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機動戦士ガンダムオンライン

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腐ったゲームは排除すべき

消費者庁なにしてんのさん

日本ガンオンで収益が落ち目だから台湾ガンオンにも呼び寄せて課金させよう。
って魂胆が見え見えなんだよ。
(そもそも台湾ってガンダム流行らせようとしてパーク作って失敗したんじゃなかったっけw)
ゲームの違いといったらNPCを不可視にしてるのが日本で、可視にしたのが台湾。
結局のところどっちも人が操作してませんってなw
50vs50の対人戦目当てでやろうとしてるなら止めたほうがいいよ。

課金誘導バイトの人が課金させるためだけに部隊募集してたり小隊待機待機してる事もあるから気をつけてな。
すべてにおいて守銭奴のセコイ運営なんだよ。
新機体を買わせる様に弱体させたり確率をいじくったり何でもやるから。
そりゃ成果主義の会社だから下っ端の連中は何でもやるさ。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

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運営がとにかく酷いゲームは面白いのに
おかしな機体を実装してバランスを崩壊させたり
片方に有利なマップを実装したり
しかも明らかにバランスを崩壊させている元を改善しない
しても斜め上行って修正されない
むしろ悪化する
フレピク ナハトとか言う機体が特にやばい
マップのジャブローや沿岸とか片方優遇のマップ放置とか色々あったけど
とにかくフレピク ナハトのバランス崩壊がやばい
低階級マッチング(准将↓)はマシだけど
高階級マッチングになるとフレピク ナハトが宙を舞い
防衛をすり抜け本拠点をズタズタにしていく
火力の高いダッシュ格闘で殴るからゲージがゴリゴリ削れる
運営が取った行動はその機体を修正せず
本拠点を殴ったときに減るゲージを少なくする
マップ修正
格闘全体を弱体
結果はほとんど意味なし
むしろフレピクナハトで本拠点を殴らないと全然削れなくなり
弱い格闘も全部巻き添えで弱くなる
今の戦力ゲージは高階級マッチングでのみ適用されているのですが
もう連邦に傾きっぱなしです
ガンダムオンラインwikiの戦力ゲージの記録を見るとわかるのですが
シーソーゲームです強くなった陣営が数週間勝ち続ける
強くなった陣営に勝ち馬ライダーが乗り込み片方の陣営に人が溢れ
弱い陣営は過疎る
ちなみに7週連続連邦の勝利ですね現在は
そして新規の人は連邦で始めようって人も多いのですが更に問題なのが
階級落しによる初心者狩り
すぐに上がり下がりする階級でマッチングするため簡単に初心者狩りが出来ます
高階級になっても連隊(ガンオン用語)という問題があります
運営はコレを公式の記事で戦略の1つと言い修正しないとしています
そもそも連邦ジオンで性能の違いがあると言うのも問題
ジオンは早い代わりに当たり判定が大きく
連邦は遅い代わりにほとんどの機体がスマート
大将を腕で維持できるくらいになるとこの差は大きく
連邦が昔から高階級は強い時期が多い
狙撃やチャージビームライフル
ジオンをプレイした跡に連邦をプレイすると当て安すぎて納得できますよ
今から始めるなら連邦を押します
ハズレ機体で扱いやすい
ジムトレーナーで味方の支援
アクアジム(重撃)のミサイルで後方支援
これは高階級マッチングでも使っていける機体です
早くバランス調整されるといいのですが
文字数足りませんね 長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2015/05/04

まさに末期

エンドユーザーさん

問題点が蓄積しすぎてもうお手上げなんでしょうね、運営はなりふり構わずの強制調整という手段を選びました。
大型アップデートのZ実装を前にして強硬手段というか企業としてなに考えてるんだろうレベルです・・・。

蓋を開けてみないとなんともなんですが・・・調整内容を見る限りでは、地上転倒が抑制され空中転倒も抑制されることからDPSが高い機体が主流になるでしょう、逆にDPSで競り勝てない機体は産廃として一掃されそうですね。
また前線をかき乱していたブンブン丸こと格闘機も抑制されるのでこう着状態というか芋戦場が加速しそうです。
みなさんおわかりのように展開の乏しい戦場は自然と芋が増殖します。
誰と戦ってるかわからない榴弾に砲撃に焼夷弾の嵐、芋スナとカメラガン、なによりみんな大っ嫌いなミサイラーが今より確実に増えるでしょう。

また修正により相対的に連邦の凸力が皆無となりそうです。
どこでも連邦はガン防衛しかできないしレースMAPですらレースではなくなる、あげくKD喰われるだけということで凸なしが主流になるかもです。

現状ではジオンにユーザーが偏りすぎて同軍戦ばかりなのですが、上記の内容を踏まえると連邦のユーザー離れが加速せざるおえないでしょうね。
連邦は左官戦場で勝ちづらくなり将官戦場ですらどうなることやら・・・。

強制調整が失策に終わりZアップデートに引きずるようならば長期的なジオン同軍が続きます。
というよりサービスとして一気に失速するでしょうね。
そして連邦にブッ壊れ機体を実装していつもの強制的な軌道修正。(いつもの流れ+いつもの集金方法)

クライアントも相変わらず重いというか遅延が酷く改善されそうもない。

強制調整と大型アップデートの内容によっては年内終了ワンチャンです。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

相変わらずのクソゲーです

クソゲー大好き子さん

※ノイローゼになる危険性があるため
容量用法を守って正しくゲームをしてください

すっごいストレスを抱えます(。・ω・。)ノ♡
ユニコーン・シナンジュを出たおかげで、一方的なゲームになります。
そのため初期からの機体を使っても一瞬で溶けてしまうので楽しいです
そのため「今日もクソゲーやってるなー」って生きてる実感がわきます。

運営自体利敵行為では?と思えるほど連邦優遇であります
ただ連邦は面白くないです。機体はダサいですしそれにかんしては
ジオンの方が圧倒的に優遇ですね。


もう少しマップ調整をしてほしいのと機体を上方修正するだけではなくて
シナンジュとユニコーンを弱体化させて初期からあるMSをできるだけ早く調整してあげてほしい。今のままだと引退者は続出する一方です

プレイ期間:半年2018/07/14

面白くない!
1か月くらい放っておいたらいつのまにか2階級上がるとか、
全然戦績関係ないのにこれって………………
上がったら上がったで相手にならないし。
下手したらバズ1発で蒸発なんて ;_;
金掛けてる人と一緒の戦場はきつい!
消す!

プレイ期間:1年以上2016/02/05

マジな話、このゲームが面白いと感じられるのは最初だけ、だって昔のフレンドが結構課金してて、「もういい加減飽きた」「べつに重課金しちゃったけど無理してプレイするほどのゲームじゃない」って言う始末だぜ。今のガンオンで騒がれてるNPC問題だが、ハッキリ言ってこれが本当なら社会的問題だと思う。運営はこのNPC問題を明らかに隠そうとしてる。ガンオンの動画配信者っているだろ、この人達の殆どが、NPC問題やガンオンに対してのネガティブな発言や運営を批判するような発言を殆ど言わない事だ、これが本当に怪しい。つまりネガティブな発言をしないガンオン動画配信者って運営からお金を貰ってる可能性が高い、その代わり絶対にガンオンに対してマイナスになるような発言をしないでくれって頼まれてるって事だよ。すげえ汚いな運営もアルバイトプレイヤーも。本音を言えよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

メインでやるゲームではない

ジオン新機体 雑魚!さん

~E-5v4、~7700k、~GTX1070までの複数のCPUとGPUを所有しているので他のゲームと比較や検証をしたけどこれほど低品質で提供される酷いゲームは他には無いと思う まずゲームそのもののシステムの構成、設定に矛盾点が多い上、稼動させるサーバーも時代を感じさせる対応が捌ききれてない粗末な低処理能力で致命的な問題がありいくらユーザー側のPCを改良したところでゲーム提供側の問題を改善できるわけではなく提供される品質自体が笑ってしまうほど低いのでそこまでのラインしか変化は望めないのは物理的にも当然な事・・他のゲームと同レベルの「まとも」といえる環境になる事はない それに今どきノートPCがどーのこうのって言ってるおバカさんがいるけどいったいいつの時代の頭で話しをしてるのか知らないが無知無能もいいところ・・NPC、チート、ラグなどもあれだけゲーム内で堂々と「見てちょうだい!」と言わんばかりにバカ丸出しで披露されてりゃ火がつくのは当たり前なのにわざわざ沸いて雑魚雑魚と吠えまくり火消しに必死すぎる上、アホなのが笑える・・・

プレイ期間:1年以上2017/06/21

日本人はジオン側で

とくめーいさん

陣営によって国籍に大きな偏りがあります。もっと具体的に言うと、連邦側でプレイしてる人は外国人が多め。チャットでも中国語やハングルを頻繁に見られます。
もしガンダムとかを使いたいならこれらの言語は知っておくべきでしょう。じゃないととんでもない目に合います。

プレイ期間:半年2014/09/28

まず今回のバランス調整に関して運営がユーザーに犯した大きな一番の罪はフルアーマーZZガンダムの弱体だ。まだフルアーマーZZガンダムは強いって言ってる人いるけど、前より確実に弱くなってるのは間違いない事実だからな。まあフルアーマーZZガンダムに関しては強すぎたって言う人がいるけど、運営はその強い機体を出してユーザーからお金を巻き上げたんだから、機体の弱体なんてのは本来許されないからな。じゃあもし次に強すぎる機体が登場あるいは強すぎる機体が判明したとき運営は、またその機体を弱体させるのかね?なこう考えるとバカバカしくなるだろ。あとなんか次も来年の1月ぐらいに格闘攻撃の強化がくるらしいよ。なんで最近のガンオンって、こんなに頻繁に調整がくると思う?それはプレイヤーを飽きさせない為に頻繁に調整してるんだよ。つまり運営は認めちゃってるのね。このゲームの過疎化の現実を。プレイヤーを飽きさせない為の頻繁なバランス調整は見苦しい誤魔化しだよ、もうこのゲームに未来は無い。

プレイ期間:1年以上2017/12/28

今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ

プレイ期間:1年以上2017/11/14

クソゲーですよ

七つ☆ゲームは一つ☆さん

都合が悪いときのどっちもどっちw、バズゲーを理解出来ず擁護したりするけど
と言うか、ここはレビューの感想を書く場所なわけ?
ホントに垢持ってるの?ゲームをプレイした感想を書きなよ。

連隊併せは問題は認識しているものの遊び方の一つとして公認になりました、
簡単に言えばクランで野良狩りが可能!こういうゲーム得意な人は連隊で圧倒出来ます。

垢を作ると、特性の無い機体4機が支給されます。
以下、支給機
重撃より速度の遅い強襲、威力のないバズーカを持つ重撃、リーチの短いスナ
回復力の無いワーカー(FPSのメディク)、使えないタンク(wotの自走砲)
特性とは、スキルのような物(攻撃力upしたりry、etc)

ネトゲである以上課金は必要なのですが、強化では金の力爆発させることが
出来ますが、ランクによってコスト上限が決まるので機体を揃えても、
強機体4機のデッキ構成は難しいでしょう。
デッキは4で所持機体枠は8です。
(30戦分のコスト上限うpのチケットを買うことが出来ます)

ただ、現在はバズハメゲーなので、コストの安い機体でもそこそこ戦えます。
転倒させれば勝ちなので難しいゲームではありません。
重撃使用の場合は白兵機に注意してください。

戦場
殆どのマップはゴミマップなので論評なし、例をあげるとスナが丘の上に並んでいるとか
戦線が膠着してお互いグレや榴弾の雪合戦とかwそんな感じのマップしかありません。
宇宙もありますが、支給機体では本拠点攻撃も参加できる速度が無いので、スコアが出なくても気にしないでください。

その他
もうアカウント削除しましたがこのゴミをゲームと称するのは、他のゲームに対する冒涜であり侮辱だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/18

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