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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

コンピューターと戦うゲームです。

kさん

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/03

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四方八方オブジェクトにさえぎられ攻撃のしようがない位置にいても付近にいもしない敵に一方的に殺される
体力ゲージわずか残して状態で複数の機体にボコられようが突如ゲージが一切減らず無敵になる奴
オブジェクトを完全にすり抜けて攻撃してくる奴
永遠と飛んでる奴 オーバーヒートの煙りだしながら飛んでる奴
上げたらきりがなく わんさかチーターがいる現状 ルールなんて一切関係ないゲームになってしまっているので普通にPLAYしてたら 一方的にボコられておいしいカモにされるのは当然です
それでもPLAYをしたければチート推奨で 頭が少しイカレタ奴が多いゲームである事を知っておいた方がよいと思います
タイトル名も「ガンダムチートオンライン」で「最大52vs52の大規模チーター戦」がもっともふさわしいと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

連邦用イベント??

頑張ったマンさん

両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。

この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。

まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

タイトルの通り。
運営がロクにテストプレイせずに新しい課金機体を放り込むもんだから
結果的にユーザーが金を払ってテストさせられることに。
んで、まずいと判断したら調整という名の弱体化。
これじゃ利用者が減っても文句言えんよ。
常に何かしらの不具合を抱えてる爆弾ゲームです。はい。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/03

イミフ

なんだこれさん

戦闘が単調でよく意味が分からない。
そもそも連邦のホーム拠点(例えばジャブロー)になぜジオンの本拠点が存在するの?
逆もしかりで、どちらかの侵攻作戦になって攻撃と防衛がはっきり別れているかと思ったが、単なる国盗りゲームみたいな子供だましの戦闘。
クオリティが低すぎて話にならない。
ここの運営はガンダムを全く知らないのか?と言いたくなるくらい稚拙なマップと機体データ。
ガンダム史実に則りシチュエーションを増やせばゴミマップも生きるものを、本拠点を破壊すること一本でやらせるからつまらなくなる。
機体バランス・各陣営のマッチング構成もかなり苦心してるようだが、連邦がジオンに機体で勝るのはやむなしとしても、それを補うもの・例えば広範囲のビーム攪乱幕やミサイルジャマーなど、火力を押さえ込む戦略兵器を支援に盛り込むなど工夫はいくらでもある。
何かがないからバランスがとれない。
機体バランスが悪い上で同じ勝利条件で戦わせるからマッチングバランスも崩れるし、元々ジオンは潜行や奇襲に特化した機体が多いのだから、正面切ってガンダムと戦わせる意味が分からない。

運営が無知過ぎて残念なゲーム

プレイ期間:半年2015/10/14

ジオげー

goさん

久しぶりに復帰したらジオゲーになってて残念。
もともとバランスを度外視して課金要素を強めたオンラインゲームではあったが、ジオの性能が飛びぬけており、これを持っている人の数で勝敗が決まると断言できる。
覚醒は前線押上げや拠点奪取、本拠点攻撃すべてを可能にし、自分のデッドと引き換えにその何倍もの成果を得られるのが問題。
戦略性が皆無になり、単純に面白くないと言い切れるゲームになってしまっていた。

プレイ期間:半年2017/03/14

クソゲーですね

うーんさん

休日のゴールデンタイムで同接は多くて2000人くらいですかね、同じ名前ばかり見るのでもっと少ないかも。
マップデザインは酷いの一言。全体のゲームデザインを統括する人が居ないんでしょうが、まったくスピードと噛み合ってません。
BGMはなんですかねこれ、とりあえずガンダムではないので切ってます。
チートくさい挙動が多いですね、ざっと見た感じラグ、無敵、オートエイムあたりはかなり普及してる感じです。
当方、ロクな機体もなくスコアは地べたの方が近いんですが、数日で佐官のマッチランクに上げられました。相手はZガンダムやガーベラテトラでこっちはジムとザクってちょっと酷すぎやしませんか?
一握りの課金者をつなぎとめるために、やられ役の無課金を上に上げるソシャゲシステムだと思いますが、対戦ゲーでそれやったら即辞めますよ客。私みたいに。

プレイ期間:1週間未満2016/07/10

最近始めた新参ですが
低コスト機体でも武装と戦略次第で
最高コストの機体も倒せるのはいいですね
悪質なプレイヤーが少ないのもgood
無難にまとまった機体を使うのもいいですし
能力的に尖った機体をどういう風に
運用するかを考えるのも楽しいです
営倉入りは勘弁してください

プレイ期間:半年2016/08/20

このゲームはコスト制で、コストにより強さが決まるのですが、
運営が全くコストを考慮したバランス調整をしないため、ゲーム性が崩壊しています。

高コストで強すぎるのは仕方がないと思うのですが、
一部の強力な低コストが並の中~高コストを凌駕してしまっています。
主役級の人気機体はほとんどが中~高コストとなるため、
その多くが強力な低コスト以下という事です。

好きな主役機体を使っても、
高いコストを払って出撃して。低コスに撃ち負けて撃破される惨状を見せつけられます。
なので、ガンダムが好きな人ほどこのゲームはおすすめしません。
コスト制度を見直さない限りこのゲームに未来はないでしょう。

プレイ期間:1年以上2021/02/07

革新アップデート?何が革新?
まず公言していた「被弾面積問題の修正」
運営自体が「被弾面積」の意味を理解していない為、結果ジオンが更に不利になる
結果に・・・
ジオの修正で芋戦場がさらに芋化、先の被弾面積のおかげでジオンはこの芋ほりすら
負ける事態に発展。
ここの運営はどこまでジオンユーザーをなめ腐ってるのか?
まぁ今から始める方には100%連邦で始めることを勧めます。
同軍オンラインでつまらないゲームをどうぞ。
運営の日本語の理解力の無さ、プロデューサーのあほさ加減で★はつけたくないけど0以下は付けられないようなので1で・・・

プレイ期間:1年以上2017/08/28

評価Pは実数-6Pしてね。

まあにゅーたいぷさん

La+と書いてラプラスと読ませたいらしいね、此処のバカ運営共。

んでユーチューブなんかの放送の実機試射を観てもらうと明らかで、同コスト機種帯のBRであるのに威力格差を3倍以上設けている事が判るよ。連邦ジェガンBR>1/3威力劣化ジオン400コスBR
もう今更過ぎだがな。

連邦実機操作でジオン機にボカボカ撃ち込んでたった数射で撃破させる試し打ちをしながら、シナンジュやズール実機操作においては殆ど全く連邦機に対し試射する場面すら見せようとしないだけでなく、意味なく傍らの岩に向けて発砲させていたのが何よりの証拠。
余程疚しかったんだろうよ。
自覚があるからああいった愚行すら生放送で流せる訳だから。

ブランドを汚すだけ汚して尚、更にガンダムネームだけで欠陥品を売りつけようとするバンダイナムコ。
あの会社、もうどうしようもないわ。

ガンドゥムオンラインの評価ポイントは最低でもマイナス5ポイントね。
客商売にすらなっていない詐欺だよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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