最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何しても無駄無駄無駄
もうダメだおさん
この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。
プレイ期間:1週間未満2019/05/16
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丸山和也さん
良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー
悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪
結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ
プレイ期間:1週間未満2013/12/09
サトウさん
ゲームのバランスは壊滅
イベントもお粗末
クソゲクソゲと言われていたがここまでやる気を無くすゲームにした運営はすごい
運営は次回の大型アップデートがターニングポイントとか言ってるけどおそらくダメだろう
プレイ期間:1年以上2016/10/24
それブラックですよさん
人数表示弄操作してるー
ガチャの確立をいじってるー
メカチケの確立をいじってるー
サクラ混じってるー
ネット工作してるー
NPCがいるー
バンナムコインに消費税かかってるー
全部そのとおりです
まずは消費者庁にご相談ください
プレイ期間:1年以上2016/06/22
基本無料だからやめろって?ここは自分の評価を書き込むサイトw
ムダムダムダさん
運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)
食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。
なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
ナッシュさん
元々は面白いゲームだったんですが、佐藤一哉という究極の無能プロデューサーがゴミゲーにしてしまったゲームです。
佐藤時代に度重なる火力のインフレや、ストレスフルによる環境によりゲーム中イライラが限界突破するプレイヤーが続出、コアタイムでも1700人というサ終レベルにまで人口が激減。
佐藤一哉はプレイヤーをイライラさせる事に天才的な能力を持っていました。
その後小池Pによりストレスフルな環境から回復させ、佐藤時代の終盤よりも2倍くらいまで人口は回復、しかし佐藤時代に負った傷は大きくサービス終了となりました。
ゲームをやっていてプロデューサーという職業の人に殺意を持った始めてのゲームです。
彼が今後関わるゲームには触れないようにした方がよろしいかと思われます。
願わくば佐藤一哉というゴミクズがゲーム業界とは全く無縁の業界へ転職しますように。
プレイ期間:1年以上2023/08/15
少将以上さん
はっきりと申し上げますと、少将以上で且つランキング者はオートエイムにウォールハックし放題の無法者だらけがこのゲームの本質です。
壁の裏に居る敵の姿をシステム上のロックオン以前からロックしてて勝てない方がおかしいのに、そんな不正を見逃すココの開発運営は同じ狢だと覚悟してください。
特に何も知らない新規にとって、例えシステム的課金強化や公式推奨性能を遥かに上回るPCスペックを手にしていようと、結果としての楽しみも何も無いことを保証します。
その覚悟を持った上でなら、手を出すのも良いでしょう。
ただし、このゲームでは意味不明なセッティングで個人の意図と期待に関係なく、否応無しに将官戦場へ放り込まれるのでそうなる覚悟をお持ちください。
一言で言えば、遊びではなく苦行や修行したいヒト向けです。
一種のマゾヒストと不正行為を働く加虐者と、全くそういうのに無関心でブランドに惹かれるだけの一過性の好き者のどれかでしょう。
今後これをしようと考える貴方はどれでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
野良兵士さん
ゲーム内を覗いた人なら解るかもしれないが
過疎の進み方が半端ない、見かけた初心者が1週間後には居なくなってたとかがザラにある。
何より最悪なのが運営のちょっとした気分による采配でどちらか片方の軍が極端に強くなったり弱くなったりするため
ジオンが強いときはジオンに人が集まりまくり連邦が強いときは連邦が集まりまくるため
さながらイナゴが豊かな場所に集まるかの様な現象がしばしば起きる
更に必死に課金ガチャで良い機体を当ててプレイしようにもいつ弱体化してごみになるか解らないため
見切りをつけたプレイヤーが更に流出して人が減るという悪循環に
無課金でも頑張ればそのうち良い機体が手に入る可能性も無い訳ではないが
ニートも真っ青な廃プレイ出来る人間でなければ期待するだけ無駄な為
社会人や普通の生活送っている人はこれをプレイするくらいならオフゲーでもやるべき。
プレイ期間:1年以上2014/04/14
Kさん
強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。
おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。
今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。
逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。
分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。
逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。
同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。
今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。
相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。
本当にテストプレイしてるのかな?
最近下らなくなってきましたよ。
はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
さん
wikiで攻略情報を調べよう
って人しか見ない場所でアンケート取れば、そりゃあ好意的な意見が出るでしょう
サンプルの抽出方に恣意的な偏りを持たせた、クソの欲にもたたない
馬鹿が用意したデータじゃないですか
むしろ、そんな超ホームサイドで集めた意見ですら☆3程度という方が、このゲームの実態だと思います。
実際、「普通の面白さ」での☆3ではなく
「自分達は楽しんでいるけど、問題点だらけだから」☆3と評価する人は希に見かけます
が、圧倒的大多数の人にとっては、☆1にも満たないゲームです
今の過疎っプリがその証拠です
原因は、悪質で劣悪過ぎる運営ですね
運営がなにもしなければ、不正の無いサンプリングでも、☆2に程度にはなる可能性があると思いますが
毎週、的確かつ執拗にプレイヤーが嫌がる余計なことを仕掛けてきますので
ただ、最近は、無報酬イベント、クソマップだけ配信、ハズレしか入ってないガシャをお安く回せるセール、と「なにもしない」に近いアプデが多くなっています
ユーザーの心を折ってきた嫌がらせにも、手を抜くようになったので
始めるならチャンスと言えるかもしれません
プレイ期間:1年以上2018/03/31
bさん
まあこれほどまでに運営がやりたい放題して嘘つくゲームは珍しい。
運営の嘘その1
ガチャBAGで ゲームマネーで当てるガチャは6000万GP使って当たるか外れるかの目当てMSの金設計図
課金は最低3万使わないと課金ガチャでレア設計図が当たらないのがバレれも
「PCの不適格機能によりBAGが発生しただけ」などと嘘をつく。
運営の嘘その2
毎回メンテで改悪な変更して、更に公表しない改悪な改変も在るのに知らぬ顔でメンテー終了なんて嘘をつく。
実際に命中率など下げてるのに公表しない。
こんなことばかりしているからサイレント修正疑惑で掲示板が荒れた。
運営の嘘その3
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。
その上 将官NPCの最強デッキを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末。
運営の嘘その4
マップの配置変更を行いながら、両軍均等にすべきなのに、一歩的に不利な位置に片方の軍を配置させてる。両軍のバランスなんか全然考えない。
運営の嘘その5
2CHやWIKIで運営の嘘を暴くと必ず成りすまし運営の火消しレスが多発する。
いいかげんにして欲しいものです。
まだまだ叩けば運営の嘘が山の様に在るゲーム。
プレイ期間:1週間未満2015/07/28
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