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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

無能な運営

あさん

つまらないマップが多い
機体のバランスが悪い
言い出したらきりがないくらい悪いところが多い
大型アップデートといっても結局のところ何もかわらない
もっとユーザーの意見に耳をかたむけるべき
本当にストレスしかたまらない。1年以上やってきましたが運営の
無能さにあきれてやめました。やらないほうがいいと思います
イライラさせられることが圧倒的に多いです

プレイ期間:1年以上2015/06/05

他のレビューもチェックしよう!

●良い点
「ガンダムオンライン」というシンプルなタイトルながら、使える機体の種類がとても多く、マイナー期待を動かせる楽しみがある。
50人対50人という構図はなんだかんだいってもなかなか他のゲームでできることじゃないので、集団行動の一体感や戦局の流れを読んだり、また50人も自軍にいるため一プレイヤーの動きにシビアさを要求されずらいのは良い。

●悪い点
このゲームには「強襲」「重撃」「砲撃」「支援」「偵察」という兵科があるのだが、もともと兆候はあったものの最近のアップデートで「強襲」一強の状態が加速。自軍50人のうち、40~45機が「強襲」というのは珍しくもないしむしろ求められてしまっている。
本来の「強襲」は高い移動力で奇襲をかけ、格闘攻撃で一撃必殺を狙ったり裏とりをしたり、敵施設の破壊を行ったり、攻撃力の高い「重撃」とともに中距離で撃ち合うというものだった。
現状での「強襲」は高すぎるスピード、バリアやシールドを装備した高い防御能力、ダウンさせる力や威力が高いにも関わらず射程が長い攻撃、と全てを兼ね備えており、現実に現状での最適解になりすぎている。
全体的に耐久力や攻撃力がインフレしているが、その強化に関して「砲撃」「狙撃」はそもそもカテゴリーごと忘れ去られている。(しかも兵科ごとにあったランキング=報酬が廃止されたため、本当に使用する意味が激減した)

今まで述べてきた「強襲」の中ですら、すでに揺るぎない縛りがでてきており、最近実装された最高コストである「ユニコーン」「シナンジュ」以外、ほぼお断りの状況。中級、下級戦場はそこまでないにしても、上級ではほぼ必須で、ランカー勢のデッキ内容はそれらで埋め尽くされており、100を超える使用機体の多様性は壊滅した。

またガンダムの対人ゲームであるため仕方ない面もあるが、メンタルが幼いプレイヤーが目立ち、強機体を入れることの強要やそうでない人間への誹謗中傷、負け始めると悪態をつくなど、まともにプレイしている人間のやる気を削ぐ。(ブロックできるが、その人間が指揮に入っている場合、流れが見えなくなる)
しかしそうしたプレイヤーのすべてが悪いわけではなく、そういう環境に誘導している運営に多くの問題点がある。

事実として、参戦するのに10分以上待つのが当たり前になってきたりと、過疎進行中である。
その場しのぎではあるが、低~中コスト限定戦や対NPCモード(なんらかの形でやりこみ要素を入れる、対人戦参戦待機中にプレイできるなど)といった、別の形での価値観を生み出さないと、数多く実装されたこれまでの機体が可愛そうであり非常にもったいない。

●まとめ
機体を動かす楽しさはそれなりにあるため、全く評価できない駄作とまでは言わないにしても、兵科や機体を使い分けたいと思うような人にはおすすめできない。
また、課金力がものをいう仕様というより、課金して初めて土台にたてる仕様なので、公平性が大事だと思う人にもおすすめできない。低~中階級戦場であれば若干緩和されるかもしれないが。



プレイ期間:1年以上2018/06/26

歴史に残る究極のクソゲーです。
ゲームバランスの悪さや理不尽さ、その他ゴミ要素はほかの方が散々レビューしているので割愛します。

このゴミのおかげでガンダムおよびバンダイナムコに関連するものはすべて破棄。
今ではガンダムと聞くだけで吐きそうになるくらい不愉快になります。
運営の無能さはおそらくこの先も変わらないでしょうから、何も期待できない末期のクソゲーです。
チーターとお金を使ってしまったかわいそうな暇人のみが残っている状況で、接続人数2000人と表示されていても、実際はNPCは8割以上。
過疎を隠すためにこんなことまでするのかと呆れて何も言えません。
いずれにせよこのゴミゲームと企業には明るい未来はないでしょう。

プレイ期間:半年2016/07/14

何年かやってみて分かったことです(不器用者です)。
この種のオンラインゲームは、課金で成り立つものです。

当然ながら、課金者が優位に立てるように、ゲームは構成されています。
ゲームの勝ち負けは概して、課金者がより多いほうが勝ちます。
無課金者は、課金者のお付き合いとなります。

課金者は、勝ちたいがために(底なしの)課金をし続け、
時間とお金を浪費します。ゲーム会社はその利益を効率的に得ます。
これを数式で簡単に表すと、

(式)ユーザのプレイ費用・時間 > ゲーム会社の開発費・時間

となります。

これがオンラインゲームが成り立つ仕組みと思料します。
ファミコンカセットなどと比較すると、課金が無制限となるため、
ゲーム会社は、より利益を得られる可能性があります。
その一方でユーザは、プレイ費用がよりかさんでしまう可能性があります。

プレイ期間:1年以上2019/10/23

 3年間ガンオンをやりましたが正直、他のゲームをやったほうがいいです。
【理由】 
 未だに強すぎる機体は多々あります、まったく修正されることがない(例:テトラやガンダム4号機など)
 ぶっ壊れ機体を修正したはずなのに、強さがあまり変わっていないとか、弱体化しすぎてせっかく手に入れた金設計図が無駄など多々あります。
 自分が使っていたナハトが弱体化で弱くなってしまいました、本拠点への攻撃機能がほとんどなくなってしまいただD格で機体を破壊するだけになってしまいました…
 プレイヤーマナーもあまり良くないです、金設計図手に入れただけなのに、個人チャットで3分くらい煽りをかましてくれます(苦笑)
 新規で始めると必ずと言っていいほど初心者狩りがいます、今はいるかは知りませんが、階級下げて初心者をひたすら駆っていた人達が多かったですね。
 ゲーム開始してから放置しているプレイヤーや指揮官になったのに放置など迷惑行為を繰り返すプレイヤーがいます。
 まだまだありますが、切りがないのでこれまで改善点がありすぎて何とも言えない…
すべてのプレイヤーがマナーが悪いわけではありませんがお勧めはできません、別のゲームをお勧めします。 

プレイ期間:1年以上2016/06/10

今回何度目かのバランス調整(笑)が行われました
結果安定のジオン優遇となりました、以前はビームの連邦バズーカのジオンという
特徴がかろうじて、ほんとうにかろうじて残っていましたがジオンのビーム機体
アクトザクが連邦の同コストやそれ以上のアレックス等をチャージビームライフルからの
転倒ハメで一方的に倒せまくれる仕様に変更されました。
自分はジオン一本で遊んできましたがケンプファー実装で「おいおい、さすがに強すぎるだろ」と感じていましたが、今回は連邦のお株を全部ジオンが奪う調整でさすがにドン引き状態です。

積載バランスお化けと言われているアレックス(連邦最強の機体)すらもアクトのビムシュの前ではゴミの現状です。

ボランティアの連邦 万能無敵のジオンという構図です。
実際にジオンは勝ち陣営に送られる課金アイテムも15週間連続で頂いています。
もう連邦はゲームクリアしてジオンに来るか、告訴を起こしてゲームを終わられると言った
行動を示すときに来ています。

がんばれ連邦、もっと歯ごたえのある連邦と戦いたいが、しかしジオン優遇運営が最大の敵な現状。
対戦ゲームなのに一方に肩入れし続けるバンダイナムコにはゲームを運営する資格はありません。

あ、そうそう、初心者は絶対にこのゲームをプレイしないように、階級落としという行為が蔓延しており初心者の居場所はどこにもありませんので、あしからず。

プレイ期間:1年以上2014/08/01

クライアントがそもそも欠陥品。バグが無数にあり直す気ゼロ。
無駄に糞重く、頻繁にラグが発生しており、しかもそのラグが重いから
という理由ではない。事実そこまで負担が多くはない指揮官の画面でも
よく止まる。それに正式スタート直後は1万以上の人数が居たわけだが
今や平日なんて多くても8千程度、人数でラグいわけでもない。
ではなにか?といわれれば糞マップとシステムである。そうこれは
運営の罠なのだ。

もう歩兵の際にはこのラグで何度死んだか判らないほど。
さすがに萎える。もう1度作り直せ。

さてよくネガジオンだったりそれは違うなど論議がここでも起こっているが
そもそも、そんなレベルではない。確かに双方の機体の差があるのは明確だが
どちらでも同じである。

「連邦の格闘なんだよあれ異次元過ぎる」とジオンでネガネガ。
「グフカス弱体してね~しw強すぎるわ」と連邦でもネガネガ。

結局はこのゲーム、将棋や碁と同じでプレイヤーの頭の良し悪しである。
ここ最近よくあるがとにかく連邦サイドのユーザーの頭の悪さがピーキーで
時間帯で差はあるものの、野良では負けまくることもザラ。連邦で7割は勝つね
とか言ってるのは、小隊組んで部屋操作してる連中だけ。そんなのデータですら
ない。よく連邦はイージーモード、ジオンはハードモードと聞かれるがそれは
大きな間違いで、自分としてはジオンの方がイージーモードに感じる。

プレイ期間:半年2013/06/25

楽しいガンオン!

逆立ち下ってさん

チートや運営BOTを批判してる人はなんなんでしょうねww
チートの証拠はガンオン チート などで検索すればすぐ見つかるので一見したほうが早い
ttps://www.youtube.com/watch?v=oMz3C-baRRI

あと、糞ナメクジバンナムという会社は集金したお金でイーガという火消し工作会社に金を払ってプロパガンダしてます
主に書き込み等の仕事です
イーガとはいいませんがww
同時刻に星4の連続投稿とかもう少し頭を使った工作をしてほしいですなw

http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
以前はそこにガンダムオンラインと書いてありましたが今は証拠隠滅されましたww

ひとつ嘘がばれるともうボロボロ人口表示も嘘だと気く
4月に改正法が適用されるので必死なんでしょうなw
ここで必死になるくらいならゲームをまともにしたほうが良いと思うわ

プレイ期間:1年以上2016/03/11

まずさ、ここのレビュー☆1多いの、別ゲームのレビューを☆1評価で書いてる奴がいるからだよねwさすがにそんなアホがいるとは思わなかったw以下レビュー
【いい点】
・52vs52という戦場。他のゲームではなかなか見れないスケール感。局地戦(少人数バトル)は無視。あそこは重課金の巣らしいし。
・pcスペックが低くてもできる。俺は必要環境ぎりぎりの中古ノートpc使ってるけど、それでも設定とかいじればゲーム自体には支障ない。もちろんスペック高いほうがスコアとか上がるんだろうけど、よほど高い階級じゃないなら自分の操作技術でなんとかなる、と俺はやってみて思った。操作キー設定とか、敵の後ろを取る、とか
・無課金でも課金者を倒せる。現状は無課金でも最強機体をいつかは手に入れられるし、ザクⅡF重撃みたいな最初にもらえる機体もそれなりに強いし、機体に合った立ち回りとか考えればそれなりに戦えるし。
・アップデートが少しづつ進んでいる。ファーストガンダムやジオンが中心だったんだが、最近百式やキュベレイが実装された。Zガンダムも来るらしい。
【悪い点】
・運営がクソ。頑張ってるのか知らないけど、「とりあえず課金して」みたいなガチャ出したりテストプレイをしているのかあやしい機体とかマップもあるし、イベントも少なめだし。
・プレイヤー数が少しづつ減り続けている。具体的な数字とかは知らないから他のサイトで調べてほしいんだが、最盛期と比べると3分の1ぐらいに減った、らしい。運営の対応のまずさが原因だろうが。まあ、プレイに支障が出るほどにはなっていないのが救い。てかイベントだけ戻ってくる奴とかいる
【結論】
運営はクソ。でもガンダム好きなら楽しいよ、たぶん。というわけで総合は☆3。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/21

追記です。他のレビューの人を見た感想

横柄な態度を取る人がいて不愉快でした…→実際にいます。これは大将の人に多い傾向。恐らく社会常識の欠けた無職。

札束ゲーで課金しないと無理→これには疑問かな。毎週協力戦で100万pt稼げば、DXガチャチケ貰えますし、プレイボーナスチケットでDXガチャチケと交換も出来ます。イベントで貰える時もあるし。

一瞬でやられていました…→恐らく低スペのPCだったんでしょう。ガンオンは高スペPCでないときついので、諦めましょう…

課金機体に勝つのは無理→半分事実で半分嘘かな。その人のプレイヤースキル次第で勝つこともありますが、基本的に勝つのは難しい。ジムでテトラに勝つのは無理ですからね…まあ、このゲーム自体乱戦がほとんどで、タイマンになるのは珍しいですが。不意討ちしてナンボです。


プレイ期間:1年以上2015/08/03

ガンダムゲーム

あかねさん

ゲームのシステム、50対50のコンセプトは共にいいです。
加えてガンダムのネームバリュー。
これだけそろっていても評価するなら1です。
並みのクソゲーではありません。選ばれしクソゲーです。
それだけここの運営はひどいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/11

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