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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

何しても無駄無駄無駄

もうダメだおさん

この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。

プレイ期間:1週間未満2019/05/16

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連隊サイコー^^

ガンオンで俺TUEEさん

放送連隊に大将小隊で連戦連勝っす^^
連隊しても何のペナルティも無いしやるっきゃないでしょ!
運営アホだからなんの対策するつもりないし(笑)
目指せ30連勝!!ちなみにゴールデンタイムは連邦が圧倒的に連隊有利だよ^^
つーかジオン雑魚杉ワロタwwwwwwwwwwwwwざまあwwww
これからもサービス終了までどんどんレイプしていくんでよろ~^^

プレイ期間:1週間未満2019/03/12

> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。

投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能

かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。

基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。

まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・

プレイ期間:1年以上2014/06/18

無課金大将です

ゴミゲさん

無課金を続けると運営の嫌がらせを受けますのでやらないほうが良いかと思います。ネット動画で見かける対戦人物やその対戦相手は一切見かけることのないNPCだらけの隔離戦場へと強制的に派遣されます。なので無課金~ガンオンタイトルの配信動画も運営のほぼ100%サクラ動画。腕が上手ければ新規から初めれば無双出来ますが無課金だと必ず准将どまりで終わります。まさにキングオブゴミゲー。

伍長のまま小隊で将官交じりの戦場に出向きそこで3位は取れるのですが、次の戦場では対戦相手も味方も対して変らないメンバーで何故か45位になり、何故か味方小隊メンバーが「全然死んでないのに今5位なのすごくない?」「なんか今回の連邦弱いね」などとちゃんちゃらふざけた事を言いだします。(おいおいさっき自分3位だったんですけど同じメンバーでそん何順位変らないだろ・・・)
もそうやって汚い手を使って課金誘導するのが常套手段らしい。
以上の事から無課金では絶対に長く遊べません。

たとえ課金したところでそういうのを一切排除してるわけだから本当の実力はたかが知れません。俺は無課金で大将~っていってるのはすべて工作員ですし。
真に受けるのはやめましょう。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

>深夜帯4時の出来事
>作戦ルームは一切無言。
>しかしながら決められたように半数以上が拠点Aに凸。
>普通に考えたら無言で半数以上が同じ拠点に行く事はまず有り得ない。
>行く場所は予想できても、
>X拠点Y拠点Z拠点サークルエリア・・と確率的に4分の1でバラけてもおかしくない状況。
>半数以上がプログラムと自白してるような物。

経たとかうまいとかそういう次元の問題じゃないでしょう
ユーザーを舐めてるとしか思えません。
プログラムじゃなければなんでしょうね

ちなみにさ台湾のガンダムでは深夜帯は20人くらいのNPCがいます
しかし日本のガンオンはNPCが何故か1人もいません
普通に考えたら突っ込みどころ満載ですよねw

低評価しかつけざるを得ない工作員さん
是非論破してみてください
詳細な事実も動画もあるにもかかわらずNPCがいない?それはむりがあるっつーのw

ユーザーからの告訴にびってるんですか?
重課金者がたくさんいるのに終了したら怖いですよね
まさかチートのせいにすれば詐欺には当たらないとかおもってるんじゃないでしょーねw
「最大」52V52の対人戦?ぷっ
最大?とは?笑わせますよね
普段は5v5ですか?


さぎ
【詐欺】
他人をだまして金や品物を奪ったり、損害を与えたりすること。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

一部の強すぎる壊れ機体以外は全てそいつらの餌という凄まじいクソゲーです
というかゲームと呼ぶのもおこがましい、ゲームの形をしたゴミです
今、新規で始めても、ろくに機体も揃わない状態で壊れ機体を揃えた上級者と
同じルームに入れられて為す術もなく虐殺されます
出撃しても一瞬でやられ、残るのは長い長い待機時間だけです
もしもこのゲームのプレイを検討しているかたがいらっしゃるのなら、
絶対にやめるべきだと強く止めておきます

プレイ期間:1年以上2018/08/17

2週間、無課金で遊んでみました。
初期機体または報酬で手に入る安い機体では上級者に一方的に狩られるだけのゾンビアタックゲームでした。プレイ期間が偶然にもイベント期間中だったため高額売却アイテムが手に入りやすく、強化等に使うゴールドには困らなかったのですが、いくら強化したところで機体性能の差はいかんともしがたく、このゲームに時間を費やすのがもったいないと思えてきたので辞めました。

上級機体は事実上、課金ガチャで数万円使う覚悟がなければ手に入りません。無課金で遊んでいる人は、お金をたくさん費やしている「お客様」が殺戮を楽しむための餌なのでしょう。プレイしていれば階級とランク(レベル)だけは勝手に上がっていきますが、一撃で狩られるのは同じです。

指揮官モードというのがありますが、初心者が指揮をすると嫌がられて文句を言われますので、事実上、上級者専用です。つまり、戦闘で狩られる以外にすることがありません。

死にまくりに飽きたらそれまで。正直、課金したくなるような内容ではありませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/26

色々ダメすぎ

クソゲさん

2年以上プレイしてきましたが
もう惰性で続けるのも限界にきたのでやめました。

NPCだらけというレビューが多くみられますが私はそうは思いません。
個人的な意見になりますが、このゲームの一番ダメな部分はMAPのつまらなさだと
思います。ほぼ全てのMAPが同じ場所でバズーカを打ち合うだけの単調な糞MAPです。
ただただストレスが溜まるだけです。

次にダメな部分は武器の威力が全体的に高すぎて、瞬殺ゲーなとこですね
それなのにCTは滅茶苦茶長いという…バランスが非常に悪いです

三つ目にダメな部分はダメージ判定がガバガバ
私は推奨スペックのPCで遊んでいましたが本当に酷い
えっなんでこれが当たるの?といった事が頻繁にあります。
アクションゲーなのにこれはあまりにひどい。
運営はこれについてラグのせいだと言っていますが
んー…といった感じですね。納得はいきません。

これ以外にもダメな部分はあげればキリがないほどあります。
今から始めようと思っている人は絶対にやめたほうがいいですよ!
この運営に期待するだけ無駄です。

良い所は機体がすごく多い。
あとは尉官、佐官戦場はそれなりに楽しい。子供が多いからかな?
ただし普通にプレイしているだけで将官に昇格することも
よくあるため、そうなってしまうと上記の戦闘にしかなりません。
これから始める人は無課金で暇潰しにやる程度ならありだと思います。
尉官、佐官戦場ならば廃課金者のエサにはならないと思うので少しは楽しめますよ!

プレイ期間:1年以上2016/07/08

平等ではない

Kさん

今回のアップでDP他のシステムはおおむね、いい気がします。以前は転倒オンラインで、一発で転倒、そのまま撃破というパターンが多かったので、ちょっとだけ転倒しにくくなったのはいいと思います。

しかし、アニメや原作の設定に忠実と言えば忠実ですが、強襲の連邦、重撃のジオンと言う図式がきつい。

武器にしても連邦は超連射が効くビーム兵器が主流、自爆は少ないし、玉切れもしにくい。対してジオンは実弾兵器が主流。入りこんだマップではちょっとミスすると自爆するし、玉切れも多い。

くわえて連邦はスリムな機体なのにジオンは大型の機体ばかり。

同じ条件で打ち合ってもまず負ける。必然的に連邦は生存率が高いので、徒党を組みやすい。だから砲撃や砂が生きる。

ジオンは生存率が低く、個別に戦う場面が多くなる。

事実ジオンでやるとマップによっては開始早々味方が居なくなる時がある。あっという間に撃破されるので、みんなCTで食われてマップからいなくなると言うわけだ。

かといって撃破されてもすぐ出撃できるようにと低コストでデッキを組むと勝てないし、いいエサにしかならない。

せっかく少し良くなったのに、基本的なことはてこ入れしないで、実装したもんだからますます連邦が強くなってしまった。

勢力グラフ?も非表示になるよなあそりゃ。

運営ももちろんわかっているはず。連邦は異常な勝率なはずだから。

あまりにまずいと思った時は超絶NPCを増やして(または連邦のNPCを減らして)

勝率を操作してる気がする。

超絶NPCはうまいとかそうゆう問題ではない動きをしてくるのですぐわかる。

優秀な大手企業の方々なんだからもう少し何とかできないものか。

もう少し平等になるようなアップを今後期待してます。



プレイ期間:1年以上2016/12/04

大金課金前提のゲーム

ガチャ確率悪すぎるさん

DXガシャがまったく当たらない為、全然機体がそろわない。
多少の課金はしていますが、毎月何万円も使えないので戦える機体が無く苦しいです。
新型機体もガシャを回しても当たらず、今だ旧機体であるグフカスタムやキュベレイでやっていますがユニコーン相手では辛い環境です。
札束で殴るゲームとはまさにこのゲームの事。
楽しいゲームなだけに残念な部分も多いです。
ユニコーン、シナンジュをもっていないプレイヤーは蚊帳の外状態に感じるゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/07/22

連邦贔屓止まらず

また連邦贔屓か・・さん

いろいろなユーザーから言われる「連邦贔屓」これはジオン専ユーザーの妬み
ではなく両軍プレイするとわかるものです。
今までも新機体が実装されるたびに連邦贔屓がひどいものは多かった。
「贔屓」と思われる理由としては、ジオン機の修正だけはとにかく早い。
ゾゴックは特にひどく、販売してすぐに修正をされ即刻普通の機体にされた。
今回、ユーザーから散々クレームをもらっているであろう「連邦贔屓」をさらに
助長するような機体を出してきた。
運営は脳みそがないか、シュガー自体が連邦大好き、ジオン嫌いのクソなのかの
どちらかである。
なので新規で無課金は運営が味方している連邦で始めるのがストレス的にも
いいのではないでしょうか?
ジオンはとにかく理不尽なほどの敗北を強いられるのでそれに耐えられるユーザー
のみが楽しめるマゾ陣営ですので・・・。
ゲーム性としては運営があまりにもひどいので★1以上はつかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

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