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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

運営が不正、完全な課金ゲー

不正だらけでしたねさん

今となっては本当に100人対戦が出来ていたのかも疑わしい。
実際は5~10VS5~10人間、残り80NPC+進行役2人~5くらいのバイトでやってたのではないかと思いますが、如何でしょうねガンオンの運営さん。
知っててやる分にはヒマつぶしには最高でしたよ。
無課金部屋と課金部屋に分けてあるからNPCの強さが可笑しなことになってるし、すべてチーターでご任せば運営にとっては丸く収められますし(笑)課金ご都合主義のゲーム?課金装置でした

プレイ期間:1週間未満2022/08/05

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PCを見直そう

嘘をやめようさん

ガンダムオンラインは慣れないと上手くならない人もいるから続けることが大事



ラグのせいにする人は推奨のPCを買ったらいいと思う それなのに文句言うのはちょっと
たまに全体的に重くなる戦場があるのでそれは仕方ない だがPCをよくすることで楽しめるゲーム 基本料無料で一週間に1枚は確実にガシャコンチケットがもらえるので無課金でも楽しめる


ジオしか凸できないとか嘘を書かないほうがいいと思うサイコザクなどのほうが点取れるし敵を倒して点取ったらええし
オススメ機体は連邦は初期ジムやNT1 ジオンはプロケンやサイコザク シャア専用ゲルが使える
新しい機体も増えるのでまだまだ楽しめるゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2016/12/21

このゲームは比較対象が無いに等しい程、究極に酷いに尽きる・・不正があまりにも多い例えば特定のパイロットが打つ弾、機体や弾の種類関係なく一発被弾すると100%必ず怯み反撃、回避できない操作不能のままたった2発ほどで戦闘不能となる、とても交戦と呼べるものでは無く、また当方、相手と同性能の機体であるにもかかわらず明らかに性能が違いすぎるのでチェックして測り比較してみると相手は正規の数値より威力、耐性、ブースト容量等が推定で明らかに8~10倍ぐらいある事となり正規の設定内ではたとえMAX強化しても不可能な領域で不正に書きかえをしない限りこんなぶっ飛びすぎた状態には絶対にならない、また不正にオートエイム使う馬鹿も多く、弾速、機体の回避速度の比率を踏まえ人為的な操作をした際の成功可能性として天文学的な確率にもありえない確率で(むしろ外れる方が極めて珍しい)ず~と命中させ続けるから交戦すれば初見でも異常さに気付き即座に見分けが付く・・ここまでイカサマオンパレードの無法地帯のゲームは他には無いと思う・・しかも戦局の内容も詐欺レベルに酷く参戦パイロットの大半は運営が不正投入しているチート仕様のNPCで開戦に足りない人数分を補い無理やり構成し開始される、正に運営自演のゲームとなっており時間帯によっては純粋に参戦してるユーザは両軍合わせて10人にも満たないと思う そんな中チャットでNPC相手に「レーダー見ろ!」だの必死に意味不明な事をイキリ狂い吠え散らかす、まるで薬でもやってそうな雰囲気を漂わせる奇妙なキチガイがやたら目につく、昔からガンダム系は精神異常者が好むとよく言われてる事だがこのゲームはその事を実感できる最も代表作でもある 正常な人はやるべきではない

プレイ期間:1ヶ月2019/10/13

↓運営

運営☆自演乙太郎さん

バレバレな こんなとこまで宣伝ご苦労さん
とりあえずまともな機体調整(お前ら大体の機体の体力あげただけじゃねえかw) 糞MAPの廃止 レーダーの撤廃or超弱体化
くらいのテコ入れしてから宣伝しような。

こんなクソゲーもどりたくもねぇよw

プレイ期間:1年以上2014/04/17

ゴミ

Anonymousさん

このゴミについて箇条書きでレビューします。

・ユーザに楽しんでもらおうとかではなく、金が稼げればいいというコンセプトで存在している
・改善はなく改悪のみ
・陣営による機体のバランスがとれていない
・クライアントの不具合の多さ
・戦闘開始→クラ落ち→レース→何もしないまま終了→コツコツ稼いだPPマイナス
・何かに当たる→転倒→死亡
・相手格闘→こちら回避→しかしラグで当たっていた→死亡
・死亡→仲間の支援機体はレーダー置いて帰投
・攻撃→相手に直撃→しかし相手は何事もなかったように反撃→こちら死亡
・徹底的な集金集金集金

まあつまり、ゴミってことです。

このゴミはガンダムというブランドイメージをかなり下げました
このゴミのCMに出ていた方もイメージが悪くなりました

何も良いものを生まない、ゴミそのものです
ゴミに失礼かもしれません

ねえ、このゴミの関係者ってこうゆうレビュー見てる?
どう思う?
お前らはゴミだよ、ゴミはゴミしか生まないんだよ、分かったかこのゴミが

プレイ期間:3ヶ月2013/11/07

最高のゲームですよ

AABABABABAAAさん

将官戦場はクソです

ですが現状意図しなくても勝手に将官に上がってしまうシステムのため大概のプレイヤーは轢き殺しにあう状況です

将官にあがる条件として「勝利」することが挙げられます

これは自分が0キル20デスでも「勝利」すれば階級があがるのです

5戦プレイして5連勝で0キル100デスでも将官に上がります

何度も何度も殺されようが勝利してしまうと将官の餌になり続けることになるのです


なぜ運営はこのようなシステムにしたのでしょうか?

そうです、課金率が高い将官の餌にするためです


ただしこのゲームは決して課金すれば勝てるものではありませんので、PSの低いプレイヤーがいくら課金しても食う側になることはあり得ません


運営としては将官が下級を蹂躙するする欲望につけ込んで

下級プレイヤーという「餌」を撒きます


そして将官は下級を蹂躙して満足し更に「金」を注ぎ込みます


はっきりいいますがクソゲーです


まあ無料ゲーですし嫌ならやめればいいだけですからね


新規はオススメはしません

プレイ期間:1年以上2016/03/03

皆もう騙されるな

名無しさんさん

ゲーム自体は他の方のレビューを見ても解る通りもう酷い有様なので
半分引退していますが 情報等は一応チェックしています
そしてまた性懲りもなく6月に統合整備計画が有るようですが
十中八九変わらないと思うので皆騙されない様に気を付けて下さい
仮に良くなったとしても 運営の金儲けの為に壊れ機体を投入してくるのも
目に見えているので そろそろプレイしてる方々も目を覚ました方が良いと思います

大体このゲーム制作した人って人の心が無いですよね
例えば自分が気に入った機体で出て行って
なんも良く判らないまま一撃で倒されて喜ぶ人がどこに居るんでしょうか?
やられるの仕方ありません勝負ですから 
自分が下手で負けるのも仕方ありません勝負ですから

でも大して理由も解らず時には味方でさえ疑わなきゃならんほどフルボッコに
される勝負を 「楽しいゲーム」 と感じる人間は何人居るんでしょうか?

自分が思い入れがありある程度成果を上げていた機体がある日突然
スクラップ同然の扱いをされて喜ぶ人間がどこに居るんでしょうか?

統合整備計画なんて良いんで好い加減運営製作共々消えて下さい

プレイ期間:1年以上2019/05/27

バランス崩壊と馬鹿すぎるシステムを組んだ運営という
正式直後から騒がれたこのゲームもついに終焉を迎える。

バランス崩壊の要因である、陸ガン、ジムヘッド、グフカス、ドムを
課金、無課金関係なく報酬として配ったおかげでゲーム内バランスは究極的な
次元へと昇華した。

おかげでもうめちゃくちゃ。勝てる部屋と勝てない部屋の差がすさまじく、
片方初心者集団、片方廃人部隊という展開が1日の約60%を占めて
おり、どう考えても100%勝てない部屋が複数存在する異常事態へと発展した。

中には平均准将なんて部屋に、平均二等兵レベルがぶつかり開始3分と
もたずに負けるという悲惨な展開もよくあり、それが続けばおのずと新規は定着
しない。

先月のアプデで勝率で勝っている陣営(待ち時間が長いというより勝ち馬の巣窟側)
になぜか待ち時間が長いので、待った分報酬をアップするというキチガイ仕様を
設置。待ち時間は確かに時間がもったいないのでお客に対するサービスとして
わからなくもないが常識的に考えて、負けているほうを応援するはず。

しかしこの運営何を考えたのか、勝ち組にさらに勝てる状況にするシステムを組む
という、ありえない状況を作り出した。当然今以上に勝ち組側に人が流入し
勝率を半々にするメンテ日の終了後1時間もかからずに元の状況になる始末だ。

民度についてはこれもまた最低レベル。仲間同士での煽り合いでゲーム内は殺伐
対戦ゲームでは片方が絶滅すればそれはすなわち、サービス終了である。
しかしこのゲームのプレイヤーは相手を倒すことに必死なため、その考えを
ゲーム外に持ち出し展開する始末。おかげで人格が変化してしまうまでの社会問題
にすらなり始めた。どこまでも残念な奴らである。

また運営への文句が多すぎて人離れを恐れた運営は、ここ最近弱体化などの修正は
一切行われなくなった。これもどうかと思う。

どういうことかといえば、バンナムはもうこのゲームで十分稼いだと判断したのだと
思う。あとは惰性で小銭が稼げれば御の字なのでもうゲームを良くしようとは100%
しないだろう。決算後、新年度の4月を向かえ本当の意味で1年戦争だが
1年もったとしても、クソゲーメーカーの汚点は永遠に消えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/08

インチキゲー

ご愁傷様さん

無課金で将官の人はyoutubeで「毎日動画配信 しるびch」の動画を見て確認してみてください、参戦に知らないユーザーが沢山いるかと思います。
課金組と無課金組で差別化を図る事で課金者には気持ち良く戦わせ、無課金組にはユーザーを装った強いNPCを混ぜ、悔しい思いをさせて課金をさせる。
非常にうまくできた集金装置ですわ。

課金と無課金とは部屋自体が違うので、上手い下手かを議論するならば、無課金の人で将官の人が圧倒的に上手。しるび程度のレベルなら無課金戦場じゃフルボっこ当たり前でしょうね。

暴露しちゃった^^

プレイ期間:1年以上2015/12/17

札束クソゲーです

なしん さん

お手軽さとか多人数対戦とかで釣ってきますが
まごうことなきソシャゲーです。ソシャゲーはオート戦闘ですけど。
このゲームも「一部の機体」覗いてただマウスのボタン連打するだけです。

課金機体(しかもすぐ弱体化する)手に入れないとまず土俵に上がれません。
その場しのぎのしょうもないおおざっぱなバランス調整ですぐゴミになります。
10万かけようがすぐだせようが関係ないです。つまりお金かけて必死になって
引いてもすぐごみになりかねません。 こんな残念な運営が許されるのも
日本だけですよね ガンダムで、オンラインゲーで、ゲーマー人口が一番多い
PCで、それもたいしてスペックも要求されないのに 絶賛過疎進行中です。
ある意味才能ですよね  ガンダムゲーをやりたい!ならどうぞご自由にってかんじです。

プレイ期間:1年以上2020/05/25

このゲームで上手い下手の関係性は少なく敵機と交戦時、外部ツールしだいで勝敗が大きく左右され影響が大きい 酷い奴だと全くあさっての方向向いて攻撃してるのに攻撃方向の逆、背後それも離れた位置にいてもダメージを与えられてしまったり障害物で遮断されてるのに向こう側から弾や格闘武器をスリ抜けて攻撃されたりいくら攻撃を命中させても減らないアーマーゲージ・・実弾、ビームなどの攻撃を機体強化、モジュール、補強アイテムを使用していても必ず初弾で100%ダウン状態にする奴など矛盾した光景が決まったユーザーにみらチート・ツール使い放題の無茶苦茶状態です
最も「そりゃねーだろー」と思ったのが戦局で誰かが設置した回復ポットに補給で戻ってきた自軍の機体が補給を終え再び交戦場所に戻る時、そのまま壁をどんどん通り抜け一直線に移動して行ったのにはあきれ返った(周囲誰もいない状態でたまたまレーダー置くのに自分は真上の高い場所にいて見られているのを気づいてなかった様子・・you tubeに投稿されてる壁抜けを一直線って感じです)
外部ツール使用や仕様を不正改造してるユーザーの割合が多く純粋、正当にPLAYしてるユーザーは少ないと思います(機体動作速度など本来の速度と大幅に異なっていたり設定が大幅どころじゃない異常すぎるのですぐわかると思う)運営も放置・・と言うより暗黙の了承状態みたいな感じでなのでよっぽどでない限りBANされる事はほとんどない(該当するユーザー人口が多いので取り締まると運営が全く成り立たなくなる)純粋、正当なPLAYで楽しみたいと考えてる方は楽しむ事は困難なゲームです むしろ100%不快な思いをするのでおススメはできません

プレイ期間:半年2017/09/25

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