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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

おおまかに言うと

kさん

味方NPCと協力して敵戦力ゲージを減らすゲームです。敵のNPCは撃破する事も出来ますが、その際はどこからともなく現れる敵の援軍に撃破されます。

勢力バランスはランダムで決まりますが、あまりに偏った場合、勝っている側のNPCの強さレベルを下げ、敵を攻めないようにします。以前は敵が強アクティブで圧倒的な強さで攻めてくる仕様でしたが、それでは工作がわかってしまうので、味方が敵を攻めず、防衛重視で負ける仕様にしました。

敵が拠点を攻めてきていても味方はまったく見当違いの場所に集中します。

各武器や機体は課金アイテムを使用する事で、強化する事が出来ます。強化には失敗、成功、大成功と有り、成功率が上がるほど、強化量が上がります。

又、成功率は課金アイテムをより多く使うことにより上げる事が出来ます。ただし、必ず100パーセントの成功率にしないと容赦なく失敗します。98パーセントでも見習いメカニックというキャラが出現し失敗します。

まれにワープしたり、ダメージを受けても撃破されない機体がありますが、そうゆう仕様なので、構わないようにしましょう。

また、戦闘中はチャットが出来ます。そして参戦待機中に自軍が無言なのはNPCだからです。そうゆう場合はまず敗北します。

人間が操作しているプレイヤーも存在しますが、平均4,5人になります。あとはプログラムされたNPCになっています。

課金の多さ少なさによって難易度が変わると言う仕様は個人的にはあまりよくわかりませんでしたがプログラムを変える事によって難易度の調整は確かに可能だとは思います。

結論として、一日に両軍で1,2回くらい気晴らしにやるのがいいでしょう。ムキになればなるほどストレスがたまり、精神衛生上良く有りません。

いくら自分の機体を強化しても勝敗は両軍の勢力バランスによって決まるので、少しだけ敵のNPCを撃破しやすくなるだけです。

逆に言えば、勝てるプログラムの時は放置していても勝てます。負けるときは何をしても負けます。なので、オフゲーの一種だと思ってプレイして下さい。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

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大型バランスアプデ

はにゃ~ん様万歳さん

初期ジム弱体、高コスト機体の強化、ガチャ機体テコ入れ
今回のアプデでかなりいいバランスになったっぽい。

特に重撃ケンプは救済で瞬間火力がだいぶヤバくなった。
ロケシュ欲しくなるなぁ・・・。

ほかもイベント予告しっかり出してきたし
機体、マップ、ナビの実装とかサポートよくなったね。
まだ結構遊べそう。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

これは酷過ぎだ

紫電χさん

久しぶりにプレイしたけどチートとかそういう次元じゃないよ
マッチング長いしそもそも人がいないんだよね
本当に人かどうかも分からない
見たことある顔ばかりも頷ける
4戦連続無言はさすがに・・・ねえ

そしてZプロジェクトなのにシャアズゴックが出るみたいだけど・・・運営の頭狂ってる
日本→中国→香港とガンオンを展開させているみたいね
どーせ日本のガンオンはテストプレイ扱いなんでしょう

プレイ期間:1週間未満2016/08/20

2戦ぐらいやってわかったこと

・機体性能と武器でゴリ押しするだけ

・弱い機体にはワンチャンすらない

・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない

・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない

・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない

・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる

評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

苦痛を伴うゲーム

ガンオンファンさん

正直コンテンツとして魅力もあり、無課金でも課金機体が比較的容易に入手できる

しかしマッチングが酷く今回のアップデートで「課金上級者の餌」として無課金の下手糞や初心者が生け贄として同じ戦場に駆りだされるかたちとなりました

恐らく上級者と戦わせることにより向上心を促し課金を促す目論見があるのかもしれません

また下手糞や初心者狩りが公認で行えるため課金上級者の繋ぎとめも考えられているのかも

今回ユーザの意見を考慮したアップデートと期待していましたが、ユーザビリティを捨てて課金目線のアップデートとなりました

まあ商売ですから課金要素を増やすのは否定しませんが、ユーザと運営がwinwinであることが理想でしょう

それらを放棄したアップデートは運営の偉い人から強引な課金を促すよう無理な指示があったのではと邪推してしまいます

実はガンオンって儲かってないのかなぁ

プレイ期間:1年以上2015/10/03

ジオ..

jioさん

いままで評価1のクソレビューに反対だったが、
ジオゲーの現在、真剣に評価1としたい。

といっても両軍大将にてMS戦に限りジオ以外の
機体でも少なからず楽しんでるが、凸となると
ジオがないと話にならない現状で更にMS戦も戦場は
ジオで溢れかえりキャラゲーの側面が崩壊している。

どこを見てもジオジオジオばかり..

現在のプロデューサーはこれを望んでたのか?


CTにより殆どジオしかいないタイミングが存在する

アレケン、フレナハ、テトラ百式時代も同じ機体ばかりの
光景は存在したが、ジオはそれらを大きく超えるぶっ壊れ具合、
しかも両軍実装だから画面にジオしかいねぇ

現在、ガンオンはジオの登場により
何度か目の暗黒期に突入してる..

大型アプデがあるが運営のコメントからは
ジオは微調整に留まる可能性を強く感じる

本当にジオゲーでいいのか運営..

プレイ期間:1年以上2016/10/13

レビューを見ると星1ばかりですがそんなに酷くはありません。連邦にもジオンにも強いMSがいるのでそんなに力の差はないので立ち回りを覚えたらそんなにストレスは感じません。色々なMSがいて初心者の方も楽しめると思います。  でもジOは地獄に落ちろ。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

まぁちゃんと遊べば分かる

エレメンタルガーディアンさん

基本☆1の連中のレビュー(笑)は当てになりません
連邦優遇厨とジオン優遇厨が同時に湧いてることでも、自分のヘタクソさをゲームのせいにしてるだけだとはっきりわかりますね
ゲーム内容はいたって普通のオンゲーですよ
課金すればそれなりに有利にたたかえますが、それ以上に必要なのはPC性能と回線
外部ルーター上で回線速度を調整できれば、規約に引っかからずにラグ移動で無双出来ます
キチンと自分で情報を集めて楽しめる人には居心地いいと思いますよ

プレイ期間:半年2015/06/08

まずは10万円課金してみましょう

まずは10万円課金さん

まずは10万円課金してみましょう。DXガチャを回しましょう。

ジ・Oという機体を引くまで数百万円でも課金しましょう。

機体が3-4機そろったら後は簡単。格闘ボタンを押すだけで相手は瞬殺です。
ゴミのように死んでいきます。それだけのゲームです。はっきりいってクソゲどころか糞です。

楽しめるかどうかはあなた次第です::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

プレイ期間:1年以上2018/01/23

文章力

aさん

文章力が低いなぁ
頭悪い人が書いてるなぁ
読んでいてそう感じるレビューは、そのとおり、ちょっとアレな人が書いてるレビューです

そのなかで、星3以上をつけているものは、イーガーディアンという
お仕事に就く他ないレベルの人の文章なのです。

内容に触れずに楽しい楽しい言ってるだけだったり、低評価を下してる人を貶すだけだったりする「高評価」
お金をもらってすら、人を褒める事が出来ない、そんなレベルの人達を拾って飼ってあげてるイーガーディアン。
そして、そんな会社の、こんなレベルの仕事でもお金を払って助けて上げるバンナムオンライン。良い会社です。

まぁ、それはそれとして、低評価の人にも、妄想としか思えないレビューだったり
ただの気づいてアピールを悪意に捉えすぎて、思いつめすぎてる危ないレビューもありますので
何が正しいかは、良く分析する必要が有りますね。

言われるまでもないか

プレイ期間:半年2015/07/28

ジムストが弱体化されてもストカスやフレピクなんかの優秀なネズミ機体が残ってんだよなあ…。
ジオンにはシュツガルっていうフレピクの劣化機体のみ。
Fキー長押しで数秒だけ高速化できるジオンの機体はフェロウブースターの完全劣化品。

ジオンにはズサがいるだろうって?あんなもん連隊かボイチャで数揃えなければ刺さんねえしマップも限られるからな?
ズサなんか弱体化しようがどうでもいいからさっさと格闘移動なんとかしろよ。

プレイ期間:1週間未満2019/10/07

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