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アプデでどの程度マシになるか
オチョクレーさん
グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
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ランバ・ラルさん
この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。
不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。
おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。
ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。
現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。
それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
ガンダムオンラインさん
基本無料ゲーの限界というか、、
結構な頻度で課金アイテムをばら撒いてくれるし一見すると優良ゲーな印象もある
んが、それは甘言であり実際は無課金やエンジョイ勢はすぐ「課金ガチ部屋」に放り込まれて屠殺って感じかな
まあ..めいいっぱい頑張れば悪くないゲームだよ
頑張る君を全力サポート!だからねwww
プレイ期間:1年以上2016/02/19
機動戦士さん
・初心者が始めても物理的にデッキコストが足りず、狩られるだけです。
・倉庫枠が少なく初期機体を手に入れたら、新機体を入れる枠がありません、課金してください。
・通常ガチャの8割がレンタル機体しかでません。
・金図設計図は500万GPで340コスト機体の一部が買えますが、1戦で入手できるのは3kGPなので、毎日3戦(20分*3)を1年半頑張ってやっと買える計算です。
・ぶっ壊れマッチングと階級システムで格差がひどすぎ、将官20相手にこっちの将官は3とか滅茶苦茶です。
・負ければ容赦なく下位部屋に放り込まれます、将官エンブレムなのに尉官部屋に落され晒し者にされます。自力ではどうしようもなく運のみ、一度落とされれば泥沼の下位戦場から抜け出す事はできません。
・階級以外にRANKがあり、RANKが低いと当然、デッキコストが足りずまともなMSが搭載できません、しかしマッチングレートによりRANK50の人とRANK20そこそこの人が同じ部屋にされる事があります、当然引き殺されやられるだけのキャラ役となります。
・負けそうになると高階級が我先にと階級維持の為、戦線離脱蔵落としします、戦闘の終盤は51vs35なんて事もざらです。
・触るか触られるかだけの差で、即撃墜されます、ゲロビを1秒かすった程度で即死、膝をついた時点で即死確定、よろけた時点で即死確定、、機体格差が激しくフル課金して戦うか?餌となる初期機体でうさぎ役になるかのどちらかです。
・実装機体は多数ですが、戦場で見かける機体はそのうちの2割程度と実感しています。決まった機体に乗らないと相手の確殺する事が困難だからです。
・運営の方針も斜め下の方向に舵切りするので、私の場合は今まで課金したのに、全て無駄。ニコ生の連帯連中に轢き殺され5連敗した時点で下位戦場に落とされ、尉官佐官戦場は本当に運任せ、下士官は、チャット見ない、MAP見ない、何を考えて行動してるのか?勝つ為の事を考えないセオリー無視で、抜けだしが厳しい、そろそろ引退を考え課金は辞めました。
・いろんな意味で改悪の繰り返しです、課金ガチャ、階級システム、マッチング、全てがどうしてこうなった??????と悲観しかありません。
プレイ期間:半年2015/10/27
クソバンナムさん
この状態で真面目に運営してるなら小学生に運営させるほうがまともになりそう。
全てが運営主導でプレイヤーは運営の言いなりに戦場に投げ込まれる。
接続人数はすでに4000人を切り、非ピーク時は1000人もいない状態。
いくらレーティング云々言ったところで人が少なすぎれば機能するわけがない。
結果が今起きてる格差の酷さ。
これなら旧マッチングの階級別の方がまだましだったし、人もまだいたんだがね。
一部の廃人達の為に改変したマッチングだが、ライトユーザーや新規は寄り付かない、このまま進めばベテラン勢もいずれ消える。
残るは末期ゲームに見られる重課金廃人とチーターのみの荒野になるだけ。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
らんらんさん
ゲームシステムは面白くて続けていましたが
もうだめだなと思いやめました
正直2年前の陸ガングフカスの下方修正入ったあたりが一番面白かった
今は連邦ジオンでの機体バランスがグチャグチャ
マップも片方に有利で接待
など
ケンプファーとNT-1実装した辺りから
連邦は防衛しないと負ける
ジオンは凸 ネズミしないと負ける
とか
やることがワンパターン化
空中格闘実装で簡単に防衛対象が殴られてイライラ
他にも1ヶ月~3ヶ月くらいにかけて
バランスを崩壊させる機体を実装 ゾゴックやGLAなど
2年もやらせてもらったしお情けで5上げます
正直評価1か2ですよ
プレイ期間:1年以上2015/05/20
たけるさん
すごいねーこのガンダムのゲーム
噂どおりNPCがチャットしてたw
なにがすごいって会話する時は打ち込んでる様子を再現してちゃんと止まってるし
まるで人が操作してるっぽく見えるの
「Y来た」とか「X来た」って
だけどそこを重点にプログラミングした結果動きがめちゃくちゃだよw
はじめから終わりまで拠点前の壁に隠れて出るの繰り返し
おもわず見入っちゃったwww
プレイ期間:1週間未満2016/04/22
この運営は、本当に無能さん
もう大抵の事は書いてあるが
良かったら読んでくれ
これは、機体を使い比べれば分かるが
ジオン機体は、どれも基本的に強く設定されている
ジオン機体へのダメージは、まず盾から判定される事が殆どだが
連邦機体は、盾を持っていても、機体に直ダメージ=
盾判定がされないままに死ぬ事が多々ある
(両軍の機体を使っている人は、誰もが思った事だろう)
武器に至っても、ジオン機体には
連邦機体を1撃で葬れる武器が多いが、連邦は殆どない為
攻められている場合、出撃直後に1撃で死ぬ事が多々ある
よって、ジオンにゴリ押しで来られると、連邦は圧倒的に不利になる
(これが、連邦側が拠点を取られ易い事に繋がっている)
しかし、連邦をしている人には、技術的に上手い人が多く
ジオン側は、ゴリ押しが効くせいか、猪突猛進的なプレイヤーが多い
自身の戦績
連邦 約 1700戦 13800 キル 7600 デス = KD比 約1.8
ジオン 約 1300戦 15000 キル 4800 デス = KD比 約3
同じプレイヤーでも、機体が違うだけで
これだけの差が出るシステムになっている
マッチングシステムも、昔に比べれば、少しだけ改善されたのだが
初心者には、厳しいシステムになっており
今から始めても、サンドバッグにされて
全く楽しめずに、ENDという結末がほぼ確定しているゲーム
PVPガンダムという、素晴らしい素材のゲームを
ここまで、クソゲーにしてしまう運営の中身は
韓国人ではないか?と、本当に考えてしまうレベル
(韓ゲーは、この様な偏ったマンセーシステムが本当に多く
プレイヤー達が 何を言っても改善されないゲームが基本)
よって、ストレスだけが溜まり、無料でもやるには値せず
最後に、運営に一言
お前等は、本当に能無しのクソ野郎共だ
お前等のおかげで、始まった当初は8000人とか居たプレイヤーが
今じゃ、多くて2500人になってしまった
昔は、重課金もしたが、平気でザクにやられるガンダムなど要らないんだよ
そんなクソシステムだから、ガンダムを原作レOプしてると言われてる
プレイ期間:1年以上2016/02/24
ゴミはゴミさん
バンダイナムコ全体的に言えるくそげーです。もう何十年も同じ事やってます。ガンダムオンライン、小学生の時に夢の見たゲームがここまで無残になろうとは。もう一度企業理念を見直して人材総入れ替えせよ!!!!!
プレイ期間:1年以上2017/03/26
ロンスさん
まず第一に、ガンダムという作品が好きな方は絶対に遊ばない事。
ダメな点は、機体の性能 武器性能 不具合など挙げればキリがないので割愛
尉官戦場、佐官戦場、将官戦場とあり、この話は将官戦場の話ですが
2016年10月現在 ジ・Oと言う機体で連邦とジオンにわかれ相撲をとるゲームと化しています・・。
この横綱(ジ・O)がとても酷く、覚醒を発動する事により自分のHPが倍以上にもなり凄まじいスピードと攻撃判定を持ち合わせた怪物に進化します。
横綱の機体本来の性能で転倒することはなく、自分のHPが尽きるまで縦横無尽に駆け巡るのが現在の状態です。
対処法としては、
●覚醒前に武器による怯みを利用し、覚醒をキャンセルさせ仕留める。(※ハイリスク)
●あらかじめジオの接近を予知し(※重要)
高所に陣取り、ジオの格闘が当たらぬよう高所からさらにジャンプし滞空しつつ攻撃。
●もしくはジオの視界に入らぬようあらかじめ、視角外や遮蔽物に身を隠し、ジオが通り過ぎてから背後からの攻撃。
●発火やスタン、ネットなどを利用して動きを止めた状態からの集中攻撃。
●連邦では難しいですが、圧倒的な火力で接近前に鎮圧する。(要サイコザク)
このような機体が初動、中盤、そして終盤に大量に押し寄せてきます。
いかにしてジ・Oに轢きコロされずに済むか考えましょう。
Q 初心者のでも楽しく遊べる?
A 楽しいかは不明。ゲームが得意か、お金を惜しまなければ遊べます。
ジオを入手しれば、あとはレッツパーリーです。
何も考えずに敵に突進し、剣を振りましょう。
ジ・Oがなくとも腕に覚えがあれば、そこそこの機体でも活躍できます。(自分はジ・Oは使いません。)
他のレビューにある(無課金じゃ勝てない、課金機体でしか戦えない。)は大嘘です。
自分の不出来さをゲームのせいにする敗北主義の豚です。
※武器や機体の構成はしっかり考えましょう。
自分は課金せずに好きなDXを回せる程には充実しています。
以上に挙げたジ・O以外にもサイコザクやガーベラテトラなど、中距離からの即死レベルの攻撃力をもつ凶悪な機体もありますが、ジ・Oに比べればまだ隙があるので優しいものです。()
これからガンダムオンラインを始めたいというのであれば、いかなる理不尽にも耐えうる強靭な精神力と覚悟を持ち合わせたうえで、ゲームをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
反吐さん
良い点
機動戦士ガンダムに出てくるMSが動かせる
悪い点
異常に高い要求スペック、推奨PCでも20万↑クラスじゃないとまともに動けません
推奨環境程度ではコマ送りになってとてもじゃないけど戦えないです。
課金ガチャの当たり機体が期待値5万円弱+改造費1万円弱
課金期間の1ヶ月が終わったら弱体化されて次の課金機体が出ます。
デッキに4機なので、4機欲しければ×4です
チート行為の横行、アーマー最高クラスの機体でも最弱クラスのバルカン数発で蒸発
されられる事がありました。リプレイで確認済
始まる前に勝敗が分かるマッチング、マッチングの修正を行ったと言っていますが
全く改善されていません。
いい加減な当たり判定、バズーカが正面から相手にすり抜けて後方の地面で爆発したり
相手に当たる前に爆発したりします。
近接攻撃に至っては酷すぎで、明らかに当たっていなくてもやられます。
仮に今現在の最高クラスのPCを持っていて、かつ毎月10万程度をつぎこんだとしても
理不尽な当たり判定とマッチングに萎えるのは間違いないでしょう
運営以外誰も得しない、ゲームと言うのもおこがましい代物でした
評価の最低が1なので仕方なく1ですが、実際はこれと並ぶゴミは存在しないと思います
プレイ期間:3ヶ月2013/08/10
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