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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

痛風では無く

疑いさん

痛風発作は通常、朝や飲酒後、運動後などの脱水時に起きます。
食後、それも毎食後の発生となると、まず血糖値の上昇に伴っていると見て良いでしょう。
となれば、疑うべきは痛風では無く、糖尿病です。
それもかなり進行した・・・
糖尿でどろどろになった血が細い血管を詰まらせ、血行不良を引き起こし、痺れや痛みとなっている場合が考えられます。
仮にそうだとすると、指先だけで無く
内臓、脳、網膜、などの毛細血管が集中した部位が深刻なダメージを既に受けている可能性が高く、
治療を受けなければ早期に、多臓器不全、失明、脳梗塞などに発展するでしょう

他にも、思考がまとまらない、やる気が出ない、記憶や計算能力の低下、全身のむくみなど、出ているんじゃ無いでしょうか

少なくとも、やる気のなさ、思考の曖昧さ、その他脳機能全般の不全は出ているように思います。仕事ぶりに。
只、職場の平均レベルがミニマム過ぎて、一般的健常者に比べて低下している事に気づけなかったのかも知れません。

兎に角、即刻診察を受けるべきレベルで、笑い話には到底成り得ない症状です。

まぁ、健康管理も出来ない本人、仲間の異常にも気を配れない上司、社員の健康診断を実施していないブラック経営…その当然の結果かも知れないですね

プレイ期間:1年以上2015/09/16

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UCでは最大52vs52と書いてあり「人」とは書いてないので、全部が人間でない可能性がある。可変機も出せない運営なので、最初からその可能性が高い。1年位前だろうか、メンテナンス前に運営が設定ミスをして、ユーザーの名前をしたNPCが殆どだった事があり、疑惑から確信に変わった。当時のNPCは目の前で邪魔しようが狙撃をやめもせず黙々と撃っていて明らかにわかる代物だったが、改良を重ねた結果、邪魔をすると、地雷を撒いたり誤魔化すようになっていた。今はNPCの噂が広まったせいかNPCの割合を減らしてマッチングを長くした様に感じるが、子供みたいに嘘がばれそうになったら、その都度、プログラムの改変をする。そんなプログラムを組む前にやることが他にあるだろうと思う。


プレイ期間:1年以上2015/10/31

一ヶ月やっていろいろ見てきたが運営も最悪だがそれ以上にユーザーが最悪です

小隊に部隊 フレンドの将官6人集めてさらに生放送とかで呼びかけ時間合わせて参戦させる
有利ジョインのようなことを平気で行うプレイヤーばかりです
それを作戦だの仕様だからだの言い訳してごまかすからまたたちが悪い
民度最悪と言われる韓国産ネトゲでもなかなかお目にかかれない光景ばかり
結果将官40vs将官10 尉官佐官40とかの格差が発生する地獄絵図状態に
そしてそういったことをしてない一般のユーザーは一方的にやられてやめる
残るのは廃人 課金しまくってあとにひけない人間ばかりに、そして過疎
過疎ってきてマッチングに時間かかるようになると運営が悪いとか言い出す始末
はっきり言って原因は有利ジョインやって一般ユーザーをいじめてきたユーザーです

プレイ期間:1ヶ月2014/08/22

うーん、奥が浅い。

らんぶひさん

評価を5にしつつコメント欄でボロクソに書くのが最近の業者のトレンドなのか。
ま、それはさておき8月26日の大型アプデで新規を完全に排除したから
戦場は至って快適です。
課金はいっさいせず、ネカフェに山積みになってる
アイテムコードを毎回30枚ぐらい一気に使うので
課金組とも対等に渡り合えます。
なお評価は1ですがドイツ方式でお考えください。



うーん、奥がふかい。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/26

運営が理解なさすぎ

こいけん番さん

運営は機体調整を上手くやるスキルなんてないんだから、プレイヤーの評価方法を見直せよ。
拠点オセロと後方からのマシンガン・爆風バラマキで簡単に階級上がるから、大規模戦がグダグダになるんだよ。
将官戦で大量の量産型芋将官を背負って敵に蹂躙され続けてみろよ?いい加減ネガティヴになるだろう。
それが分からないなら身を引けよ。

プレイ期間:1週間未満2021/03/03

糞げーですよ

wwwさん

バズーカ撃ってコケるかコケさせるかだけのゲーム
課金・非課金はあまり関係がないですね、課金のほうが有利なのは当たり前ですが

相手より高い位置から床に爆発物落として範囲爆風で転倒させられたら勝ち!
クソゲーの極みとしか。。。

いいところはタイトルがガンダムってとこだけw
チーターもいっぱいで最高です。
取り締まる気0なのにユーザには途中退室ペナ…

爆発させれば面白いなんて運営のエゴだよそれは…

MAXでインしている人数が6000弱で普段2000もいない過疎状態だから
サービス終了が近いのかな?

プレイ期間:3ヶ月2014/04/04

新機体への課金厳禁!!

バズーカ野郎さん

基本無料なので興味ある人は始めてみてもいいかもしれません。
ただ、新機体に課金することはお勧めしません。
以下のような問題があるからです。

壊れ性能の機体を新規追加→壊れなので課金者続出・運営ウハウハ→壊れ性能の機体だらけになりゲームバランス崩壊→ゲームバランス調整を名目に壊れ性能の機体を弱体化・・・課金して高性能の新機体を引き当てても半年程度で弱体化されてしまいます。これがガンオンのビジネスモデルだからです。

なので新機体狙いで重課金をしてはいけませんよ。

それ以外はチートがそこそこいたり、芋の方がポイント美味しいので戦場が腐っていたり、罵りあいでギスギスした戦場が散見されるくらいなので気楽に始めるのもいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2019/06/16

☆良い点
・基本無料。課金アイテムも配布があるため課金必須じゃない。必要性も無い。
・使うことができない機体がほぼない。あるといえば期間限定(EX系)か。
…他にあったかな?自分はこれぐらいしか思い当たらない。

☆悪い点
・【ぶっ壊れ機体がある】 後に紹介します。
・【運営がマジで糞】 これも少し紹介。
・階級の「准将」が一番損する階級。この階級lvの人は楽しくない(はず
・ぶっ壊れじゃなくて産廃機体がある。産廃にも程がある。
…他にもあるでしょうが代表的なのはこんなところ。

☆ぶっ壊れ機体一覧
・ガンダムピクシー(フレッド機)
通称フレピク。本作最大の壊れ性能。
格闘攻撃で本来移動できないルートを異常な速度で移動可能。これにより、
「戦況を一人で変える」事ができる。テクニックが要るとはいえ、あってはいけない機体。
・ガンダムNT-1(アレックス)
機体性能が異常。高い耐久と、高火力な武装が揃った機体。
他の機体は対策があるが、この機体には通用しないものが多い。
・量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
ほぼ回避不可能な攻撃の後、確殺コンボを決められる機体。
一番おかしいのは「再出撃時間が短くてこの性能」ってところ。
※アレックス=490秒 本機=190秒
・ガンダム4号機
最近追加された機体。機種はスナイパー
異常火力を長距離から撃てる上、「現在倒しきれない機体が無い」
他の機体の高火力兵器は弾薬補給不可なのにこいつは補給可能。
・イフリートナハト
格闘が強すぎる。リーチに入ったら即死と言っていい。
フレピクと同じく、通常移動不可能なルートを移動可能。
また、他機体より入手難度が低い為に大量発生していることが問題であるといえる。
・ケンプファー
超高機動に高い瞬間火力を兼ね備えた機体。
この機体に慣れると他機体では嫌になるほどの足回りを誇る。

筆者はジオン多めでのプレイのためか、連邦が多くなってます。
できるだけ公平に見て判断した結果ですので…ご了承下さい。

☆運営の糞なところ
・バランス調整が遅い。この間の統合整備でやっとしたぐらい(2年で1回)
・原作無視したと思ったら余計なところで原作に忠実。やれば分かります。
・定期メンテや新規機体追加後にほぼ毎回不具合が起こる。テストプレイしてないでしょ
代表的なものを上げてます。詳しくはプレイ後orグーグル先生で

プレイ期間:1年以上2015/03/05

UCの機体が使えると聞いたので始めてみましたが
戦場にはまったくUCの機体は見当たりません。
騙されたと思いつつも作ったゲルググで前進。

まずマップを見てガッカリ。
トリントン?だかなんからしいですが
よく分からない変なジャングルジムをMSが飛びかってます。
汎用MSが重力下で水平飛行できるようになったのって
F91あたりからじゃ無かったっけなどと
思いつつ、モーションのヘボさで2度目のガッカリ。

せめて戦争っぽさを楽しもうと
味方についていったのですが
拠点?だかいうところに、電灯に集まる羽虫のように
集まっては焼き殺されるという行動を繰り返しています。
なんだこれ・・・なんだこれ・・・。

あとワンオフのはずの機体、ガーベラテトラ、GPシリーズ
なんかが群れで一斉に襲い掛かっています。
ジェガン・ギラドーガとは言わないから、ジムとかザクとかどこ?
ストラテジーゲームで勝ちが確定して飽きた時のお遊びみたいな感じ。
なんていうかすごく萎えます。

突然陣地のすぐ近くに振ってくるミデアも意味不明です。
普通そんなとこに輸送機突っ込ませたりしません。
強襲揚陸艇じゃないんですから。

一応、原作に出てきた顔付きパイロットもいますが
AI丸出しのルンバみたいな動きしてます。同じところぐるぐる。
あとやたら硬いです、全弾使っても数ミリしか削れませんでした。

ゲームルールは大規模戦とかいう1種類のみ。
マップデザインがあまり・・大変よろしくなく
20分同じ位置で延々と爆発物の撃ち合いをするか
3分くらいで拠点壊されて何もしないまま終わるかのどっちかです。

あとマッチングに時間掛かりすぎじゃありませんか。
人が居ないなら20人マップとか作ればいいのに。


総評:ガンダムじゃなかったら1週間で人が消えてるレベル

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

サービス終了が望ましい

たまねぎくださいさん

なんでもアリのゲームでチート、マクロは、当たり前 戦いで相手体力ゲージわずかな瀕死状態でゲージが突如ストップし そこから相手にバズーカ10発近く 命中させようが 大破どころか1mmたりともゲージが減らなくなる こんな矛盾した仕様の相手にいくら武器強化し攻撃しようが意味がない
攻撃モーションがありえんほど早送りされてる相手に 十分に先手で格闘にて切りつけかかり相手はすでに手遅れの状態であっても ありえん速度でモーションを追い越し殺される相手に 勝てるわけない
PLAYすれば必ず見る事のできる数多くの矛盾した現象・・
ゲームそのもののルールが完全に崩壊していて はちゃめちゃな仕様、杜撰な管理、どうみても原作を馬鹿にしていると思う
むしろガンダムの世界観が壊れていくばかりで 原作の観点から著作者とどういった契約になっているかしらないけど契約解消、撤退できるならそうしてサービス終了し 新たに信用性のある他のメーカーにゆだねた方が全ての評価を見てわかるよう ガンダムというブランドを傷つけなくてすむと思う

プレイ期間:1年以上2015/09/30


ジオンの垢でDXチケがきてたので
まわしたらテトラ金が出ました

超ゆとり機体で敵機体がガンガンとけていきます。
ゆとりビームが強すぎてアレックスなにそれ状態です。
テトラが実装されフレピクの拠点凸も通りにくくなり
どれだけ強いんだというと200戦してない
私でも将官戦場で10位以内に入れるぐらいであります。
今は中将に昇格試験中
ガーベラテトラはちょっとやりすぎだと思うのと
運営のテストプレイもしてないように感じます。
このまま行くと連邦は人が居なくなり
ジオンオンラインになるでしょう。

今の運営にバランス調整の考えがなく
統合整備計画という ユーザーの斜め上を行くアップデート

おおすめしないゲームです


プレイ期間:半年2015/08/22

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