最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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客を舐めてる運営
匿名希望さん
昨年の4gamernetのインタビューで次はZガンダムオンラインと言い切っておきながら、陣営問題からなのか、いきなりUC0096へ飛ばすあたり、さすがですねとしか言いようがない。
連邦・ジオンそれぞれのネガについては、どっちもどっちだと思います。
レビューにまで過去のバランス崩壊事例を書き、片陣営のプレイヤーを批判するとか、レビューの意味がないと思いますよ。
運営のバランス調整は毎度毎度クソなのは事実ですが。
サービス開始から休止も含みながらですが、現在までプレイしてますが、ここの運営は本当に客を舐めてるとしか思えない。
テストプレイもしてないだろうと思わせる性能で、新機体を実装し、バグ満載で新マップを実装するのはあたりまえ。
ユーザから指摘されると、仕様だの不具合だの都合のいい言い訳をするだけ。
問い合わせに対する回答も誠意が全く伝わらない。
開発に関わってる人間はまともにプレイをしていないのかと毎度思わせる斜め上バランス調整のオンパレード。
課金についても謎の消費税まで取る始末。
また、今回の大型アップデートで、ロビー画面のUIが一新されましたが、実際に操作し、使いづらい点、見づらい点等をよくテストもせず、前よりスタイリッシュでいいんじゃないってだけで採用しているんじゃないかと思わせる見にくさ。
正直、前のUIのままの方が見やすかったです。
何にせよ、企業として、客の立場にたつ視点をもてないのは問題だと思いますよ。会社規模が大きいせいなのか知りませんが、客視線で考えることを疎かにしすぎてると思います。
ガンオンについては、課金させて、集金しようしようって感じが見えすぎててうんざりします。
さらに課金したところで、改悪アップデートで産廃になる始末。
そりゃー訴訟問題とかになるでしょうね。
他の方も書かれてましたが、オンラインゲームはバンナムはやらない方がいいと思います。
企業イメージが悪化するだけだと思いますよ。
某企業を使ってここのレビューでも評価上げしてるのかもしれませんが、露骨だし、バンナムさんがひどすぎて火消しがおいついてないんじゃないですか?
運営がもっとましならいいゲームになったんじゃないかと思うだけに残念です。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
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タケルさん
無料である以上ある程度の課金有利はしかたがない気がしますが、
このゲームは対戦ゲームとしては度を超えていると思います。
ソシャゲ並みの課金額を要求してきます。
まずデッキが4機構成なため、ソシャゲのように複数の機体を育てる必要があります。
更にガチャの当たりの確率は150分の2枚(2種類1枚ずつ)という酷い確率です。
また、特性に拘る人はさらに3分の1のギャンブルです。
(特性がマッチすると主力武器の威力が10~15%アップするため、かなり重要)
書いていてこれはそこらのソシャゲより酷いんじゃないかと思いますね・・・
ちなみに配布されるガチャチケは週1枚+たまにイベントで数枚なため、せいぜい月5枚程度でしょう。
更に強化チケも課金チケは圧倒的に強化率が高いため、こちらにも課金する必要があります。
こちらはそれなりに配布されますが、それでもせいぜい月10枚弱でしょう。
ちなみに1機につきフルで使用すると50枚以上必要となります。
比較対象として、AVAというFPSでは当たり武器は99分の1の確率で手に入り、
強化という概念もないため、強い武器を1つ当てれば第一線で戦うことができます。
しかもガチャ1回ガンオン300円に対し、200円です。
これを考えるとどれだけガンオンが札束ゲーか理解できると思います。
プレイ期間:半年2015/11/08
3年以上経つのにいまだに8000人もプレイしているように見せかけて水増ししちゃう残念な腐った運営のロボットアクションゲームはガンオンだけっしょw設定無視の贔屓されまくり課金ガンダムマークⅡに乗って被弾面積多くてクソバランスのジオン軍を一方的になぎ倒す俺ツエーとか勘違いしちゃう爽快感半端ねえっす!なんか私怨でいろいろ言われてっけどさ、俺は面白いと思うよ。ゲロビームなんてうまく交わせば良いだけの話しだし、連邦優遇されてるし、左尉官程度の雑魚戦場しか知らずにテトラネガしてるけどやっぱコントローラーと金とラグツールと運営にジオンネガメールは必須だよなあ
つか、おまえらガンダムだと思って遊んでんじゃね?とりま、やってみてガンドゥムで面白かったら、バナコイン買えば良いだけか
これからZもでるし金ためなきゃなあw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
無課金少将さん
運営が集金の為にやりたい放題。BOTだらけはガチ。そのBOTが悔しさで課金を促す為に煽る発言をしたり購入をそそるような嘘コメント「テトラ4機にしてから大将になれました」をしたりする始末。そしてイーガを雇いってそれを隠蔽するかの行為。まさにバレなければ何をしてもいいというその性根の腐った根性。もはやこれはゲームと呼べる代物ではない。
プレイ期間:半年2016/01/07
野良兵士さん
ゲーム内を覗いた人なら解るかもしれないが
過疎の進み方が半端ない、見かけた初心者が1週間後には居なくなってたとかがザラにある。
何より最悪なのが運営のちょっとした気分による采配でどちらか片方の軍が極端に強くなったり弱くなったりするため
ジオンが強いときはジオンに人が集まりまくり連邦が強いときは連邦が集まりまくるため
さながらイナゴが豊かな場所に集まるかの様な現象がしばしば起きる
更に必死に課金ガチャで良い機体を当ててプレイしようにもいつ弱体化してごみになるか解らないため
見切りをつけたプレイヤーが更に流出して人が減るという悪循環に
無課金でも頑張ればそのうち良い機体が手に入る可能性も無い訳ではないが
ニートも真っ青な廃プレイ出来る人間でなければ期待するだけ無駄な為
社会人や普通の生活送っている人はこれをプレイするくらいならオフゲーでもやるべき。
プレイ期間:1年以上2014/04/14
固定砲台さん
良い点
50vs50で遊べること
悪い点
運営の調整の下手さ(現時点では、両陣営の機体性能差及び、武器性能差・課金機体の大幅な弱体化・箱拠点固定砲台の威力←newなど)
運営のマップ作りの下手さ(レースゲーを止めたいのか無闇に壁や金網を配置、箱拠点の固定砲台の大幅強化など。しかしユーザーから散々言われていた地下からの核兵器の起動は可能)
運営のBCガチャ当たり設計図の絞り具合(欲しい機体があっても必ずしも手に入るとは限らない点)
そして何よりも運営の対応の遅さ
上記以外にも、明らかに勝敗が見えている階級差でのマッチングや度々発生するバグの多発。上記を含めたこれらへの対応が遅かった為に、多くの人がこのゲームを見限ったと思います。
とりあえず、何をやるにもストレスが溜まるゲームなので今から新規でやるにはオススメしません。本当に。
それでもやりたいという方はアカウントだけを作って、定期的にバグなどのお詫びでもらえるGP(ゲーム内のお金、設計図を手に入れるのに必要)を貯めて、使いたい機体の設計図が手に入るまでプレイしないことをオススメします。
また、前回一ヶ月ログインしていないアカウントに課金チケット10枚配っていたりするので、むしろログインすることはオススメしません。自分もチケット待ちです。
プレイ期間:半年2013/06/14
ユーザーさん
正式サービスが始まってからのガンオンはβテスト時代より酷いありさまです
MAP固定はβの時ではそんなに酷くなかったですが。
正式始まった途端、新MAP実装で
売りのMS同士の戦いが本拠点凸ゲーになってしまったのが始まりでした
その次も新MAPのバグやら位置によってはすぐ終わるMAP
一時期は待機時間10分以上、戦闘時間5分未満の時もありました
MAP固定なのでバグなどがあっても
そのMAPでしか遊べないのでMAPが変わるまでやらなかった人は多いのでは?
次にゲームバランスですが、簡単に言うと課金すれば強くなります。
しかし課金といっても1万程度じゃ欲しい機体は出難いです
4万あれば欲しい機体が1機でるくらいです
ですがあくまで目安です10万ででなかった人もいるし1000円で出る人もいる
正式始まってからは新規ユーザー用のワールドがでたんですが
S鯖が最初からあった方F鯖は正式始まってからでた方
それぞれの鯖に戦力ゲージがあるんですが
S鯖は連邦42%ジオン52%ですがF鯖では連邦24%ジオン76%という酷い有様です
現状はF鯖も40%代ですがMAPは糞MAPです
長くなりましたが結論としてはオススメできないゲームです
※タイトルは機動戦士ガンダムオンラインですが
ガンダムには乗れません
プレイ期間:1年以上2013/01/26
XO778さん
MSの設計図をガチャで手に入れて、MSを作って戦う訳ですが。
この設計図のレアが出ない。
30000円分有料ガチャを回して一枚出るかどうかの確率。
そこは100歩譲るとしても、ハズレた場合のゴミが無価値に等しい初期機体の設計図やレンタル機体。
レンタルは使える回数に制限があり、大抵は即店売り。
これで1回315円です。
さらに酷いのは、無料ガチャと有料ガチャのハズレがほとんど同じと言う事ですね。
1回315円の価値なんて無いです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
さらばへいせいさん
マシンガンの弾を初弾一発受けただけで100%怯み、なんとか回復復帰してその際に追加でマシンガンの弾を一発受けただけで即100%怯みって何ですかこれ?おまけにダッシュ中も弾を一発受けると100%転倒状態で墜落・・しかも低コスト機体が撃つ弾・・・こんなバカみてーなチート三昧の中でいくら強い機体や武器を用いて強化したところでチート持ち相手だと交戦にも至らならない回避すらできない状態で一方的にやられ、一方的に殺される作業を漠然と繰り返すだけの時間を無駄に犠牲にしたボランティア作業員でしかない、しかも参戦してるパイロットは運営がユーザーと偽った不正BOTが大半を占めている、実質BOT対BOTの戦局部屋を立ち上げあたかもPVPかの様に装って正規ユーザーを騙し数人が割り当てられ参戦させられているのが実態・・このゲームの実態像をわかりやすく例えるとオレオレ詐欺の様な手法に似ており詐欺グループが人を騙すため劇場型の場面を設定し演技を繰り広げ信じ込ませ金を騙し取ると言った構図に似ている部分がある、また人口を考えると宣伝内容と辻褄があわない矛盾が明白で、戦局を回すにあたり人間が正規ユーザーとして操作する機体は数人程度がいいところ!現場を見ても計算上でも粗末な参戦者数である事が読み取れる、宣伝の50VS50なんて完全なデタラメ!いくらアップデートだのほざいても運営による自演BOTと仲良しチーターがつるんだ詐欺茶番ゲームである事に何ら変わりはない
プレイ期間:1ヶ月2019/04/30
カルロスさん
去年の11月9日のアップデートで階級評価というものが大きく変わりました。
それまでは負け戦でも敵を倒したり、レーダーを置くなどして得点を得ることが
できたのですが現行のシステムでは負けた場合、1位のひとでさえ階級ポイントというものを差し引かれます。負けて40位だったら200ポイントは持っていかれるでしょう。
この仕様を利用してわざと上位階級から本来初心者の階級に 狩りにくるプレーヤーが多いです。彼らにとっては初心者などマト以外の何物でもないでしょう。
これでは初心者が育ちません。
かつては階級システムも安定していて素晴らしいゲームでした。
見知ったプレーヤーたち・・・軽い冗談・・・ベテランのアドバイスを受けて
戦場で育っていく初心者たち・・・
10ポイントつけたって足りない。ですが
今のシステムが続く限り、私は今の移住先のゲームを本拠地にすると思います。
さようならガンドゥムオンライン!
プレイ期間:1年以上2017/04/05
たーさんさん
ゲームって基本的にすぐ飽きるしくだらないと思っていたけど、ガンオンは凄く楽しい。MSの性能の差は否めないけど、なにより腕の差が大きい。最初はふくろたたきにされてたけど、最近はそこそこ点数が取れる様になったし、無課金機体で高コスト機体をたおせる事もある。ゲームの内容は敵機と戦いながら拠点制圧、本拠点攻撃するだけの単純な内容だけどややこしくなくていい。ただ敵機を倒すと嬉しいし倒されると悔しい。自分の順位もわかるから良い成績だとさらに嬉しい。
いろいろ酷評されているけど、プレーヤー一人一人が本気で倒しにくるので最初から結果は絶体出ない。はじめたばかりの人は直ぐ嫌になる人もいると思う。だから飽きないのだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
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