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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

結局

これはさん

出来ることはチートだろうがマクロだろうが
回線絞ろうが、アーマー盛ろうがなーんでもやれば良い。だって出来るんだものっていう考えはガンオンだけじゃ無いだろう。
でも、それなら空き巣に入るのも、人を騙すのも、万引きするのも、同じ理屈でやるのかね?
今のガンオンは法律も警察も縛るものが無いから
プレイヤー個人の判断に任せられている。
なら何をやろうが良いのか?
良いと思うなら好きにやったら良い。
駄目だと思うなら止めたら良い。
バンナムに期待してはいけないよ。
期待してない上で、せめて最低限のモラルは守れる
ゲームシステムは作って下さいね、と思います。

ユーザー同士の煽り合いなんて意味無いよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

他のレビューもチェックしよう!

課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。

強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。

なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。

それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。

それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。

連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど

この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。

答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。

おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。

なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう

プレイ期間:1年以上2015/09/04

https://www.youtube.com/watch?v=aAOw21tmjVc
昔からある分かりやすいチートの動画がこちら。
自分も特定の相手にまったく同じことされたおぼえが何回もあります。
通報はしたけど、運営は無視。

同時に参戦していた友人は、特にラグは無かったとのことなので
・たまたま、相手の都合のいい時にラグが発生したのではない。
・サーバーではなく、クライアント側に影響を与える何か。
ということに。

ちなみにハイスペPC(当時)+光回線でプレイしてますが
普段こういったラグはまったく起こりません。

専門ではないので仕組みは詳しくは分かりませんけど、コレって
何らかのツールで相手の画面ラグらせる=PCに過負荷を与えてるってことですよね?
つまり、ヘタしなくても自分のPCを破壊されるんじゃないのということ。

怖くなったのですぐアンインストールしましたが、どうやら対策は
されていないようなので、再度書きこんどきます。
余計なおせっかいかもしれませんが、こんな低品質なサービスを放置しておくというのはガンダム好きとしては我慢できませんので。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/09

☆5付けてる人
必死すぎて痛い
沢山お金使ったんですね
そりゃ、人減ってサービス終了なんてなれば
残された重課金者に残るのは、金で買ったゲーム内非現実世界の
強者?の称号だけですもんね(笑)
どんなに足掻いても、終了への流れは止まりません
ざまぁとしか言い様がありません
重課金乙!
クソマッチ、クソアプデ、クソプレイヤー、クソ運営、クソアプデの巣窟
普通の人なら気付くが、非現実世界でしか虚勢を張れない人には
判らないのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/15

これは遊ぶためのゲームじゃない。

一時夢見たものはさん

他人の評価はどうでもいいので自分の体験だけで書かせてもらいます。
コレは突き詰めて行くと、遊びのためのゲームじゃありません。
特に仕様とされる階級が上がるほどに、ノーマルなプレイヤーやゲーム好きには只のストレス源あるいは苦痛発生器でしかありません。そういう性癖の方にはおススメかもしれませんが。
公式が唱える課金システムで提供されている、プレイヤーが望むようなものと夢見る各機体に関しても、リアルマネーを注いでまでして取得する価値もございません。
他数多のレビューで語られる通り、将官戦場クラスの異常高性能機体群を仕上げたいならば、毎日ログイン毎日一定時間の戦闘漬けを1年間苦行とするか、近道として1機体あたり万単位のリアルマネーを注ぎ込むかすることです。勿論、機体自体の取得ガチャ代金は別途です。
加えて公式で語られる(騙られる?)推奨環境ではとても足りません。相応に無茶なスペックを用意すれば足りますがそこでやっと同程度に届いたに過ぎない。そういう環境を入手してまでプレイしたければどうぞ、ご自由にです。

と言ったところでしょう。
要は課金しても、公式の唱える準備程度では楽しめない、ということです。
そこに対してリアルマネー等コストを払ってまでプレイするゲームかと問われたら、私は「NO」と言いますね。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

皆さんガンオンをボロクソに言ってますが私はかなり面白いゲームだと思う! ニコ生でもガンオン実況が多いのが人気の証だと思うし・・・対戦相手がコンピューターではなく人なんで多種多様な行動をするので飽きない!またいろんな人たちとチャットしあいながらゲームできるのも面白いし、待ち時間の間もチャットで盛り上がれる。ただ皆さんがかなりご立腹にされてるのがガチャによる重課金制度であろう。昔は底なしガチャだが今はまだ4万だせば必ず手に入る仕組みにはなっている。しかし時間がたてばいずれは無料で手に入るチャンスもあるので長くやってれば無課金でもいい機体は手に入ります。その辺りは運営は昔よりマシにはなったかな?私はいい機体が出た時はすぐにでも欲しくなり課金してしまいますが、手に入れた時はテンションがあがります。それともうひとつ、このゲームはかなりのパソコンスペックがないと面白みが半減します。動きが交戦時にはカクカクですぐやられてしまいます。なのでガチャに投資するならパソコンに投資する方が賢明だと思うよ。ちなみに最近アップグレードしました。動きはもうニュータイプさながらで最高です。スペックはi7700k GDX1070 メモリ32G SS D240 てす。

プレイ期間:1年以上2017/03/27

勝つも負けるもお味方次第!

ナンカン時代からさん

下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。

勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。

ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。

ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん

プレイ期間:1年以上2020/06/15

運営掃討レッツゴー

ガンオンの果てのゆずさん

このゲームについて言うならゲーム自体は面白い(だから☆3)しかし!このゲームが低評価なのは「運営がダメだ!」としか言えない
そう言える理由はけっこうある
1.嘘しか言えない
まずはやっぱりこれすかね「4時からマッチング強化します(大嘘)」
これは本当にひどい戦争で言えば戦車50vs歩兵50くらいだ
2.お詫びが少なすぎる
前回機体調整で連邦の強機体がとても弱体された。
弱体したまでは良かったがその後のお詫びが問題だ!
その弱体された機体に生活費を削って課金した人もいるのだ!
しかしあろうことか運営はGP(ゲーム内通貨)少しと強化に使った課金チケットを
返すというわけのわからないお詫びだったせめて課金した分の半分くらいは返って
きてもいいんじゃないのか?しかもそのうえ機体を持ってる人限定だ!
これにはまじで笑える。その機体(弱体されたやつ)に課金してもってないやつとかどうなるんだw
3.運営の働かない度がひどい
これが一番の問題だ!なんと運営は新しい機体考えるのめんどくらいからと
今までの機体を課金ガシャに出します(無課金でも手に入れられる機体が半数以上)
これがひどいと思う。もうこれは運営が悪いとしか言いようがない
もうちょっと働こうぜバンナム。担当者の◯山解雇したんだからもうちょいマシになってくれよ・・・としか思わん!
結論:バンナム社員掃討しようZE☆

プレイ期間:1年以上2014/09/01

やっと丸山とゆうクズから解放されたんですぅぅぅ
運営陣が変わってもクソゲーのまま・・・・・いやクソゲーが加速した。
そもそもアレックスとケンプファーが生まれてこなけりゃ!
Rさんあなただって課金者だ!
黙れェェェェェl!
課金したら後悔するからだめだぞ!
それと課金機体は半年ぐらい経ったら無課金で手に入るからね。

プレイ期間:1年以上2014/07/24

はい

はいさん

もっさりゲームです!

チャージスナイパーで一撃でやられます!

バズーカ等威力の高い武器で転倒フルボッコです!

ガンダムも一瞬でやられます!

課金したらそら強い機体作れますがバズーカで転倒フルボッコです!

課金してまでプレイするのは本当に無駄に思えます!

勝てないときは何しても勝てません諦めましょう!

負けてもいいや程度でプレイしたほうがストレス溜まらなくて良いと思います!

一戦が時間掛かるのでほんと時間の無駄に思えます!

他のオンゲーやろっと!

プレイ期間:3ヶ月2014/04/06

何しても無駄無駄無駄

もうダメだおさん

この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。

プレイ期間:1週間未満2019/05/16

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