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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

自演による茶番ゲームで騙し金儲け

さらばへいせいさん

マシンガンの弾を初弾一発受けただけで100%怯み、なんとか回復復帰してその際に追加でマシンガンの弾を一発受けただけで即100%怯みって何ですかこれ?おまけにダッシュ中も弾を一発受けると100%転倒状態で墜落・・しかも低コスト機体が撃つ弾・・・こんなバカみてーなチート三昧の中でいくら強い機体や武器を用いて強化したところでチート持ち相手だと交戦にも至らならない回避すらできない状態で一方的にやられ、一方的に殺される作業を漠然と繰り返すだけの時間を無駄に犠牲にしたボランティア作業員でしかない、しかも参戦してるパイロットは運営がユーザーと偽った不正BOTが大半を占めている、実質BOT対BOTの戦局部屋を立ち上げあたかもPVPかの様に装って正規ユーザーを騙し数人が割り当てられ参戦させられているのが実態・・このゲームの実態像をわかりやすく例えるとオレオレ詐欺の様な手法に似ており詐欺グループが人を騙すため劇場型の場面を設定し演技を繰り広げ信じ込ませ金を騙し取ると言った構図に似ている部分がある、また人口を考えると宣伝内容と辻褄があわない矛盾が明白で、戦局を回すにあたり人間が正規ユーザーとして操作する機体は数人程度がいいところ!現場を見ても計算上でも粗末な参戦者数である事が読み取れる、宣伝の50VS50なんて完全なデタラメ!いくらアップデートだのほざいても運営による自演BOTと仲良しチーターがつるんだ詐欺茶番ゲームである事に何ら変わりはない

プレイ期間:1ヶ月2019/04/30

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今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。

連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。

と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)



まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

なんだこれ

うんこパンナムさん

テストに時間掛けて これかって感じ。
調整入る毎に 連邦・ジオンの有利不利が生じ
やればやるほど 階級上げに必要なppがバンバン減ります。
まぁ このppの算出自体 ろくなもんじゃないんだけどね。

連邦・ジオン両方の期待でやってみたけど、連邦の機体は
扱いやすい。初期にもらえる機体を強化無しで参戦したら、
ビームサーベル ビームガン 初心者でも楽々プレーの
ゆとり仕様に笑ってしまったw
下手は連邦一択。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/16

キャラゲーだけで2000億

バンナム製品はいらんさん

反吐が出る様な課金アプリやな。

オンゲ歴20年以上じゃが、こんなゴミみたことあらへん。
何より、憤りを感じるのがガンダムの名前にあぐらかいてのキャラ商法やな。

対戦ゲームとして機能しとらんし、バランス調整もゲームシステムも不正対策も何も運営はしとらん。
オンゲの運営として探す方が難しい程の放置ぶり。

ゲームの骨格となるシステムが狂ってるのに運営はひたすら〇〇ガンダム等のキャラを販売するのみや。

ワイが能書き垂れる前に利口な輩は皆、見切って別ゲーに逃げ出しとる。
動画投稿者も殆ど全員逃げ出してしもうた。

公平なレビューとして良い点をあげるならグラボを使わんので他のPCゲーより安上がりで軽く動作する事やな。
ゲーム中に随所で重くなるのは開発の手抜きと放置が原因。
もっとも、クソ課金アプリが軽く動作しても嬉しくとも何ともないが。

開発ツールの3割も力を出しとらん。
同じツールで開発されたゲームと比較すれば解る。

ゴミと言うより、粗大ゴミやな。

プレイ期間:1年以上2019/03/27

いったいいつの時代のシステムなんだ?と思うほど古い技術でできたゲームです グラフィックは今時こんなハリボテ全開のオブジェクトを貼り付けた様な簡易デザインは商業レベルの品質ではない 粗末なグラフィックにもかかわらずラグが強烈に酷く サーバーも貧弱な上にチート、ラグツール等用いてPLAYするユーザーも他のゲームタイトルと比較しても圧倒的に多くその影響も大きいと思う チャットでも普通に会話がなされており、あたり前の雰囲気になっている 運営は表面上、禁止行為とは言っているものシステム的に取り締まる技術をもっていなく実際は対処する事はなく放置してるのが現状でゲーム環境の管理が全くなされていない それどころか運営自ら人為的な操作、意思のないあらかじめ決められた何パターンかの行動しかしない(BOT)NPCを作成し参戦させ人数の帳尻を合わせる事をしてしまっている為、失われたゲームバランスを更に悪化させ戦局によっては実質参戦してるユーザーとNPCの酷い偏りがあり公平性が完全に崩壊しています これほどまでにあからさま運営自ら不正に加担し正当性を無くしてるゲームは珍しいと思う 正当性が欠如しているのでゲームとしては楽しめないです このゲームは良いと思える人はゲーム性ではない別の目的で利用している人だと思います お試しとしてやったけど、あまりにも馬鹿馬鹿しく、もう二度とやるつもりは無いので消去しました

プレイ期間:3ヶ月2017/09/18

無課金でもクロボンユニシナハイチン揃えられるよ。ガシャが底ありってのも大きい。
ただ、環境機体持ってないとまともに遊べないってのはある。
勝ち負けにこだわらないなら好きな機体乗ってもいいけどストレスマッハだしほかの味方への迷惑にもなる。
まあ尉左官で楽しむには十分。ただ、現状だれでも将官になれちゃうシステムだから、将官に来たら趣味機体乗るやつはキックする(そこまでではないけど)レベルだからそこは微妙。
でも簡単に階級落とせるから初心者がりしたいのならいいんじゃない?ただ晒されても知らんぞ

プレイ期間:1年以上2019/03/26

評価ゼロで

☆0さん

ガンオン実況1人芝居もうお腹いっぱいです。
誰もみてない生放送に、社員がコメおくって賑やかして
400万ハート(大本営発表)ありがとうございました。
って感じ?

試合毎に激変する難易度、表示は一緒なのにメンテ毎に変わる成功率、
ワンパターンの指揮、どれをとっても糞。

試合ごとに初動の動きと時間あわせでプログラミングされたNPC将官たち。
DX発売日だけロビーを賑わすサクラたち。

誉めるとこまったく無いです。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

面白い

あかさたなはりさん

ガンダムオンラインはレビュー見ずにニコニコ生放送見て決めることを推奨します、楽しいよ、ニコニコ生主とプレーするのはとても愉快だよん大規模対戦最高

プレイ期間:1年以上2014/10/07

操り人形?

三下って言葉知ってる?さん

何だろうそれ?おいしいの?w
なんか評価5付けてる人が必死に見えたのでここの運営ってどういう人か気になって
4亀で調べたらインタビューに答えてるんだね。
バカかよwwwって?ならそうなんじゃないの?w
こんなに評価1付けられてるのに笑顔だったからwww


プレイ期間:1週間未満2015/09/14

対戦ゲーム舐めんな

すますさん

一年以上プレイしてますが現在はクソゲーの極みと言って良い超インフレ状態です
自分はそこそこのプレイスキルと無料ガチャで金設計図を何個も当ててるので、現状でも好きな機体で遊べてますが、ほとんどの人には無理でしょうね
特に酷いのは運営がジオンに肩入れしている為か、毎回煮え湯を飲まされるのは連邦で、機体性能に至っても連邦機はジオン機より低スペックの機体が多いです。
対応の早さも段違いで、ジオンの要望はすんなり通る事が多く、連邦の要望は相当後になったりゲームバランスが取り返しの付かなくなった時にしか行いません。
もし始めるとしても初心者は連邦を選んではいけません

プレイ期間:1年以上2014/03/19

これがガンオン

マンダムさん

ん~正直、NPCが馬鹿すぎて面白くない。
と言っても拠点でウロウロしているNPCではない、ユーザーの名前をしたNPCの事。
調子こいてるプレイヤーをボコボコにしたり、過疎を隠したり、意図は不明。
調子こいてると砲撃が狙い済ませたようにバンバン落ちてくるのは気のせいではないと思うがw
HUMANっぽい動きはするがいかんせんコンピューター臭さがかなり残っており何回かプレイすると飽きる。HUMANの割合は不明。
だが一人用のシミュレーターだと割り切って遊べばそこそこ面白い。

ここのレビューで将官は~○○民度が~っていってる人は左官戦場でオナプレイしてればストレスないおもう。
だが弱すぎて俺にはストレスしかたまらなかった。
ということでストレスがたまるゲーム

これがガンオンだ!

プレイ期間:1年以上2015/08/04

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