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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

指定された時間に行動を実行する単なるプログラム

腐った果実さん

1分前にすでに拠点は破壊されているのに一斉に敵が破壊された拠点に流れ込んできたのはさすがに不自然すぎてで不覚にも笑っちまったよー。
行動プログラム作ったやつクビにしろよ。
人間っぽく作ってあるのは感心するけど脳みそがないんだよなー。
早い動きをすればするほど動きもぎこちなくカクカクしてるし馬鹿じゃねーの?
誰も課金しねーよw
指示出してるのも確実にバイトっぽいしー。
誰もエース乗らないで放置
SFS凸にバイトが集合指示かけてるけどなかなか集まろうとしない将官たち
会話も第三者的で「まだ空いてるよー」「誰かエース空いてるよー」
不自然すぎてもう何もかもが草ww
ギャグゲームとしてなら最高だよなーw
ロビーにたむろしてる常連らの殆どがバイトなんだろうけど
これらの不自然についてはなぜか一切会話しないんだよなー

早く終了して訴訟対策の準備してください
頼みますよ運営

プレイ期間:1年以上2016/12/10

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運営の心遣い

純也さん

運営批判多いけど、こんなにプレイヤーの意見聞いてくれる運営も中々無くね?
だってもうずっとゲージ連邦勝ってて、多分対策として入れたであろうガーベラなのに、ちょっとネガメールボムしたら、すぐに弱体対応してくれるんだぜ?ついでにビームライフルの強化までオマケしてくれて
戦績データ見たら、まだ足りないくらいわかるだろうに、プレイヤー(※無課金左官は客ですら無いから注意な)の意見を聞いてくれるとかマジ有能じゃね!

プレイ期間:1年以上2015/07/06

ガンダムブランドを最高に汚している

ガンダムは好きですさん

本当にやめておいたほうがいいです
ガンダム好きでも参戦が苦行
マッチングも公平なマッチングができる調整一切なしでここの運営はすぐに嘘をつきログイン数も水増しです

ユニコーンが出ている広告がありますがユニコーンなんてアプデ後半年も見たことがありません

とにかく現在の運営が日本のガンダムオンラインを中国のガンダムオンラインのテストサーバーとしか見ていません
日本でオフラインイベントをせず中国でオフラインイベントをするのはユーザーの意見を完全に無視した調整 保守的なことで延命できると考えている考え方などでガンダムオンラインユーザーからこれ以上ない反感を買っているので本当に刺されるのではと怯えているためでしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/29

ちょっとやってみたんですけど全く面白くないですねこれ
マップの決まった位置で延々撃ち合いするか突っ込んで敵道連れに死ぬかしかない
たまに耐え切れずに飛んだり突っ込んできたやつをボコるだけの繰り返しで飽きます
肝心のMSもハリボテみたいなショボイコピペモーションにコピペ武装だし
有名なチートってのはラグスイッチの部類かな、物陰に隠れた後にスナイプされる
あと5回連続同じ人と当たりますがマッチングはどうなってるの

プレイ期間:1週間未満2016/03/06

仕事しろ!運営!!

サムネさん

良い点
ジム ザクなどMSを自分の手で操作できる

 以上
悪い点
運営の知能が中学生レベル(いや、中学生に失礼なレベルかも)
 ・機体バランスが酷過ぎ 課金して得た機体が1ヶ月後には新機体のかませ犬として弱体化 一年戦争が舞台なのに時系列がおかしい
 ・マップが面白くない レースと呼ばれ3分で戦闘が終わることもしばしば
  などなど・・・もう数え切れないです
まとめ
 このゲームはやるな!!
 文章力なくてすみません でもこのゲームはダメです

プレイ期間:半年2013/08/03

両軍の差

Kさん

このゲームで連邦有利の原因は、まず強襲の連邦、重撃のジオンの味付けがされている事ですね。
その上、連邦は非常に攻めやすく、又、守りやすいマップになっています。

そして致命的なのがMSのコスト。連邦は低コスト高性能の機体が多く、ジオンはその性能に太刀打しようと思うと、高コストの機体を使わざるを得ない。
結果、撃破されてしまうとCTが長くなってしまい簡単に戦況をひっくり返されてしまう。

事実、初めは例えジオン有利に進めていても、途中で味方がいなくなり、あっという間にひっくり返されて逆転負けと言うパターンがあまりに多い。

今回のガチャもコストは別としても、連邦は強襲、ジオンは重撃が実装されています。

奇しくも今放映中の先週のガンダムUCで最初はジオンが有利だったのに、後半逆転されて負けると言う話がありました。
運営はきっとこう言う状況をイメージしたいんでしょうね。

同じ強襲機体でもジオンはブースト性能を連邦より少なくしたり、そうじゃなくても機体を大きくして被弾しやすくする。

えこひいきなどしていないと言いながら、このように微妙に連邦有利に設定しています。
ジオンは悪、連邦はそれをさばく正義と言う図式をひきたいのですよ。

しかしそればかりだと流石にジオンのプレイヤーが居なくなってしまうのでそんな時はNPCの強さを調整して勝たせたりする。そんな感じですね。
何を言っても結局は運営の手のひら。

連邦で、俺つええ!(笑)とか言ってるやつは本当に滑稽です。あなたが強いのではなく、運営の贔屓によって勝っているに過ぎません。

このゲームを始めてからと言うもの、連邦軍がヘドが出るほど嫌いになりました。
ガンダムの顔も見たくなくなりましたよ。

プレイ期間:半年2016/07/01

機体のスピードは初期の頃よりあがってるが、全体のゲームスピードは遅く感じ、もっさりした感じ。火力も上がっているため、なんで死んだのかもわからないことが多い。改悪の一歩を徐々に進んできたという感じがします。つまらなければ、面白くすればいいだけの事なのに、業者を雇って良いイメージに仕向けた結果が今のガンオンであり、バンナムが雇った火消し業者のイカサマ評価でバンナム≒イーガという悪いイメージが付いてしまい、評価★5が付くようならば、それを潰しにかかるユーザーがわんさか増えるという構図になっております。そのうち、ネット界のパワハラ企業と呼ばれて、ワ○ミ同様、悪いイメージばかりがついてまわり(すでにバンナム商法と悪いイメージが定着しつつあるが)社会的抹殺されたとしても、自業自得だと思います。

http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html

広告を載せる代わりに安くしてもらってるんでしょうか

プレイ期間:1年以上2015/10/26

今回のバージンupは最低だ

マジ勝てないさん

6/6のバージョンアップから2日で15戦しました
たったの1勝しか出来ませんでした(笑)
それでなくても、独りで孤軍奮闘しても勝てないゲームなのにこの勝率は低すぎる、上位階級と下位階級を対戦させてるとしか、おもえないような状況
ユニコーンとシナンジュ以外の機体、特にコスト340以下はゴミ化
300以下の機体でシナンジュと対戦するとこちらは全弾打ち込んでも、殆ど削れないが、逆にこちらは1~2発で大破(笑)
確かに、その逆が起きたらもっと悪いのはわかるけど、ちょっとバランス悪すぎませんかね?
ガチャで引けなかった自分はもう、課金して機体を手にいれるか、餌になるか…
嫌なら辞めてけ状態ですよ
無課金者には辛い所です
この先どーなる? ガンオン!!

プレイ期間:1年以上2018/06/08

運営と開発が頭が弱い

ユーザーさん

52vs52が趣旨のゲームなのに6vs6の局地戦というモードの大会を実施。
誰が一番強いかという内容だが、もう目に見えてる大会で。
S鯖のRAKEというゴッチャン率いるチームが優勝なのだが、運営はどうもこれでユーザーが増えると勘違いしたらしく堂々と大会の景品を良くしてきた。
1・2・3・4位(のみ) 超豪華景品が与えられる。

なぁ糞運営さんよ? 今求められていることはニートユーザーに甘い汁を吸わせることじゃなくて。
初心者全体にゲーム内マネー(GP)を配布するなり、マスターメカニックチケットやDXガシャチケを配布するなりして このゲームに興味を持ってもらうことじゃねぇのか?

あとレーダーの範囲(壁貫通高低差無視)と継続時間(6分強)と同時設置数(一人3個)強すぎ。なんとかしろクソ開発

プレイ期間:1年以上2013/11/19

やり続ければ面白い

イカスミパスタさん

文句言わずにやり続けたら、機体も揃ってくるし無課金でも十分楽しめる
から、是非やってほしいです。
PCのスペック問題とかも有るのでポイント-1です

プレイ期間:半年2015/04/01

更に!更に!更に!糞アプデ!

カッスカス!!さん

古参も皆辞めるクソゲー!更に!更に!改悪でジオン勢全然人減った。おまけに連邦は飽和状態。DPなる物弄り倒して最悪のシステム。ロックオンも調整されて当たらない。連邦贔屓更に加速!何してもどうやっても当たる当たる!バカバカしくてやってられん!!ここまでひどい物にして過疎化は自分達のせいじゃないと言う始末。何でドンドン人離れるの?ここで高評価の人、良い事言ってる人確実に運営の人間!皆知ってるっつうの!それか雇われ人。そんな人間しか言わない!!良いゲームなんて。そこまでして守るんならシステム等々どうにかしろや!?連邦贔屓公言しといて!!誰がやる気起きるんなら!!

プレイ期間:1年以上2017/09/07

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