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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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  • TPS
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1.635,001 件

一人用で良いレベル

BOTプログラマーさん

最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?

それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。

NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。

大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw

プレイ期間:1年以上2015/09/09

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結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。

カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。

強い機体を手に入れようとすると、

その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金

と、頭がおかしい仕様。

50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。

アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです

プレイ期間:1年以上2015/05/29

利敵行為だろw

一般兵(笑)さん

物陰に隠れてカメラガンしてた?一歩も動かずに?そりゃ放置じゃ無くて、単純に戦闘に全く貢献しない、利敵行為と同等の無能だと判断されたんだろ。
ここの運営が自分から規約違反の調査とかするわけないだろ、ってことは少なくない人数の誰かが不快に感じて通報したって事だよ。レーダー、カメラガンで芋ってるだけのポイ厨が嫌われてるのなんか常識だろ?空気読めなかった自分が悪いのに運営のせいにして開き直るとか、オンゲに向いてないし、辞めるきっかけ出来てよかったんじゃね?

プレイ期間:1年以上2015/05/31

ガシャ絞りすぎ

万年准将さん

評価できる部分
■グラフィック
■51vs51の大規模戦
■カスタマイズにより、好きな機体を戦えるレベルにはもっていける

評価できない部分
■ガシャの確率を絞りすぎている
■初心者狩りを止める手段がない
■PPという独自のポイントシステムにより勝つ事が第一目的でなくなる事がある




プレイ期間:3ヶ月2013/04/11

ガンオンは終わり

バンナムにも格差がさん

バンダイナムコ本体はエルデンリングやテイルズオブなんたらの大成功により
バブルの絶頂期、ボーナスまで出たというのに
番対ナムコオンライン(子会社)の方はガンオンサ終、ブルプロ行方不明ですか…
無能は無能らしく冷や飯を食わされているようなので
皆さんのお怒りはごもっともではありますが
無能の為に余計なストレスを感じる必要も無いと思いますよ。
丸山もがんだむえぼるーしょん(笑)が成功するとも思えませんし終わりでしょう

プレイ期間:1週間未満2022/04/02

バランス悪い

ちょっとやってみたさん

准尉までは機体差が少なくて楽しめるが、そこまで上がると機体差がありすぎて、
しらけてしまいます。
ガンダムという人気素材を使って、機体や武器は考えなくてもよい分、ゲーム
の面白さを追求してほしいものです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/29

すげえ飽きる作業ゲーム

両軍将官プレイヤーさん

連邦でユニコーン、ジオンでシナンジュの戦いが延々と続く作業ゲー

機体はたくさんあるがユニコーンシナンジュに対抗できる機体がほとんど無いため(ショットガンの強いサザビー百式やスタンショットを持ってるバーザムRジャジャTAなどワンチャンある機体はいることはいるが)どうしても同じユニコーンシナンジュでプレイするほうが効率よく、結果ひたすらユニコーンVSシナンジュ合戦が続く。

将官戦場は開幕連邦はユニコーンで真っ白ジオンはシナンジュで真っ赤状態
ユニシナがいくら強くてもずっと使ってたらつまらなくなるしずっとユニシナの相手させられたら疲れてくるし毎回同じ戦場同じ展開同じ武装

単純に飽きるわこれ

プレイ期間:1年以上2018/07/15

連邦がージオンがーって

まことんとさん

かなり前から言われている事ですが、メンテナンス毎に方陣営のみに壊れ機体を実装して、連邦がージオンがーと、陣営煽りをすることで課金を促していたわけですが、ジオが両陣営に実装されてから、それは全くの無意味になりました。ユーザー目線から見ても運営目線で考えても、一体何をしたいのか理解に苦しみます。ゲームも三流、詐欺も三流、所詮この程度だったって事でしょうか。深夜帯にプレイした人は、目に余るような糞戦場とNPCの多さに呆れて引退をしていくわけですが、当然の結果と言えるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/09/27

課金しない方がいい

運営が・・・さん

自分のプレイスタイルに合った機体強化や武器強化を行なっても運営側が利用者に告知しないでバランスを変えてしまうので、課金して機体を手に入れたり課金強化をしても無駄にします。(フル改造してあるとプレイヤーが機体調整しようがなくなる為)

バランス調整の苦情を送ってもお詫びもしない、正直運営側は人としての常識や良識を外しているので、プレイするなら最初から暇つぶし程度でプレイする方が良いでしょう、
ムキになって課金すれば必ず後悔しますよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/22

初心者狩りがひどいです。
初心者に優しいと唄っておきながら
階級落としにまるで餌の如く瞬殺されます
特に連邦側では手足も出せずにケンプに爆撃されて撃破されます
正直これには唖然としました
もしこれからプレイしようなどと思っている方は
思い直してください。このゲームは憎しみしか産み出しません
繰り返します。憎しみしか産み出しません
これ以上被害者を出さないようにこのゲームは消えるべきです

プレイ期間:1ヶ月2014/09/02

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