、そのため同じ動きの繰り返しに陥りやすい
■余計な被撃墜時のプレイヤーを煽るセリフは声優を起用して新設するのに、突撃用のボイスは無くしたりと、運営・開発がゲーム要素の必要不必要を理解しているとは思えない
■組めるデッキが宇宙用と地上用しかなく、様々なステージに対応できない。初動の動きがスコアに大きく影響するのに、欠員が発生すると途中参加プレイを依然として採用している

プレイ期間:3ヶ月2013/09/12

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,542 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!