最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス調整下手くそ運営
名無しさん
運営のバランス調整が酷く、ぶっ壊れ実装→弱体→ぶっ壊れというループ。最近の新機体はほとんどぶっ壊れか産廃である。このゲームでは、強い機体はほとんど個別弱体ではなく一律弱体のため、他の機体も弱くなるため環境は2転3転し、昨日までの産廃は最強とかし昨日までの強機体は産廃になっているようなゲームだ。正直プロデューサーはゲームをプレイしていないしガンダムも見ていないと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
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一般プレイヤーさん
・廃課金者
各陣営のバランスぶっ壊れ機体を数十万で買い求め、お楽しみください。
・ノーマル課金者
無課金者を狩りまくってお楽しみください。
・低課金~無課金
イベント等でそれなりの"見た目"の機体を与えるので、課金者を楽しませてください。
社員の技術が無いので推奨スペックを満たしても快適には遊べない、上記運営方針の会社が過去の人が作りあげた"ガンダムブランド"の栄光にすがり、その人気だけでもってるゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
ノタリカさん
ガンダムを題材とし、50VS50の対戦ゲーム。
機体の入手は基本ガチャから。ガチャはソーシャルゲームのガチャと同じようなもの。
機体の強化についても、課金強化があり、こちらのほうがより高いレベルで強化可能
機体は、運営により不具合という名目で機体販売から1日~数カ月で弱体化されることもあり。
弱体化された機体は、強機体から産廃機体へなるケースもあり。
テストをしていないのか、新マップや新機体の登場の際は、臨時メンテを欠かさない。
ただ、臨時メンテの際は、お詫びがあるケースが多い。
マップに破壊不可能な金網がよく設置されている。
運営に絶妙なさじ加減での調整という言葉はない。基本、予想の斜め上の調整を行う。
プレイ期間:半年2013/07/05
ゲーマーさん
転倒ハメゲー。それをよしとする運営開発とイナゴのようなユーザー。ガンダムの類に特に思い入れはなく、単にゲームを楽したいだけなら他へ行くべき。
プレイ期間:1年以上2014/03/08
ENどぅさん
装甲強化ジムなどの盾持ちが強くドムのフラッシュハメ、ゴッグの水中核運搬、狂判定格闘が開幕当初あったが、始まったばかりなので楽しめはした(一部声の大きいせいで盾持ち弱体化されはしたが)グフカス、陸ガン、ジムヘッド、FSが課金として実装、課金機体のためか異常な強さを誇った。その他は崖上に上り核兵器などを決めようとする人が増えたり、いろいろな不具合を残しながら1月終わり、終わりの際に新しい課金ガチャと無課金ガチャが出たが陸ガンとジムヘッドがすぐGPに落ちたためか課金者が怒りを見せた
2月、EXガチャ第1弾が始まった、連邦にはジムWDが、ジオンにはザクⅡF型が、両機ともかなりのいい性能でみんなに迎え入れられた。
3月、ハイゴッグとかジムコマンドなどが実装された、ジムコマンドの使いやすさ、ハイゴッグの一発逆転ロマン砲などいい意味で使いやすい機体を実装してくれた。
4月あたりにドムのフラッシュの修正や、いろんなところが修正された。
課金機体はジムストライカーやアクトザクなど、ジムストライカーは自慢のツイン・ビーム・スピアで敵を切り裂いていった、ここからかなりの連邦機体の格闘が強化された。一方ジオンのアクトザクはかなりの低い評価だったため修正が入った。そしてGWに入ろうとした瞬間、あの事件が起きた「確率バグ事件」とでも名付けますか、アレのせいで無課金、課金ガチャの当たらなさが分かった、運営はその火消しだけは迅速に行った
5月、一気に陸ガン、グフカスなどの機体が弱体化された。それと同時に課金ガチャでプロトタイプガンダム、ゲルググ実装、新たな狂機体の誕生である。それプラス宇宙MAPが1~2日続いたのでジオンのゲージ壊滅。ひどいありさまだった。勝ち馬、またはライダーって言われてるやつらが大移動しさらにひどくなった
プレイ期間:半年2013/09/19
プロデューサーは無能さん
選択肢が少なすぎ
・局地戦
人がいない
ゴールデンタイムしか人数揃わない
ゴールデンタイムでも数十分待ちが普通
・大規模戦
マップを選べない
マップ調整直後はそのマップばかりやらされて飽きる
やりたいマップ以外ではみんな惰性プレイしてるから戦術も糞もない
・演習
演習でどんだけ練習しても大規模戦でそのマップになるのは大体数時間後か数日後
そのマップになった頃には練習した事すら忘れるレベル
マップ選べないってほんと糞ゲ
プレイ期間:1年以上2017/10/13
デンデンさん
下の「狙撃や砲撃は戦犯レベル」さんのおっしゃる通り、勝つ気無しで撃破数やポイント稼ぐだけの人間しかもうほとんど残っていません。
勝つ気で頑張って負けたなら仕方ありませんが、とにかく勝つ気無し!何が面白いのか理解できない。
そんなプレイヤーだらけなのでクソ面白くも何ともありません。
そしてそんなプレイを推奨してるのが他でもない運営自身なので、当然過疎りまくってます。
もうMSのコレクションゲーとしても機能していないので、やるだけ無駄です。
ストレス溜まるだけ。
新規の人は間違ってもやらない方がいいと思いますよ。
年内サービス終了も十分考えられる、それ程のクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
みかん~りんごさん
ガンダムで大人数戦が出来る!という触れ込みに惹かれて始めてみたが…。
なんだこの糞ゲー?
・赤ロックのせいで近距離だと瞬殺される/するで面白くない。
いや、これが「そういうのが前提」のゲームなら別にいいんだけど…。
そうじゃないでしょこのゲームは?
・瞬殺ゲーであるにも関わらず、アホみたいに長いクールタイムのせいで前に出られない。
…それでいて「前に出ろ」とか味方に言われる。
お前ギャグやってんのか?と言いたくなる…。
怯みや膝つきで動けなくなって蜂の巣にされて瞬殺されて「はい400秒待ちね!」「残念!数百秒待ってね^^」とか、そんな仕様で好んで前に出たがる人なんて少ないでしょう…。
え?何?初心者がそんな高コスト/高クールタイムの機体に乗るのが悪いって?
ならそういう機体を新兵イベ?で配らないでくださいな^^;
・糞なクライアント。
今時こんなクソという言葉すら生温い仕様のクライアントを平然と使っている事に驚きである。
で、なぜそうなっているのか少し調べてみると…どうやら「PCゲームをまともにやれるPCすら持っていないけど、声がデカイ層」に配慮しまくった結果だそうな。
…^^;
・まともに当たらないガチャ。
新兵応援イベントか何かでそれなりの量のDXガシャコンチケットを貰ったけど、それでDXガシャコンを回してもまともな機体は一切出なかった。
レンタル機体や、金設計図の完全劣化の銀図などしか出ず…。
「何に使えばいいのこれ…」「これでどうやって戦えばいいんだ…」と思える酷さである。こんなんで「しゃーねぇ、次は当たるさ!」と課金するとでも思ってんのか?
そんな事考えるのはソシャゲのガチャに毒された人だけだぞ?
・これ以上に酷いGPガシャコン。
初期で持っている素材やら何やらを全部GPに変えて1回1万のGPガシャコンを限界まで回してみたが、こちらもDXガシャコン同様まともなものは何一つ出ず。あ ほ く さ 。
・参戦までが長い。
ゴールデンタイム以外は過疎の影響で、一回試合するのにアホみたいな待ち時間を要求される。
まぁそれはいい。
問題はその問題を放置しておきながら「参戦数を要求する」課金コンテンツを出したところだ。
…これ、GT以外の時間にログインしている人はどうしろと?^^;
・民度はまぁまぁ。
全盛期の基本無料FPSに比べればかなりマシではある。
が、まぁ暴言を吐く人、階級を下げたいからと利敵行為を行う人などはチラホラ見かける。
残念ながら、他のゲームに勝る魅力を見つける事が出来なかったので別のゲームをやることにした。
運営さえまともなら覇権ゲームにもなり得ただろうに、非常に勿体ないゲームだ。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/27
萎えるさん
せっかく機体調整でジオンでも勝てるようになってきたのに
ユニコーンという新商品で即ぶち壊された
割と真面目に
サザビーや百式が強化された辺りでモチベ上がった人多かったのでは?
ジオンでも勝てる!と
やっとジオンのターンだ!と
だけ1週間で台無しにするks運営
いやマジでせっかく取れたバランス壊してなにしてんの
この数年間プレイしてて一番バランス取れたって思ったよ
今のユニコーンは全盛期GLA並みにやばい
そのせいで階級を維持できなくなってジオンに将官が居なくなり
連邦の将官がマッチングしないとかいうふざけた状況な
それで本来なら機体を調整とかしてジオンを強くしようとかするわけだよ本来は
でもこの運営がとった行動は
月に強制2階級降格とか馬鹿げたこと
いい加減にしろよと
プレイ期間:1年以上2018/06/28
普通のゲーム好きおじさんさん
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。
1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。
2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。
3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。
というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
ガンドムさん
やってみれば分かりますけど、くっさい連中が多すぎるんですね。
普通にやって普通に負ければあー惜しかったなで終わるんですけどね。
ここの運営って外部ツール対策がザルだから・・・ノウハウが無いんでしょうね。
それとは別に課金はオススメできません。
ここのやり方は昔から見てきましたが
「公式チートユニット(ガチャ)→資金回収→しばらくほとぼり冷まして弱体」の
パターンできますから、お金が勿体無いです。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
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